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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
/ y) U7 V+ {6 u2 r% K6 u
' S  ^+ D7 a, j- e. v* T8 z
7 A' M0 R; J* S
5 S( u, m3 A* t, eBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
" F) ?2 |2 Q* s3 Y5 v" g$ w+ u* @  `; r7 ^沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
' Z$ c; |, l* I* g
# V$ l! `" S2 M* Z2 U9 M! \  E/ a5 t0 I; [. y! S# Y
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
' F# V& i; w3 G, v3 @) j3 Q3 E0 t( T( ~% w) |  w6 L! ~) \8 [8 D1 s# g/ o! G

9 y) D$ k; F1 m2 Q; l2 C. S) T+ _5 Y0 w* a5 Q
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.) H8 u) K! V( Q5 T3 u) `

: f# G4 X- G+ k玩家的回應, 可以說毀譽參半. 2 O& M! r( H- L( S4 L, b

0 I1 t0 `- g) ?+ s" |怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).: w# n2 W$ G8 [1 K8 v2 `4 |2 S
3 Y7 T" Z6 Y# T8 h: T4 Q

/ s5 P% _; H2 D1 S0 n0 F究竟這個DLC做的如何呢?0 I3 [; [- [# C* v8 s0 _* ]

3 G* u* m& x# T' c1 u/ A! u$ M. C: b# {, t1 o7 |4 i' a

, d* I/ R+ V2 |----------------------------------------------------------" {2 n' B+ W$ M! ?0 K3 i8 s
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]  C3 b& e4 x7 j; S2 P
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/ L8 n9 k* Z( F+ u8 A. [" r
2 q! }, a, I! ^2 s! \5 `

* K$ K: f3 X7 r* N1 S3 G* G1 P0 y$ v( Y8 v

. K. ?+ a) X/ V3 \: H" U% G1 K6 g5 k3 b2 e9 R) z0 Q+ z
% q1 A  g4 S9 U# Q5 L2 B
" D! T2 }" P5 x- j
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).) l+ O5 n! f* v' q
' x: N9 S/ _+ w$ u5 W2 P4 q! Z5 k1 w
(按圖可放大)
1 M" m. m' E. Y1 v' R/ O: E
- u; ?  m: [8 ~2 `' c( k. I, p4 X' x6 ?$ b8 \/ p3 |

' L# x$ W, A) |. p, }
& ]  l: X9 E# _0 r6 K
8 q1 q2 \% I6 q( w( f在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.1 t4 z; q' k  _

; l' V/ Q) ~6 e/ M' {1 x+ A3 ]; R* K' c: F: W+ R: E
/ x+ L$ K$ N, \6 m3 h
感覺新鮮, 節奏明快
) A2 b& b- F$ M: m2 K  @3 H
" g( s. }- N. J" K0 h& Z. n遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
- ^0 B: U& P/ T* K+ a" S# ]  f* c7 _  }. v3 S$ j# m# J
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
$ P  ]1 C2 F+ ^1 [. l% x( X) L* [& u  k+ L; [

  ^: v5 }- _3 V2 B
; k. U/ b- k: _& R& i' X# n9 r& J9 n6 s0 T" f
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
) e- M9 H  Y* W1 r& B  K; g. b5 @2 o6 z3 h. g$ J: F( Q% b
(按圖可放大)
+ ]) h& Z8 ~/ e% R' R
  ^- v6 l/ e$ v9 {7 B
8 _, P  l; {3 e$ u( y1 a' Z8 Z+ v! ]; {3 d
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.) r) P. P# }' e

$ W# D5 e$ j4 F8 [2 J. Z. o' ~0 f- s! m
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
. r# I# F9 w  l2 ^; T# z9 j
7 l. r/ V( a) A# o& X& c
# ~4 K0 D- z- n) y8 u; }
7 B, u- G- g7 y  J: I3 A5 v3 A" Y+ f3 K5 I/ ~
設定有意思, 但不見有編年史..?
  i& x* ^6 e+ s  j. j+ h0 v1 E5 A& P, l6 {: y1 @: }
以下設定, 我認為做得很好. ! \5 C& s8 \4 F/ Z
# O! i3 \/ R3 F) i
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
! t1 u. _$ a6 t+ [( p5 T# ?1 f" K, _1 z# ]) W
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
8 S' ?2 o" ]! M/ @* x" F  r; u' M) `% s& k& p" E% N+ d# ]" K
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...% A8 k7 @; @  v) e- d1 _
; V7 q' v: N% X3 o% x
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)* c; x0 g/ s: h7 X& K

' b" \2 g: J5 f
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$ y8 U3 T: D  I" z1 M/ @  z) O7 V8 R7 n0 I$ _0 `2 h
& [7 k, `6 _5 x& f
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.8 s( A0 I9 W# D3 w( h  O( |8 J

3 T( y9 _$ n* N" u但是,$ f2 \" ]2 R9 S* f0 N3 `4 E
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.* V* ]$ O* r+ v" |, [% m

: N8 v/ w4 X* }5 F. H9 V) h, t: x) y4 I7 U! _, X* U
1 U5 `+ L, t6 s* W6 a/ _
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
" a3 \& v+ T  g9 i
* c, y  E1 K( l% c0 R! U- 主角為何/如何被選中成為先鋒?2 Z/ [: U  x6 k$ w: L
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
$ l; F& Y+ R  V( Q4 w5 H  B- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

( m4 J: S- q) E& |' q
% P& d/ {( t6 E! H! W0 x/ V% b- J0 b' u/ q9 j2 H
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD; Z, Z0 }4 B! G- H
0 E9 O7 `% n7 W) b

5 y% b/ Q' N9 P# l3 @( ^我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?" I; H; U" f0 d. _. y2 b

/ }3 g2 M. d& [' X( e3 j
' W" G9 ], c3 n  q這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... / H- O* E5 i6 V# D9 S% T
+ ?8 n- E: G3 h0 }" a* u/ [' H

9 ]3 g; D( y! Z) O  l
$ w' ]& u. v; g( r1 u
3 b9 E( a0 c  s2 f. n& k總結! P: b  X$ x1 }: u8 |
, f: U  }/ R" Z* z: O  r
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
2 e% l; M" x: C4 {; u" U* L
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
+ O5 W5 r& J, O% x3 b: Y9 K2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD5 x5 E* m8 h4 h" L2 ^- c& q

, ~6 V5 E# Q6 }  l% X9 V  k8 g
4 B1 x- O, |) E; V- {8 y3 P或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
) ?& z4 I! m3 b. y不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
. Q$ q' M: ^' L  v+ A. u4 x& c4 W0 X3 }
$ ]/ Y, m' k, P# A/ l' V) _

  }  g: w+ A) A6 ~: @" j
8 j. l: {: b- i- H& C, x+ u  j---------
4 R# S% N% P  o5 ?p.s./ x" \( c( \% X) ?* b3 b( h
對了,  我忘記了 Alistair...!
' N( H) k% J: O3 [這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?  Z9 b) _6 v5 P. ?6 c
' @" S( C. W* L" e' V8 J
以下是平行世界裡的事實:
/ N% L- M6 t; r' u$ U6 L1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)* U# f" x' c! J/ q( T. T! q* t
2. Zevran在 Alienage 裡出現.: @# Y4 r% Z$ ]+ W8 I
3. Sten 沒有死掉.5 O, _" F- ?5 e( O* a
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
9 y4 G" T3 ~1 V4 ?9 }5. 矮人 Legion 有派人到地面支援./ J4 T4 h2 n$ ^7 |
6. Alistair當上了王.
$ \' _9 Q1 R8 X  S" L  W
) ?( T0 d2 b+ u& h- p. Y1 }* z1 o" \. m  t0 o& n* Q
大家來推理一下~XD! \: R- S* i3 E! s
- `+ X. s/ q1 [( z( v  C7 z; s) G
  r( M8 z( f( P# E+ m7 K1 `

0 F- W, x, W- I( U# ?2 f3 {--------------
2 Z9 Q- Q# v2 f: Q9 E- S最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 5 `# r8 n6 h$ W, O' P
4 q) f) A: Y$ \! @. R
0 S5 ~' n1 t6 ^9 Z
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
7 n5 L5 B9 y( J( V至於vanguard~沒提到
( W- _+ P- [4 |7 h6 I. g( S( u$ r不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
& F$ G) M1 Y' Y0 u(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
( _( F1 \+ j8 X( l: G# I
1 j, y7 e$ k5 l5 c=====================以下有劇透
) d' q  q, i( Y+ j1 q' ^6 T- E' C- K0 C7 I/ G
( G8 o% ?+ ]2 ^/ s# Q* v5 u* }
# _) w5 c. w4 r& {

5 ]* \5 A  P1 R
+ i* A* B* d8 q8 M: S/ R
- ^' M/ W+ R4 o5 d看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
; Q& Q8 ]5 R9 d4 _# f也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
0 c- {% \1 H$ ]) s還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
" \. f1 n1 T2 O/ A* W0 [# Z6 T3 h# s4 F: i- c  {5 {$ O9 e
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
7 f3 y& J6 Y0 Y+ E( Kps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
, q9 Q: h' l& O2 ~. T真的只能說覺得內容太過短了一點: a$ Z4 F& z: W! @4 Y3 j
有一些東西感覺也沒有設定好
2 O# _2 F* n& O例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
  u1 W7 e* v5 B2 e5 F6 V& _Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
# x' F0 F, L" m0 k主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
# w: C/ A/ z2 D9 M1 d! P( t( j  ]1 e看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
# y1 F( R- K( }3 `, G9 y. O1 y3 p然後就是....裝備太少了
: O$ @. `3 W  c- s) n- ?, m% j1 g! S
還有神奇的一點
7 w/ q4 o$ ?% I/ n0 I' g: YAlistair有時候會突然的威力暴強! B: u. ]1 G4 f: b
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =1 ?" q- C' v' H1 [+ P8 X  i0 y& U3 t  h
1 \9 r% R# ]' D
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC9 F* Z7 _& |' T+ \& O+ E2 l
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 4 M5 S  e) B& f
2 [3 N( c8 o# L8 p& @
回復 1# beta400
: b, c& s6 F  E# k6 K4 q* X; x
( M; f0 @( \, @8 p8 O3 b1 F
) Q. Z/ c5 u5 w: V/ z, F+ X$ w6 U  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
  _, V+ @6 b0 x% D. ~6 y
3 g$ n% I  p  \8 J1 ^3 b  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
/ \: w' N+ s% [! H
( B: r. Q3 \& D" O" f  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
  H  A1 e* W  }* G' \, Q1 {* z  }6 s3 q9 o
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
5 O3 @7 h1 ]& s5 f$ T
/ u, ^8 g( I% a2 b) h  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?6 W/ h$ _& R1 j8 y# W# g! t9 `

! U) n- ~9 Z  M! B3 ]9 n  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
8 q- X7 J, B( w+ C! z- p. i% i8 S) f7 T7 P! L9 r4 U2 ^% N

; E" S$ o2 Q1 Z7 G7 B2 V" p$ ^  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
' U' [' j4 Z, z# b1 n0 H4 n
! s( q& I0 q4 L2 J& c1 L7 X$ J  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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