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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
( N* d3 T% A. D6 _1 `: Y% i& c
9 v7 y9 |" W, E% k, D8 H/ p8 _# ?. \# f+ _

. q& A* |2 c+ ]1 r- u. q+ gBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
- |/ E1 o& m5 y6 o6 i. z沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
4 S; O1 M: G) r3 ~
/ F; A/ f: s7 b9 R5 R
8 j" [* M" `7 k6 |0 Z5 ~+ J18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..8 ]2 D" O* y  f3 u8 ]
. }4 H7 j6 k( H5 z: h) b: H
) s$ m1 K% m& t5 @* F! B' G% ~+ d

) e& N3 l* ?7 O7 k3 l( S話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
1 [; e; }2 k3 j/ L7 t$ f
6 s/ f4 }$ y" N: t玩家的回應, 可以說毀譽參半.
9 c8 P6 |/ \$ M( [
! S9 n# y# u/ k8 y2 f  B' h怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
( |; S' I- _7 f( \. g* @9 ?6 J5 u* T1 ]: `7 {1 L# q: G& s

# ?% B! W6 v: M2 e究竟這個DLC做的如何呢?0 B! [. z$ b( W1 p% t0 j

; [- Q1 W5 X, a) B- ~) j& _. X
0 G% F+ C7 N0 _6 ~+ P
----------------------------------------------------------' G4 K$ O, c9 p- ?0 A& N" T& u
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
1 b0 F8 b& k. A3 J----------------------------------------------------------

6 G7 P' J0 t! D& Z$ ?' b, T* f+ K1 u4 Z* Z3 g8 s' R
* I+ q) b! p4 t4 I* ^1 ^; j
! [7 E% K2 R! i+ [
7 A4 T6 w! W  Z' H7 l2 b2 B

0 G+ _: \1 e$ t# X3 j  s. [: p$ y# F% O: b! }

/ y* Q4 g8 p4 _2 q1 f, S有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
! }& P! |( M3 i! X8 w4 Z. e1 d  t; u* F
(按圖可放大)
  J1 Y6 V( P# l8 M. b
0 c, J/ b( ~+ @1 ~! D6 S; l- K9 O& b& u/ k% ?6 v
: ^. X5 b5 W5 b% l) a
0 ]" X0 f* h2 u4 R" C# ?+ J/ Y, Y
, Z+ B1 F5 U6 C: h0 W
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.6 M6 m! I6 \' w3 ?; H6 f

4 l7 v# A+ @8 q. O# V
, |1 }' w# F0 p" R2 [% U% P& ~
1 Z% h4 a4 @6 `1 b5 i+ @' u. i感覺新鮮, 節奏明快
- P5 e$ Q( ?* L* e2 F6 Y4 \* Z% L, I' Q* l
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
/ f6 J5 R% l) W% V( `+ H2 w
5 H$ _4 p! W0 B5 k3 \! }- B9 D; M有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 9 d; v' `1 N! l/ \: ?' D

5 ~1 l% U2 `& `' D/ z4 Z3 i; _% I
) ?4 F9 j3 Z: O6 J& M( ]5 M7 k0 L7 |$ x$ Y9 _: t

0 N. ^. P& K  S' t+ [/ [9 X& \其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
+ w; ]3 n; K" L) _) T! U* e8 T$ _, i+ r1 P9 M0 u
(按圖可放大), K+ e9 }* R! E! L  |# r. F$ X3 M: P
4 ?! Q% S4 `) Y

3 E6 k# L. s# X$ j2 |" Q# R+ v
8 V# I" J# x0 S* {+ x% V6 @: O當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
: Y  k6 _3 [) N+ @  Q6 R, l
" Z* L6 [: w; k" H1 G$ S, O# i
- c$ r5 \% u$ _. l) L' t有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD), r3 x4 u- t/ l+ K/ f9 r  ~& u

1 F5 a5 i- v5 B4 j0 e5 L- d$ ?% s/ s
$ k' X8 s9 h& D7 u; c
4 S8 C9 M# P* l' `# e
設定有意思, 但不見有編年史..?7 F1 }  _" p( e) E' K" ]
; m1 n, R+ i) `& f& t
以下設定, 我認為做得很好. & k3 b- c9 K* Z! a0 y6 [
% X2 v7 k4 ?  s/ r
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;- h+ L6 ~5 J. ~) ]' M- w
3 W$ H+ _- X0 y& P) k9 P5 ]+ `
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;0 u  C% c) g. H" }

, c* M  a# B0 \& Z& f4 H- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...5 m+ B$ V* P" t( U  [- `8 k
- a" I2 N+ Z- D0 S% K, J' _
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)3 e2 x# e  }5 E0 |5 d( g! b- L

4 e2 E" A" }5 x
5 R/ y2 \, b# I/ D9 j& W
: ~4 c3 I7 q. O* r) s4 x) j9 `& p) v6 f5 Z) n0 h. y; P

* s3 [: \' i7 G- M, q這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
9 r- N7 w- n& w1 C% Q

2 v6 x! l! Y* E但是,& Z/ |) g* o' j; o
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
3 X1 j, J0 E9 F  u. B5 H0 n! x
1 U* B) A0 I  `6 r$ E5 v0 F7 `4 I8 E! S- _! y

; u: s& j9 @+ Y: B" b* H如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
  \. _& \5 u+ i5 K; J. z5 s* O; k: ], o1 |, }
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
+ U8 Y5 D6 {& |% U9 {- M* M- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
0 n% R$ S7 x, _9 K- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

/ c: D. U( I: m" X5 o( h
6 Y$ l# u* o; m% S( [' f' f, r* @+ W
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD/ L1 c+ H) y* D! ?

- o* T9 F2 q4 p' N& U5 n# E3 U8 E' u! W6 Q2 U0 J
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
8 H2 ?; B* A5 w
0 r4 q1 z5 m7 d! ]
' D! _# b0 C) |  j這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
3 l7 K9 O, V; V% F0 I( [2 T: F7 S% Z$ ^
/ |! K+ M+ o6 a8 f3 R6 m+ k

  b% T$ y- `+ g; C% R/ C/ q4 d1 _# a' g) }7 f
總結, p) a' ]) ?( q1 X# a7 Z# p
( Z- E( X) h* ~: K5 w* \; k
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:1 C3 H$ k+ a* O. F
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
, \, T8 c* F- `6 H# E7 L. ?2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD) O  U$ v7 C. K5 \" M9 h
5 U8 c; ]+ P' e$ l. m/ ?

; u# [' j0 w0 }' I或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
5 n$ z/ E) S& A- H不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 $ z/ C2 M0 j% L

* F; r) P1 {8 S% n$ G, f
4 x: R# [! D. [# a, G* p- |2 k+ `+ @0 @  `' O0 \

2 J  }! O$ S6 A2 q; O---------, d) u- r9 L5 x: Z
p.s.
8 s& n& c. i, n' u# U8 Q) [對了,  我忘記了 Alistair...!* o/ a" k( t$ L7 X# o
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?8 [1 p3 I) Q* O: t
0 \5 h& C7 q& R
以下是平行世界裡的事實:
% z! `- \! L( p) c0 u5 F1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?): u. _( n( L$ A+ P. }% N$ U
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
0 s: o+ c7 ^( u/ R& K& ]3. Sten 沒有死掉.
7 s& f' r! K( Q" N$ I! d! ?4 A4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)* }$ e& {7 C7 I# V- {+ `' V4 C
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援." C! N2 T9 C& q. P) v$ g3 a2 D8 |  H
6. Alistair當上了王.) D" Y  I: n* r) Q" V- z
' g& t  z1 r2 }# V5 J9 R

& J( {& R" D3 W6 S# g: ?大家來推理一下~XD% h& c) b8 e% ?+ T

9 z5 j  |) t. v" V7 L0 [
! p; D" v1 _; ^6 o1 u" n6 Y! x) h  I4 k/ H2 T, J
--------------9 }: f4 G- m+ T9 L! ^2 @
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 3 A; w. S: D) a) j/ Q/ c
8 E" i4 X) R; C: _

1 d. d5 O2 a" t( V5 I' R
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
1 S: r% x/ a! z2 ^至於vanguard~沒提到
5 [5 k! J9 w& e$ |$ }- N不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
4 W; v8 c' r. M(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
8 j* T9 q% `' l( |, {" O$ O" b5 O( |9 L1 B" C$ k
=====================以下有劇透) V$ Q0 W% }+ f) Y1 R2 v8 v9 g

5 R; {) t' a6 i) H% C. z
' O# z  B  S% O" k/ q- |7 o9 E/ l4 t- ^" M" q/ N+ u: L1 U

; w( p  U5 a; i. F
% l5 v4 f* ?' B
# A- F" [3 N# `看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
1 v! {& ?1 @1 I3 w也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
( m: f3 v5 J7 {( G2 r  ^還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有' \: N7 C" {9 g. T1 f
4 }; V+ W8 D$ N8 H" A% X8 G
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><2 v. @' ?) |3 U8 A
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC4 I* N0 p" ]/ G! j% {
真的只能說覺得內容太過短了一點
9 U: u* t/ o; K+ a有一些東西感覺也沒有設定好$ s' Y3 O  d* S$ }2 _% W3 ?
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz/ s/ G2 Z9 I6 J/ Q, Y, @
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊+ \; v* u% a) F* \2 E
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
$ o; o! D/ J% ]( @看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿- P& T& F7 J- T" W+ n- [: b
然後就是....裝備太少了
* l( _1 W' H( \" M4 O- a+ V) ]. c
0 i) g0 M# x# [+ u5 n9 H還有神奇的一點
! r- ~$ t6 ~/ r6 a0 Y$ _Alistair有時候會突然的威力暴強
: J8 L, I5 }, l, {' N9 C突然一刀可以砍掉主角一半血 = =2 B/ }* F, R# x5 X# J' V
( Z4 U; A# \7 }# ?
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC* U! H! O' t2 p; R
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 & ], S) s5 Q* h6 Z+ C2 u$ R
/ R# p& V9 R% q3 P' y1 i  H
回復 1# beta400
. v% @3 H5 L3 G4 u6 o# k
4 M; f4 P' l+ e3 [2 f& i( C
7 R8 c2 h6 \4 I0 b) C% w' h  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。3 S% T2 o7 z# {3 A7 S1 v

/ @% y: s* i0 X  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
3 W) z$ q4 W8 P: w  h
3 P* a! L  Q  ]5 n! O8 P- K8 i  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。* l/ b# [& ?5 v1 j
/ @1 `0 X0 C' K0 U5 n9 a7 V
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。" b# v# s3 O; X

! ]" `/ a5 a/ b0 i7 Q; k, _  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
( [* i* X- ]( R; O
7 x4 C- ~; x! k6 H0 F$ V2 Y  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
8 q( G& q' [' h
+ N* v( t- N% g9 w% Y
% G+ \7 o& \: Q% r  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
/ t7 ^! m& G3 d9 Y$ [2 ?7 ~" w
% q: s6 l* N2 I1 Z, W  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

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beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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