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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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( ^: [3 c# c2 A' d% QBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
I1 x$ I% P7 D8 i3 E3 h5 ~" `, V* i沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.., i, {" d# s- E
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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; G, Z& K- k: N4 Y9 ~- u. b怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).6 @- h% R% a# t$ o
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. d. E2 @# g z, t8 w- x$ h8 s究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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( c6 y+ u+ W( K" G6 _7 s有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大): w, f' v/ D& |! ^' U+ ]) p
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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( Y: r5 ^; F Z! A感覺新鮮, 節奏明快- a9 U6 w R6 X6 O5 h
( @2 o% H' s, }7 h8 ^: o7 [( m o9 F遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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5 p4 b% C% F$ W: r1 N其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~/ w. n: `+ N% J) y9 O
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/ E+ p$ E* e8 S9 `當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)- ^0 D6 Y! q* D9 u# |$ I7 g: q; V
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+ W% \1 [2 H( d `設定有意思, 但不見有編年史..?2 ?# D/ V7 j5 P& v! k% E
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以下設定, 我認為做得很好. : ~% W3 d. _/ o2 E3 P8 i$ A M
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;# O# N0 k; U t1 K( F$ ]4 @
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;1 B( m, f+ H+ C, t- q
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...1 H8 o4 T9 Q- b- X" I
O. \8 ^; G" G6 u/ g" W8 o2 t- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.# h2 v# W. |! M7 E* v
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但是,$ L5 F, Y! e' a1 x/ \) j
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.$ q4 A: H9 ~' z0 D6 m$ O% n2 F
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9 z: @# R' }) U0 ~. P" G如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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& K2 N. x6 I4 N0 t! u, F- q- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
7 f" \, L$ M# p6 B- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?& }7 }5 A+ H5 O' a7 g
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD' N3 r: `- u9 q+ x
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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) d9 X) O2 [, ^- i7 L這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結 V- a- f9 ]+ K: g
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
1 }8 J" H5 P% n# |1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.+ V) j) X0 u" i
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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' k8 @ R7 C0 U! @或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.2 \0 C- Q+ ]7 ?1 L* P
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
8 _ h1 H: w; {" m# V& r這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?+ K+ N6 k" F2 ~$ L5 B
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以下是平行世界裡的事實:2 _2 j! a$ H: `& W m
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
+ ^$ L# o: B6 s1 c* u0 v3 \2. Zevran在 Alienage 裡出現.
; }* p% G1 y" x: B( J' W, j5 b0 }% W3. Sten 沒有死掉.
2 `+ u _# [; i, e4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)- v6 `% Q* c& F" h
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
9 F% N" F) j: H* k; U: j6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD. f! u6 r# j+ F* W, ]0 l; Q1 N
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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