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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯   J5 b& y1 d# `4 R
. a0 d1 X5 w* s2 p( D2 G$ A
7 ]+ |6 x" F2 g4 x% d$ Z- q

; Q, |6 K, f# S: R0 `Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
+ j! s4 v' |7 u4 r9 c沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154) w0 ?8 W6 M* t6 w4 S+ n
; u9 Z! }( }' b: e0 x# {

2 I+ }1 H7 f& f) f* s0 Q1 \* H9 j18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
2 O$ t% u8 E, u+ g6 X2 m; v2 F3 D
+ J/ K, d$ _4 V* x, j( d( Q! x; B6 l* o* A

! l( O4 Z4 s2 H( n$ m9 A0 b( p. j; ?話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.% I1 W; A+ d$ r2 x

1 [9 I4 U" d9 R+ J8 w! c* ~' ]玩家的回應, 可以說毀譽參半. 0 g- a6 S) ~" c+ t& a2 q% m
$ W: d% e& M& p& y; N& \7 _
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
9 P. B- [0 e( O& W
$ g# n" [4 n* D3 B8 u
! [. U" s- N5 ]9 _; S! _% n+ _究竟這個DLC做的如何呢?) z. w( s! g9 Q8 Y% j) h
: f+ Q/ a5 @0 L+ |0 ^- u
' A5 l: c9 u0 [0 d
, e" y0 R+ A9 j
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/ z9 Z8 E& J. }# x( H. H( @, ^  L[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]* C6 y7 ?6 d9 T# S
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$ ^8 S" [  R# |! t' ^
; A- h7 |! n9 c0 ]; `# q2 J( O. t/ U( [9 ~
# R3 j9 Q2 `1 A, v" t& [

$ |# U; j- {5 I* r* k$ r( X% T" _
, V" w+ A% K/ o% d
1 ~0 e2 G( v3 S4 U) ~3 t$ `( K
' ^' F# T. G! ^5 k" S有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
, q1 K$ U$ X' M5 e7 @3 ]) j  R/ f4 ?: d) Q! R+ j' _
(按圖可放大)6 F. @. }( P) o  H1 V% B. I8 U/ |
: M2 n  d8 Q8 I* j8 V
1 o2 L/ {( R  _/ W. x* F/ h  X

( y$ V- p; F$ R. a3 Y  k4 F
" n5 Z2 Q' Y6 K# f6 Q  ]! b8 w2 ^7 S" g6 n
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.3 ?) N$ _1 A( @8 R  {$ q
/ u5 w7 o! L/ j1 g9 b4 ?

& A% ?% O0 t; v  h# {0 K* k% T' o6 R! H) a8 L+ G: p' M
感覺新鮮, 節奏明快
- x& s4 @) `9 D% S0 O
4 w# }: m* @" k4 K遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.9 x* n7 ^5 D! Q

6 p2 r; G$ ^8 p8 ]2 u- j. Y有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 6 u' g4 i8 X) }: V, y  p( n
! u6 [7 i6 v4 [3 A! n4 ^
$ R% J# I6 `% Y; K$ b
+ \* y0 U6 ^' O  l) W6 V5 @. P* ?

) b0 d7 [) ~1 U8 |. Y其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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) u: V2 d8 F( C- c(按圖可放大). w5 u) K8 `( O+ {$ {: H% D+ T" K; S

/ r8 q# p0 n0 Y( X* W; U8 |0 Z! s! W% [! B! Q5 J7 l

% ]% Y% v- U! ]當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.. \, r' u( s9 D( l& E, \9 ~
% m7 f) U; P2 T7 E5 O* \4 H3 [

, V" @' k) ~0 L) O; y; H; e有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
" t% Y# P7 e9 b& @9 F3 ^
/ @4 E* G3 s9 {* o9 F7 I
) u6 }$ I- }2 `. x
/ b) E* P2 `: C% N0 }' ^/ Y7 \# {8 F( i0 V0 W6 w
設定有意思, 但不見有編年史..?9 S. O$ f3 B. S/ d8 q" K
6 \, J+ R7 r+ r& Z' Z
以下設定, 我認為做得很好.
4 V- p8 V: e0 u( Q/ D/ h/ y& T4 d% C3 f5 Y3 H" F+ n3 V
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;) A% l& T/ {& v4 s2 q& ^8 g1 V6 H

6 `8 C) W9 B8 t4 G- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
/ y1 a* A1 y, d$ l& E0 I. x% C% M( `
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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# F7 ~7 ^6 }/ n- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯). q" }6 ^: D6 `# S3 H
) S+ v. H. |8 z. b7 f7 a

7 T' ^, p9 m+ b/ X7 M. r4 z3 Y9 b+ D- B% D8 @' g
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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& |+ H& Q* N% {' A! [( d# f- s
但是,) q" |' W. G! B' _" u! r5 o* P
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.: p$ P7 a3 F( r$ f; d" D

9 H3 N  i' O, c; u) P- U
& t- X1 h7 W3 [1 F/ S- l% |  t) C9 X7 c$ Y% B1 ?, R# n
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:% O% A  S" A+ s2 V. o! k! W
- b1 j" d/ N9 e4 \2 ?; o
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?) z4 ]" ~+ `' ^$ q
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
; W1 k1 P! m* D+ p0 o/ j& y- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
' ?. R. V" ^/ _6 u
2 d/ I1 B# v" k/ c
& }: M% j& F9 |. g( W5 b# R
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
6 m7 m7 O& C0 F5 j& K3 _# P- G, d( _% L
, U3 C& R2 m- Y( l
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
: `/ r! B: e, }7 Y2 N- \( s& ]) [
" Q1 E, v' A$ C
# l5 ~1 ~- i* t7 U: q這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... * A8 b' ~0 S6 I* S0 e$ k8 d
# R! _: e" ^2 J( \1 {
# A) e, W/ e( u7 @7 J, f/ s

5 Y% q) o9 W- J0 y/ n  N5 n
1 R& C% N0 X  L$ F: k總結% e, w6 E+ u8 U* P  T
' f" G4 |* s  I& w' F! w
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:' ~! p! y2 r' e- }2 D4 a
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
; H% |3 I" a6 U' g$ \2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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" q  z+ W  \' Y$ H或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.! B( i  g+ T  i& [; m) n6 h
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
) ^6 G% v3 i5 E8 p8 s) c" e
" ]1 q5 P9 O# t1 U0 S% q8 R% g8 W1 V# S9 j. b( N# ]3 ?

4 U/ B" v. q0 z9 L# r. b. M& J
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p.s.0 j9 J$ V0 x) i
對了,  我忘記了 Alistair...!
" [8 Z" B, Z5 X這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
9 b9 Z5 K2 }3 v9 M- `6 E' W+ ?% X3 Z. A! _
以下是平行世界裡的事實:
; L/ C$ D% y+ H! r0 ^+ T' r1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)) v, {( Q& x, \
2. Zevran在 Alienage 裡出現.+ V  e! t0 k6 ?
3. Sten 沒有死掉.2 L( [, D- u1 X, Y; E8 `
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...); N- H/ n& o! J  A4 S1 g
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.1 l/ q9 T( C- a7 ]0 M
6. Alistair當上了王.
! M, I! ^7 C" X- }
4 C0 E/ A$ @! |0 L5 _" i
7 Z) |5 S: E- b# l9 c/ S8 S大家來推理一下~XD% a. U& w2 ]7 @! H5 y% ~
( H% q( t4 m) n2 r5 u

# E& K! N; |& u2 i
5 ?9 |9 [9 ^3 r# B- r  Q# A--------------
% O. c8 V4 s5 B* d3 \最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
% ?" R2 R; s' }/ t/ w6 a7 Y4 Q  h0 E" r" Y+ C& B# Y5 c
' G% i- w' c. x: u2 {0 v+ ~1 Q
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
: i& ]8 A7 ^* k至於vanguard~沒提到
' @) e3 L5 T. m0 o不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧. A) M& I8 U9 r; @( b5 g1 U
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)0 ?* @( B/ ^* z# D
* Y, ^- Z, R# S
=====================以下有劇透: u/ P, s. c, B0 v- ?
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4 [( j1 U' B1 L% |: m8 O

. Z6 B; l: q; ^. e* Q4 n0 ^5 J( I% }& ^
4 y+ [! d" a% ^
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
4 a$ M. h9 i) Q  Y7 Z也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)+ \4 `8 [  p# w! w9 w7 z
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有# A6 t7 `4 I  j9 [) C

* M; t" ~5 G! }7 y吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><, i0 A3 r; E' |3 K, g4 S
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC) a: N, Z' B$ J  Z3 `- }1 b1 X, p
真的只能說覺得內容太過短了一點+ d6 M: p! U# v3 K
有一些東西感覺也沒有設定好
: }% r9 }% ]6 V4 E" B2 O例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz5 k3 w' r2 U" \5 |$ }
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊- e* i5 g( R+ p% k7 x5 D
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
+ T& u& Q' X$ l看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿0 [( d2 G, P& V
然後就是....裝備太少了
' S2 r/ n' R7 |3 ]' z
$ m1 t, \' `# X還有神奇的一點
: i/ @' s# o& R8 D' JAlistair有時候會突然的威力暴強
5 M" w- H, w) J" X突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
$ k1 {$ T* {0 h" W1 {  K$ r$ E2 @4 R8 w( E- f
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
& L$ k, ?3 q6 _3 ^最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ' a  x- v/ t& U& j( q9 f1 s, }; v

" u# I. A, l- V& e回復 1# beta400
' B4 ?, A9 @4 B1 k- J8 Y& W
4 a8 Y+ S6 e, t
" x9 y& W. Z7 [. v  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
+ F. A2 e( x3 a. y& {) g# \( i% K& d
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
2 x( Q& n8 s& u9 }* Y+ f
$ w; {3 [; M: I. O; e1 i  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。2 |3 [! X. a& N9 {# a4 V5 q
, j% H, Q4 F3 A* W& Y. ]
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
: ^5 o. l7 I6 Y+ ~# `
7 D. h6 D0 h- f* p* P9 S% Y7 k4 Z  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?1 U" ^5 f8 j5 p

; t* S9 b, v& s- ~+ }, d2 V* o* Z  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
. G" ]; h( c, n0 Z9 g& J
# _5 k, v3 K+ t- ?5 \  z( ?, v3 B2 c3 t, J/ l' }0 C# m
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
% S. y% p& s. {# y6 N7 P: t- x! j* W6 j: v
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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