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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 J5 b& y1 d# `4 R
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; Q, |6 K, f# S: R0 `Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
+ j! s4 v' |7 u4 r9 c沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154) w0 ?8 W6 M* t6 w4 S+ n
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2 I+ }1 H7 f& f) f* s0 Q1 \* H9 j18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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! l( O4 Z4 s2 H( n$ m9 A0 b( p. j; ?話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.% I1 W; A+ d$ r2 x
1 [9 I4 U" d9 R+ J8 w! c* ~' ]玩家的回應, 可以說毀譽參半. 0 g- a6 S) ~" c+ t& a2 q% m
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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! [. U" s- N5 ]9 _; S! _% n+ _究竟這個DLC做的如何呢?) z. w( s! g9 Q8 Y% j) h
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/ z9 Z8 E& J. }# x( H. H( @, ^ L[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]* C6 y7 ?6 d9 T# S
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' ^' F# T. G! ^5 k" S有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)6 F. @. }( P) o H1 V% B. I8 U/ |
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.3 ?) N$ _1 A( @8 R {$ q
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感覺新鮮, 節奏明快
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4 w# }: m* @" k4 K遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.9 x* n7 ^5 D! Q
6 p2 r; G$ ^8 p8 ]2 u- j. Y有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 6 u' g4 i8 X) }: V, y p( n
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) b0 d7 [) ~1 U8 |. Y其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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) u: V2 d8 F( C- c(按圖可放大). w5 u) K8 `( O+ {$ {: H% D+ T" K; S
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% ]% Y% v- U! ]當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.. \, r' u( s9 D( l& E, \9 ~
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, V" @' k) ~0 L) O; y; H; e有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?9 S. O$ f3 B. S/ d8 q" K
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;) A% l& T/ {& v4 s2 q& ^8 g1 V6 H
6 `8 C) W9 B8 t4 G- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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# F7 ~7 ^6 }/ n- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯). q" }6 ^: D6 `# S3 H
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,) q" |' W. G! B' _" u! r5 o* P
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.: p$ P7 a3 F( r$ f; d" D
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:% O% A S" A+ s2 V. o! k! W
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?) z4 ]" ~+ `' ^$ q
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
; W1 k1 P! m* D+ p0 o/ j& y- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?' ?. R. V" ^/ _6 u
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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# l5 ~1 ~- i* t7 U: q這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... * A8 b' ~0 S6 I* S0 e$ k8 d
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1 R& C% N0 X L$ F: k總結% e, w6 E+ u8 U* P T
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:' ~! p! y2 r' e- }2 D4 a
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
; H% |3 I" a6 U' g$ \2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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" q z+ W \' Y$ H或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.! B( i g+ T i& [; m) n6 h
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
" [8 Z" B, Z5 X這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:
; L/ C$ D% y+ H! r0 ^+ T' r1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)) v, {( Q& x, \
2. Zevran在 Alienage 裡出現.+ V e! t0 k6 ?
3. Sten 沒有死掉.2 L( [, D- u1 X, Y; E8 `
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...); N- H/ n& o! J A4 S1 g
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.1 l/ q9 T( C- a7 ]0 M
6. Alistair當上了王.
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7 Z) |5 S: E- b# l9 c/ S8 S大家來推理一下~XD% a. U& w2 ]7 @! H5 y% ~
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% O. c8 V4 s5 B* d3 \最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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