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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 # P: h- l. ~# o: ~3 _
1 b, q: y8 |7 d1 D& b

5 F; y# _3 C; C: u% b% @- c. q0 W# ^! \& q
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ! T( I( G1 j3 R$ @8 \
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11543 r4 s' K$ z" g/ R- Y

& i" ]  a1 o8 s% r
2 S; D5 p; L# y* g$ t9 ?18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
( ~& E9 m9 U" Q3 j5 A7 i) N  t2 \+ H$ ^8 r" w" n3 `+ R5 w6 b

/ Z$ E- t4 ]2 I& k/ w0 S
4 l/ E1 `. k% N4 K話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
4 u! J1 |( f  S* n% f* N/ o" I: z! u, X" Q- O- l' w
玩家的回應, 可以說毀譽參半. : H" i( S% y" E* W, s. n3 a: Y. g
9 P1 Y' n' \: Z
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).5 R# h, ?6 \/ q$ r; X  ~
6 k" z! q. D* l9 g
& k/ E1 ^* p8 S
究竟這個DLC做的如何呢?1 l( |0 b1 V5 P$ o( v6 L

7 R/ I) E0 W/ m- U- N- u
6 Q1 B* _: k/ I  W3 K3 j
$ y+ @8 n7 @! ?4 p9 \: t4 a----------------------------------------------------------" k& N7 T" j9 b. ]9 F# M
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]4 c: ]  E& b9 G& R; g; j8 q! Y
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* O# k3 c# }% e( R" @
4 h0 @; \' N% c- Y1 q, o4 m0 J, u

: F8 S$ f9 z/ g5 v8 ^, O4 D$ V3 [/ G* M% t- O$ K# v

% L$ @4 m# x* Q) `7 R" ?- P/ T5 h1 k3 h# N3 g1 P' N1 i
) W& U$ E/ y, F- f3 z0 _% w, v1 Y

" X& m& J4 ?+ e7 ^1 G2 q- {有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
2 \: \  `/ I& g
3 k0 ]: E2 v! w" w(按圖可放大)
1 ]' S+ Z( C3 x& ^! H, o  y3 m2 \2 H( _- z7 M3 A6 h
7 W2 x/ c) |, n0 P. i, `! X9 c

8 u4 C9 m8 p: b  i; C" \& G( x8 c0 r+ a: l' l8 }
* t3 z; W% }0 t1 Z! p* D! J" _3 ^) K
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
6 G0 ^7 f( @, F( S+ X
8 R5 @9 {8 [3 L' }, X8 ~6 @8 F; [3 p7 I" Y, o
5 |8 ?0 r2 J% R2 f+ c, J; F$ c
感覺新鮮, 節奏明快
# d) h- X2 @. q+ s% L) S
! N8 s: ^# |! o) @$ w, C遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.& `; w2 P: b' U( @% R
4 H3 g2 S: k7 d1 a, |
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
( S  @* C" o: d7 `* |; B; G  S: }7 x
$ Q2 U9 e5 C- P" r2 [3 {/ ^) o6 ^- o1 f6 ]4 e. [; E
6 `! I- u" a9 W

! S6 s" R# `% X8 g# _7 J其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~" D; X5 F; Y6 `  K, ?
* f7 Y$ p  \6 c3 k% ?' w
(按圖可放大)
* w8 P2 d+ K2 R7 Y0 p, O3 S2 v
, j! q. S/ r. ]0 n2 ~
" T$ g& x+ K$ P( E, z
1 u" h; F1 D0 Z0 O% K6 G# G當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
' X7 j1 G& d) U- u% e+ g) l
. w( j9 `+ {" P9 B! x# |, M' @! G0 u2 W- b7 ?9 H
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)! R( I5 V0 s! `& U) W$ }: p- s

' Q  z* G. ]" `6 H0 h! p3 k" F( g$ x6 j3 H5 n0 m

: `, }* I$ v# [
$ u/ {; M- p2 |3 b, E" Q設定有意思, 但不見有編年史..?
3 l! W7 A( t$ V# o' N, R3 x  Y. \, n5 k7 w0 V4 s( L! \
以下設定, 我認為做得很好. " p, ?6 ^6 q+ A4 m

7 J& {/ v; T0 `8 A9 N: j0 P- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;$ w! F4 @( A1 _# z. P% F

, q- X2 @: M/ m$ b8 |- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;' B+ o; r* L: a% c- E" d: K4 D
" q4 s( j# w$ c/ D/ Y7 M
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
# }' K$ q# b( N2 `% R  _9 ~/ F. s0 f1 v
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
; r4 F: t3 _7 ?$ O; H7 q2 }5 U: i. i( y& B: v" f

* T) @+ s2 k) r; f0 }+ k, P) H
4 N2 _2 e' V* v) S. E4 r% k. _; r, h' j# \2 p: T) s

( S/ u4 j3 R, A; z6 e這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
# |0 Q% N9 \1 k& G

9 f& T0 y; r* B% f8 K但是,4 {5 u4 g- p1 p8 }, t  P
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
8 M8 K2 K5 R7 C! m# Z
0 P# _6 j- |% [. `6 u* m7 p) Q
" I+ x& S" |5 M% ^
. @% B3 h- n& L% e! H) p0 |' \如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:6 Q( p! M. `( B) ^( G$ |4 _% I
4 h0 x1 c0 y3 e% y# N
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?. s- ~7 q& w& d1 d. j4 j
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?% ~- [7 Z/ r6 g: y" T, g( _6 ^, g
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
! l, L4 W* y, x! d  _2 e  S, W
$ s  M3 j5 K) T/ Q

  W, x3 ]; A% W& {4 {4 o7 Y9 q就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD* X+ O0 f+ h$ m

  `, _7 @# i/ k( q
) i! Q' Z4 U5 y4 }我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?. H) d! l8 X; v. a0 e

9 h5 P& y# R/ K# M9 k- d% }9 H2 c8 s& U0 T
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 4 X. x( Q: X: S1 I

  D& ?" E1 g* X  n& K
3 K/ x2 |6 Z& h# _: Z* h1 j
1 b5 ^* W% v: i# Z) N3 H8 h7 Y% V; E. ]
總結
$ [1 w1 K3 H* T) X& K  g3 |" }. f& a0 @7 [: ^
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:& U$ U; E. ~6 x7 {. n
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕." v, L2 e! K+ q9 L% w: \
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD4 o, D- G% z3 _# ]2 V0 W9 @. m

" b& l4 @, d# w+ Q- Q2 s$ C$ V1 a/ W3 h0 Q" `& Z* u  G# i, U
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
' f- f" U: a* ^/ Z" i% M& ]不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
* K1 Q; w- X3 Z
3 w# `+ O" q+ B- s, U0 R, J! K, d7 z9 m. o6 A6 c8 s$ ^5 A+ U* W
7 ]6 z, ^' D' p" N, B' q9 w
: I: Q3 N- N) W& `  s5 V. C7 ]" C
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p.s.
8 R  ~" i: f/ q) r對了,  我忘記了 Alistair...!
8 q! Y4 R& s& e+ n1 E. {; y這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
9 E/ d0 n% K8 E+ Z! T6 z9 R' [- f2 p9 C; M! w
以下是平行世界裡的事實:
: X/ l3 y* |& \! U2 W2 L6 x" d9 x2 C9 w. q1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)' L; E5 M4 v. `: {+ @
2. Zevran在 Alienage 裡出現.2 B7 ?6 u$ C/ m5 `* v0 m: ~
3. Sten 沒有死掉.
0 `  S; o' p) g7 `/ s4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
! w$ L# S+ j. y) t0 l, v! h5 J0 H% U5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.# U, H; z8 u( C& |9 i2 L
6. Alistair當上了王.; o& J& v9 t; D- b- k

/ q+ g  |9 t* L$ g0 Y
7 U) K5 b/ I( t4 Y2 d大家來推理一下~XD
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; e+ q' X* Q' }1 S; {
5 A9 q8 ]3 H% E+ f% b
--------------
( R, p" O* }, j; g: s最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
- W; W- }9 E: ?5 L$ p1 W  G
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( O4 ?: i' y" N& X; C2 [# n
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary5 r1 p* J# y* Z0 S; Q$ K
至於vanguard~沒提到
" u& ^4 D$ d" c, }7 [  k不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
" R0 w* E. c7 U8 |/ x, P. M" p(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)) N/ G. D* e6 J( ~& b8 F  I4 i) o) g2 _

8 Y; ~0 i& G! o=====================以下有劇透
/ u) e% ]0 w( C& S  ~, ?9 p
" s' @' X. Y1 J8 a$ `/ ]; S/ Y
/ x1 T  d* H. r: w' ?" [4 R. z% T% `: N

, d1 q. q1 A! \' Z+ j) d( z* ^, n3 l4 Z5 n2 }3 S
# |; [) Y6 u" M1 P
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
( n/ R1 ?2 B" H$ K" ^也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
  l; K/ `7 m: E* Q# M3 L& Q還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有: B( x  \9 N1 G

) {0 J3 }  v4 a. d9 {2 t吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
& C2 }! R$ y; \9 e% Y: L! `ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC1 l& K5 W! y7 w  Q
真的只能說覺得內容太過短了一點+ x/ C0 n8 y. F6 f2 K
有一些東西感覺也沒有設定好
' h& e$ m6 ?5 Z( q+ C$ F0 y) o8 C; ~5 H例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
2 y3 q1 ~5 G1 J1 S6 `3 @Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
3 t# M$ L2 b3 V) O$ F1 X" x主要的問題就是防太低,隨便打就噴血8 O. I" a5 ?) c) {. W" U; s
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿" c  U- x8 |5 ?  T* H
然後就是....裝備太少了! t/ J6 l/ ?. s; J' r4 S$ c

: M3 U' x( d. \! h- X1 g( j還有神奇的一點( n) Y2 O6 M8 c9 g  C
Alistair有時候會突然的威力暴強* ?& S* j. H8 ?* S
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
/ r5 A# X+ @- _- ^0 o) p/ e5 @* V' U9 f- y/ g9 ~# c
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC' l4 ?6 j  u6 S0 N: ]4 N' Z
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
! U5 F; g' _/ b' Y7 H) v; i* Z( c" f9 _" p" a8 s4 Q
回復 1# beta400 3 G$ o3 U. T5 Z! p# X8 C4 M, A

8 P; A1 I# A: l$ B. i
3 Q% ^" ?7 Z5 ]! @" I% g4 A  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。( e5 p$ Y& }+ r4 j. T( v1 s
7 w! t' r* c. T8 Q, ^# }
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
/ \6 c! r1 O1 E+ Z& l" ]9 S6 A9 l5 J8 K1 R
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。7 O6 u6 m" H4 R! ?

9 i* g1 y0 x. ?# F  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
! C5 O8 H1 q/ I) V0 s2 ^- R- u
% M& U2 t2 V0 y3 I1 N6 ~3 }  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?$ |, c) l" [+ w& L8 a

: w2 Y0 b# S: `4 Z" y  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?& Y# `$ B' ?; |2 v$ V4 p; x

" V8 ^: O. M+ s' _4 R; s% F- z9 }
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。7 y# {4 P; C. S% y0 X9 v! A

" p/ i3 T3 S! f$ D% Y2 o! x  Z  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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