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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ! x X1 M" W3 O6 j1 U
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
( }6 ~6 P9 |8 r$ f; F" {- j沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11540 i* ]/ N6 C' ]! N) Z s8 s
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..0 F+ V3 u9 w/ i5 F2 c
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# A8 U- o. R+ Z9 ~. ?! I- K話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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+ f @/ A# N( ^. H玩家的回應, 可以說毀譽參半. : n+ Z) ?, X/ x8 J9 z
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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( f- o. d/ n g; q& G究竟這個DLC做的如何呢?, p% U6 J( P( _, h9 x6 K
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5 g6 U9 p6 C- F, K- X[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).7 Q& m' n$ R. s% q+ Z% a' J
# \; C( W' s: n7 w8 c(按圖可放大)5 ^! T) l, O4 k; n9 |" Z
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快
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& x, ]- [* c" @+ J遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.1 T% r; Y$ ~# C
/ O4 i1 q7 W3 }7 V' g6 s有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~$ o! x- B+ m( U4 G% l. v! e; @/ {
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(按圖可放大). G+ Z0 L; K- A3 d* e
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.1 s8 Y! K. z& A
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. 3 U$ Y/ \* |$ ]% @) q
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;4 D- l- ^* r" S( X& L
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;& n; X3 D l+ \( `! ?' [
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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+ F( i. Z" x1 G' x6 {0 g- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)6 [; @# Q$ [- D' M
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% a0 g& q' i" T" U W這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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8 D/ y2 _- L8 j+ x+ J' ~; F7 }& Y" y但是,
/ e# i5 d6 H" J( Z( t/ f3 K. B在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.& U8 e5 Y# M2 O/ z6 o, t. D
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; o4 p: h, h9 B+ d9 ]7 a如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:2 K: d P% b7 n" _ _) o4 @
; X" S" ^; A# |, o% N1 c f% a- 主角為何/如何被選中成為先鋒?4 X- b! a% G+ d& E
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
7 A' [9 N) L6 _' f7 _- L- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?6 y+ Z6 R3 Y. w9 y
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, @. N; m8 ?* z% c2 X4 r5 e就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD7 P' ? W) L) R3 `4 q5 J
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% c) ]& ~* a* \: \: c我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?( u1 I/ K: J4 L: L1 k% x
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:) G% `* [* I, r+ S8 l. l% {( h
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
9 N1 S" t4 D9 c2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.4 V8 U X; P' V$ M* ?
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!. {1 A+ M9 G7 U, Y9 }* f3 O+ x
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?# X* |& [4 L) I5 [ [# W- U! i
$ u. P4 D! U& ^/ b5 U以下是平行世界裡的事實:* G: a3 Q/ i% D6 Q7 V
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
, w4 r0 d6 X$ Q C5 k3 t2. Zevran在 Alienage 裡出現.
, Y8 U$ i7 z* w$ O( u3. Sten 沒有死掉.
4 y& i2 X+ |& C4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)2 l' |& W+ B4 h( q$ `/ u
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
" I1 j1 R p0 M; H6. Alistair當上了王.
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* k. L( [& a& u* k/ V' }) x! r大家來推理一下~XD& A" Q) Z' }& W% S4 c
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/ s. S/ j* f; b最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. A m2 x) _6 \( ?
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