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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 7 ^- e7 u. d7 w4 F
' r& p9 t, ?/ Z
. v+ ~3 X, u$ v8 }+ }' ^
% u! Z1 I+ w1 Q( l7 u, [
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). + K3 \3 U5 G- c( ^2 h
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
  \$ X, P+ z& ^+ Q; @  H/ L2 A4 F& ~* h& I3 J/ ]4 Z2 l4 H

9 f! O& q" N: U/ N! w18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
% R# n1 S/ ?4 \/ V
2 M$ p8 [/ U+ S$ C- r1 ?3 P2 b7 y- E' y: O  F/ I
7 d2 ~; Z* c7 O! d8 N* J, Z
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
, U( ?/ R4 C' r
$ v4 m: D) t- s8 k  }& u玩家的回應, 可以說毀譽參半. ( D. f0 B( q3 S1 E" G2 a6 I& }

1 W/ ?& \$ t3 k. s( y怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
+ N& F  `0 [6 i/ v  Z$ T' X. F* K6 J6 _3 i8 H* B& a1 ^& m/ ]/ P

, [2 l1 C) Z% f& y究竟這個DLC做的如何呢?4 q& }2 c. L' v9 F
5 P: d2 o% Z) Z6 ~- F' y% Q! f

! b% M+ T, K+ B& E3 Y7 l( |- m, |2 l
9 o* B) N" F$ \3 ]" Y0 Y) t4 i----------------------------------------------------------# H. G0 O4 h& w1 z# w1 q
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]0 \6 S. D/ i# {8 @
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% l/ T2 Z1 c0 }3 ~
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5 e7 t8 K3 U0 g$ y8 a4 q# g
7 t1 o6 e. F/ P0 j1 ]; K3 n
  w" k0 y9 I# T' g3 h
  H6 P: C# s. }. _/ h

  B0 |/ y. _1 J9 J1 s# Z* a3 J有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).( l8 Q- g8 @. o+ O+ C* y
5 U  L8 v* a7 f5 z" K8 ]8 C
(按圖可放大)9 B( j' t, h, J% b; P4 [

" i) d. c  s0 B* G, `1 C3 M2 c  c0 V

8 T$ i6 a: ~- L8 t" f& V. z$ ^4 }

0 ~3 L  t  g" _; p- y在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.1 _& Y- d$ u' [1 K2 m

8 }3 A. _6 r* ^/ z1 L& u9 j4 }4 x: i# n/ @
! X8 J+ j+ J  x: \* J& b* o
感覺新鮮, 節奏明快
5 b) X: r! @6 J( F8 R& V; w9 @) `; I/ `! B
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
6 x/ D/ }7 N: e2 s; S
2 @( W) m, y+ c- U. o) c, c有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
6 R% @! h3 z9 p
8 f! u7 ^7 t/ U# `
0 I. n' A/ C' @
& o" j( V( F* g, O5 ]
  e, ]+ t# H( ^9 C3 w) D& ?  S1 i其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
+ e4 o6 M7 l$ X' W2 ~* V2 P; z: k9 b8 ~# R' ]2 S4 h
(按圖可放大)# p% G% D# }2 @2 v
/ \1 w9 f% v7 f; e

! c1 i  C2 A5 Z" d2 n2 d* j: o# R6 N% T. u: n4 H8 p
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
3 B5 @' c2 E* G8 W: ]* ^, ?. `9 T) r) [0 ~
6 M: e( F* l3 r( J
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
8 v% i1 p" }! o8 V6 Y% `0 H% K& n$ O6 o( h9 S
6 P5 S5 Z3 f. d" M0 Y
3 o7 c' z0 M; J) \
5 ?2 ~( u' ?: X, z5 J* x! {
設定有意思, 但不見有編年史..?
0 r! |, H) v4 S6 d& q2 P$ V9 s! o7 w1 v$ \7 w3 n" j& c4 @% n+ w
以下設定, 我認為做得很好. 4 v/ i# m! F- ^# i7 V. D

$ u  H* A9 e; L( U5 x- u- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;* M" Y7 x) D& F  ?+ Q- ?% `

' M+ L; B0 v2 @1 l2 J. @- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;/ [2 Y' x( d, m" F" t

: E8 s9 B6 s/ V4 O- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
. |8 v6 ]+ }) @( L$ g
6 x5 n$ Q" @8 }/ {$ K# v- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)) X. _& u/ I% x/ Y

+ R  z1 ^# R9 N1 F5 R; B  m% }2 Z% u$ _
1 n* X8 M- J  ~+ a: y* i2 {
, x" V) e5 u9 c/ m2 k" w

3 W' [5 o) Y* b1 Y, E' R: i這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的." O6 A1 J; K* D- q6 b/ T

+ v* o& `: o) S但是,% T* O) u* Z' |3 c" W0 }
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
$ u; q; ]: m: O2 t7 S* ?" c! b' s; H5 }4 _) b: {

4 c3 f% s- p% Y1 D# s6 @9 _3 F
3 O5 b* H5 T# T" m; g8 T7 F# R2 p+ }如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:5 P6 ?2 ~6 ~# x

0 U. g: W) e2 e9 t* ]0 m; U- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
& ]+ r3 p/ b; N( Y: d& J* W- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
, z- Y2 H3 B. j# v/ m- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
3 U* c1 z" Y/ [* d1 P# t

/ l: `8 L# P6 E" U3 I+ ~' z* ?% m: h  g0 t# K& J) J) T" f5 D! m
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
- p- ]8 [1 [- ]* Z+ r; U
' C# }3 B, x, B. b. ^& h
! R7 J- g. F) y! g+ q1 h0 m我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?. k! q2 ^- q# v& ]; d  D  b4 X- C
+ g1 a; e+ N* k4 E" P! |  J

4 y, `! G( x' l" l+ ~4 A0 v這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 4 h4 |. d  l$ C! P3 {4 P, a

3 C  i/ B0 V0 M: t/ ^
5 J6 x* T% b, i
% o; `6 G; v3 u# R9 }, a, y7 u
: K! g! a- N, \* F: v/ L總結6 m. v' s6 t2 p% ?% {6 U

) E; L, a' j, `; u無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
* O+ n; y) _3 `, h
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
/ e' r+ A1 U+ u. S2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
) D# u0 k& t; }: e* W0 W- H: Q; r9 N$ l& i8 i7 ]* k# x, O# o
9 _. r: X( s/ x: _9 Y% {
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.) G4 b& G1 ~1 U- Y2 v
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 0 x1 z- Z3 V' Y1 _3 P7 i- C4 @

; N9 h; Y+ }8 H* w0 B$ F* S" g8 N# C0 H, p' q7 H$ x% l

; o4 u( G1 m  I; }# m: B& |/ Y3 `% I" s( T
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+ X3 w" u. b: \( \# P& O0 l& X3 u8 }p.s.
( ^) [; v3 W& v3 w對了,  我忘記了 Alistair...!
9 d+ @; e1 T' v3 C, N+ x% |  D9 b) B這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
: ^) s1 f" M+ x( Q' U! P/ w
+ b2 l9 {- k- W/ u- K以下是平行世界裡的事實:
8 g% I& g) P0 H9 e1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
3 [2 b( X& J6 s/ w, H, t% R2. Zevran在 Alienage 裡出現." [$ `& y' |: e0 t: e0 U( Q7 ~
3. Sten 沒有死掉.
( G! |' Q' F) q& H; N* J) ]4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)" V% Z4 h; H  V
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.. k7 Q2 ~/ G$ r$ n" Z7 H
6. Alistair當上了王.8 R* U4 T; y( W

, x# V3 F- h( P. q
) `, f$ U3 V, e$ B7 t大家來推理一下~XD
4 C0 f7 z5 n0 e' n5 [0 Q* d6 I  B% G9 d9 \: C8 }1 i& E9 A

: a% {9 C* y1 S6 E8 K% D- j! x9 b2 s0 y6 N  C. ^
--------------
* s$ Y6 l# u% n% E  t; F/ @/ L最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 7 P) r8 B7 H1 m
5 R2 I, I7 m/ ^

. [7 X2 [' K. [5 D
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary1 y# |6 r" F/ J8 ?6 T
至於vanguard~沒提到
8 T3 q8 D1 W8 [+ j3 v) o& u不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
# F( e" c9 C& v7 l% K( L2 S(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
7 H- E! u* v& E0 L- c+ R8 U9 V' S
  O2 `3 q( j  J, U/ R7 B=====================以下有劇透  d+ B4 i( ]  y* I( N8 j2 `* L6 g

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- V8 I' o# H5 X# y: X& a' ]' {6 A$ k6 T, \, i  I/ L9 @

6 ^0 o( l, a0 I0 e8 o# b9 N+ a看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
- h/ @0 w" @& o5 x也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)# U) W4 H' E0 ^2 Y
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
* K& t: c; c3 F
! o, u- w7 ~5 a( n吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
6 Y+ y* t, q* M6 K% Aps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC' R% K8 t; h+ \6 m- a  ]
真的只能說覺得內容太過短了一點9 U2 i/ ~5 i6 ~+ h
有一些東西感覺也沒有設定好
& P2 U5 {' [5 t+ X* I/ a例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
- u' v1 g5 a5 U/ y7 BOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊: t" x! R2 C7 a8 J
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
% _3 ~3 S8 E/ I/ c看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿7 d  O( \9 e6 J/ i/ a$ {; G) l' Y6 a
然後就是....裝備太少了; W, [6 S3 n1 f0 A$ t

, x1 ]$ H6 m0 Y% h1 V還有神奇的一點" @4 c- x0 o+ B* ]+ a: j: z
Alistair有時候會突然的威力暴強, }+ V4 f% @) Y3 F4 y
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =/ N" H4 _! `# {, k4 Z- Y2 z
* j. b' W) u: S, I+ M$ s4 |
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
! \6 g/ {  T. z8 C% @& ^% m最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
: B: f. X# a: J% S2 s3 m% u( z* k3 z$ u: f% p  D
回復 1# beta400 . s( s  A4 y/ F7 d/ a1 a
! Y9 k' l4 X- ?3 N5 p6 R$ h
% D; Z/ F: a! w! d/ M- R( p
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。  ~) [: D  V) ~6 \2 L5 Y" s
+ f# h$ L( m7 v$ z" y
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。: [7 N6 P1 a. v" u* B2 L
# X# K+ J' n2 C
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
! p( S0 n: U8 c# }" g! E4 g( h4 a- m9 I9 s" b. b6 d
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。( {5 ^" S& X) ~

+ I; |% {7 c$ G: c  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
. s3 d! \) @& O0 n: W+ a$ j/ k8 d8 [* w: g. W% {
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?0 P+ U' s2 D- ]5 `" Y3 T4 {% n" g; H2 B. |
6 }6 m- K8 U4 k6 ~% Q% B0 L8 e$ U' |

' S* i6 E8 G7 Z) T/ W  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
( w/ z& P: X0 P
; `& c9 g8 L4 G( X3 l! @  s  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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