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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 3 M8 ~5 d  p$ b6 J

: s2 B( Z0 U; W$ T4 w! @6 U8 u8 P
7 Y  o3 j& \, u$ K3 }7 S8 u$ h; d/ s- X! k" `
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). " Z  e" N7 j4 F7 U: u( h
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
3 v$ {, a6 D% M  b# ^+ n6 b5 C+ X3 s, d7 c" K% c1 _
' p* z3 T# \" T4 N
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
% F* v% p' F( t+ L
, Q: I, Z; p' q% K$ @6 {3 D) {6 J4 }' f1 d. P( q8 r/ q. U. d7 y4 m

' Q* @: U! Q  B. l$ d2 S$ K3 y話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.* M1 k7 c9 ]$ f( _4 h& l

; y; U* Z) h- c8 \7 ~  x# G1 _) n玩家的回應, 可以說毀譽參半.
/ w5 O# u' X, h! v8 ]/ a/ W! @0 ^/ q% b9 \
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).' w& R  n1 K" X3 u2 ~# H2 R

0 y( ^. \, e9 Y3 b& S) O2 J# j$ g
究竟這個DLC做的如何呢?
9 v9 n% \* V! m: J& b
0 A; t) {' k4 C/ _$ N6 z) y2 Q  \' i. E4 \. d  ^
0 O, [) i8 D9 B. |/ ^
----------------------------------------------------------: p; e7 x& t$ g
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]; k2 A( K( U+ Z" l$ u/ n5 z
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2 H: z) H3 s: P4 l* B# ?( {- T6 U
; u* B( ?) g. r4 E$ R

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- }& ~" z* \3 |0 V/ Z) k3 [' g8 k; f& z' K8 m% ^3 P. o

) W* K, n+ J& g5 I! W
( E1 \8 T5 t! [& m) s& A8 K
- a6 }* Y4 G6 m- Y; C9 T有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).; T2 V& c# Y8 c  w0 T

) x, r7 {5 n  H1 `4 c(按圖可放大)% @! U8 [5 P( M2 ?. ~
+ C: q: l. I$ [9 F

3 ^; s8 Z0 C& H" S. g2 Z2 U/ i* Q. M; y( u
& y! ^4 y: y/ T0 x9 X/ ]4 q4 r

5 k  B; i8 V. b6 j, |  ~在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
% _% x0 x+ G" Q. v3 e" A
  ]' S' c. u. @  d% O, @+ q$ K8 I; V4 w0 E- a3 B% Q& `

) q; P/ V" Z, p! ^4 Y  b感覺新鮮, 節奏明快4 _, X" _! T: M, [- Z$ p  i7 ~

6 p' y4 R4 G! d  B& n5 P8 v+ s遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.$ l" S+ }* }+ F; W2 Y  A

/ l$ r7 p" C  J! K8 t5 q有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ % f2 F* w% ]( y( M3 Z# O$ k, j: T

% t- t3 L  V/ l( J
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3 E# s: G1 H6 P  B
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
7 j9 l* u2 v8 Y; n
' h6 M7 Y8 j  B& \" B(按圖可放大)( V) f  b. C: Y1 g# M6 O

$ g8 s( j, L$ f& I( Q# p. n' T8 a5 g3 a. b% C

/ ~! f2 d% L3 r6 v當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.4 [4 p* _( Q2 R  Z$ K

4 T8 f1 A9 S% Q3 H# ?9 A
0 W2 {" r! X1 ?9 H, q有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)) O0 r3 D; g- R

4 F  p: ?% ~/ b- v3 f6 ?" j3 X
3 S# m5 [8 ^5 v; i8 [" j7 V( \9 n) D2 N. i0 x6 x" \

$ z* h4 N' Y5 `3 Z# R! A設定有意思, 但不見有編年史..?
. ?1 w' w7 \' [# A# i9 H/ h  V; _5 \: E/ i9 Y( m
以下設定, 我認為做得很好.
+ S. J' S! G3 c1 Y* F  {! R' N. o7 d9 L% \5 i0 X! \
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;4 V# f+ f1 E1 L0 L8 L
3 s0 {7 o5 d* f# I1 b+ m% v. {
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
* |& A1 ^& ?, B% p2 ~! h) y8 S1 L; Z7 i6 Y* K
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
8 w* H# C) d0 O, K9 ?7 a
! ^  T  s* X. r$ V- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
* e) Q( a7 B6 h# y
) [% x% [8 j8 _8 M- W
1 @  z2 p+ O7 y5 k( y: K' E1 l
7 w6 r/ p; H5 o' t) I2 z6 |3 G; P' a+ D4 Q# f

/ a4 a) x. e0 R1 B這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.5 q5 f) c3 ]/ i- ]( H# z0 T

- z! U( G! q3 _2 R& `. ~但是,- y9 \0 o2 K* Q- W$ X
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
8 u0 o9 E* R. s1 }2 r& I: U: l: H* R+ l. R- d) l0 @/ H6 i

- e) W( R1 U$ h* K5 u" k
1 j9 h  Y/ X9 P& w- T2 E' m$ s. t3 @如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
+ U% ^0 R: _1 V( d7 m) A8 M/ p' P* K2 m
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
3 i, P) j! o9 r9 w: S- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?; p0 u8 D: s- i; ?
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

( o, I" O1 m0 W3 ]+ {6 `  \; n+ |( J( C9 w3 T

7 E6 D: b+ U% d就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD2 E6 x- e+ x/ R. z% |3 T
) F7 T  B7 x" a3 X- g1 m+ L

$ D2 w8 y, Z, e& `+ @我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?) w% c. P9 l, u9 F- \0 R$ e" f, b, D

) h5 V" ?3 e+ Q# ?1 ~+ M. s
1 Q# A2 p  ^5 G6 a7 J2 J: x$ X這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 5 y+ K* B. y1 i! g( v

. _/ ^  i7 ~& ~7 q7 D" P% G# \" \& {$ `7 z' L) F

" r" x/ `  g* v$ r  P) I, K9 |% m% g( ]" a
總結. O# |" o8 K5 S2 y! S: P& `7 @
' G4 L0 P. F7 i6 z
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:; W* C; V6 L1 Q( G1 z6 A
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
! D9 p# N4 c  d2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD7 Q# i2 a3 S& b! s" K
( z, t+ ^' X4 \$ r2 L3 @
6 F7 y* z) n/ m4 `+ c  T  L/ i
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.* f! V9 _) Y( n, J! f, H
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
* t7 k- Q/ D# g: j9 `0 Z6 D( {0 }4 q/ U' _8 S0 l! S) z+ t5 `
$ A  q, b* m8 S% E% S

3 s% K: A+ d1 N# {. p# c' f  a+ B- C4 ?% L0 o+ p7 o1 \, v
---------& h$ U$ ^+ R8 O, q- c
p.s.( I/ ^7 a, V. W. L
對了,  我忘記了 Alistair...!
/ _9 P- K  u: P, J0 {  w這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
8 R. ^2 \: U8 I$ _+ w" e
4 h& s, G  p4 t- P# d1 F以下是平行世界裡的事實:
/ b$ M& y8 a- ~3 _- Q, {; B1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)$ p- x5 x+ r- ?6 \8 e/ M2 Q
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
9 |; q  v+ @8 W7 g- O5 q/ K5 l! m3. Sten 沒有死掉.' o& I2 b& W+ Z4 ]  }( a
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)  `' i; s4 W3 k  D% _' x
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
/ p, T9 P+ [2 m8 U# U  j0 a6. Alistair當上了王.5 a1 @3 V; j1 @* S
$ R7 N& d- x- y6 d

' G8 J& G4 b% w( m* W大家來推理一下~XD
' w; s# F, u# z0 c$ ]6 O/ L5 x2 A% M! N* c( U

- v# t1 u) S" d6 l* j# f8 ~0 x* ?+ ^6 V+ d( D* O( P. D8 I- ?
--------------
3 C1 Z" k  d) p最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. : l& N, S& U3 F: n: j+ @% _" d
% n5 c# M7 ]  N& z" c

: j/ s4 P# S+ J9 D3 F0 v9 q' d* F
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
" l9 r& l) r' r. |. T1 n至於vanguard~沒提到
5 I, M/ i- \# Q  [  Z+ `* T不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
) Y1 S. M6 r2 F1 X(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
3 B( _' e" A( P. H/ \; d5 e6 M* ]# ~0 Y& [& c+ h  s
=====================以下有劇透
7 i- E: p4 n5 B9 ^0 b6 D3 G* H+ q5 _( `
4 \/ @* [) H/ ^* Q% d0 {

3 W. Y1 O# F2 v* `8 ~5 d% q
. A  P$ Z% U8 g) P+ \7 ~4 s1 l, _
* b6 W8 r+ M) F4 I9 ]# N/ e& [5 B7 @2 f' l- W* G
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高# p' }& @! U& f, a
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)5 k# O1 m0 R2 A# Z2 W9 E' N# d
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有, h  _$ l, l- ?/ e* B
1 r! Z2 s9 U, ~. ]* x
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦></ `+ P: V0 Q! i
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
: w$ A  E5 Z$ k* X$ q0 B真的只能說覺得內容太過短了一點/ A* z$ d# ~, J( v
有一些東西感覺也沒有設定好2 ]( Q" i7 J* v6 h- {$ c+ w
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz/ x" I9 n$ P7 _) p0 U
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊( @; ^, ?. g0 ~4 c
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血! \0 O# O: x" `+ N
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿( L; R; W9 K, Z
然後就是....裝備太少了- _) O/ e' n; `2 ?2 z" [& T
' v- U. n6 N7 e, [* a5 |6 z* V
還有神奇的一點
  D! |( ^5 O: v5 b8 p. ~. o, KAlistair有時候會突然的威力暴強
- u& }0 J6 \2 l) y! j6 o8 T  ?/ C$ t4 L突然一刀可以砍掉主角一半血 = =1 x( ^) k. i! L, m/ v
% ~. O1 \1 ]  @; L6 ^' W3 V* T( L) |
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
* s0 V( x' d: j$ d' J! H最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

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beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
) _. F# [5 w  t. v8 B8 @3 U) j5 J' L, _# N4 R
回復 1# beta400
) I! D. W5 J6 B& c( k! ]3 b/ s$ q/ P: x) b8 Q

9 F, q/ L( O. H! f+ B6 [  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。0 E0 B6 j6 m0 p; e% L

& x- L+ ~3 C+ g8 l4 y2 d  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。: `0 T. v  C% A2 ]. a0 U3 e' J- N9 _

% w2 N: I/ d) q  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。# \* r+ d% K8 _. Y3 _, k

0 |! R# R  ^. ]8 N9 d7 q% [  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
' ~6 W7 |* O, r! k5 w) a
) G7 F5 R( r6 }9 }  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?. r& W# y5 Z; n

; c* E( l( @* o  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
2 Z1 F( X1 h# ~8 T
, q) o, Q" i/ {) H" j3 D! `+ p# {0 V5 z$ y% B
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
. m. y4 a; s1 L$ X2 J; E7 U( B
$ Y1 k4 o( j/ t# v7 ~# c" r  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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