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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,3 \) a5 v9 Z. N/ n  f8 D) r" t
% u/ F% ]: S$ l7 g( P/ l6 B
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,5 u/ L; x! s- E$ g9 P) r( _9 O

% U2 k5 U8 X! C1 _去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
$ ]- N, R" P* M; A5 K! l# t7 _3 W8 [( y3 S! l! F+ |! F
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...$ m- j2 v" g4 O
( X4 P4 r0 H& r/ W0 ]) L' h
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話/ P& n3 J* d: d, b2 X) s, t1 [) r
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
+ ~0 s% W1 h. v- C3 M但是你所說的8G RAM/ s4 |: U6 Z% L
是所謂的實體記憶體
# w' l8 I# l# v; j2 S虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
6 Y0 X& ~6 T7 y! c% `2 l通常是實體記憶體的2~3倍
& m( M. |2 @, l0 R2 f# `! J8 Y; `7 T在大的話是沒有意義的; b' i8 e6 r8 Q1 d4 O, S( A
因為用不到這麼多
  g+ U. ~; ]+ o& J& d' p至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
7 Y; S% o# c  @2 |6 A& r* t' j我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
0 I8 }. Z, l( M+ B建議點選你安裝系統的磁區: }  i9 Z/ o! u
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>+ h, O# J$ T& T6 T% J1 l; F5 T. L2 I
然後調整你的起始大小和最大值
# A9 M# b0 k9 S& c& M  G如果是4G 那就是8000~12000
' ~) [# c/ r' ^2 v$ ]而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
6 u5 v/ J) l! f8 f. c! ?' }這樣記憶體可以有效率的應用
5 A. d3 A* {6 j5 g- i目前我用2G玩都是流暢的
' Y) H, b( _) }4 t以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 - l6 _9 g$ l8 C" z; R8 K9 m
玩一陣子還得重開遊戲一下 5 p& \3 }  P- h
不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
! O; B5 X) `0 r' v" I占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
: K3 f+ O% S+ i. e8 R5 [+ K4 R. R, E$ n6 |( ^1 }" q; S0 ]
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。; U0 M+ e" A7 U# u9 y5 E
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
% q. {9 }. O/ t, K/ x+ {2 t1 n% n5 o
7 o0 c, o8 b4 E6 t或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...; S4 l; d9 h/ F" X: _% s

5 o: W* j. e3 h9 H+ Y! U) Y原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...5 D' a9 j  U, a" q3 D

- V+ E* d+ |8 @5 x0 b% Y! B: W  |-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
! e7 b3 M  }; t2 ^6 v7 j7 r
3 G7 X/ {- ^$ j- Y  w不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。/ T: R7 d$ H- |' ~- @7 K/ k5 U" B
* c- _( j* `" O& |/ R: j
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,& }" ]! ]. ~% e$ Y3 X2 H' r+ c

, K3 T; Q) Y% w& |6 l8 m; {; B而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
9 P" D- `; ~; ^" z$ F- `% M3 l9 M. e) A
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,  A4 W1 j- i) a) X1 k: p5 m. T

* j% e. Z5 j2 a$ I虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
! U3 ?" K- t8 z# t8 o
# V! f4 S4 u3 Z- E7 z7 o它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
* v: }8 j) i2 s2 @
4 a5 ]# ?. i. d3 _( g當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
) u) h5 w& r) \2 h6 x) _" W( _; z) _* L. ~% L# S( t
這時候系統就變慢了,
/ X) `! [+ A. s/ N, r2 b
) b5 y4 V( j$ v4 B; z其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,9 i+ L/ [1 C2 p5 p5 r
) b" c* D) m9 U. ?8 f6 Q! Q
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略); A& P* v8 Q+ U- Q9 z

( O/ O4 E8 ^0 n+ t* U一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
$ I1 ^- u' p7 u3 `0 i# R5 J
4 a9 K- X% H* ~  h9 v主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
- u6 t8 h- A* s0 h% Q7 q& d/ G; V7 {! [" B
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,  z' ]& P3 {7 ~$ Y' C: ]5 s

0 O5 D) C; v+ p4 a4 I/ O! ?$ Y接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
* C; L# {. W+ b" U  I$ Z1 h  s5 _# C) ?
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。: m& Y. l# Y1 P: j- p" B7 t

3 l, b, P' A& e" n其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
$ m+ o8 l, @+ {/ u* B3 I
1 v7 n8 `( T& P3 C; V2 s(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)+ {: C1 j- t  C, U4 Z" A
( e' |7 q" q* [2 R( D! I8 D3 N
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,' r5 c0 H- e9 {- s/ a& D' R' s
% V' y" U; m( e
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
8 u9 o1 V4 B' a4 v4 p1 F* s3 ^) e6 D, I4 J  M2 i
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
: `. z  c" i! X6 ?7 n9 ?7 P  F! g& U, D5 r/ m% d0 R, i4 n
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@( H; w  C3 p, o% G7 ~- j. o

; K6 J1 T! N) m1 O要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了* U, Y0 p/ y5 U2 }7 m- ?
我傳上來
' x$ i) ^: Z' K2 Z$ A6 L, D& H1 K5 c1 S) ~) A6 k% R8 _7 k% |
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship' U1 a# r  P, _7 m1 k3 C# @

+ @# A# k" d2 m: c8 A我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。3 @2 [6 n# _: }4 ~: Z- _) j
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 9 V  `% I; S' y; I4 x5 l: g/ u
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪5 i1 J$ G: ~9 _2 X5 [+ V
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機2 o- t1 U1 F3 B; `% b* K1 I
裝3DM那個DLL文件略有改觀! P1 n" e. ]+ \1 O8 t; x5 }
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g4 c' m% E+ `# B0 w9 C2 H  K; n
除非有使用ramdisk? 有點忘記
8 n( \! W- ?) V; {1 E就是將記憶體分區的程式
3 f; W; Z. Y8 p7 i# z6 j6 }不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
3 U5 ^$ C: B5 @# g
/ M) s! f0 X8 a$ {個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G# W5 E, R2 v! q) }" }6 D# i
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題3 P" A) o) ?5 j
那小弟的拙見是) |$ h2 r: q( n; e3 c$ \4 w
每個人使用的作業系統不同5 w0 U' s; ]! r& h
如果以XP來說好了; u; ~9 x) I$ {' F! }2 ]
比較瞭解程式的大大就會知道4 d9 [3 Q# s* R
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案1 @" A& E5 f* ^/ U: U# a2 N& Q
需要靠更新檔來修正
8 ?5 P- }, b, M$ Z! q% ^$ K甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西) W% b- Q. W" R* A
當然這樣說不是倡導迷版: T, F, Y( s$ c, L0 d+ r/ z9 @0 ~" u
而是建議開板的大大9 ]1 M( w5 |- k
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組/ k/ o0 G# M& K9 _# f* M- s! b0 L
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
( C' J& s3 U7 W還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術& O7 D2 M& @1 O8 S0 R( s0 a
X32的系統就別努力花錢插到8G了
. ~/ S, x1 {$ T別忘了遊戲品質越差的另一可能( Z6 p( q) e6 O; `( Y5 R' X3 x6 }* c
"熱當"
' M& |+ ]0 N5 o9 B  d要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度  x+ S# k) C/ b
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
: o$ m* b( f) L) Q房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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