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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑
4 _" {. J; Y7 O4 G1 N1 a1 O/ C, e) W2 X5 J  R% o3 @$ M* Q$ [6 y
  來源:PCGAMER(08/05/11)
# R# O: Q6 o- T  R: r. v- D9 w3 ~) G+ Z7 d4 G
  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。% H& n% a8 S0 d) [1 A, b, a+ a# A
6 [# J7 q3 p, T1 o* h3 H
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)2 ]' u" L6 U/ i. H% n3 w  g, b3 T

7 u5 T( o/ S" O& W- O, b! t
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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