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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
0 L3 u. [2 N$ V* G3 d( H
% F) j; l4 ^6 M1 \/ I6 q8 Q不過官方劇透,應該還好吧?; `, q1 a/ ^5 b: o- }5 z
- z+ n. h: X0 W) d2 A; D' {7 C
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
. B2 R% ~' \" l4 r4 A( z) \: b) T% s7 S: N: {5 I3 W! \% o
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
# r( |3 V( m( p' T1 i: k  v' P# W- _* N6 ~8 M3 s$ M) ?& J+ Q- h
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。, M$ k9 K% o+ U7 R( D
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
' U$ T% }7 B- i2 k# L  k  G( T, S* w6 x: L, a7 c
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。1 U& V0 R3 T3 ]$ m7 L
& o" G$ i7 ]* L( b1 D
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。/ K) w" W7 h* }6 C( x
4 S# E4 r' ]8 ~3 |" {
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。7 R+ {$ e3 @% ]! x9 Z- I+ I
9 c) ]/ d. i8 _3 o9 P
不多提了,請各位自行觀賞吧。$ k6 F0 n- f2 B0 E


  _% Q" g% T, w1 e/ c" g/ d話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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