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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
" L+ M; ^: V0 |& H+ H0 h3 f$ w% B3 d! F2 O
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,, B7 d; |/ a( ?4 ~
2 _: T% {& m" t
去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
4 \; W+ C" y; U6 Y- G' |
7 p8 R: P5 s/ r" T4 y$ O5 U* ]我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
1 f1 |& k. l' g) u* }+ D4 {$ u
1 A/ J! L( D) b% {) R5 U方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話4 V/ U$ O( B% `
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體5 B3 y5 |$ W2 R  B
但是你所說的8G RAM& \5 ]! {; z0 V& [$ z4 Q$ v  x( c
是所謂的實體記憶體
/ T; x) B" Y0 u( h  Y! g/ j( \虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝5 g/ e' |4 \( D1 j* e
通常是實體記憶體的2~3倍
5 n2 c( b/ Z$ C+ S$ z" W在大的話是沒有意義的2 M2 Z  w, O! r& y/ I
因為用不到這麼多6 m5 I& K0 M" h5 k' b2 T0 t9 [( @
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
9 f: t8 Q. u4 q1 W! l我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變7 t$ v9 M. S  u4 }) @  ^- Q: P8 R
建議點選你安裝系統的磁區: n" ~6 I& \, q3 I7 o9 ~$ P
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
! \7 P$ E" {! g$ Z! f5 i+ ~然後調整你的起始大小和最大值7 k' W+ `2 ]' \* v" E9 j3 V
如果是4G 那就是8000~12000
2 K! j$ d# ~3 H而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體+ e* {. m4 M1 ~# D0 [
這樣記憶體可以有效率的應用
8 Q4 {$ J* X8 J目前我用2G玩都是流暢的) h9 S2 m, a' i! G9 Q
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
+ W& N( O- ^; E: P: F玩一陣子還得重開遊戲一下
6 k- D# \  Z1 w+ }- E不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?) d: i2 H) g' `
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。) q* J. {& k$ b
3 v' p* x9 k- J! ]
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
* P+ n; B: s2 g& L, x! w+ @還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶% E# ]( R1 w) |  a4 @1 Y# H+ X: f5 j2 T
0 @1 w" T8 O0 k- U
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
6 c1 A3 l4 c# t5 w9 E
9 Q, E5 G7 J2 g* g8 x1 B5 l3 N原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
4 A' O' W) F" |' Y+ I2 q' {* R
5 u/ j0 p- `/ g0 W-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------& ~2 M! n! X. r& ~1 N3 B  M; c" [
% k' C. T( {0 F7 H! T# i$ u4 o
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
) w8 U3 n& o$ ~  C# q% f
; X# I7 C: U) V依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
5 j$ e5 v5 N2 B% X+ o& }8 o
8 b! L# f3 C: g" t9 H) y% E9 y' V; e而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
% N/ a1 T9 ~" g
7 r; m+ V% j" O: M4 c6 O! q+ i" z空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
$ q% |  _3 i0 T# d7 X. [- F% ]
3 ]$ {8 I$ N  t3 D  h* q( o虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,. r  ?' T0 ~0 E4 V$ U( E% I, H

; e9 X( @+ M; M/ E. {- |它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
; i4 z; H0 o# D$ j/ C: |7 r6 d) W( m
: ^$ O- {& E# V( X當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
6 W& I7 g6 C, y" g5 l1 J; D# d4 P7 F9 g5 \4 e  X9 j9 Y$ o" V
這時候系統就變慢了,
. ]) G* d8 m3 K+ {# F5 e2 k$ z1 T, m+ }1 [5 |: T- G0 F, A
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
+ p6 x4 H; ^: s, C3 C, d# c" y/ v7 \
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
/ ?9 h! d+ q* H! d( e, @3 b6 ?4 s2 F# q8 Q( _1 }; `. s+ ^. Q& e
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,4 K+ Y' O1 k- b8 g  _

9 |: ^) M9 Z. v5 R* K: J主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
% V; z% l/ k6 I2 Q
: p5 Y9 _# b% s! x8 P! b/ r6 }我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,. \# ?, ~4 ~3 W( D/ w, N. r% u

2 X* L7 i7 o. m8 N* p4 y接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組," a4 y. I. F# m: y$ @& n4 v
- F$ [7 z& M2 L7 b4 d; e
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
' t+ Y" A$ }- e& x* v6 n$ M6 @, h- }- @, T7 ?; g" a
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
% V3 B  C  [$ w8 b
, |+ i& a5 C' V& i(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)3 `# g' y6 e( \
( S; j6 g6 O( _
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,4 q5 L7 B- p/ `5 g

' s7 A: m: i+ ?- j! L; F  k6 g如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),: a4 R+ s  P" [  R# I

, m, A, k3 u% j, ^" `讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,, S" I0 [& h/ g( I! c  g
0 [0 f. I- ~) o/ X$ ~1 s2 w
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@  @# H6 }& o7 j+ h! T5 h% C

- }1 p2 k& F* m( X1 Y3 V要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了! F, H6 Y! K; z; v
我傳上來0 g" i/ `( k8 ~
3 A+ r" [  r0 W
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
2 r4 }  g( L; e7 \7 i9 Z0 b+ |- n; P" b. o
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。: I( [8 J/ Y# L, S) I3 E. `  @3 d
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
+ \* Z3 n0 E7 r, U, Y2 a+ J: r9 G9 {2 Z! \不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪) w3 Y, i, L  {4 l: `' p
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
& |4 i& \* a" A5 x/ C, K) ^+ H( ~裝3DM那個DLL文件略有改觀
: N" x+ T4 J5 h不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
1 j" ^% O6 b& V1 T8 @% Y0 P除非有使用ramdisk? 有點忘記8 N" Y( `! j6 _6 }- R4 v& i
就是將記憶體分區的程式# w; v* [! t4 {& S/ b. u
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
2 l: N1 x7 b5 x% a1 P  X$ K- E- u5 ]$ u+ }8 }. W+ F6 B% A% K
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
% U' w5 H% {4 J8 d+ d8 n目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題8 m0 f) Y3 X5 t6 Y* L' @3 n: z. C5 I5 g: N
那小弟的拙見是
5 `' k0 q$ C3 x/ E: j" A( _5 X7 c9 \每個人使用的作業系統不同
# B3 u0 ~, p& c* v; `如果以XP來說好了
5 U" M8 I5 r6 ]( K. S/ d& {, r比較瞭解程式的大大就會知道
+ t5 T: o# k$ G- U$ K. i0 W! wXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案' [" Q  h+ \( O3 N- n
需要靠更新檔來修正" _3 _; g6 e0 H: K$ Q
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西" a/ v% o# }. B6 z1 b8 r
當然這樣說不是倡導迷版, L# ]' m* B5 S! t3 d2 H
而是建議開板的大大, A( B. H; f! o8 T' ~: v1 j  N
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
( c: W9 }# F* V* [# i4 `+ H確保系統本身可以保持最輕盈的狀態5 n2 Q7 e: v& }; Z$ O3 t
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術/ U3 q9 f) v/ V0 N, j5 }
X32的系統就別努力花錢插到8G了
' Z; u2 C7 Z# s& \; R2 X" P" c別忘了遊戲品質越差的另一可能
# [/ p1 |1 ^8 @; ?$ c"熱當"* M3 ~1 g7 W( ]4 e- a
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
  N9 j* s4 u* u7 h0 J0 I沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的9 M7 `7 O+ g% i1 U
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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