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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 * [# n9 y! \# h& W! \ s
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. L$ w* z N, q- A1 DBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). & }9 D9 o- _6 c7 a+ y8 b9 A) g
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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7 o: h. u) u* O* h$ d18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.. a( w5 k' r J2 V+ Y- N, ^
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.& e- [1 F$ R9 _' n; a. {3 M& B
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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~* _: G7 v4 q7 |9 [. h怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).& }& l, [& N* b# b
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究竟這個DLC做的如何呢?
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- p5 U+ u$ ` a- }; `[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 7 ^* y/ \( x/ l) z0 L1 ~* q
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; o) p m3 v* ?' {" z2 ]其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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5 h7 G: \* ?6 g* g! z; N3 ^5 U(按圖可放大)
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1 ]/ w, R! ]9 H1 y3 Y" T' Q7 Y當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.( y/ C R0 o, C( u$ s
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?/ U4 h' ~, r( y- h
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;+ |) G* u2 i r$ Y, _5 k* K5 X
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...% q7 f: m- g! N( s( ^2 D
, U/ j9 P* s- [# o8 R( e- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯) ^1 n2 u& j* b9 N. K7 x
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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/ }- A1 Z1 _- \# C: K但是,6 `5 [5 z: u- C! |) ^
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.' ]2 h- h' v- j+ }! f& g+ R
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, I: v$ @- _; t- q+ F如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
5 H. j: E: K; B+ G% K- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?4 l# z# H N9 w" W& K4 |4 L2 g
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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6 w# ]! d5 I5 r; f+ U- H就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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! Y+ i7 G6 t3 v, R我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?$ X* M6 \6 \' o: z
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. e& N6 `% T; K; `. k這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ; N9 @6 M- Y+ Y* j! u
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2 }) Q' }7 `$ q) l! c0 H" D總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:) e/ H+ D# Z0 Q0 z
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
) C9 Z) x: _& C* m( K2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
$ a; Y- U/ @1 R" R1 `不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
; N* R2 g) Q/ Y8 {這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?! R& g: R x! J+ Z( u
0 z! ^! y$ f5 Q以下是平行世界裡的事實:: q% b. _$ w9 V5 G0 |* d% m! P
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)& c: x( k9 A; W4 M
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
+ `7 v+ N0 k* Z; o p9 ?3. Sten 沒有死掉.
6 e/ P4 e. x5 T% T1 I3 [% k4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
, c- [1 ~( \2 L7 W+ B- w0 \; E5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.6 g% }; |+ w' @6 O9 h& F1 ]; C* O
6. Alistair當上了王.
5 d' j) l& d: |/ R0 W9 u0 }) {/ o) V/ M
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大家來推理一下~XD4 u7 c2 b3 Z7 _; H
) i& r5 Z8 q' Z1 \6 T: b; }
# U) ^9 T* c$ K. t$ v/ h5 m4 A7 N4 G$ e" B. x* N
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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# n& H) X; E! `
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