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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
: W  W! h: U. j+ H! a, _. J+ x
1 ~8 q9 @, n- {- H1 B( j不過官方劇透,應該還好吧?
! d5 j9 W& i) t9 o7 e4 P
, s9 K8 g" g; l& d9 ]6 e% `- f位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat. ?" b( I3 l/ c% r# O

) V% [. V& p4 C% l2 _  U( h這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。! Z  s3 b) r: [9 j3 j/ w9 [; H  c( v9 J

6 |- ]3 Y$ u" N, h9 @& t0 q從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。# o# f0 w8 @/ M$ I; Y! w8 c
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
, E$ s6 w! y% e6 K
, a  p3 ?& `7 I9 ^: N% Z$ J& N開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
' _: g6 l" _5 p, Q# d# U
. R5 c1 ^. e3 o1 `$ V再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。* E; h% ?! O9 ?

) y/ D# n) Y4 f. c$ b. ]之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
6 d4 X5 h/ _! z; d- \3 X
- F& v: L0 h, b' P  W: D' h2 j3 V; g不多提了,請各位自行觀賞吧。
3 `: t8 U8 ]/ {2 ]5 ?

) M% O& c9 E6 v0 r& Q/ y/ {1 m9 l: B話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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