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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
; }( k1 _$ ~$ R+ A3 D6 r7 G! v+ e& C9 x; z
( a- b& X/ r/ B& A# S

( ^: [3 c# c2 A' d% QBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
  I1 x$ I% P7 D8 i3 E3 h5 ~" `, V* i沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
2 _4 \0 C& X, i3 w7 @- m% K$ ]9 m7 D
" _$ L# {# _& E% t
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.., i, {" d# s- E
0 c7 W0 s4 ?/ W1 b- z) P
( G5 [* s3 P3 a( _, @2 M4 L3 b
# a9 V, a6 U" D  H, c2 u
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
  P* x9 {, [- F" J6 x' B( k/ I/ ^) T6 ~4 Y
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
1 ]7 e" v& o. w. b
; G, Z& K- k: N4 Y9 ~- u. b怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).6 @- h% R% a# t$ o
" P$ L. I. m3 E0 c& r1 C

. d. E2 @# g  z, t8 w- x$ h8 s究竟這個DLC做的如何呢?
) S0 }2 }% p3 U6 ^# w( y& _$ b- C- x1 ?2 z
3 ]& v' ~* g/ C, i
! {/ n* x' M/ {2 k7 \
----------------------------------------------------------5 L+ n: B/ a; p! D4 R( S2 x0 k2 e9 \
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
/ @* j0 E* i% w/ P----------------------------------------------------------

0 ~! i2 L/ Q& k: g5 P9 s# @  ?* m2 d3 X+ Z0 M6 y

6 d* i. y5 u& c" [" q7 X) p% }/ x4 ^9 E
; j* p' K. o. {* X1 W+ f$ v

9 Q4 l: B( W. p* B/ N' z7 g% ?0 @1 e! f! |/ `

( c6 y+ u+ W( K" G6 _7 s有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
; e  F( U9 o& D3 c2 j9 _! P5 D+ V7 K( P: y4 L! D7 C; w& n7 Q
(按圖可放大): w, f' v/ D& |! ^' U+ ]) p

* ?/ d& Q1 T& v3 }' E, _2 q# X
' o: C0 ?7 S* t: X% T2 Z, e
! d- F/ @0 q. m# T' e' O: _" ?: O4 p
2 n, s( k4 ?6 R+ ]* ^) O; ~1 J3 h2 e4 ~; ]! x, \, H* I/ }2 I
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
& s+ R0 ~: h2 j* B) u, l# [' f  e
: W8 A5 Z/ L) ?* [

( Y: r5 ^; F  Z! A感覺新鮮, 節奏明快- a9 U6 w  R6 X6 O5 h

( @2 o% H' s, }7 h8 ^: o7 [( m  o9 F遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
9 [1 c. T% d# n  {5 w; T% }, t/ ^/ x: i; ^9 A; |) z  V. @
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
9 b# J* t& f2 F$ y" R* Q- ?& q
. N; q* x, E" F4 F5 V  j$ W$ |, Z
$ H' `$ X; ~8 o; t5 `: t8 a6 e' j) L+ b% D2 L% y3 }, d" T9 R5 p

5 p4 b% C% F$ W: r1 N其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~/ w. n: `+ N% J) y9 O

& `1 b$ j) y6 Z# j, U1 v(按圖可放大)& W9 y, e, n2 ?7 k* p" X

# R& f3 k0 v, M1 }/ M/ ^4 E8 q
% w* f# M0 N0 Q( t, r& [. u* \
/ E+ p$ E* e8 S9 `當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
/ l1 `( |7 }* A5 S, Z
9 r7 v' X1 s# _$ x; W6 ~: w' @* b0 e+ q  X5 d( y% A% E' n& ^
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)- ^0 D6 Y! q* D9 u# |$ I7 g: q; V
' @9 z* d& Q: \( W) d
7 [- o' B! a6 s$ B9 }) ~/ j6 x
2 _. z1 l3 ~/ g

+ W% \1 [2 H( d  `設定有意思, 但不見有編年史..?2 ?# D/ V7 j5 P& v! k% E
" x  q5 O0 [# u+ }1 c/ l9 q$ t
以下設定, 我認為做得很好. : ~% W3 d. _/ o2 E3 P8 i$ A  M
5 o0 n# v9 Q% A( M
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;# O# N0 k; U  t1 K( F$ ]4 @
9 w, a4 q" x5 y. s* J& v( F
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;1 B( m, f+ H+ C, t- q
7 o! n- W) O! Y' L+ D6 u+ T5 c
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...1 H8 o4 T9 Q- b- X" I

  O. \8 ^; G" G6 u/ g" W8 o2 t- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
3 z' B" H9 y$ d# u+ a9 l6 C# Y9 S  b. U3 R( K6 N

8 _# s; V; W; W/ v; q) i; e
" J. o) C9 d+ G: V0 i5 B6 I* k' N" J( H1 b
/ A# a# `5 g: E1 _
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.# h2 v# W. |! M7 E* v
! Z& U# e, b. \6 |* T) w5 }
但是,$ L5 F, Y! e' a1 x/ \) j
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.$ q4 A: H9 ~' z0 D6 m$ O% n2 F

( X" N; `- _7 I2 n" H7 y# H! F3 z
- I! B7 N  x" e9 q
9 z: @# R' }) U0 ~. P" G如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
# A9 N: G3 |, y& h  B
& K2 N. x6 I4 N0 t! u, F- q- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
7 f" \, L$ M# p6 B- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?& }7 }5 A+ H5 O' a7 g
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

& X# U( B3 \# A' N# X( q7 S0 b/ G' t2 h7 j5 _* u
+ y( m% J' Z* ~  }8 \( Y0 [4 c
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD' N3 r: `- u9 q+ x

( c2 S9 m3 B5 L9 d5 Q4 x6 O7 M, g- X1 I$ E. ?6 h. [
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
8 l5 U& C0 f0 _
8 [& Z. l* _- B& R
) d9 X) O2 [, ^- i7 L這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
1 K1 ]7 Y' `; h, Q9 h9 m6 g+ u2 ?" D$ G* q- h+ \: s/ ^5 ]

0 f- h/ q0 O$ M8 X- N) B; M4 j& Z
9 ]( q+ C2 x. e8 o0 o7 u( M; I# Q- E4 H5 y* o+ u6 B) y
總結  V- a- f9 ]+ K: g
( X! O/ _3 W$ |; t+ o. M. _# n
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
1 }8 J" H5 P% n# |
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.+ V) j) X0 u" i
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
' c( J# N: o, q; V4 E
& C' Z! N# h) X& o* b" L
' k8 @  R7 C0 U! @或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.2 \0 C- Q+ ]7 ?1 L* P
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
8 Z5 P" B: I8 F
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( i# V0 Z, c/ K
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p.s.3 l+ W# N& R+ X* q0 I; k- G+ J
對了,  我忘記了 Alistair...!
8 _  h1 H: w; {" m# V& r這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?+ K+ N6 k" F2 ~$ L5 B
0 z* L# Q, f2 @9 P* b+ G
以下是平行世界裡的事實:2 _2 j! a$ H: `& W  m
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
+ ^$ L# o: B6 s1 c* u0 v3 \2. Zevran在 Alienage 裡出現.
; }* p% G1 y" x: B( J' W, j5 b0 }% W3. Sten 沒有死掉.
2 `+ u  _# [; i, e4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)- v6 `% Q* c& F" h
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
9 F% N" F) j: H* k; U: j6. Alistair當上了王.
: ?6 v9 x7 y5 |! W" B6 Y7 |4 b3 c% q' C/ H
7 ~' b: O+ q: c
大家來推理一下~XD. f! u6 r# j+ F* W, ]0 l; Q1 N
. J9 q3 b9 q- Z- c
8 N  X, A0 t, b% p1 z! N
& B# [. o& K1 L+ p0 ]
--------------1 O. e  H9 d) p
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
( V) i6 R3 z  N- i9 V+ l8 G4 g* a1 w: L9 ^6 T  Q8 S
1 ^, p1 f& h' K' \
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
6 d/ g: K; T3 `$ y! x至於vanguard~沒提到
" o2 n/ ]- D- Z/ J6 ?, K7 e( B不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧% B* b$ \6 g1 F& e
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)) i6 T+ P1 D; }
4 B7 Y% e% ]: k' D6 H
=====================以下有劇透
. k; V, D/ K& H+ o4 e& ]
- a6 B! ]/ h7 V" b0 ~# e4 S# z
6 ?( f# |' A5 O. [! l) O( O5 i
. g. o9 _! ?# D. m) ]

2 g9 y5 q1 d+ S- [& Y7 ]- v9 t! Z$ a; B8 z1 W1 G
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高: p7 [- k4 e9 H/ r) B
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
/ n1 }6 k% v) t( ^. ]4 x還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有& J9 Z; M- p0 A$ `. {
) i$ w; C, y- Q+ H, A
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><% B8 @: q6 K8 b) l! D: J9 p
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
! F* t, g+ S7 \+ F4 D真的只能說覺得內容太過短了一點
, ]  Y5 h: y% y/ x' e有一些東西感覺也沒有設定好
+ }/ X5 u) S7 t7 ]3 e: B$ c- x/ N0 G例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
( l5 a3 L, \. V& s8 O# `2 bOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊4 ^, h6 |" k9 l" i" s
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
4 f4 ?$ R5 R' v/ R看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿, Z9 b0 s% Z  Y% G5 I& e8 D
然後就是....裝備太少了+ \0 h* L/ X/ P! W

( X) z" o6 B- [% {4 T還有神奇的一點
' H! Z1 w, J/ t5 Q7 iAlistair有時候會突然的威力暴強9 b# E/ V% U! {
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =0 `7 Q4 A/ b% G+ @7 A8 u
+ x" ?3 z$ |3 U( D1 d. y+ v
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC( X+ e* M3 s$ H
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
! P3 i3 E3 U0 F$ P; e+ ~9 B- {% k
回復 1# beta400
# f9 u& f  O* {3 k6 E4 o: J. f* d
7 I: O2 [- b* @' W5 H" }% I5 b" E2 \
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
/ G  \6 Z% A- T" K8 O* \6 O& X! e9 P6 X" t# w1 p$ l
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
( E3 l: G% x' @
' t) L6 {# F9 b5 V7 ~  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。" H$ R( M; K8 Q2 W# w! g
' S- d: ?" ?) a9 o/ G  e
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
+ y: a' w% V! v" B' p9 @6 ~
) H8 q' {' v) y% B! Z! L0 J- _  ]  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?" b- c, @" d2 z! E# A( [0 H' u

& m# j" i/ z9 h  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?7 f9 ]9 q7 G8 ~- s

. ]4 ~; I: d7 W: Z7 m# ~( s/ K6 |4 e5 t' [1 E  w
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。5 I+ r, {$ ^' a, J! q
  v+ ~9 u$ [* [" i
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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