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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 * [# n9 y! \# h& W! \  s
' F( t+ D/ p6 _  m) A; X

2 i1 K: X9 D. j6 R
. L$ w* z  N, q- A1 DBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). & }9 D9 o- _6 c7 a+ y8 b9 A) g
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
/ e. y/ j: V5 v+ L' p7 G
3 Z1 f2 F4 ]! y5 K
7 o: h. u) u* O* h$ d18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..  a( w5 k' r  J2 V+ Y- N, ^
% X' C8 ]. N) ~2 n% S% [% x# P3 ~
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.& e- [1 F$ R9 _' n; a. {3 M& B
$ L; v" j* t% \! A
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
' y# G) n! s  Y7 {% H: V# H
  ~* _: G7 v4 q7 |9 [. h怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).& }& l, [& N* b# b

0 s5 ^" Z+ y. j% [5 F: m2 o1 u5 B: r- A) b- l6 ]
究竟這個DLC做的如何呢?
; f; f# R6 L2 i, e2 }
: U" x( p: }  N& r
3 m- v; L. i3 S( o' H3 `
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- p5 U+ u$ `  a- }; `[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
# k. M" c4 B, e3 {3 r----------------------------------------------------------

, e$ j9 l: t0 h: l) Z
6 P3 A; X4 \8 O5 U( l- b5 N( p# E  U5 t$ N! W% G
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# K, M5 p* q1 \) k  e
$ q* Y0 k/ w4 p) W% y7 ]+ J/ P) V6 H
  a' W+ N5 `0 }* T) G0 r% a. Z, v
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
  H3 _; O; b$ |; i
: e0 H' F) Q) [(按圖可放大): K) v# C4 s0 E1 V, n
  r6 Z6 N+ l* y( S1 g) V
  b8 A  ?& W4 E: W" R! t

! F* \! ?# f  z+ |, n: J. J4 T1 z% G. P6 k% V
! O. E0 L: [; I+ b) m  H5 n
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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5 P: B; Y2 P; r& V* e7 S* F( J9 ?. ~. ?
感覺新鮮, 節奏明快
8 v6 u. @2 {% J: K$ S% V% c) L7 g( }8 c  Q5 D2 f" \$ O
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
! e  h! E+ y2 I. z3 W5 {5 X# T: {! h
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 7 ^* y/ \( x/ l) z0 L1 ~* q
2 ^9 {3 T% O, q7 ^3 a+ V

) u& v5 b7 Q4 |4 e8 M8 U" o  N  c2 s0 A" k

; o) p  m3 v* ?' {" z2 ]其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
0 m+ n, f/ g$ ]) e* ?( n
5 h7 G: \* ?6 g* g! z; N3 ^5 U(按圖可放大)
* t8 S9 b6 I. C7 p
: z8 f8 j; k# |+ t: g/ \- U* \4 {
* _( \. e' k) s1 k- H) G) f
1 ]/ w, R! ]9 H1 y3 Y" T' Q7 Y當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.( y/ C  R0 o, C( u$ s
% a% \7 B* B% Z" Z
6 ?3 u& u* ^: U# X6 F5 Y
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
) e5 \1 k. q3 v( T9 `9 M/ v3 [4 I& g  v
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1 B9 _1 I0 t* n5 a0 l4 V. `: _$ N5 m$ D" r* w# M! g
設定有意思, 但不見有編年史..?/ U4 h' ~, r( y- h
& H/ J" j& A- V; L& n; e& l" L) N$ x
以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;+ |) G* u2 i  r$ Y, _5 k* K5 X
$ {' B! H+ d: ^
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
6 W& J( q+ F5 X( t" \, g% d7 X# @* |) J! q' |6 ~4 Z
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...% q7 f: m- g! N( s( ^2 D

, U/ j9 P* s- [# o8 R( e- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)  ^1 n2 u& j* b9 N. K7 x
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% y7 ]; @2 o5 {3 [% i8 g% ^

9 b( d/ [/ o8 s
7 P- e6 ~! h( [0 J& F: m* }# I5 n% `
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
( ?! Q$ L! y: T+ [$ E5 X7 K9 w& }

/ }- A1 Z1 _- \# C: K但是,6 `5 [5 z: u- C! |) ^
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.' ]2 h- h' v- j+ }! f& g+ R
9 v. b! J6 Q$ l8 D4 I6 z1 o
0 n4 F- |6 I3 H, C! h1 k

, I: v$ @- _; t- q+ F如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
  r8 @1 L* {# Q7 R# z2 v0 E, p& `3 q
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
5 H. j: E: K; B+ G% K- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?4 l# z# H  N9 w" W& K4 |4 L2 g
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

3 C' ]! O+ ^1 }" Y2 Q8 F4 x6 }6 j9 c0 {

6 w# ]! d5 I5 r; f+ U- H就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
0 A% `7 x1 O: q- q4 [
$ E! K% S5 ?5 F. D- ^( T! Y
! Y+ i7 G6 t3 v, R我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?$ X* M6 \6 \' o: z

& L- D* W! ^" R7 K0 r* ^6 U
. e& N6 `% T; K; `. k這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ; N9 @6 M- Y+ Y* j! u

& |" r2 }. ]: h  g$ v) ~
9 s" U7 g" n- I( `' A
& L" ], j' Q+ h  l7 K: P- a  f* c; Y
2 }) Q' }7 `$ q) l! c0 H" D總結
3 m: t0 E+ M8 t# p* f: u7 X. d7 r! E2 l, d* e( ~
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:) e/ H+ D# Z0 Q0 z
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
) C9 Z) x: _& C* m( K2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
) P) Z8 k, d  t1 I3 v* T5 M/ w3 p" @' ?% ~. w
$ W( X1 a' e6 D1 b8 K$ k: S
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
$ a; Y- U/ @1 R" R1 `不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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1 {; @, o8 y! x
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p.s.. Q9 b' S  p' a% [9 |- ?7 x
對了,  我忘記了 Alistair...!
; N* R2 g) Q/ Y8 {這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?! R& g: R  x! J+ Z( u

0 z! ^! y$ f5 Q以下是平行世界裡的事實:: q% b. _$ w9 V5 G0 |* d% m! P
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)& c: x( k9 A; W4 M
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
+ `7 v+ N0 k* Z; o  p9 ?3. Sten 沒有死掉.
6 e/ P4 e. x5 T% T1 I3 [% k4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
, c- [1 ~( \2 L7 W+ B- w0 \; E5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.6 g% }; |+ w' @6 O9 h& F1 ]; C* O
6. Alistair當上了王.
5 d' j) l& d: |/ R0 W9 u0 }) {/ o) V/ M
0 B9 Q: r' |# h  k0 h4 S% B
大家來推理一下~XD4 u7 c2 b3 Z7 _; H
) i& r5 Z8 q' Z1 \6 T: b; }

# U) ^9 T* c$ K. t$ v/ h5 m4 A7 N4 G$ e" B. x* N
--------------5 o1 I3 n8 L( A/ x
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
* m0 d! k) B9 p7 j" \2 f2 D
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
$ ^( @  v8 [: u8 _- f! v至於vanguard~沒提到
! C8 N, E  c1 A+ v1 h3 J不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
$ K5 X3 Y" T3 k, |* V(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)  u# g: q% f1 h- Q$ M
! d+ y: ]1 E) |$ }* A
=====================以下有劇透
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( G2 @" i9 x, ?
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1 {* S2 f: T, T
+ Z" y- Z: o+ R: A. {) d* [6 d: `2 n
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
& j# Y2 G) w0 m& U也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)7 N  y  Y) [# [* u
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
+ W" [) j0 w- o) Q. P/ J# o$ Q8 ?) O2 a* @7 b/ E; r/ h' \6 J. f
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><4 n8 W* ?1 L7 X
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
1 I6 [: n; w: H3 C' v# D真的只能說覺得內容太過短了一點! R2 E0 o4 b# h% f; e/ M; ^
有一些東西感覺也沒有設定好
" J0 M% Q* [( J2 Z$ V, s例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz+ k9 U, L+ @/ I) L' i) Z. A
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
; C. W& B$ w- h# s# q4 S主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
9 y7 [. a: O* p+ v0 C* Y* w: f看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿; b" W6 U4 o2 Q, W
然後就是....裝備太少了
$ t4 ~; K, r" q( W4 Y# S& J- @( Q1 ^9 L. E. ]2 n
還有神奇的一點
7 Q. u! Q6 H) m* l" l7 P. KAlistair有時候會突然的威力暴強
$ Y$ D) z; a4 R( i突然一刀可以砍掉主角一半血 = =' [8 Y! _' a. Y: x5 }

1 }! x( @6 P: e8 t9 A; a' s" e雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC$ l/ W- k0 G5 @% [2 C! L0 y
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
/ g2 Y6 p3 L. x* ]8 P& H: P+ G7 O+ G- [( P
回復 1# beta400
. V! m" B" F  O  N& f
6 J+ X# L- K3 H7 G5 ]2 c
! A% v& ~$ L* |# i1 U  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。6 B8 X- @  N9 ^# F2 Y4 j; O) m

2 K% i3 h. ~- e' K' _/ A: o5 d* R  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。3 t, V! C0 U% f$ P
9 ]+ u8 y( {) t, g6 ~0 P
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。  S; e; ~( l5 z6 }2 u1 W* t

9 X6 f8 }1 E" _: l1 }. L$ b  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
7 h. l$ Z  d" P& u$ T, j% N$ {' F7 _
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
& r" q# i! E. H9 i# o8 V" }; z0 g# e5 F
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?$ T7 Y5 f1 O! p, a' W+ N

. w- R$ p! I* j; t# e' U
* _( ~( j' J2 B  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。( h0 r  b4 M: ]/ I

0 K: x2 I. q0 \% i) b  G# M  {  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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