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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
( |. K9 \6 W' B. a沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154# \# {6 E- h# _3 j% l9 E2 ?
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! C6 @: X: N& g2 x$ z( ^: y f" D18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..$ m# k' K" L9 ]% ^* X
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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% V) x9 }) e5 U; H! d0 j3 i玩家的回應, 可以說毀譽參半. ( b6 l0 S; m( Q, u8 ^
0 Y$ d) K/ Z8 d, W! z2 s怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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4 h% h+ \) X2 n3 s3 f究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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) ~# P% `+ |1 S: A7 G4 ?4 r4 U有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.8 P* }. Z) d4 ?, ]% _3 { H8 }! [
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4 V6 I/ W* {* V5 D' O2 a感覺新鮮, 節奏明快: o& D# b- R* N8 Y: Y& I
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~8 b0 t/ Z2 I) b: k
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(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉., ?# [0 V- j5 D/ Z8 R! t
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)6 A6 m3 e$ r3 z
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* R: n' l8 u1 _) j7 U設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;# l% ?# V6 i: w7 ]4 H
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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+ j' k; h; p3 f/ W這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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$ p- Q7 Q8 P0 n1 ]但是,' F4 A# A" c2 X
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.& l [ H6 V! ?( Y% k' I
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?! d% D# I, O; z \
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?; G6 H" U5 a) a$ S ~ D: d
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?5 b( M' k' S% M. j, V4 c" k
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD X6 F' q3 S. r, ]- k4 H( }
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! M/ A4 k. D7 l3 L0 s5 M4 h8 [+ z我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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: P0 H: f; a: s總結, m: Z2 T- V3 t$ G) N$ W: A9 H( m+ m( e# }
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:0 }8 m4 o; U7 I- Q5 F1 H _* L
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
; a) J; ], [/ Q' \2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
: z% J G' L& o Y. w. [; y不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 + F) |5 I1 \% R1 i4 } u
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對了, 我忘記了 Alistair...!
8 h- Z4 |% p; d+ U N/ ~這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:
* [. T6 i1 J6 q" [2 l, `, O5 D1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
) B5 f: a' ?- G2. Zevran在 Alienage 裡出現." q+ Z, [$ U+ Z6 C* d
3. Sten 沒有死掉.
3 @- \ G: {# g q" z8 j5 I: f8 m4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)! }/ t2 ~7 h+ `$ m% b/ c$ J8 w
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
! a: u1 \9 L, r" Y' e+ ?6. Alistair當上了王.
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* ]" W5 l% q. ]/ W0 Z3 h大家來推理一下~XD9 R7 W) f2 h) u6 R
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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