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[分享] [感想]抵制,就不要下載!      關閉 [複製鏈接]

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發表於 2010-4-3 10:01:05 |只看該作者 |倒序瀏覽
自己的最近的體驗0 b& ^8 }2 P5 ^; {
6 b' K- R# H- Q  Q( d8 S
職場上來了一位在某領域很專精的新人[號稱10年經驗]% f% ?. S* I  B) B1 w, q2 d+ j* W/ i
因為是自己是新人的關係,但是實際工作經驗又比較資深. S  d! I% N6 L+ m3 b
所以常常會在工作上表示出自己的意見[什麼事情都有意見],一開始我們不以為意
- R8 m9 m# N0 y5 J6 `2 M) B但是常常發現這位同仁表達意見給別人的時候總是很強勢
8 e( K6 h1 g9 R' _% x% i% @2 _但是輪到自己要負責任的時候閃得遠遠的,遠到八竿子打不到一條船, X" x1 J) X$ d4 A# p3 P. a
+ {( m1 X& z" ~4 Q& k; \' l
這種感覺很不舒服,對吧; X5 C7 p% D7 b
" H9 J7 s" H4 E) y9 S  E
我想最近企鵝應該很有這種感覺
$ }& ~* d4 A' I: x8 t隨著Dragon Age 發行到資料片,我們的社群網又悄悄的人氣滿點
- u1 ?+ v$ q% H& B原因很簡單,因為我們推出了資料片中文化,而且在上市兩周就翻了80%[女神好強]6 W( D- J8 Z# q1 R8 ^& m. T
相伴著中文化帶來的高人氣,也帶來企鵝的高血壓
* M3 i4 C$ U7 |0 D1 Q# C, D$ a( w1 g2 b3 n6 l2 g/ F  Z3 D" ]
原因很簡單,我們要的是網友們支持與更多的人參與,即使是一段鼓勵的話也好
& o2 m$ C/ ~9 }# y) I# \$ z8 Y所以我們採用了回覆再下載[很合理咩],不過這個措施一採用後企鵝不但
又瞬間高血壓而且每天早一點睡覺
- @4 p% _& K; D, H6 Z2 Q1 x[早上一點以後才睡覺]
) f9 V  P+ i! M8 h' H5 Z% Z因為有些潛水很久的人出現了,我也知道可能只出現這一次* ^# n- X) w1 d9 R  C8 g" B
這很正常,我們為了抓某好片或是檔案也會這樣做
4 N( f2 K$ i7 `9 M9 `# l但是有些人就是很讓你抓狂,除了寫信告訴企鵝要加快速度,還有要他廢除這種強迫註冊的"陋習"?( u% b5 M# P  Q% x* ^& @  O
並且出現了抵制翻譯資料片這種討論,在我們這些有參與的人眼中,實在很"靠北"
- W& u- u- A- H; K: `- _9 w& i. Z, ]0 J0 X  w* o1 q% [& \
我們都忘了-這款遊戲沒有中文化* q+ L5 n' _: w$ [. r" `
) g1 [! ?) ?8 w/ a
現在我們在網頁上推行使用站內金幣來購買中文化,個人覺得這個很合理9 G" E; d0 g) L* `$ h
只要你喜歡奇幻遊戲常常來逛我們網站,25枚金幣,只在登入和登出的次數差異而已; O1 E! h! \4 F2 |
如果你想起來這款遊戲本來就沒有中文化,這一點點的付出,比起女神和企鵝的工作量,這點根本不算什麼$ p; n5 F; f4 E
4 D' |3 d: \, h# Q  _4 d5 S

- o8 q( K# \+ a0 v抵制,就不要下載!9 i/ g8 ~8 v6 X) O) w  X( B
/ |( e. X! U/ _3 A
如果你真得很不爽
+ }1 T- _5 w+ h( b7 k$ d看這種付出金幣購買的方式很不爽: l3 N6 ?( M% s7 I9 }) o4 T
對企鵝很不爽. l- r  P, {  h. L- H# s0 I
對翻譯的內容很不爽
6 c+ G! k) b, b對翻譯的順序很不爽
3 G8 S  O9 _4 }! R對網站很不爽
: G7 J7 d1 k0 ?. v( w
8 X# I' F0 [: ~; [* ^' ?那就不要下載!
8 q9 L! m) @. g# Z1 V. y7 Z! J( O( d" R+ T# }! h  K
( v& [* K7 R5 Q0 m6 a% I
其他的我只能說,我們的奇幻社群網好戲還在後頭。

點評

Jeff  話說... 他們抵制有屁用? 他們下載有付錢嗎 1萬個人下載跟1個人下載 除了爽度其他都沒有影響  發表於 2010-4-3 10:56:46
Sean9129  要抵制的人自己去抵制啊, 就不要被抓到嘴巴抵制手還是不爭氣的下載XDDD  發表於 2010-4-3 10:08:38
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luckyland + 6 這是「理所當然」當來的惡習

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當你注視著深淵,深淵其實不鳥你!

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發表於 2010-4-3 10:45:04 |只看該作者
做10年卻離職6 L6 c1 l- M) [$ x/ p* u4 U: E
那個人本身一定有問題0 y% C* |: V8 w$ |7 I* ^# g* D/ Y
別人做什麼卻意見一堆
) E( U7 I  N8 g6 B3 ^那個人肯定什麼都不會, K$ a: F) T) q6 r6 J& H  S
真正的高手是不會浪費時間表達意見
; e! t9 t& @6 H9 r1 P' b6 c7 }只有伸手才會什麼都要靠杯...

點評

Jeff  你是神人呀...  發表於 2010-5-2 21:33:44
Jbeetle  什麼?可是我向來都是伸手牌喔... (老X...我要的片子 =.=+)  發表於 2010-5-2 20:43:42
modic  說的好,一般在批評的人,大多沒什麼內涵= =  發表於 2010-4-21 16:25:33
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xliu + 2 JEFF總是簡單確正確 高手!

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死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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發表於 2010-4-3 10:57:56 |只看該作者
还是那句话,现代的年轻人太浮躁,过惯了不偿而获的生活了~
8 q6 e. [& O/ r) h2 @. _8 N4 f/ Y5 O
3 k" Z5 \9 x! Y8 Q( n" c3 m: m& m5 {这种人理会做什么,直接无视掉好了
纯粹是为了完成任务而签名么...

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發表於 2010-4-3 11:40:31 |只看該作者
漢化當然要支持~~. [* G0 w; L( Y
感謝大家為這款好遊戲付出的努力!
自由的花朵要用暴君的鮮血來澆灌!

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發表於 2010-4-3 11:45:05 |只看該作者
職場上遇到這種人就算了
+ s8 l* O# F! w+ N' d& A' h7 c不要遇到了又是主管~那才會悶到一個境界~
. y6 V9 ]' J7 M- i6 X# A/ k  R又不能拿對方怎樣~只能自己默默做事又被嫌~那真是在訓練自己的脾氣XD
該怎麼不當路人呢XD

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發表於 2010-4-3 12:46:57 |只看該作者
漢化當然要支持~~  '8 x9 ~9 U. P! V. m! j5 b9 O
keep moving!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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翻譯小組

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發表於 2010-4-3 14:27:45 |只看該作者
如果找不出英文翻譯錯誤的地方,就幫忙找中文錯字的地方吧...實在是沒時間校對=..=|||
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Jeff + 3 校正就交給別人吧

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發表於 2010-4-3 17:23:37 |只看該作者
支持回复下载  抵制伸手党
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mymag + 1 衝著你這句,給你一分

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走走···

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發表於 2010-4-3 17:24:25 |只看該作者
這種人就是得了便宜又賣乖!完全無法體會各位無私中文化的前輩們的苦心~~~

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發表於 2010-4-3 18:30:21 |只看該作者
站上諸君
- x6 B8 p& v3 f' t# H2 Z' B; B不論是熬夜為大家翻譯中文的大大, 還是校搞 .. 或是搭建維護網站 .. 解答訪客疑問7 ?  Z# n) b# x! V
的高高手 ... 雖然我不認識你們, 但! 你們的無私奉獻, 大家都看得到! 你們辛苦了!
1 N: M0 g5 a! j  K$ t/ a
2 n! U5 j" }* a: h現在的人都太自我中心! 或許他本無惡意!
$ j0 p* Q( C2 j& `  x- z) L% n2 j(像我剛看到資料片 60% 中文化時也相當猴急 ... 心中都嚷著不用校稿了,快給我玩)+ C2 }, M) q( J& r7 J: r" N
卻忘記這是別人的無私奉獻, 就像 WOW 的阿薩斯, 原本是正義愛護子民的王子4 O# \3 @1 z' R- q( v( l( l3 F
卻讓自我中心的正義燒毀了自己, 如今成為被眾鄉民推倒剝光, 連過場動畫都只有
  N+ \+ P; p" h) r一滴滴的可憐蟲。* E# c  R+ D! f+ {
' V- ~2 s, w( K, L8 [; ^- u, y) x
請別在意這些人!
0 D9 J0 R1 D" \( T  `/ L6 h' y* g4 v1 W1 \! J+ o2 K7 M! Y8 g3 D+ _
也請相信! 你們的默默奉獻正一點一滴的影響著大家! 感謝你們!
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Jeff + 1 感謝支持

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魔城主人

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發表於 2010-4-3 18:46:04 |只看該作者
支持大大們繼續中文化,因為翻譯組的付出,能使許多的人享受到這款遊戲的劇情,6 u9 w5 j/ d+ _' P$ @' Q
希望大大們不要應一些挫折就放棄了,支持您們!

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發表於 2010-4-3 21:18:30 |只看該作者
我只能說  
5 [: B! X  [6 {" N( p! g3 U對這種人  一個字  殺!
" m' d9 n1 h; Z  ^& n4 c; j
  a8 {4 H  @; S6 N. u) K人家努力的半死讓大家方便# k+ ?8 \6 i0 E2 a( z  W) [
9 Q# @/ r' T6 j6 l; L, V+ U( e
你卻在那邊亂 這種人  要不得
沒有猶豫 毫不考慮   

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發表於 2010-4-3 21:42:16 |只看該作者
回復 10# MitC ; e0 M+ w& O6 D: a- A; h# N! A

+ C. i! e5 B# U& Q) [還有一群人會到處挑毛病$ W; i8 O  P2 V. X/ D
哪裡語句不順 哪裡文法錯誤
8 ]7 \9 j5 M6 J: A( D然後嘲笑一下翻譯人員的語文程度9 S9 t9 |2 ?& J* _. m! Q
套句老話
& S: U& ?. T- O這麼利害 你來翻譯呀
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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雪球持有者

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發表於 2010-4-3 23:58:25 |只看該作者
回覆 13# Jeff 8 {1 p9 O8 o* u7 e+ a& r1 E6 |  `
基本上哩,會來翻譯的,就不敢嘴炮了,9 g8 R+ t2 M7 R% F! Q' M2 h+ I
因為翻譯後,就會知這是一件非人可以辨到的事;( h( C$ N2 `! F& M+ z8 y* S
; z' U/ y. c% V$ w: Q0 t
而會參加翻譯的,根本就不算是人囉~0 X4 A% g7 [: P7 H' e$ C' w
只能說只有具備神佛級的偉大精神,才足以接下這非人的任務,
5 i/ @4 B9 y5 G- h為了廣大對英文所苦的眾生,獻出自己的時間與精力~
# ?7 z7 s5 T$ U8 c5 z) W2 c& c7 L# }0 d
而那種沒出半點功勞苦勞,卻又連最基本的尊重也不給的,. Z0 K+ m! H) T- ]: e
你,還稱的上是人嗎?((別故意對號入座哦!自己安什麼心自己最清楚))
5 D& E# W0 ^; P' M# @1 V5 U. i" H  i4 q. ]% L0 O3 V- `, t
((真想叫企鵝在下載包上,加點企鵝族專用的詛咒:當使用者非誠心感謝者,電腦即卦!))
@我就是我@
~雅而不俗 點出自我~

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-4-4 00:06:29 |只看該作者
雖然不會馬上衝資料片,但衝著這篇文我決定先買在說。
9 c& n$ ^7 X6 t* F; T0 R本來是沒想那麼多,但想到作這件事算是給翻譯諸公一點鼓勵的話,這樣是很應該去做的。
+ s; F0 p; c7 x' R% K+ f4 P# I" Z/ t
幾個DA主題的討論區來回跑,翻譯進度問題一直都有個拉鋸戰在,彷彿有人做,和作的快慢的標準常被拿出來戰,個人無法斷定何者是較佳的;不過有個朋友對此倒有個有趣的比喻:因為做這件事是無償的,看似於等價交換不合;但對於想要拿來用的人--真要說來應該是拿使用者的耐心當作代價支付吧,支付的代價不夠就請自便吧;翻譯者是拿自己空閒以及燃燒熱情時間來交換一個好的成品。因此兩者並沒有直接關係,是故大可不必理會這些言語...。+ l  r, Y# W8 V. o& J# y

: |! ^, }1 M) u$ L5 R以此勉勵之,翻譯群加油。

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雅子  Weltorv Estleia是??我對你的這款遊戲粉好奇,若你有空可以介紹一下在"其它遊戲區"裡。((日版也OK的))  發表於 2010-4-4 00:10:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-4-4 00:28:52 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-4-4 00:30 編輯 ! R" n: m1 r: K8 D2 {  R

6 m. J$ n8 W7 _& ^3 ?! f回復 14# 雅子
5 I. P; l5 D$ D' C* `7 s5 q, E5 q# Q& k) L! h$ r

* a* A( n% w" D; D4 |/ g% T0 J+ c6 l  正確來說是回覆您在我15樓的帖內回復(我不知道能不能從裡面開新回覆,而帖內回覆的字數限制又很緊)。2 A6 ^% q% ^1 A9 }* O% S
4 _3 I3 t5 J' t$ ?1 v3 \: \) z
  Weltorv Estleia是哈德森在96年推出的一款在戰鬥模式上有點策略意味的RPG,是款由日本開發卻一點也不像日式RPG的有趣風格作品。) V( I- v3 m, g/ w2 O

% D4 g. W8 v- ?3 B% i# u& \  但除此之外從角色創造(性別年齡之類以外,連身高體重都能所見即所得),人物互動、配偶(對,男女主角共有三個NPC角色可以談戀愛和結婚),事件進行方面都相當「社會性」的一部作品,唯在3D效能極差的PS上表現,讓多數玩家寧可無視(當時的電玩大觀園還有介紹過),而選擇魔界塔士的後繼系列作復活邪神。記得我在基地骨灰版有聊過...但那也是數年前的事了。
0 R9 ?. t8 O- l! A& ^
: Z# @3 @6 _& r! C( X  除此之外另外也想推薦雖然看起來世界背景和DA相比可說是雞腿比大腿(有點引喻失意XD)...但在角色互動穿插,以及時間點事件穿插配置偏見認為都優於DA的Zill O'll......,不過扯遠了,就在這裡打住吧。畢竟大家對於好的美式RPG已經爛熟於胸,就讓我分享一下這幾款普通日式RPG玩家看不上眼,但其實以內涵來說不輸歐美純血內涵的遊戲吧。
* r( s& _6 u" y$ n1 H  

點評

雅子  其實,我是想要你在另闢一PO的說@@,畢竟目前主題是抵制,PO在這粉不搭,有空再請你介紹一下,有圖更好哦~  發表於 2010-4-4 03:23:19
mymag  若有更多內容,不訪在本社群的其他遊戲區介紹,真的非常感謝你的說明。  發表於 2010-4-4 03:18:15
Jeff  打這麼多字... 再回一篇絕對是ok的  發表於 2010-4-4 01:43:54
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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