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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
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3 k+ ]) \5 g1 `$ w- J, x怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜..., i D; |* y r( l2 ?7 L: s5 O
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
, V; u) D3 E+ ~9 I6 ?3 E; ]會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...8 T( u' G. ^2 I) ~8 M7 z
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...$ u! i" k, S2 f: {! L
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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( P& x/ X( b" v( h: ~- S2 l' WPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
8 p$ m; S1 w/ E9 x% P/ t( h' w( G l0 b不過還是可以調整視角位置...
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! \4 N9 V& e6 R5 M, F* _人物狀態被移到左下角...有點不習慣... U7 S$ \' X5 l% R/ ]; M* q
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
; b$ P: L9 {' }跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!6 i& j: q3 ^6 H) A
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG..., a3 t5 C+ Y3 w- I4 ^
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD' M, W8 u% k( _7 ^8 {' B' X
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...4 s5 F3 r1 j0 z$ v. s% E0 m4 s
最左側置放的都是技能...
4 G1 l2 [# _! L新增的設計是...QuickPotion...在最右側...8 c. h7 q7 J6 b" m
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...8 `5 H4 ]. u) a# L& A
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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物品欄的確是鎖起來的... Y) F( z8 J, l5 `# l
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...6 r/ Q4 l+ Y2 s% h. C: s
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3 Q6 M* _1 S9 G: m6 Z& T4 G, G這次能力加點後會直接反應出來...
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
- K B# H3 `; H! J% o" _Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...3 x: |' q9 h. Q9 t
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
6 `) l( f& q: k% _& e fMage...帥到掉渣...跳過.../ @8 l; {" D1 D1 I5 o
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...2 S; r7 M$ b' U8 Q
也有可能只是Demo鎖起來而已?!) n, h, \9 f+ l0 y& y7 |! M
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...* j) y+ A+ g ]/ i1 \0 P$ A
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...7 A1 }$ X0 U1 o: u
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...8 @7 A+ H9 e% G8 f# v6 i6 J8 @/ A/ j
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
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- |2 p3 I. V- d9 U( O2 U對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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( w9 w6 u2 o( M3 n3 Z0 C然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
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+ B+ y: T. j/ Z+ P: z我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...3 Q3 Y8 b6 \" J. v/ ^' ?3 M; L
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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我目前碰到的缺陷是' G- g6 U9 H; o) C
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...3 W1 D( A! a5 g5 S9 L# R
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
( ]5 X0 }8 C) [- N' g$ x8 D2 x導致每次升級都要切換解析度...
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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