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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的8 @1 ~5 [: F% l# ]; F
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)& k( r2 i7 c8 y, f. ^3 X. m
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉& P( s0 F4 T2 u0 C0 x, p+ T
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
: n/ \4 k) F% V# M% s# V) s請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組3 ?+ `3 I7 h8 b% s
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...! Y2 C0 b" o; n# G: T+ f5 A
; H. p% L  P8 b- `

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
. }- w) o. T$ V- p0 E這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
: Z4 O0 C8 _7 |2 @# A9 ~' r所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
4 y2 q9 [' M" n$ M
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失( o- T, B( _3 u3 C- a
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本# o! g" e0 ?( @7 v
另外變臉的話可以用變臉模組% U* K; t/ \. }. d! n/ y) S. s
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
% X* l( f( H. J' l7 z4 |5 e

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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