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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。$ J. N% k0 G! w' e4 w- M! b3 E" ~
$ _  \- B9 E, k
不過官方劇透,應該還好吧?
6 ~" n/ ?9 v* c6 P; N9 w  }2 q$ q" {- {# m% h4 N4 C* m$ S
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
& ?5 M$ M1 I2 U: ~( g2 c0 z
7 }! W5 V( [) L6 G這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
; @3 p9 ~' X' C$ Y* p, V2 I! ?: I5 J) l' R
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
* K/ B' j; C2 H9 v, W) f: }3 k* FMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。+ v$ S$ t3 \8 W, G, B

8 [; u% w& H* e& M! ?開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。9 _9 {7 ?6 C0 r' r- h  ?" W, ]
& o1 }* V# t0 f$ u
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
6 m, @. m# V  e  }2 v% l4 H/ a
# P( G4 w( M1 q6 }* u9 _之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。3 f8 }# Y3 \# A3 @+ n! V+ E
, F% X4 F6 q! f2 M6 r' f
不多提了,請各位自行觀賞吧。
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話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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