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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ! n: q- i% Q$ y" U, c( _9 p

) `, X; J% R* Z; A- p  E" `
1 q1 {) m: C: W2 S
8 E# [, c6 u3 {, H% X  vBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
2 f9 H) `% q) y" X, |沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
4 y  ^' E7 S! H% ~# d' O
5 j' O4 `; \3 g. K' l: e- z/ c" ~+ B  f4 O. @/ T; @7 a1 V
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
' J6 ?) a% f+ D/ ~$ `+ R" t, C$ q6 F6 {( J* `
  v8 b  l" |0 c4 @/ h, X% J

1 H1 F2 d: E6 B" A話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
* \. g; b& M" @8 }; M
4 U2 t) J& s+ f0 t玩家的回應, 可以說毀譽參半. ( [7 l& ?7 l* E1 B+ O: E

7 k3 J6 F& D; @/ e; z怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).0 B: x  J1 [% r$ @" j* v
  f. T' l. F* t' W% U$ a; s

. w3 K4 P! g5 v5 w9 N究竟這個DLC做的如何呢?
8 L  T0 N; w- x+ t; L# t. c
/ z2 s1 r5 j; V: j! o2 t! d9 A2 S+ j8 p9 P
, ^5 }% s' c# ?5 s4 `
----------------------------------------------------------& }* H: Z) `0 U- h# K
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]( I8 F) z* r9 b4 [2 E% b0 O3 C
----------------------------------------------------------

4 Y! w; K2 _/ Q! {8 A5 E" K. D1 }" i

; }2 ^' U1 l+ C- f# l' C- d8 D  w1 O. j2 O* C# a

2 H5 Z! P, E- {: G; O0 _. W+ b. u3 F5 _0 r4 x' m0 ~
. `" \- y9 z3 Q. G
/ w: a# h9 U0 f" Z
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
3 A. ?- `/ f. G. O3 h, H2 ]' k$ b9 n
3 s. R) |; I6 L& i4 o# f) o% {+ x(按圖可放大)+ a. I6 E5 `% m1 h, K+ U- \

- A; Z$ L$ ~8 ?/ u
, Q; ^" a5 b" O  _( t* W4 g' T0 B6 ?4 q) j' l8 Z

* n, t4 t4 o0 w6 \% P5 Z8 @$ `) |1 N' w8 h$ L
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.$ a3 w/ D/ @4 Q9 R) ~5 k& s3 {4 \

  V: ^2 e3 C: o: Q6 u3 R
% I3 j7 T  M( d, z5 l- I/ d8 {/ \; b$ x$ c
感覺新鮮, 節奏明快2 Z! w- F7 m. z. i

* q) C, x) S; W/ I# c- V遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.# _4 J. X. _) @; ?& E
* w/ h. E8 l5 `: n7 l
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
2 e5 Z; Y: s: L
" K( I% m$ r3 r1 P+ t& O6 P3 J# L& P
8 t8 @: I/ ?  l# `
3 Y: Y6 q5 c3 o% v
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
; P6 B4 \! s' j8 C! X" g+ _+ ~  M( r5 N& E( R, q0 e6 A9 g& t
(按圖可放大)
( a7 m. s7 o6 b
/ w: B0 I% U2 Q5 v3 B! `9 }1 D! J: C' \
& _) J/ d8 n- I  v
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
2 @. ]: `1 H; R1 E+ v# F* v6 Y5 [) h# o+ W$ d( N: M

2 W0 N. n5 u7 C! q6 `1 i有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
6 B' L) m( z/ z- Q
4 \9 Q$ \8 |0 d, r( K2 d: E2 a6 D) q8 T  O7 w, V$ q# i% p8 }/ D

: F$ {$ A$ m: d- t2 ?: d9 E7 a5 w5 U, E
2 y* `- t. r# E9 R設定有意思, 但不見有編年史..?1 k: K4 d' q% K

; [, u+ S0 t0 O( t4 ~! C以下設定, 我認為做得很好.
8 b3 c$ ~/ I6 q! f% l+ b
" t* i, ^4 n: [) g( c- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;9 C# X0 L: F8 {& x- }+ L) G
, @; G$ {/ t4 S3 i* I
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
) O0 b, j# p. j3 P! f: d) I! l! S- J: V6 h7 P9 P) A, t7 p$ Z, s
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
  l2 J+ \1 O4 p/ U* u
  w0 z1 [! L: n4 W: W- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
$ L- r- K! s9 [: D: E( C+ s3 k/ q. B" B+ _4 B, x

8 L8 ^* p" f9 y$ G" K5 x& O& [' q  G1 ~4 [3 `" o6 w! Z

8 T9 c8 ^8 b+ H/ {- S: R  J' a0 K% X$ ~6 {
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.: {# ^6 w6 z2 ?: _! T
/ _. _/ g: w# Z- B# c4 P
但是,
* @, z3 t& }  @0 K在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份." l! d& r3 o& |  `. t1 K

+ g; Q$ U& w$ N& X# E* r1 A: D" R7 L
7 z+ M2 y0 E8 I. a7 k5 f
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
! l* M, a, d9 J2 K# B& M
, v* Z  Q  _: L/ l9 ]- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
; |1 U" _8 ^; S$ G+ C& Q9 Z1 m- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
5 l6 U  G. d* s7 u- w4 E" z: h& o- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

2 k0 f! p5 |: O2 n6 _6 N
! z' M  x2 O- e
3 B6 N$ f2 c9 I( J0 }; U就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD1 j7 f5 W9 _* Q* Z' \

' Q$ W, a/ E) t. {' D" s) @3 y6 j
; l5 \( h; g" T) g  g4 @* L0 M4 c我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?9 r: t) O( b1 y% \- T& l

) O. w- R4 Q: E4 r# t# d: \1 p- a+ M* i- }4 d2 c. M& l) _# T" [
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
/ O) W( c. |% ]9 R/ p% P2 t* }- g" h* D: J

- P& u. L# n! u+ V& G1 I: t* y. m" r2 w
  A0 g9 S9 a$ m  F
總結1 ~: C% U4 A; y; u% N
; W" R7 l# B* d. H: R& G
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:3 ]* X! `' V9 g; ?1 D! ~1 G
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.; A5 _/ s; F3 l- m
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD( C/ z3 Q  B$ h9 {" X% S2 k

" t  M5 |8 V: U% {) L+ h: s# y7 ]6 G/ ]$ u7 f* e- ?# {( B
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
5 r. p0 @2 I  m) x* x8 I7 K不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
+ [2 ^  Y/ i( y- d9 v# }% H# t. L( ?4 X3 o

$ f& X% r. k4 a4 i: s
3 c# X1 p* U5 D4 `4 s7 h5 o) M' |' T+ V- ^* m; p
---------
+ b3 i' i4 D2 k/ @- `" ?. lp.s.
" P% C! V/ T( q# w6 J對了,  我忘記了 Alistair...!
$ J$ N% U. t" M. J4 o這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
$ n, [9 f& \+ s
0 f* B3 C5 \' y以下是平行世界裡的事實:
! O; c! q* G( O0 `1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
# w: `& i9 I3 A& X/ \2. Zevran在 Alienage 裡出現.
$ R( g7 R* `( j9 Z( K  G3. Sten 沒有死掉.
- T' I5 B. }* h4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
: ^8 J# z2 S+ Z8 S5 i9 s5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.( D- J, t3 V) Q) D1 ^* a
6. Alistair當上了王.
4 ~( |5 l) H, _3 J, m6 c- ~# g  V! E( L; Y5 Y/ @
( l2 V% F: G1 z. i5 t
大家來推理一下~XD
6 P  `- ]2 K* G- J: g. B- |! ?: d: ]* J* \( l( s

  F7 ^1 T- C- f$ J1 H4 \" L) H7 @" s% w" c6 G& _+ y. S
--------------: q- A$ v: `5 [5 D% m
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
' {9 S8 e7 r* U$ W* k/ J
2 t) O5 L( m6 i$ a) R
( A+ C7 K1 z8 c  g+ T
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary6 ]2 y* v. K+ t% k: C
至於vanguard~沒提到
4 e) L/ G1 f+ b不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
, M! M( p: g2 C4 ?! E(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)- R( g- j, U5 E- G4 [
3 q" }/ E$ F" q0 O% @0 o  K8 N
=====================以下有劇透/ C  y/ H, W4 r7 L7 q

% i& }% T2 t7 N, r( k! p+ t/ f5 w6 y- Y5 U3 H+ Q% b

* o8 T& f+ q8 O! Y# Q4 ]4 e. O  A1 L" S# m

' S( K& w2 H: l9 h5 {% ]. Q4 B. g3 N1 W& V, v( W( k% g
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
2 s( [8 V7 H- x* M也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
% ?9 m7 f; I+ X/ }$ G還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有( e) @$ B( M2 L* h- H* @8 ~
& ^7 m# T. Q1 C* u1 T
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
2 K; _3 ]4 Z' [! P" U5 H: `ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
) Y- Q- p& y( [8 E& E' U真的只能說覺得內容太過短了一點
. L" K! R+ S' s有一些東西感覺也沒有設定好
8 P  i2 ?, ^" w* J. X例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz+ H# z2 v4 H) k' }8 X
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
' s5 H% i- E6 u# g主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
/ }. W. e! v8 y6 n; @+ ?3 I5 r0 i看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿, l+ b, u9 F$ V+ G% K
然後就是....裝備太少了, M2 M5 a) O$ I: L( Q% i

% ?2 ~1 d' U/ W還有神奇的一點, H* @" o5 P1 m( E
Alistair有時候會突然的威力暴強
/ @0 u$ |) i1 N9 x) r0 p" t突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
- z6 `& X0 K5 \  n4 n" U2 p0 k. n
) _: t6 e% g# @& E雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
# t+ Q/ y+ L: X3 s  Q9 L" @% [最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 , k# n8 o& M4 T

+ N1 ?  {4 G, w: f% a) l回復 1# beta400 & r6 Q0 o) M! L/ I0 q

0 `: h6 u; p! g# F5 u& A  }. i/ l  T$ {8 o  \( }6 i6 z
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。( R( x3 v0 y* g- m0 Y% v# z* Y) V

0 I+ o" w; Q- U; N# C% L9 ?) ~  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。* |) N2 N# c! N5 N6 X+ t+ L

7 e2 i+ z* a0 u6 O  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
3 C, z, [) L3 k; _/ f. K
7 a0 I$ c' I5 j  m5 M8 W! }  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
4 D0 v! J% l, }
( o: N, f7 _1 o2 x  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?) c! T6 K; q! a/ C) h- G. S
! R. E! q$ T2 L. |( C/ M  [' z% C
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?1 @! ^, E* L6 g7 v. }8 y' Y
. a& P8 [4 M; _! g
: J% c0 G0 x- f- J4 }
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
/ P) S) r) H& @" y% ~/ o
( D2 D$ V/ Q* p6 |, z$ D' C5 q6 a1 v  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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