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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
6 E0 X1 b5 n' K# d; T; `( ?0 f, S2 @/ U# @) |
1 `' Z1 c& Q$ x5 p
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
' v/ G* P( w; n1 r, o+ a因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:2 s7 v5 K# j8 r; d; p. T/ r' t
“Hero of Ferelden” (Default )) y0 b1 R4 @" P) q7 {
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
8 m" }+ W$ q/ T8 w* O- Q; a! @6 j$ X& U3 L
“The Martyr”# d0 m5 r- c' Q
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.5 [& Y) P2 N& c% ]& @0 d5 P

6 j3 E( I3 l& n6 U“No Compromise”
6 Z/ Y) a' n& B- dDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
/ ^' o7 ]( J+ m2 L  R( D
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
4 ?; y9 e/ _  X+ J3 o7 G& Q
) w) Y. s( S/ t6 H7 c$ T8 }「佛瑞登英雄」) W- Q. B/ x% d$ }5 T4 S
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。( M# Q* y$ Q6 a* |

! f$ u" L. Z! b' H* O6 O「烈士」7 @6 d9 F+ h! L+ C
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。* U  Q" k" s' u

& R1 z* K6 Y% \9 N3 e7 W「無可妥協」3 Q- t* C- Z3 y6 B3 {+ p$ A7 N
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?' r3 o& b$ O6 O% R) J  Y

* W6 Y* ^3 g& y  G' d! J) c6 W  e# }; q6 [) d. u- \0 M) P' `+ ]
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
) E9 F  l5 k; W, C) B, l) M8 x) N  Z5 \: n8 U
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。% P4 R6 e8 ^$ I) d9 Q: B
. |6 ]& \( c/ i/ A" K, |

5 U* ^+ b9 u. I+ i$ t+ P
0 A8 r  d/ v! f8 g8 x" v1 b此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
6 F, S. S' y/ G* b& B- [其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
1 Q0 P. |# S( c4 }$ L+ m8 \
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
2 _; k7 H2 s# J+ Z
$ N- {9 A4 L* g/ o( y以下以圖片作為段落分割- |5 Q1 t: L' e5 S- P
) i0 l0 r5 F" x1 F2 k7 W
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
4 h% m) B& k: Y6 }5 f. m: F$ m4 A4 ?( r" X/ A3 c
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒! s2 t& a  D: x, W$ _
               有龍的空中打擊...

' V+ U. U" T  m; F5 [1 m
9 V& B5 Q2 e8 M1 _1 [9 r第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
' k5 q" X# x( B1 }, A) f1 ]# j1 v     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
3 F; _' S, f, w( C: u0 x9 f
$ }/ A' W2 T) ]
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
0 a: {4 ]- x- J) P' i0 e8 ~/ V/ j' T, m! K' ~: C; d  U1 e$ u
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯2 B2 A0 R5 h% w+ }! S
2 E; Y% I% P1 D( R
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲, A+ }0 R) S  ?! A0 G

/ T. a/ h" o' n' A3 Y' o2 Z) T' c6 R5 a& g( I. |6 V  c2 f
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
5 ^" }7 h+ y; j- _$ A: Y: Y9 a9 t! F% y* [5 x6 f
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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