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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 3 M8 ~5 d p$ b6 J
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). " Z e" N7 j4 F7 U: u( h
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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' Q* @: U! Q B. l$ d2 S$ K3 y話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.* M1 k7 c9 ]$ f( _4 h& l
; y; U* Z) h- c8 \7 ~ x# G1 _) n玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).' w& R n1 K" X3 u2 ~# H2 R
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]; k2 A( K( U+ Z" l$ u/ n5 z
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- a6 }* Y4 G6 m- Y; C9 T有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).; T2 V& c# Y8 c w0 T
) x, r7 {5 n H1 `4 c(按圖可放大)% @! U8 [5 P( M2 ?. ~
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5 k B; i8 V. b6 j, | ~在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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) q; P/ V" Z, p! ^4 Y b感覺新鮮, 節奏明快4 _, X" _! T: M, [- Z$ p i7 ~
6 p' y4 R4 G! d B& n5 P8 v+ s遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.$ l" S+ }* }+ F; W2 Y A
/ l$ r7 p" C J! K8 t5 q有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ % f2 F* w% ]( y( M3 Z# O$ k, j: T
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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' h6 M7 Y8 j B& \" B(按圖可放大)( V) f b. C: Y1 g# M6 O
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/ ~! f2 d% L3 r6 v當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.4 [4 p* _( Q2 R Z$ K
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0 W2 {" r! X1 ?9 H, q有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)) O0 r3 D; g- R
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$ z* h4 N' Y5 `3 Z# R! A設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;4 V# f+ f1 E1 L0 L8 L
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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! ^ T s* X. r$ V- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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/ a4 a) x. e0 R1 B這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.5 q5 f) c3 ]/ i- ]( H# z0 T
- z! U( G! q3 _2 R& `. ~但是,- y9 \0 o2 K* Q- W$ X
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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1 j9 h Y/ X9 P& w- T2 E' m$ s. t3 @如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
3 i, P) j! o9 r9 w: S- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?; p0 u8 D: s- i; ?
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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7 E6 D: b+ U% d就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD2 E6 x- e+ x/ R. z% |3 T
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$ D2 w8 y, Z, e& `+ @我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?) w% c. P9 l, u9 F- \0 R$ e" f, b, D
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1 Q# A2 p ^5 G6 a7 J2 J: x$ X這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 5 y+ K* B. y1 i! g( v
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總結. O# |" o8 K5 S2 y! S: P& `7 @
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:; W* C; V6 L1 Q( G1 z6 A
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
! D9 p# N4 c d2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD7 Q# i2 a3 S& b! s" K
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.* f! V9 _) Y( n, J! f, H
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
/ _9 P- K u: P, J0 { w這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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4 h& s, G p4 t- P# d1 F以下是平行世界裡的事實:
/ b$ M& y8 a- ~3 _- Q, {; B1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)$ p- x5 x+ r- ?6 \8 e/ M2 Q
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
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4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...) `' i; s4 W3 k D% _' x
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
/ p, T9 P+ [2 m8 U# U j0 a6. Alistair當上了王.5 a1 @3 V; j1 @* S
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' G8 J& G4 b% w( m* W大家來推理一下~XD
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3 C1 Z" k d) p最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. : l& N, S& U3 F: n: j+ @% _" d
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