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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城0 y" M0 S( ?# f! N9 ~; h0 g

7 K. D9 D2 l9 \% v' L, X" v: _說真的!!玩DAO的時間過的特別快" l- T$ Z6 d- y: k+ I' L
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了$ N! a# h7 T) L' j; i' r% g

" Y3 a( Q# s; B3 K但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默2 [7 |$ e8 D$ y0 S+ u  s7 v! I0 d
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候& S' O( M  _# n" N! B: F4 e3 A
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
; [" S) ^+ T; I; A2 r7 c2 f. M: U! y# q# J
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
4 ]7 a  }! q' {! d' L- M8 \7 f( @: S3 p& z, r4 F5 ]$ f& L& a; E  N
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一5 }# U, x  Y+ J* Y
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
2 o! ~: `& }9 b: c: f所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
- R" y* M' u( u& Q( ^6 g3 u8 m不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打& j9 Y/ x0 k2 [6 `: O  D

8 W3 S7 k9 f- y- I利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
! w, _: T5 p& E6 Z現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方: p/ j& W" U0 j1 r; r! O0 A
不過依我的進度來看,不知道要多久了
( k+ L- O9 \# M6 b  e2 n' C; h+ e. h3 \  G: e3 T# w5 X  R' @
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
$ Q, W/ H6 O4 ]這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
6 ?4 A* E* w5 L3 d2 w像質量效應就有找人幫主角配音
& t! U/ ]; _$ m8 l" C% M( g, u在對話時主角的情緒一清二楚
& ]* `8 k- U7 U1 D但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
+ i" ?  ]: {4 B2 i自己就是主角4 `2 Z1 `, ~. a
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
3 [2 ?# G1 H9 D9 w9 S更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:" u9 [4 M7 B; F& O6 |) f; c6 D* X# _
每個選項的情緒ME就有做到
1 t# R5 Z2 e: B, y* x7 Q! O主角很正氣的回答和超痞的回答0 x3 o& Q" v! j- `8 J
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑9 P1 A  i& I- ^+ j3 {
! w" Y# W' w$ @  m/ h
要我女朋友玩實在是太難了!!
9 |& Z2 n' e. ]" F. @# Q不過她玩的話就太好了!一直玩到翻5 z1 c* c' |& I- S
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!4 W( _2 s7 w6 ?4 u1 ]  K4 u

( G5 a+ j( H4 _* \$ b@keppekinosha:
% K+ A+ r9 ^5 G- Z沒有配音的原因我也有想過!!
$ J: t: {( [1 V* Q的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了; Y* k1 i6 _/ q& d
: h! @2 }2 X4 ]
說實在的!!這應該也只是玩家的希望7 W1 a7 W' n6 A8 c  ^' \* v( `
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 ( y0 _2 e% V# e
1 j7 R- T/ a6 d# _7 i3 j% C+ t
回復 2# pubphc
* {2 s- J) m4 i+ [& g$ T- \8 o# n, B* l% b2 b9 [+ u6 G- v0 w/ S" @8 P
  _) S, T9 W" p1 Y
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
! V  I$ ?! P$ y; B/ j' k  n6 T
; k& x, F0 \9 d* t, B+ e& n2 @3 H  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
- e# K2 a2 P  A- H* d
# s1 M% S: P: f& w- ^  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。: L' w6 Q. m5 Y8 X# r! ^+ b7 w- y
! U8 ]7 O$ G* j
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。: C% L! m! o0 o+ s0 t# L+ G* G

7 a! p* @0 q/ f7 J( z/ K# ]+ d- T; M' Q& L
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。2 S7 a- e- @6 q- g4 z& c* `- B# H
( W) X% t+ U3 S9 X" c
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。  Y7 E5 e1 w/ C! C

2 N* C; E' d& z8 V0 u- x: `* B  X* H$ h6 u, t) g
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?; x% O5 L9 H/ O- G+ O
$ D, s7 W( [# R2 m9 |9 [4 E
" D: y+ ?% P6 N
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
) R9 e9 f: d8 X( w/ h" s8 Z9 g) L$ ?5 |
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
! l2 V; \8 P$ z4 u! ]% f9 m: c$ T0 X" _2 T$ ~5 n
0 V0 Q7 d9 a- R
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
+ b" P: J: Y/ n4 W; T/ X( {7 y* N% A* z9 h' v& ^( N
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:2 s. \5 V0 j- S- f, I
& I! e8 b- V% e) s& [9 S
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應$ c( v. c% f; p* O/ y! B0 V5 s, _
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
& r4 X/ ~# E1 _, |+ m6 D
! ~& B+ C$ g: M' X, j" V3 _3 }4 ]) o' P0 z  但DAO則是:
4 q" y9 y+ l) |0 K+ y3 \3 q/ @; j( e% o7 m( Z- v
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
% K# p" f/ C! ^$ E. d. ~2 G: [' {0 V4 j, p. S! a

$ M) x3 u5 ?% v- @# Y. s2 f1 M  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
3 s# x4 o& Q+ Z5 P0 y  A2 x" [( v0 J1 Q. k

. c) j+ A. H, l0 y  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
3 U" a( \; H4 S* \; E8 ?1 {                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」0 W: c5 r! i- N* x, C! P: u

5 n3 J  g! w7 O0 E6 b1 K
% l" G5 B6 A- {! `+ X
" o. |- z. v) f$ Y* y# [( H% k  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?9 Z4 B- ?  w8 N- C

% N: |  z) c2 f) ^# B% w( W0 Q+ `1 z; @
$ A6 u  K! j2 x& {8 ?/ ~  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;0 i( M# I. }0 f- o* U
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
0 r! |2 O: K$ @# k/ [5 X; J, U$ ~9 G# H3 N8 n7 u1 ^" K
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD! o4 I6 \# a2 q8 S+ D2 ]

+ O. p  k* \3 |; V; m2 s其他地方, 我同意keppekinosha的說法.& i# Q' l! o' a9 [
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
' G9 j( U7 @- K% f! M& S' A! I# u" u# J1 Q

' H2 V8 G5 ]; h3 `/ t我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
' j/ Q' F4 n* G0 ]: i7 D& |0 e% w' G何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好4 `3 t2 A& ~& k" g$ L
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多' v; B7 X" [: U  Q0 `- l6 c2 u) c* N
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...# p. X9 J: g! w, T$ u
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
' L2 J: q, `& L  N' n
0 G4 L- Q# h3 ^" [9 ]' a2 o我有用中文化(念的時候是念英文)$ {6 p! S- f4 P- E
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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