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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
- m7 ~" [- s& i! R" g2 K/ \! |
- _6 V0 O) C8 L- i" E6 H  h) ~4 Y) {3 C6 Y4 s. `8 W
5 |5 b+ K5 n+ @! ^$ Z
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). $ n0 t) q2 g+ g' X4 h- C
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
3 P! ~1 E$ d- l7 B7 X; d6 D* J; V0 U; \! @

- z6 q0 R3 F/ ?' Y+ c3 T: w+ T18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..; B5 d: Z% r$ ~+ ]% _9 u
7 q+ G0 I( w1 ^9 Q
7 |0 n9 n3 \5 @; K' x

6 p" K/ y3 D, G. j! b9 ~話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.( m9 V  ^  W& e( O) x0 _/ _/ [# l  X6 H
& f  Q. t0 A9 Q8 k* K1 Q% P
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
2 o7 F: j# C* x  O- f5 b2 |5 R
3 @+ [/ T# t, u3 ?# p6 Z+ ^& m9 _0 m怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
' b9 ~* V( J" I# F/ a* b) V* \9 s) D  X6 d
. ^" w& U6 G1 S/ ~
究竟這個DLC做的如何呢?! b1 N* I+ L4 b6 ?7 K; }

2 ]& o# b* |2 N+ `8 m+ }$ f2 d, f( n3 }7 J

3 y7 O6 b5 y- j3 u----------------------------------------------------------
) k/ ~6 z/ ]1 A[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
# ^$ O+ K' c) _# p% s0 `5 {! N& w----------------------------------------------------------
  n0 c( v' y: }8 Z

0 k$ D% R% I- T$ d1 ]. H6 {+ k! {+ }  G5 L9 _' Z
6 U. t! J; S* \' f

0 q: N0 _4 O  t0 V
! c) {: f8 a# E8 B7 D* A4 s% r- ^
+ k/ b  @$ |1 w( e1 T" R: R6 d. u1 u
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).2 z* Q. N( n, B0 I" X
0 Q3 d  f9 p0 a) a+ L
(按圖可放大). y6 l( Z$ L" ?: T
2 P; d; A6 H  L! D9 f6 s$ d

  H5 l+ M. y7 ^" m! M/ _0 D6 p5 ~5 a4 b- R, J8 d
6 ]) s- J3 \) p: n1 _
( |# K: Y& y9 _& _0 H# e
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.2 n/ M4 t7 c! V3 k5 ~

" m7 B9 K$ j6 `4 F% p" F* I2 b
! l. n. y, m* [4 y4 A4 M) P. |$ C% W2 T- O
感覺新鮮, 節奏明快9 q! b  L" Q( L

: f9 q% A/ C5 J# y4 J* D3 b+ |" z* G' ^遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.5 Z, `5 M. E  c5 d9 H

& J9 n  o, e7 ?+ i4 {. {8 ^有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ + u; n! w5 G/ Y

2 B5 l+ A& @$ _5 ^+ B  @
) j5 ~$ X2 b* Z% s& w
) A8 ?, K( v6 O2 Q' {" B& F# d( S! j5 ~
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~: g+ l" T, N) e

, c' _- a/ u/ V" Z0 ?/ q/ w* }( G(按圖可放大)6 l4 ^3 }; C- F$ r9 f# m

$ R7 \3 W; H, f, B& E2 M) g# `, l0 G$ [7 m  G* U! c1 [

4 X, h: k. o6 H, O當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
4 X: x+ U( u  a& m* U
( d$ v  k3 f4 M; g) v
- V7 A$ u! W! I1 G. ^* Z8 d' S! G有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)' Q0 B) J  I- _

1 V/ _% _% x& N- c
5 A, p6 y/ o; S% K5 y$ D2 B1 G% n' B
/ B% \, c  x, j+ g) n" N
設定有意思, 但不見有編年史..?
9 @9 e6 Z: Q; |- J, O! Z4 A6 c
* D: y5 [. D1 O1 @$ C以下設定, 我認為做得很好.
# `- e$ G% q' i7 s# [, q4 \3 v9 E$ e1 l% r% E1 y. j
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;$ ?7 |. o# H# ?
) d( J# _& _7 D: _9 U; l4 J
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
7 t4 ^  K& d* K4 D7 ]7 f3 y# b$ }
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...; Y, ^( v0 s( P" L2 U- S

. U& s& K1 A5 \9 f8 b1 z* t7 R9 i- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)! q5 ^, V: ]8 j( a5 ]0 @$ a

: C, f  b8 q- ]
+ ]/ k: o2 L( M( B! R% M* A$ c( q) i' L8 O
& f+ q0 Y, M( B# m9 S! d9 {

8 r( c3 C( b( |7 z- P0 o) D# g( R+ Q這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的." O! ^( D3 Y' F5 }, [
% n7 Z; H* V8 d7 e' @9 y
但是,0 z+ H6 e; D: _" F, O" q) {; o# S
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
' g. d) K% R* b7 Q2 O
5 v, [) p# c$ f% F
8 b$ e% m, s+ @4 p7 a, n  w5 p& q& I5 w" A6 r
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
9 R4 O8 k- F" Q. T0 l# h7 p# }$ o1 d' e/ z1 d) `6 g  Z# v3 n
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
5 P) s: a/ M6 g, S, Q- ]- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
: M. J  j) X& e- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

6 C6 v9 h0 `0 Z' p4 Z
# ~# \; _) H9 r6 U3 \
8 S* V: E: R( d/ ?/ C$ w( q; }就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
2 I0 O* B" j9 m* {3 u1 w( Y$ i  |: ^6 S
) l" l3 U8 I) V' h
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?4 u" ~# |. k1 p+ v
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( @2 P( E) Y% L0 `5 ~
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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% X8 F4 g+ B0 c- A  m9 X
總結
- @! V7 M7 p7 k; F+ A* ~4 t* Z& o3 q  {/ s) G# m, E' U
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:3 a1 D6 r6 Y" r2 h
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕./ V) C" Y; Q: j) b9 H; {" _7 }
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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- o0 t4 x- n- V3 u& x( E% i或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
2 j/ M: B" \! F' E不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 " N8 q. J7 @6 a7 G, z

( R( p2 V2 {3 w6 A+ L$ m  }% T5 a' w/ R8 e5 h! }3 Y; s8 _

7 e9 i0 r6 i* R7 Y
. S, p# y* Y5 V6 e5 U1 W5 c- X---------" U' I9 [0 Y  M7 D0 U
p.s.8 f  x+ k7 [  Z
對了,  我忘記了 Alistair...!
! t% s( B9 S; B7 ~" D0 s+ p這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
, f' v3 i& l$ a' W& J
. A* v8 m" P- @$ x/ f2 |2 k以下是平行世界裡的事實:
9 r4 y: N$ O- j) [1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
! I+ y) G( s! n9 ~9 O$ j2. Zevran在 Alienage 裡出現.
( ~/ f3 ?0 c: M3. Sten 沒有死掉.
1 i' J$ a" l8 C0 ~# W4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
0 ?( X; p# L- a7 \6 [5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.  m- J0 l# m# H& w" Z) ]- h
6. Alistair當上了王.
; D1 W8 N9 N$ u( w/ C8 B" C$ M& @5 f4 D9 B: Q8 B
% c& r' D% d% z& n# ^3 W# G3 v
大家來推理一下~XD  M5 w9 F8 l! T. f: ~, V
( H8 n8 ~; |! C( X- M
" H6 n+ Q5 n; Q; {: F3 ]- X  p
. u& N" B- {9 Y/ A3 e. p: h
--------------
+ a0 v; M; z  `; k7 n, p最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 2 N( |: V4 A* G6 ~, w/ D) s

# ]/ p8 ?6 d- B2 G+ B' ?5 }3 r/ D1 x* v5 M9 p
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary2 ?6 B$ @6 v* I! @
至於vanguard~沒提到
! B! y# \4 p1 R" s" R不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
+ G" e' O, p0 B* b/ ~(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)) y* q; R; n, V8 F- _% x

3 \. H+ J& t5 r; G- O4 ~=====================以下有劇透
! E3 o: ^, i5 H8 r. p8 q/ q! r3 ?- H) ~( P4 k( w
9 u! \0 m5 Y! V+ D
5 a" E! L8 I1 Q, Y! t+ o% S
% b$ @, I* \: J
+ k6 ?, X. `: @/ z2 K
7 w) s; `- p% {2 d6 \6 g4 o* Q# y
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高% Z: n/ f9 L" I$ E
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)% [- s& M& x" O5 \+ e( t
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
# t8 ?5 D/ k& B- Z! I% F+ |' j  @& J0 @1 s' W& @/ \" f
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
+ c: W8 v1 _. w# H/ R7 zps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC3 K$ t2 d' w/ b. F- P7 x
真的只能說覺得內容太過短了一點
8 H+ n( D) [' t# d' l有一些東西感覺也沒有設定好0 c  q6 u% Y$ k& j3 T
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
6 }) i* c5 X/ t. `3 t1 t2 i6 g* R( p( Q, LOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
4 X  R/ \& ~$ E7 t主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
1 B8 v" i" \# J, A- o4 O( V看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
- c" z1 b* J& h2 @: T% s6 g! n然後就是....裝備太少了$ M% y! A% l! S8 v' Q' e% J* k

8 m6 m+ m1 d8 r$ t還有神奇的一點
  n0 x0 D1 a  S3 n$ b: D( WAlistair有時候會突然的威力暴強
* e& ^( i9 ]) x+ `5 y) |- Z5 |突然一刀可以砍掉主角一半血 = =6 `: U& {% Y" n  D+ q8 C

9 y9 j/ _1 M/ s  l' E雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC/ w9 e  B. G) C1 C
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

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beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
' ]+ ^' R8 j- Z8 ^& r0 c% i4 y2 K# s- C) }3 ~' w
回復 1# beta400 % U: k5 w3 T" j& Q

6 L; u+ q. V0 N( f$ g
) `% |, K! T" P, D* I& L! x) p  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
/ z, o, k' V$ h1 w5 `4 _' _) B8 i! `; _; E& Q3 E
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。! E: V! h- ?* x* E$ H3 L- {

1 {7 B* O% {4 v7 K  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。" `; \5 j1 l& @7 D( [! s

+ D% [7 p. F4 S  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
9 z4 V2 i$ `! v% O2 S
" b) t4 T8 w' ^8 [' D" ~. m, ?  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
1 g3 d3 d0 P8 d5 \( g0 \% Z" m4 @! M
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?. ?' Q; O/ B' t% K4 U
* K. d, O/ |( r% L" Q$ C1 M
3 K4 Z8 Y) Q" P9 y" X* A
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
: @8 S- X5 D1 M" i0 i# y( F9 |- F1 Z) A6 m0 m+ ?
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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