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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
( c3 P! u4 ^# @) E# ~. m  U; j* S# D
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,2 Z1 V+ D' [; Z4 Z9 V

( V. K3 i: o% L. l去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
; A$ S0 z, |) s) i- R' R
' X1 U& h" F0 f" ?我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...% _, C) u8 D6 ]1 c6 \1 u3 v9 o

$ g- G" A/ q/ Q9 ~6 h. R2 E方法: 重開遊戲便可以了

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thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話. [: [* n+ t1 E0 b- j7 q0 X; _
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體2 J0 _6 O- u) D( {' E
但是你所說的8G RAM* k9 M9 p5 d" D+ E  T
是所謂的實體記憶體
0 `6 c  {& W/ w+ o" A5 V, w虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
1 A7 u* z( v5 B通常是實體記憶體的2~3倍2 {( l7 p' P8 z9 C
在大的話是沒有意義的1 {& V" G- Y0 U  }5 M
因為用不到這麼多
0 O/ V6 P5 i5 X" B9 q1 Y* u至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):, F3 R, g% R7 u5 n7 G
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變5 |9 L" R" L$ X* `) f- p
建議點選你安裝系統的磁區+ z" T- [9 c) V( x9 @$ d0 g/ C+ _
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
+ ~7 Q2 }; p, A9 S' ?( T$ t/ v然後調整你的起始大小和最大值) e$ ]5 R7 n- g- N
如果是4G 那就是8000~12000
! Z1 s0 E( b1 a而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體; F$ n" p" X" ]7 L6 b4 Y
這樣記憶體可以有效率的應用
. J3 v. S4 |8 g* L8 x目前我用2G玩都是流暢的. ]( ?7 c" w+ v6 @" r& b" {, e
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 & g+ G! D) n1 I! T2 _
玩一陣子還得重開遊戲一下
. N8 H) B2 e. \% c+ }: q: }不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?  v" Q# ?3 l$ {5 P
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
/ l' _# l- [. s2 K. W: |# B4 }+ f) t1 ]; k' T
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
/ R9 g2 m1 i7 o3 c; J( d2 ?還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶  }4 I  y; L$ T- l! r- O/ u2 g
" x6 g) F2 N$ s+ ^/ W
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
/ u, A2 `8 s  I
& J- N$ ?# H6 ~7 f原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
# ?. d1 V" j! e: }1 v0 w% U3 K7 H4 n! o
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
2 l/ z; N4 K4 u, }3 e- x& w$ ~# o! v( H' H  P8 o6 G
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。. ?( _, \& @! G9 @, E
! A1 r- |1 T' C. h. x# R
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,% [7 k# c6 K" ?
8 O# `8 B0 f! p" x0 ?$ o5 T
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面," B. r, P) }+ R- p5 }4 l

+ A" b6 C  l# P% c( s空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,/ y4 Y$ j4 T0 k  y
2 o7 B# [& ?& y* l
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,3 |2 }% G# t% m6 ~& s
6 X- y6 Q2 o+ V2 |  |
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),5 N" `: T9 n4 n( t' ]

" M  {* H; M( g7 @* J* ~1 d" I當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快2 B- h7 o4 a) Z* i- Y

8 T% X/ _, L$ g# ]* o這時候系統就變慢了,6 `- H# w2 M3 [/ I$ t. v% e

5 K6 I7 w+ T0 n9 M: z" D其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,' q8 a5 n4 s2 m8 U6 R3 m# w3 K' i

0 B  [' Q  J# [& Z4 v當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
. B: |) f6 K$ c- J, ]6 g* s% I, D' M
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,$ s. {& H: n) E6 P) o# ~; `

- R$ H! P0 p+ \5 ^3 T& H主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),9 m+ l' M9 g  P% }4 n8 i. f$ o
# ^: B$ q8 i$ H; F  E" v
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
( l) x; j7 Z$ w* a( f4 k, z5 r/ D& z6 Z
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
1 n& K0 I+ l+ O2 v3 J; L) u  f. d3 ~4 i
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
+ X( s0 g5 M1 G8 a- u
8 U5 i$ b  U3 b0 K其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,7 _) w1 r) Z: P1 c" ?* l
$ ]* m% w1 v) ~
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
# i( T' o7 ]2 O& I4 y# C7 T5 U. j- `$ i3 x
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
& O. v7 }- b% i$ Z; v4 |+ f
  K: n: s9 D7 ]( O1 ]5 E' W- j如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
. B9 |( ^+ ^' P6 B
5 {! q8 T5 T2 z8 C& g讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
3 {' e/ |' ]0 q
3 w- f; Y6 g0 }要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
8 g' P' F& v5 r7 S0 y2 x; V! d% u; @/ R; J+ H2 ~3 B  Z( R: Q
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了
5 z7 x% F& M3 Z7 U我傳上來% F5 @! k( T# ]
. U. r' z1 \& f8 \0 ?7 d( ?
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship/ J% T! o: U- u9 i" \* p2 q

/ Y% E3 j% \9 M我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
  z  L& F1 o. X/ c  n& c8 U1 y會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪1 u, U2 a6 X# S2 G
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機2 `4 v& r/ \4 R+ o) t# D9 K
裝3DM那個DLL文件略有改觀+ L8 {( V8 x7 K" e9 n6 k( Q2 R' t
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g4 P2 t6 s% v8 x1 r, ?
除非有使用ramdisk? 有點忘記
  a; i# Z& Q: s' g就是將記憶體分區的程式
  y& p! _# S7 m不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
% G8 h; Q4 s) J+ j" V9 S" r3 R5 F  z  _0 W: a
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G( G0 E2 u) v, q4 V" C8 V
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題9 K6 z5 |& r1 y! R9 g  Y; Z
那小弟的拙見是
+ B8 Y* \9 Q4 S' d5 P) D每個人使用的作業系統不同. k8 X1 c  q) d" H; L
如果以XP來說好了
  a5 `" A2 r- R6 e比較瞭解程式的大大就會知道
5 j# L; {1 {. V( EXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
; K5 J# K9 s" a- @! e  w3 k需要靠更新檔來修正$ [" ~2 W2 T- G- J: m' T% C% g
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西& C8 @1 d1 ^, [" U7 j! I, [
當然這樣說不是倡導迷版
! l! q7 v& S0 v% T5 S$ o8 C8 z; J而是建議開板的大大
1 O9 f" a+ L/ b4 {: G) ]* C, ^可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組! g0 P" {9 k% _' n5 ?* `  O$ U
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態4 t0 f7 n4 |, h5 J1 _
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
! g! {0 i8 @. p) m, _8 MX32的系統就別努力花錢插到8G了6 i; X  x9 F, ]8 O- o
別忘了遊戲品質越差的另一可能
" H8 ]5 C6 B3 }4 u( x; E"熱當"
8 g  I1 ^3 S9 r5 Q$ M要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度6 B9 s$ Z& J4 z& d) m% i
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
; @! b7 N& T! o9 h) b2 _房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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