本帖最後由 mikesunmike 於 2011-4-23 22:36 編輯
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法師的技能也算是跟戰士整合好了. 剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能 最下方一樣附上WORD檔案 有需要的可自行下載 ) I, |2 O6 s% ^* D X9 a
Mage 法師 $ W; T0 r c( i6 o3 p5 _
Elemental 元素系 8 g |( C8 ^8 Z! p. O' z% [
1. Winter's Grasp寒冬之握 法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速 冰冷傷害:27 元素打擊力:2X 敵人攻擊速度:-50% 敵人移動速度:-50% 耗費:20法力 冷卻時間:20秒 類型:主動技能
7 [, v j9 a0 s3 U$ X2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6 需要:寒冬之握 需要在元素系投入的點數:2 寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態 凍結機率:100%VS.普通敵人 易脆機率:40%VS.凍結目標 類型:升級 # K* [+ s* d% g# f9 r
3. Cone of Cold冰錐術 需要等級:4 需要:寒冬之握 從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速 冰冷傷害:18 元素打擊力:2X 敵人攻擊速度:-75% 敵人移動速度:-75% 範圍:12m 耗費:30法力 冷卻時間:30秒 類型:主動技能 s. w/ Q9 w1 r- y: P
4. Deep Freeze深寒 需要等級:8 需要:冰錐術 需要在元素系投入的點數:3 冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態 凍結機率:60%VS.普通敵人 易脆機率:20%VS.凍結目標 類型:升級
8 ]4 T1 T, ^: i1 K; x6 r5 _% K5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球 火焰傷害:8 元素打擊力:2X 範圍:5m 耗費:20法力 冷卻時間:20秒 類型:主動技能
- W* S8 k2 k2 p4 W6. SearingFireball炙烈火球 需要等級:6 需要:火球術 需要在元素系投入的點數:2 火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人 元素打擊力:+2X 範圍:10m 類型:升級
2 L3 R* t h a$ P$ }7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術 長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊 火焰傷害:+25% 類型:被動技能 # R. j/ l$ Q% J2 t% f( F* q# Q
8. Firestorm烈焰風暴 需要等級:5 需要:火球術 法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸 火焰傷害:8/秒 元素打擊力:2X 持續時間:10秒 範圍:10m 耗費:60法力 冷卻時間:30秒 類型:主動技能
5 I4 }+ O, U5 w6 ?6 l9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9 需要:烈焰風暴 需要在元素系投入的點數:3 烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍 火焰傷害:+3 範圍:15m 類型:升級
0 x% c# _" [. ?4 `( z7 s. S5 v% z, @10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10 需要:冰錐術 需要:烈焰風暴 需要在元素系投入的點數:7 法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果 火焰傷害:+25% 冰冷傷害:+25% 法力/耐力恢復速度:+10 易脆機率:100%VS.凍結目標 類型:被動技能
) {! c$ s; n+ o2 k
Primal 原始系
/ ~- Y9 w9 q, S% y( \1. Stonefist石拳術 法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
$ p8 s* O) U/ q& \' q6 b# w: a物理傷害:243 Y) ? I! v" F# A7 V6 |. c
物理打擊力:4X# o6 [. @2 E0 k" Z
耗費:20法力
3 E: Y6 n- `; ~3 Z7 B# F* w- N5 ?冷卻時間:15秒
* O0 a' h. J, z7 ?0 w+ [! Z& Y# X類型:主動技能 7 L0 T- M; e' W: T1 t `. @
2. Golem's Fist巨像之拳 需要等級:6
3 Z$ c2 C4 i5 Z5 [# U% t需要:石拳術- |6 y$ ^0 l {
需要在原始系投入的點數:2$ R7 B0 `2 D' @. y5 i+ w
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊; ~$ v, m. j; |8 J- r
物理傷害:+12" Q8 n' D, h/ @" ~" e- y( _
物理傷害:200%VS.被迷惘目標 物理打擊力:+2X' F# J5 Y! w% z7 I/ M; X! a
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標
2 c* C9 w- X+ X0 q1 E! f2 h) W, Y* h3 f類型:升級 ' W( a* G, N8 L, \! y
3. Petrify石化
8 i; @( q% B/ a, r- E# F( W9 Q需要等級:4% ?$ K$ u4 Y& b" D
需要:石拳術
3 a% k0 Q7 H- Z' z; @法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。: N* v+ i" L! P( y% y3 G8 Y: A- U
石化機率:100%VS.任何敵人
' l/ P6 k4 j6 T! V q* m敵人傷害抵抗:+50%
: G+ s* ]$ J+ f持續時間:15秒4 `9 G0 A% q/ b6 b7 i0 s: c, U' |3 h
耗費:30法力
1 T4 [6 o" R1 B ?# e) }9 d7 o7 ]冷卻時間:45秒
3 s( b% _4 y+ m# }* t) q$ T類型:主動技能
4 M3 g5 \8 `; e8 P K
" f+ F6 P; z/ E/ i
4. Desiccate脫水 需要等級:8) i1 J7 ?4 e% h- N2 I4 x
需要:石化
+ G2 _ n9 H6 E7 t: k9 H需要在原始系投入的點數:36 J) `0 e8 {4 Q) Q6 V# i# h4 o" a% f
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態
3 ~: a' Z& `+ z4 P$ G U敵人傷害抵抗:-30%1 _. b8 d: r* D1 L7 x
易脆機率:100%VS.普通敵人
1 V- j) ?3 |# C5 L1 [8 ~類型:升級 " W5 m8 \9 G2 n/ T
5. Rock Armor石甲術# ~2 `" W g$ R2 M5 G/ ~1 X
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害
: m3 r" ?& P) `- q) I; t* L護甲:+25%% B: A1 J1 b3 X4 T6 c1 L: u
預留的法力:10%8 H! ~0 I9 Y9 L+ M, d; K! j0 u
冷卻時間:5秒( j$ N" @8 ^% G' L, a2 h
類型:持續狀態
& ^9 @3 M# O- P$ T. O6. Chain Lightning閃電鏈9 Q/ Q: q# a) j" M( S8 j& Y9 Y1 O [
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
# W" _9 f* D: I" z; v$ I效果:閃電跳躍2次
# N7 W; a, \0 G! z( P雷電傷害:195 v8 ^- G+ d! n2 u
元素打擊力:2X3 y1 f; ^2 _4 g2 t4 T
範圍:2m# a U( \4 P; m4 V! n! A
耗費:30法力1 L# g# x3 R4 ^
冷卻時間:20秒
! h4 z4 S) k [- h類型:主動技能 3 u: s! O# Z: N, p4 J
7. Chain Reaction連鎖反應
/ n+ c3 N) J( W" {/ ~ o需要等級:6
" I0 |5 W. F( g需要:閃電鏈
5 ^4 g( X! l1 b需要在原始系投入的點數:2, T& q7 [3 n% P3 I
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
% `4 X- A; f2 q: {效果:閃電跳躍+2次. t, y5 ^/ j$ ^$ r8 Z# D* J- j% Q5 L
雷電傷害:600%VS.動搖目標
# F, q/ F) p) @7 `0 h: g4 V8 ?元素打擊力:200%VS.動搖目標' d! P( J! o, m+ y ]: \6 U7 Q( @
範圍:+2m, r; W# S. `& D9 E3 m( y# H
類型:升級
) U( ?1 }7 n7 i# O0 O6 Z' O% R8. Tempest雷電風暴
. u( h! x4 J8 \5 \需要等級:5( }5 J1 E# P9 f0 `! @" v. v5 [
需要:閃電鏈) O! e6 T! q8 |% F( f+ w
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害8 L! ^& \$ X5 _* L9 r3 B
雷電傷害:4/4秒
, }4 q: W- M) `元素打擊力:2X
9 i* _3 u9 b4 X- Y, s. V! f- P持續時間:20秒
6 m& o$ e2 l% [" k$ b3 A範圍:15m) _- d4 ~! [+ u; K; |4 P
耗費:50法力
3 q Z5 k1 T9 v, z) ]) N冷卻時間:30秒
7 L! u3 l* j* o. G- ?類型:主動技能
8 z2 A2 {! z9 u8 O2 s# B) }/ Y
9. Strikes Twice雙重打擊 需要等級:9/ y, z3 g. Z$ f/ x: B! o
需要:雷暴" C: ~6 P- ]3 a( T; ^
需要在原始系投入的點數:3
- H" R- f" w) ?雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁
* q& d: c+ _) d% k打擊間隔:-2秒5 f! \* B' I1 Z* C9 Y" q. V
類型:升級
" V& O; m/ P" e$ E7 e$ T10. Galvanism原始之力
需要等級:7
+ X1 O/ `( s5 A' J$ j8 Q" g需要:石化' C( ]) Q/ F* Q& G5 z1 z9 X- u* T
需要:雷電風暴
" ^- g! Z- c/ Y. k! B- e需要在原始系投入的點數:7& B. p- h" r! W
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效
9 a( Q( q# O$ b C# Q; G% P0 Q物理傷害:石拳術125%
: Q6 Q3 N# V w護甲:石甲術125% " f+ K" F: r- p
持續時間:石化125% 5 J7 [* f7 f* z8 J# ` ?
雷電傷害:+25%3 }; P: j. \2 O" l; ~
法力/耐力恢復速度:+10
( w: ], U6 t: J* L( S" T類型:被動技能
0 c& M) B, v# Y
Spirit 精神系
. _9 H: O. Y8 i8 I9 F1. Spirit Bolt精神之箭+ \/ x) m2 J: [$ J5 v5 ^. l5 ~
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快# N- s6 k) L j+ d! @3 N$ A6 P8 z
精神傷害:16+ V- B' X, ^' I1 i8 z( s
元素打擊力:2X" I; d, k9 Z( m2 M; N
耗費:20法力. X* d; K' i+ j1 Z" C( V7 \5 e
冷卻時間:10秒
9 b, d& u; h! j; L; p/ U8 a4 B類型:主動技能
: H5 U# C" S4 U3 E5 r) y: g- {2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:67 k/ g* z, E% C& n
需要:精神之箭( O1 [' Q, i, E+ R- d" I! H% D$ z
需要在精神系投入的點數:2
$ M7 m0 {! S( R8 n* T# S精神之箭傷害增強,消耗法力減少
% ?, k, O9 C! p# ^# e精神傷害:+8
6 H6 p* u3 C( I; _7 J# J' t/ H精神傷害:200%VS.迷惘目標
. W7 m: l- Q0 M% H& e! o) A c元素打擊力:200%VS.迷惘目標& @+ x* K, ?" k9 Q7 i+ B6 p: b2 ]
耗費:-5法力' T9 _3 v1 ~# H4 k6 `' I
類型:升級
8 P# n8 c1 n* D, ]" e: T& h/ @- J7 e3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:43 V: r' M/ r0 ~6 f' X# b' |5 }
需要:精神之箭( x2 A7 _# O6 ]0 P+ i0 V* W( {: Q
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害8 O4 t: J q( N, g% |( r2 h- Q
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
7 \, T/ C/ _; p2 O( v( m物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
( }' g% ^: c t- w! M8 a持續時間:10秒
( P0 d3 S( _. B耗費:30法力
' \. z, H+ P" ]$ G冷卻時間:30秒
6 _3 c7 r; F3 p" r6 ~類型:主動技能 ( ]/ J- }8 E( a
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈 需要等級:8
! O! j9 o1 k. Q# q+ ?需要:人體炸彈
- g& C, c/ R( T. L$ l. Q- J人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
& O" C* {- v) i精神傷害:16VS.被詛咒目標 {8 d3 t1 Z# ^8 j$ M6 }
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態
. S* z% g, F2 {, }" r+ U類型:升級 ) l* i, I* E, N: P
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈 需要等級:10& C7 y3 m: N; Y/ {' f' ]# G
需要:人體炸彈7 M+ X5 H" z* W: i5 a
需要在精神系投入的點數:48 Z. d+ ~$ L+ O; X) J4 z
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒) U* w- w/ t; O! e3 M2 l+ Y3 }0 N
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
/ h: V) _1 V2 P+ ^6 |. m- y物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態 人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
# m5 q! _. {2 `. J1 \4 b, x: c2 z類型:升級
. M$ J- ^& ~* ` v5 B2 R% W" E6. Dispel Magic驅散魔法+ t, M7 h3 E4 \; e, [+ f, T
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術% j. ^3 Z% F1 v- m. g2 v; `" @
驅散機率:100%1 ]* R3 ^7 d- ^; R: W* d
範圍:5m/ m$ D' F6 y F0 Z3 M
耗費:20法力
4 V1 ?( y+ l7 l+ s- L5 q冷卻時間:15秒; |9 H3 U! s6 g" x7 m2 ?( C# w
類型:主動技能 $ P* u: e5 g6 L
7. Transmutation轉化
% Q5 m/ f. ?0 b% D3 Z需要等級:7
1 _8 S4 @4 Y) t" a% z8 I% N+ C需要:驅散魔法4 y+ d9 L9 z; F( G& c# t# S( V
需要在精神系投入的點數:23 k' U9 f" t; l- G' }+ t& |; e" b4 i7 w
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
& e% n0 G% g8 M. s9 }9 [+ M" U4 C+ K精神傷害:16VS.正在施法的敵人
) G9 c9 Y# w5 B, Z2 R9 Y5 v1 F: C生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友* J3 ^* Y0 D# m. g' f) O
類型:升級
) S6 s" J: U2 n! e8 i6 Y8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5; H9 l5 K& I( C- K3 Q! K
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
m$ K8 l1 B/ v法力恢復:5%/屍體' m/ g* |7 s0 n" Z( i
範圍:10m
, y% w) p6 n) z- Z! g預留的法力:20%2 U+ d7 U! O6 d4 a4 t9 i: L1 i
冷卻時間:5秒
) n- b/ }) @" b0 y3 P類型:持續狀態
8 @# N1 c. t4 M. G3 r7 `9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9! K& s4 r$ Y( {
需要:死亡虹吸7 S0 V8 r7 ^ ^7 K. H0 ?
需要在精神系投入的點數:3/ n; t# P+ d* n9 ]
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力0 n! P4 b5 M+ c- @1 V
生命恢復:5%/屍體
! a ~: C; O1 H$ l) T法力恢復:+5%/屍體
* n" q4 u# m, P2 E$ y8 h, T5 j類型:升級 P3 x: k! m Z1 J4 ~+ I" [
10. Spirit Mastery精神掌控
( ]% w7 C6 I+ X F需要等級:61 m) I) _ u2 i- x8 _
需要:人體炸彈/ M8 _9 v& S) P
需要:死亡虹吸% K2 U$ ^+ I( [! [# O6 _$ w! h) Z
需要在精神系投入的點數:7
7 x% `5 M0 s4 A. y7 ]0 l. `4 r; i F' H1 V吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
! L7 u5 Z2 `' v/ ?1 H精神傷害:+25%
' t1 E) M0 O+ b! S3 _7 ?暴擊機率:+5%
& y: I) n' Q9 {1 Q" X" a法力/耐力恢復速度:+10
, z/ d& O& R9 ]類型:被動技能 / U3 p, X/ K" x- w- L0 r- N5 ^7 A, X
Arcane 奧術系
+ k) b8 J% K0 t% W0 V7 p+ L3 e2 `
1. Elemental Weapons元素武器 需要等級:4, a& T8 f; P" _* t* f
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害
. i% F2 X) x0 Q; p6 k效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害% T) `+ @" x( `0 o0 |: Y; f7 [
預留的法力:10%
8 l {" C% J7 n! X" F冷卻時間:5秒% F+ `' V# S6 X
類型:持續狀態
( S% z- J, o/ n+ K+ o5 a5 C+ U, a3 t2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力+ e" _% B+ M7 c+ ]" z
物理打擊力:6X
& N. R6 q1 G; R6 |+ o威脅降低:取決於敵人階級
8 P5 V5 N: O- c: b9 l6 W( w. P範圍:5m
0 f4 Z! K3 H' [# u1 z耗費:10法力
" e+ i* |& u+ o冷卻時間:10秒
! W2 O4 c& f& `) V類型:主動技能
$ b( n1 _. H8 N- M% r1 C8 E0 r) k3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
2 C! @0 q+ \" D3 O/ R4 {物理打擊力:+12X
& |, |# b Y7 f8 d$ `9 G9 n昏迷機率:100%VS.普通敵人( X9 U( h. A2 d: \7 A% l' V
範圍:8m2 N1 \) e5 S+ G* ~/ x& G5 v
類型:升級 + p$ c4 i% y7 r
4. Barrier屏障 需要等級:5
b' Y5 ?8 q$ k- K C# e用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害
& e) z) O, [: b! J8 G傷害抵抗:+50%: y% Q( H3 i0 T- O/ r9 c* b
持續時間:6秒, @+ C) L1 ]8 G& s+ R' Q& w$ ~5 \
耗費:30法力
2 I8 N9 A# v/ H& M+ s冷卻時間:45秒
J, q0 D, d1 l9 E6 y類型:主動技能 , T( _ ~& _# v8 y- l0 o9 e+ G
5. Arcane Fortress奧術壁壘 需要等級:98 K% \5 @7 y8 t9 c# g* L3 [/ n
需要:屏障; R# @+ p. r7 |8 [1 g+ o+ R9 u
需要在奧術系投入的點數:4; e* U1 L; S t2 O7 i
屏障現在能更有效的保護目標
7 n2 g* u. S1 D3 S" I傷害抵抗:+50%
8 f) F, R7 t3 Y1 L! [7 y+ H! G' D類型:升級 8 @6 n4 j" K2 c0 W
6. ArcaneShield奧術之盾 當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害 防禦:+20%+ H* ~( D& ~2 G$ G
預留的法力:20%* y0 E, A4 J$ K
冷卻時間:5秒
9 N$ L) c I; q- _ A, _類型:持續狀態
9 H9 v2 w1 ?( c8 e D/ }. r7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
! F5 E8 Z( P7 X9 A# z需要:奧術之盾% C N4 ~( x& u; x
需要在奧術系投入的點數:4+ s- G5 A- k+ ?7 g
奧術之盾現在可作用於所有隊友
0 Z/ Z u' J/ T7 ~& f+ j9 V類型:升級
9 q9 V& d- x* e3 q' I8 N: m5 a8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7
/ e' m2 L/ ^' Y; R1 i' {2 C需要:奧術之盾
/ z: E8 J8 n. Y0 Q2 `需要在奧術系投入的點數:2$ V: t2 c" \ M# D4 I% G7 G5 p
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊 火焰抵抗:+20%
, ~! z4 Q* |- @ Q0 R% {冰冷抵抗:+20%
2 Q! C4 m& j# R4 V雷電抵抗:+20%( p6 r3 m, Q5 O
自然抵抗:+20%
/ S7 `. x/ {/ X' ?3 H精神抵抗:+20%+ B; c2 C: R- f& x0 j2 p$ e! a% u
類型:升級
; _9 T5 p O7 K9. Crushing Prison破碎牢籠
& L" Y; m y0 X- [# k: t2 y! Z需要等級:6
8 M0 n$ a: G4 b7 `6 N a5 m需要在奧術系投入的點數:2* V- p U3 ~: j6 i' B
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
0 z# i8 l! I3 K物理傷害:65( [) U/ [2 i/ O9 A/ {7 P
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人) f3 I" H7 E# R9 u, y* p
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
" h; k2 I4 Q, ], n持續時間:10秒( S2 S; R# |6 F$ o! }
耗費:30法力7 m1 q0 k6 I4 U o- x
冷卻時間:30秒
# Y9 R. x# F) E, C8 Y. T% U類型:主動技能
- d3 g* O. ?- l( _
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠 需要等級:10
. g% e, V, x7 A% V需要:破碎牢籠! e: x/ C( q8 [
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓' c# \7 S$ \ A, v$ z0 l
物理傷害:+22( p7 v% `6 o# Q, y! n% I0 F
物理傷害:200%VS.動搖目標, ]2 Q$ _# c% Z
麻痺機率:40%VS.普通敵人
) O6 G: S5 v. S' v9 N3 a麻痺機率:100%VS.動搖目標
& F0 e. @3 D- X( z! X; |, O類型:升級
6 B$ M6 o8 b% f$ O2 t I Entropy混沌系
" i( [4 D5 m. R R0 U$ ~1. Hex of Torment痛苦詛咒 需要等級:4
( L0 P, l$ q/ |0 @- p0 R8 U法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
( z' C* g% H6 l3 @# E- b: D敵人傷害抵抗:-25%
! R* q* f g1 L. g持續時間:15秒" K |" J9 B! j, O5 [5 r, X
耗費:20法力
6 C P7 R5 e; g1 H, B冷卻時間:30秒7 y; Z' [% d |, T
類型:主動技能
; @& H+ x( A+ d/ M) i2. Death Hex死亡詛咒
$ t k4 v+ w4 S) y: a9 ^9 @0 Q需要等級:4
2 p( c5 V) T& w W需要:痛苦詛咒( @2 [& i5 ?) Y; s: G6 ?
需要在混沌系投入的點數:5
7 B& J" b$ {2 U2 {/ R. W4 W所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
/ ?& f, r7 i6 G5 A4 J& q暴擊機率:100%
! y& w; Y; r8 T2 T類型:升級
3 E# p" _4 q" `: s3 o3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩
" R8 `# I: ]6 q5 H; X昏迷機率:100%VS.任何敵人 持續時間:10秒
& V) \/ ~7 ^' V& g$ |7 b7 s耗費:30法力
s5 z) v: K" [. d冷卻時間:25秒
- k' y4 @, |5 N& G% r9 a類型:主動技能
) A+ u' `/ o( l: K1 H5 @1 z( X+ r4. Despair絕望
需要等級:7
: n2 I& @; X1 `. ]/ H需要:恐懼術
6 d, B+ u7 F" u0 L# X需要在混沌系投入的點數:2
Z R- F2 V, u1 a+ O恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害2 {! q3 E" |8 j$ R7 O
精神傷害:27/秒 類型:升級 ) c; b9 V9 X X' }
5. Sleep催眠術 需要等級:6. i' ?3 }( i3 i3 x5 B+ E- T* L
需要:恐懼術
4 { ]( ]" i8 B( |4 s A/ Y; m需要在混沌系投入的點數:3/ s6 u( v5 R5 U! X% B* a# r5 V9 A
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來+ e6 s* c9 }7 o
催眠機率:50%VS.普通敵人
% }4 n( e3 v. {5 W, E) `, X持續時間:10秒
, D$ Y0 n" v- O5 o+ i範圍:6m
7 R7 u1 r7 p: q, D耗費:40法力
. ?8 F% K( X" n5 v* b: t, [ p冷卻時間:30秒
" \. D" y/ x/ R' M7 b/ U類型:主動技能 " X( [3 Z* @" B; L- j* e* Y. D
6. Coma昏迷 需要等級:10! q) I$ t8 y! |' u- |# n
需要:催眠術1 A6 m( Q% E& r1 r
需要在混沌系投入的點數:5) {# Z! N2 ]: {+ q# ?
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊. b8 D: g( Z/ |5 F
麻痺機率:100%VS.被催眠目標. ~$ Q5 S% E* ^4 o8 ]: |5 H D
類型:升級
3 l5 J6 R. q6 _2 G$ b( i! q! [0 L7. Misdirection Hex致盲詛咒& b9 U6 i% i5 e' \! W5 _4 r
需要等級:5
$ [& i, K" k2 |* y5 z需要:痛苦詛咒8 x7 f3 b$ w: l, Z) H8 E
需要:恐懼術9 d8 Y6 d7 z6 e% W1 d0 s
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
* Q L# h; i/ f, }* ?8 L6 }0 W* v0 P. g敵人攻擊:-50%# z0 `* F5 Y: @5 @
敵人暴擊機率:0%
- a# g3 i4 {% D7 K' A4 V持續時間:10秒0 q4 V$ z' I" ]7 d5 ]9 p
耗費:25法力
2 ?5 N& h$ \ _6 a" O. C' Q冷卻時間:30秒2 G) l9 a) R0 m2 a
類型:主動技能
7 S6 K5 L& C, ~4 r) g9 z) V4 Y
8. Shackling Hex束縛詛咒 需要等級:94 a* D3 a: d _9 Y+ C! [) O- t1 m
需要:致盲詛咒$ d' h# i# E/ H ^! b" n# k! y* ?
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低- n0 }: f! p$ R
敵人攻擊速度:-75%7 P& ~/ L& }/ [# ]
敵人移動速度:-75%
' w) _) E' e4 a* r) K7 d2 V類型:升級 - @& X9 b* X8 s5 h3 g4 w N) B) c
9. Entropic Cloud混沌之雲
. o) X$ E8 ~4 G& v: u4 [% \6 h5 R需要等級:8' Y2 l! V4 f/ P, _5 d# W; z4 K
需要:致盲詛咒
. s( S. q. S! T: B% p需要:催眠術
2 F. J( `" ]1 ?需要在混沌系投入的點數:44 l1 }& z. ` Q0 o1 E
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人
6 E$ m6 l' z, m! z7 t! S# p4 u敵人攻擊:-25%
3 K9 Z/ _2 W" c" |9 U敵人防禦:-25%
^$ g6 r5 n: m/ `催眠機率:10%VS.普通敵人
. ]: d' `( h" e1 {昏迷機率:25%VS.普通敵人
5 d) f- b! r A- y+ b' p- G1 ~持續時間:15秒2 `; r$ e) h" a( V
耗費:35法力- [' a8 V" X/ U# p
冷卻時間:40秒8 B# W9 @/ S- u
類型:主動技能
( e8 u/ l% ]6 P% Y# L6 i9 W% @10. Death Cloud死亡之雲: i: J& A x! ]# a
需要等級:12$ _3 M9 t& `: O( J/ ^
需要:混沌之雲
5 e0 g) R! r6 s需要在混沌系投入的點數:66 J& c$ w- w% @ k3 g4 _
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語* E8 [: z, o3 D4 t
精神傷害:1/4秒
! y6 u4 y" I; k1 [! q& C8 I敵人攻擊速度:-50%
7 s' d; g' X W( W1 ], f5 x敵人移動速度:-50%
) j- P+ D. d; h7 G" _敵人傷害抵抗:-25%. `& Y7 f4 g+ \8 C& A% g
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
5 w- p" z8 z3 {* p+ \ u8 m類型:升級
- U# E9 {+ r( k; U6 S' l
Creation 創造系
- ^6 b7 V! c8 E4 ?, O1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
4 C. Q4 N4 T0 i0 Y5 z' B$ X需要等級:4
# L6 \/ x) z8 W/ Z法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓
! u" u0 x* u1 _5 ^: Y, R' z9 K n麻痺敵人數目:2
( [7 e9 v# ]0 d* V麻痺機率:100%VS.普通敵人* U% @# M* H- X
麻痺時間:4秒7 `7 x; m; |* o; U: Z" F
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
& N+ r7 c2 S8 z' m' b* C範圍:6m, q% a: u$ ^7 J+ \
耗費:25法力
. K: l; ?- Q& D* L* O冷卻時間:30s8 u0 S+ q, l0 ^" Z& k
類型:主動技能 9 @7 ~' f& S/ I! @9 L
2. Glyph of Binding綑綁印記
" Y0 s+ L& i. O3 s; w; N) k& a需要等級:8- p9 X" \+ _( K( h- m
需要:癱瘓印記
: j' d0 B' N! \7 x' F* c需要在創造系投入的點數:2
9 B0 N& w! z+ @4 c4 c癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間+ I) z) ^4 E/ ~7 ~) i/ \8 h8 R: t
麻痺敵人數目:+2
' ?: P" M' w6 }! d, U+ d麻痺持續時間:+6秒
1 i0 y* ~ |. q3 G3 G0 l% r持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒* a6 w: ~/ q: S6 f
類型:升級 2 C5 h( V5 F5 U4 ?/ d( ?& _- b
3. Glyph of Repulsion擊退印記2 d" X0 l" _2 c, Y: p, G+ C
需要等級:6
- K c& l5 T6 r* B% H: U- N0 q; b需要:癱瘓印記0 ~4 |4 a- z5 @) l3 ~: [- V5 ]5 M4 l; X" w
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人
1 P. y* i D }& B物理打擊力:6X- T' b8 _3 Q" e
持續時間:10秒
( n( {2 E7 {7 @範圍:6m1 o" i a/ Y& |, }8 u# y
耗費:30法力
" _8 m; {, `: u4 Y) ]冷卻時間30秒0 P$ Y# @" t4 C. w# I5 H
類型:主動技能
/ g' { Y0 c \, |2 Z2 H4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:107 z& C9 y E4 \' l: z- T; H2 |
需要:擊退印記
4 K: L. @4 C2 ]需要在創造系投入的點數:3
( L: I' a$ N- c: x! E' L# `擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人( F- ]2 s3 ]" \! V7 f5 V' S
物理打擊力:+12X
: `1 ?" G- d: J5 e4 x6 @類型:升級
$ m, D& n2 }& n6 r0 {6 {# m( K' x5. Heal治療術
5 D* `1 H0 f0 B. b( D3 M4 I法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
) z0 i$ p3 k% f9 b% L/ ~生命恢復:40%6 R' A& K! W3 J2 G" X
耗費:30法力
% J0 y7 m5 K1 I( h) n冷卻時間:40秒
, e7 j7 x6 A1 [5 u" X+ z% u7 W) S類型:主動技能 9 s: o, D& _- d( V" g4 q Q
6. Greater Heal強力治療術
% d9 A- T7 c' f需要:治療術
6 V# ]3 G4 @0 K, s恢復性的能量變成一股浪潮
( D# [+ T' w3 ?) V生命恢復:+40%
( Q2 X9 w6 v% f- X+ l8 `類型:升級
2 I( p, q5 g2 f3 M/ ^$ }7. Heroic Aura英勇光環9 M4 ~5 ^- n7 t) o; W
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力* F0 j: s0 k) L1 K7 p
攻擊:所有隊員+15%5 Q5 s) b7 [ J
防禦:所有隊員+8%. x, b1 K/ [- _3 t6 s9 e# C
預留的法力:20%& p; B# P' y% m
冷卻時間:5秒7 @" s! J/ g$ D$ F
類型:持續狀態
8 {0 Z: T: |. s2 \! d8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:74 _( Q' _: _" H- E( T
需要:英勇光環' }- ^3 M2 g' `. _; C: t* H$ A" u
需要在創造系投入的點數:2
8 T' h J% m$ b# y* v# ^英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量
6 S% m$ V% p7 C+ g0 \0 m+ o# [傷害:所有隊員+10%
- a3 o. s5 g' F' a, {6 H* Y% \暴擊機率:所有隊員+10%8 x' ^8 T3 I0 b$ X. @ g
類型:升級
y& j, s. h: w k0 F: q9. Haste加速術
需要等級:7# ~7 q9 d( B0 P$ M
需要:英勇光環3 b0 s4 y( J) I) }& D% P& z2 u
需要:治療術
* L! z# L- _' U3 k# Z4 F8 Z需要在創造系投入的點數:3
6 P' H! `+ K. p; V( b4 R法師令隊伍在短時間內加速
: X V8 P$ l2 A. w攻擊速度:所有隊員+50%
+ P. v7 L+ B' b0 S+ R持續時間:10秒
. p9 I' c ]. V+ V耗費:30法力' J$ h# q# c+ j
冷卻時間:60秒9 A/ L+ r# \. n. x9 }
類型:主動技能 4 a; _0 p" q. z8 x
10. Greater Haste神速 需要等級:11
2 ]* ^2 m4 `0 O# O, b2 O3 r* Q需要:加速術/ N& D- P* a' k/ h t) F" c
延長加速的持續時間5 s( a! n. Q3 o) a
持續時間:+10秒3 I1 h8 l8 ^8 W) L2 ?
類型:升級
( y; B/ ^# A! z$ v" C3 H& m' ?. k$ p c8 i
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