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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑 ! Z) Q0 d" z1 h$ @# p% [$ C
* A8 U' p: [7 g+ E* ^0 F( z
  來源:PCGAMER(08/05/11)  m4 G, R) d( i. `# f6 I

1 D  a+ `8 v. h. Q6 g0 B+ f" I" K  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。2 S  _/ m7 ~% a6 w1 b& |
1 e; q' ?: a: b, E0 |7 r
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
6 b6 H* {2 ]1 O. l9 A  ~: n; z. g5 V$ E3 a: p
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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