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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
- _8 x3 z3 [8 p% j: k4 S
) h! G4 r8 ^2 _7 [2 W& Z$ u( h9 t可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。1 A* Y- U+ _& I, Y& @
4 y: {( d; Q; p* r* M) }
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。; w- C5 l6 X) w- R  F/ a" J7 T
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。& c& I2 Z+ ?: \+ {/ W
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。. C) W% N7 P$ F$ o9 g# O9 K
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
& h6 s/ d2 `" P/ O4 G5 e* I/ c+ }2 y# D, F) Y8 q5 t! x
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。2 k9 A, G! J3 B2 P$ U; o. r& Y
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。+ Q+ b* a1 J( H+ J; A
讓人不知從何下手改道具名稱啊。+ A  |5 W+ s3 d+ K7 |# S

6 ~; U; W6 t# |. z$ ~' r第三個就是禮物詳細說明。- s" S# n9 q* B! D, s9 }) |
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
8 {% p7 [: Z; }裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
0 J5 [: f' f5 C$ g9 a; R想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,2 h% b/ n, J1 a% X4 n0 o, c
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
5 K  c3 P; C( ~( P% ]
4 a( W7 V) b5 G# u+ B: W想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
4 S, J4 V8 o- d, ~* F6 @

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)- \7 I  N, k( _

7 V# X+ t5 q+ k因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
4 y$ O( w& O9 i1 y0 s7 S) u  p像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
/ A8 o, d, V! U" y1 p* HCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。. ]/ p  m0 J: s; K% m

1 r. R# k! {4 p  J於是我想自己修改。開了toolset,& i0 F& d7 e3 \( O6 F2 Q
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
8 m" o4 O: n8 G( q: U3 J" x. E把原本沒漢化的英文換成中文。0 M5 }$ B' D0 ]) P7 D, V6 X# [
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
: f1 K" `! y* q  K/ s可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
" F9 x$ \4 R, D9 x( r" ?9 ~# l8 V為何遊戲裡還是顯示英文呢?, f. r: ^+ C/ K" F- w

% f( x" }& P! A6 q+ u* d# Ndlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
" }$ z- T9 f# g  {1 ?' D: e7 t( [( ~- p/ b
  R2 R& T6 r8 @; c

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
4 I) _+ B1 x# c  B5 V
& {5 _8 S  r1 o: v; \剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎) H2 n5 y" n1 w$ R) l$ u) i
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開* ]- j3 _. D+ n  Q5 X1 k' L
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
0 l) ~! d: x0 h/ D這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了0 p5 e4 i) E1 z; \
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
8 h5 ]! \- g, `' v0 L5 e把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
% r4 F  q" G% _0 ?; I9 YCExoLocString=ID,如果看到該值為-1. N3 S* T  p1 g" H# P: h1 B; K
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)& r$ m& o* W; _5 O
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
3 ?) g; \, e6 g0 Xtlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分, `( [( j+ z9 J! Y

3 C/ W, T9 E; s6 G直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
+ h4 J" n9 D" Z3 U& [& b/ L( q- r  ]: N
PropertiesList那一列就是裝備的屬性
* ?5 ^* B- z$ Z5 y* C如果覺得原作設定的屬性強到誇張
1 q3 |* Z) z; R/ z9 |$ J而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
, d7 q# q9 @% W" ]( ^我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
' {0 Q$ _1 _+ T, ~$ l  A$ _: Z(因為我就有看到這種的@@"), Y5 Z: T% C8 K8 G; s8 _0 D
只不過檔名tlk檔名不可以亂取- w$ t, ~0 e2 ?9 g8 q: I
例如MOD叫devout_armor
, [( j& |/ K" F那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
& T+ f) g2 j5 z, l, B1 D" }7 i隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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