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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-8-29 13:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽

' f5 D4 ~9 v, c, l' o  新聞連結:Pax Prime 2011: Dragon Age Panel Secrets Revealed5 J/ `/ I6 u9 T0 y6 S3 ^- z
0 I3 v$ Y- d; R) a* A9 _
  一分多鐘的開場致詞:
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  大頭們都排排坐......。# e! ~8 x+ w: F' r7 |5 L0 L

2 C0 S* M* v3 W% R# m+ c6 ]$ V: z- ?% R! _0 a6 s) H9 `( q: ]
  裡面提到未來會持續改進夥伴戰術部分,夥伴的裝束也能夠變更(老實說我還是覺得不需要這麼做,頂多只要有一定程度的「視覺加強」即可,過於客製反而讓夥伴個性變弱...)。$ [2 o& ^. E- g) \- w7 h: r7 k
2 H7 x5 y  v$ B( s/ S- r$ c* k
  至於眾所矚目的DAO與DA2兩主人公碰面的部分,Divid Gaider「很保守」的描述「we are perhaps so inclined (to have their paths cross)」,所以也有可能是「有交會但不一定碰面」。' {& k7 K5 _# {' R

3 s; D: J/ v! d+ d  其他細節部分請看原文。
9 \# }: D1 s* ~9 ]# v: {

# v7 r1 \' F1 C  原來科克瓦有羅德島那麼大?
: E. h0 j9 x- v1 ~( ~5 @

點評

Jeff  難怪盜賊、強盜殺不完  發表於 2011-8-29 16:37:34
冬風  我覺得就跟DA2類似,解夥伴相關任務時能拿到限定裝備,或者隨劇情變化服裝再變就好。  發表於 2011-8-29 13:38:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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