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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
# H2 p2 c9 H7 R( Y8 L6 G1 l
9 i& }! ?& d4 a* [: Q
) m) e2 `  }: X  _  ~) P8 L* Q! r5 q; K) M1 @, Q
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
( |. K9 \6 W' B. a沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154# \# {6 E- h# _3 j% l9 E2 ?
9 ]+ ~) H$ ^8 ?7 v; Y9 |$ }

! C6 @: X: N& g2 x$ z( ^: y  f" D18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..$ m# k' K" L9 ]% ^* X
: Z* o& A1 `+ r# V

- t" i1 ?8 A, A+ F4 }7 Q& P! A% p: _- c& E
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
. C5 |8 h& S* ~% a% ~: E
% V) x9 }) e5 U; H! d0 j3 i玩家的回應, 可以說毀譽參半. ( b6 l0 S; m( Q, u8 ^

0 Y$ d) K/ Z8 d, W! z2 s怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
2 D5 W5 A$ o+ p8 N1 |3 g
8 x4 ^9 P$ `4 x" @; ]
4 h% h+ \) X2 n3 s3 f究竟這個DLC做的如何呢?
3 l+ O- W: p7 [
' O: ]* ^9 G# t) i4 [
& Q/ l: s) d" I% e$ r( V: O% p# f, v- W8 B
----------------------------------------------------------& F. P5 z! n& H6 d$ o, g
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
. ~( E4 `- ~. u! s. M5 e- d----------------------------------------------------------
% W1 Q3 [3 A9 x5 i* i8 w

, v2 i6 n  F+ p/ z$ o' T6 t5 L6 m. q5 p- u8 u8 L- @

" Y# W8 C9 D4 r3 ?; G5 J
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8 v( r  W* g  n4 s* U- x/ q- J# W" j; s3 |  B

) ~# P% `+ |1 S: A7 G4 ?4 r4 U有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
' u. J( \( G! q0 M: r* f; M. f1 l$ D+ x8 S( D* t# S$ \
(按圖可放大)
& c" \+ e1 ]& R/ {* x" J
" P3 {9 N$ }" B' }
2 m' I& K2 m* c) j6 \6 {: v8 k5 p+ U$ G$ s/ L
1 w$ p6 V9 S, D9 N
, h4 q! N# d+ H! l' ~4 C2 N
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.8 P* }. Z) d4 ?, ]% _3 {  H8 }! [

- d" @+ k1 y8 V. Y0 O9 \. Z
' Q  {+ |/ z0 ]4 y& @& H/ f% Z6 [
4 V6 I/ W* {* V5 D' O2 a感覺新鮮, 節奏明快: o& D# b- R* N8 Y: Y& I
0 Q7 c. @+ P; d3 S' Y' O
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
# d) e  ^+ b% [/ s. Q8 M2 m" p5 ?$ w( B/ C* B1 F
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
6 S& j; C6 h3 l9 r( S, V- N, x4 t" {4 `& c: f

, h1 g; N' V, z7 k6 E7 y  p! s$ W* i) B; `7 h1 O
6 X% ]' S( D, k' {2 P2 Z/ U
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~8 b0 t/ Z2 I) b: k
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(按圖可放大)
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# r  p: T. A8 J+ R% x* N5 \' ?0 [* I$ k7 N: G  Q
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉., ?# [0 V- j5 D/ Z8 R! t

. v- z- P- u% \9 K7 p  I4 w$ [/ C  V) V
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)6 A6 m3 e$ r3 z

$ J$ m  m. ], v9 ~: U& b7 K$ K7 B# x- B7 h6 l' g& B

  K# J$ h9 \' R1 [/ t/ K1 C" q
* R: n' l8 u1 _) j7 U設定有意思, 但不見有編年史..?
( i* b7 M" D" X4 r5 M! W* O& F+ q: n4 o
以下設定, 我認為做得很好.
1 S9 N# P8 n* k1 A( F0 Y% |% W2 ~* h* F
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;# l% ?# V6 i: w7 ]4 H
' \% [& Q+ n" ?
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
. H, W5 e, r1 b, E5 l3 s/ ^3 j6 Z" G' E6 b9 n
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
9 ?7 ~7 E9 T2 r) L" W8 l  Q# C& v. E9 m0 ?
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
5 C/ T0 ?) U/ P) q' E/ x" V9 N) `9 S2 O8 E* J  l  g

* L+ R* Z" P  J
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- _) G8 v( n, m! W5 D
+ j' k; h; p3 f/ W這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
0 p% c, J/ _, V6 I3 G; l

$ p- Q7 Q8 P0 n1 ]但是,' F4 A# A" c2 X
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.& l  [  H6 V! ?( Y% k' I
: w  T4 e: \, G* X, w- ?6 H1 T. g, Q

) G9 a9 X/ B( G2 j# N% L+ k9 M9 h% @" x" \9 A" c
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
( f. O8 v7 B3 e( o% P% @: S# ]" o/ M4 }
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?! d% D# I, O; z  \
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?; G6 H" U5 a) a$ S  ~  D: d
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
5 b( M' k' S% M. j, V4 c" k
0 s* W3 [7 ^# O5 q
" K0 @( x: V. I( Y- f
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD  X6 F' q3 S. r, ]- k4 H( }
5 `3 ~) Z# I$ O4 E

! M/ A4 k. D7 l3 L0 s5 M4 h8 [+ z我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
. z- R. U- ]6 ^( \% c' V, ~( f  g& Z7 O3 C2 V5 e' R1 {2 A
. `/ x/ a# D: j' w  q( l
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
5 Y* f2 {6 x% ?/ j' Z/ R% B
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5 O& l4 I) F2 I. o7 u
3 F' e( M+ y3 r% E. Z8 m; d
: P0 H: f; a: s總結, m: Z2 T- V3 t$ G) N$ W: A9 H( m+ m( e# }
- m7 ^2 S  s3 y% U' y9 Y
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:0 }8 m4 o; U7 I- Q5 F1 H  _* L
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
; a) J; ], [/ Q' \2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
) r' x( [4 c2 @. t1 l2 [0 A# L4 d
" d* S0 l- v- }/ a% G- f/ F( P7 J# i
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
: z% J  G' L& o  Y. w. [; y不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 + F) |5 I1 \% R1 i4 }  u
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2 K. y3 k: @% y  E4 }+ j8 Hp.s.' |5 Z. c1 q! |3 w, C" o2 U6 R5 @' X
對了,  我忘記了 Alistair...!
8 h- Z4 |% p; d+ U  N/ ~這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
$ G2 v0 B1 k! I# J0 Z" u; _) t- S5 q
以下是平行世界裡的事實:
* [. T6 i1 J6 q" [2 l, `, O5 D1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
) B5 f: a' ?- G2. Zevran在 Alienage 裡出現." q+ Z, [$ U+ Z6 C* d
3. Sten 沒有死掉.
3 @- \  G: {# g  q" z8 j5 I: f8 m4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)! }/ t2 ~7 h+ `$ m% b/ c$ J8 w
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
! a: u1 \9 L, r" Y' e+ ?6. Alistair當上了王.
% w/ [" s' N- T3 l+ Z. y
' o! W  G' P* Y
* ]" W5 l% q. ]/ W0 Z3 h大家來推理一下~XD9 R7 W) f2 h) u6 R
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( T" k( _/ L; d! k# N5 b& s
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最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
- {  B7 R! h) f, b" J) {! I; n8 k, G: k
+ ]8 J2 f4 W9 ~$ p
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
6 z' L* S: b; r" j9 z* ]$ R3 [3 F6 Y至於vanguard~沒提到
% c7 C9 o6 Z8 d$ m. z6 o不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧& u: q' m8 q9 r4 F' O6 d9 Z
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)' A9 d1 a2 O  q, e6 |/ |

, Y" n- k0 L+ s1 c( ]) F5 k=====================以下有劇透3 ]2 I& a1 f" T! @3 b  c2 R* ~: n, O

% P% F: |* O$ ?/ `% C  [1 V3 P7 C( ]% d6 m  D

8 r8 `: h4 o4 W9 Q8 B" k' _+ Z& y* ~% ?& t' |
" u3 J8 {# L8 l3 u& z# J3 N* M

, P. j$ g, Y8 K3 d看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高: c1 Z  l$ G" _. o5 l
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)" g- X9 ]. r! F! M9 D8 W6 \
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
- f5 w; f, [/ n7 D/ h% v, P. F
9 l6 v0 c) K4 @% |1 a吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
0 a# }3 u/ I" b! Z* rps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC! `- P6 Y" ?' A9 M8 @; t4 M* U
真的只能說覺得內容太過短了一點
3 T" r" O' S' X$ ^$ I# O; B有一些東西感覺也沒有設定好
) l8 L5 o4 Q0 s+ C) ?+ K例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
, h$ j& x& y$ J. lOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊$ D  G* g; S" r) T& q
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血1 h! ]* [3 \: r/ K6 H* Q/ o* E
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
2 G* _- j. K* w: x  e然後就是....裝備太少了+ C- `7 F8 V5 D# K

5 @% c9 X6 [. d  ?還有神奇的一點6 C- [/ @; L; }, l) b! x
Alistair有時候會突然的威力暴強
( {6 X8 h" K3 X突然一刀可以砍掉主角一半血 = =6 r. \8 l' C- f6 g$ s3 D
  _1 |. I; h: c2 R$ k
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
# \- W% p! Y/ `. ^; K- X最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
  e/ W- _! A+ H- C. X6 L# |- q( _$ R2 G' m9 _0 C4 A/ @- N
回復 1# beta400
% j3 Q0 U; A2 [1 c
7 Z) V1 g) b3 A, T! ^! V' N6 I8 @0 F. @$ r- f1 h) p4 U
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
# m$ F5 W6 c8 U; U1 `
' }% b) m0 \4 p! s) v$ P8 C1 y  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
: ]  R' m, w  |/ g' {( I( b/ q% u0 S- @3 ]0 I6 m
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。& \: [/ g( Z1 I0 R
: K3 R' J/ F* C  T4 Q* G% K
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。  G0 }. [! _; `
3 k' S8 v9 L  G' x/ B6 W5 P1 v' d& E
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
# s* S, E% H) A( e% I) E8 Q
: R4 j' R' A1 z  t9 D  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?9 w7 r9 t! Z1 X" r- M

- @8 D) S9 \' @: L
1 Q; ~; Z* [) C: @  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。6 t7 W+ d! e! r% l$ W
, l% T* p& D- v: b' n, R+ K
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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