奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 5046|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60761 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。5 z& M7 k% f6 M" |) t: C

- `. [% y. T5 j2 W不過官方劇透,應該還好吧?! S$ j* |* Z3 r4 c5 B
% ?6 J9 {5 E& k  H, y7 J, K
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat8 E/ w1 n, K1 P% M3 s' x

& [9 X2 w- O& n# _7 c; f; a這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
: ]  f! b9 S2 \: m: i
7 j3 ?' Y( C7 q4 _從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。6 l) T8 P0 x6 j8 ^) Q8 c$ P- P8 ~
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。; H1 C" Q6 @4 n9 e
/ a, M; U, L$ Y7 N% i: n( k( K
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
! T& _! P  i, X% `, g3 I- h0 P% q5 F! k* u* |: I. J
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
0 X4 P3 N* S, N4 x: B4 X( u0 q5 N; D) }8 ?. V
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。& ^9 @2 |( B% n. `

& T/ Z) d' F0 v7 C' D3 m. B不多提了,請各位自行觀賞吧。$ `5 \2 s& w$ C6 k5 b! x/ _, O7 e


* O3 g, \* \9 J- n# K3 I話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-1-10 11:41

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部