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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城, t7 K) ]1 L; I: ?0 c
  ^0 b9 k7 i7 _2 L+ h; f& [0 S
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
0 r' @% C- ~  O$ b0 C6 n之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
3 m; r7 w" {  y, P
& d& @& x( A* Y但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
4 b# x% |' D8 c& [3 Z不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候- l3 {. u) K) V* h1 I* H, w/ F
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應% G! Z5 n$ Z# }. K+ j% z

+ t3 {1 {# \+ F, F; f; ^有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!7 L) [, l. m: T& T9 g2 f

6 k; F  y) h" X/ h: n' t戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一  ?9 Q5 w" [- G9 m* Y" k5 y
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好/ {; B% F' U6 K$ A
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
: x1 J4 T) A) w) t: w不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
+ w' _; t8 i, s5 w, c4 ]; Z, d/ e! |' u. Q& ^" B0 _
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高+ |! F, V2 |3 D; e1 \. ^
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
, z8 X  k+ [8 H不過依我的進度來看,不知道要多久了
8 s; t0 q+ y* O% ^5 y
  F2 t1 X  H' P$ eDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
3 \* ]6 W) F, Q! o) h這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
) W0 p( c' \2 r( A; w8 G0 W0 v像質量效應就有找人幫主角配音
; \# t, N) V1 P3 t5 J在對話時主角的情緒一清二楚
$ b& R4 y2 I7 ~0 T, R但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
  e( H$ x+ I5 w5 t! f自己就是主角
' d9 E4 z! z, k( p! L- X. m但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多) s, u( b% v; w) ^9 X" c
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
; q, z- Y; Z/ q9 C% P每個選項的情緒ME就有做到& C% ~# Q3 C# @" N% G
主角很正氣的回答和超痞的回答  W7 C9 I' i& }4 ?* x
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑; a6 T! J8 R9 \7 V$ S

' C! w- g; o8 I! m要我女朋友玩實在是太難了!!
6 _* G6 S8 f* b* _! B4 S不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
4 {# s" h" o7 n( e' V但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
$ X3 ^: V6 Z) m- _+ b% C; K1 ~  ~( g
@keppekinosha:5 B& k( z' ~6 C% w, N* h
沒有配音的原因我也有想過!!
# @, k( e: W3 b2 x的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了6 ^9 L' A3 `+ R/ e/ c8 ^0 q
- o$ j8 B' g0 z8 Y0 B* b- Y
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
% D" J+ R, s# r  H! n0 C真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 * g% E0 ^. g# d0 M) C# c% z

; n# ~5 o9 ]! ^. y: g4 C回復 2# pubphc
5 g8 D: h% D9 T; i" ?, u% {7 O4 S/ W/ U5 K
& |( `& ]7 b6 K. L, j9 I3 k
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。/ I$ }$ ]6 ]7 U/ B
/ c- s9 e! f1 l
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。7 B- P0 ~  h/ A3 f

( c: o6 K4 Z7 u5 s4 t% l  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。  D  v2 l  _( i- [5 Q" I* {, r- X

' Q8 x8 _$ v8 R0 j  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
6 S/ g* Y7 |) v6 B( I
! \$ @  q; c. ~2 c5 K: S3 v
! Y) g# E5 k, ?$ ]3 Y' |  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。! r. N( f9 c  ~0 O
; l3 a0 k3 t" D  k  E* z
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
) Z0 E+ I7 \# o% x+ I& K
2 o$ q4 v' E# `8 k1 [0 o, n9 g* ~: d. n. f* o/ E4 c# ~1 p; O2 o
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?# K/ v& f8 B* e3 N3 \# [
7 M8 N! L% ?) I3 u
7 |4 E4 ~8 t# K6 @
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
% V. q% @% l8 {1 V3 d' w, V' Z! ?6 A; p9 r8 [
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。1 v& S7 x1 Q% M) C3 K6 Z2 `" m

, s1 _0 @; J, V& O
0 k' p) }& c/ `% m0 L: l; r+ l  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?0 O5 [: f* f$ K" j
. S2 ?# |9 X8 d
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:2 c, _3 `2 P3 [: r

7 a, e/ e: `. U! g+ F8 w' z   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應/ e, }7 Z! G, M0 q8 J( c% g* h' t
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。- h0 ~! ^0 E/ i% x; m( p

, n4 e: b! b$ X% w0 _, h  但DAO則是:) D# d  Z6 G6 j; B1 z/ o- V/ X* N
. v% a2 H" x% A) ?
   選項(說出來?)→聆聽對象回應2 O/ P. l3 P8 Z& r, D
% V  D' X' W1 |" f  j, P5 o! N7 J

, [/ C) M. U0 p1 F8 z" e  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
0 m+ x2 e0 \3 t1 E4 v) ]2 w9 a+ Q' H: X6 g

% t; R; f: t' ~; r* ?: R  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;( _% K2 D/ G$ v3 Q) Q' X8 x
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」8 i3 p  ^" `3 f; \5 \! l
2 `& U7 h9 ^( K4 o. D
, J* j  V$ p; h# ]
6 N3 S6 |) p. \5 J2 K( l5 r
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
; U# ]" [: m1 u3 i7 `, h! ^, j+ l# L- `

) Q$ J& F: u; L% J& V0 r  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;$ n, e. Y$ Z. D" n9 o8 ]
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」7 J; y% ?% g; E. w% _
3 }3 {" j$ p. Z+ B7 Z1 R0 D% x
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
7 ?. x" N% I) C, _) X9 \
6 b% y6 P+ `6 f  x其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
2 R4 v% C0 d2 j: k! G有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
. V) v5 S# T1 h0 S3 q& w3 n% Q$ m+ p1 K. D! A8 ]  R% b# E4 T) P

7 x( }9 l% {/ K: y' }: e/ n' D9 |我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。# R6 ]6 _" a5 Q8 h& p; b1 u8 \" y
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
& T8 T! B$ M+ n, a) n) o3 CWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
% [! i1 s! E8 |# Q玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...; c* R- I6 c; Q: A# x
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...7 U1 ^3 `4 @) I' o

- Y" {# p5 r8 L& G9 e( C7 G+ s我有用中文化(念的時候是念英文)
) E  i% y' E7 [1 o  {* K不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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