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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 0 H: N" L4 O$ i( ~0 v: B4 o
6 I& {/ D0 v& g" Z# b2 n

& r+ I( i$ E/ f- P消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC. N% ], T: n  S7 d+ j4 m
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
1 x- Q) y5 S# s5 z0 M( m
“Hero of Ferelden” (Default )
* p+ E. z7 v8 ?( p7 G+ v7 iEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
. D, h. C- v7 M5 L$ {, w9 b! U$ S6 s& I5 B& S
“The Martyr”
* g% @0 b; M1 |: AYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
1 L% u2 d3 E7 G# n  @2 R7 {6 W, Q& a% s0 B6 s4 y! G' t$ c$ v2 k% D
“No Compromise”
5 H0 N1 D9 _- ?9 p+ Z. IDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

# w3 X9 _5 y9 O+ N預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
( ]( t2 h0 a0 _* O4 M; p. n. g( ]8 P5 }% U8 C) u* h% d3 B
「佛瑞登英雄」
, ]& y8 N/ S5 N/ b+ A0 z即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。  N" `9 D9 V2 o. }% x) k, }$ l1 O/ M

2 w/ P8 G+ k4 E' \. f「烈士」' {! k) U1 m+ T8 m5 M& T9 O
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。8 S1 x& s4 R9 r7 [0 Q% K

( X) M2 w  |1 H& P「無可妥協」
3 L. N  u5 u3 ?4 {/ d矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?/ p/ d2 v; t( W2 N

4 e" D$ [( Y0 ~1 p3 T1 u
3 `" x$ ^; ~, X; Z1 X/ H這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。2 R& n6 L& u7 R( {* F

% n, h$ x2 s! F希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。- w, i4 }' l" W4 o( `; \2 [
' a7 M5 ?7 `, B* k3 i/ V2 s
+ H: J7 [4 Z$ K) `2 _
3 L- q- {" P9 M4 n, l
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
; r5 {. S4 U1 U其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?* ]0 Q; Q; d  r' X; o
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
* {% v( r$ L+ ~0 \/ V9 ~$ o6 w' g
7 e* e* h& e- W( g4 z; ?以下以圖片作為段落分割
; w3 }/ r- {0 Z6 m( C& E# s# m( g0 l# g
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望  M8 `: D+ ?; L: v

1 o# r' m5 H$ n: b0 ]; W第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
/ @6 N0 k, ]( H- C/ T, B               有龍的空中打擊...

4 x- |: a  u, C( {& j" Y9 K( L8 j  X0 p8 C5 j; U
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,  e7 b, k% A8 [; P
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
. a! Q/ o; e) a. r
6 }- m) i( ~2 V1 @5 V: _4 z
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行) s9 @8 A2 i8 L3 b
2 X4 T% |, F( m& D
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯( L1 h% ?- Y# {4 N3 W$ P

# N. e/ g- x( c- r# v) N9 I& ^+ y第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲, |# L8 o( i" F2 W$ B

* h. c# y  K6 N
  S+ q/ _  b4 V) G/ E% E大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
) [! J6 B+ O6 G+ P- L5 h* j# E: W& I; s1 m. z
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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