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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 # V& M$ k, p0 N9 _; n
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化/ `. g9 m5 I7 i0 ^: G7 p9 q2 A6 A
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完3 h5 _* |$ b$ S- P# l- v2 }
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! $ u, I8 u3 e. ?( p9 w. n+ _
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! 2 D$ G; \, ?8 H7 g! I) E( t
$ R7 A3 {1 i) E; V( j; M7 T& G整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
, @/ j! a+ x7 K次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
4 V n! y( v5 |6 u9 t, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
* O3 p, {2 C1 \& `(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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: e3 [9 U# d( d& w# `$ K" o7 ~; P男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
! l7 ?0 p9 o' q3 r) D L是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)9 ~) M: n+ {6 z# @
; m U! C% Z) X5 z由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是( ~: m9 G- G% K& k5 ` J
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
V- P* ]. ~9 f' G: J8 o長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。 m* {' z# R3 Q- f7 M" b
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個8 Q5 U) m# r7 J# u* I
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到) [3 [+ y- G: V2 X0 a& v
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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3 Q3 d! `2 S6 M0 c2 C5 W; y女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! : v+ ~# k! A" P8 }$ @
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
/ h2 i3 \* {, {2 t; F) Y裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
7 ~& k9 K8 w0 e6 k矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵7 A% X0 T; |7 W8 X) [' i3 | i+ m
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩8 Q) e( U9 j( s+ z9 t; I
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
5 R7 X" C- f- `* K- f收了起來。/ \" S8 c8 R; n+ |- b3 p! n( N
& x8 W* H; s' \$ Z: |6 C" ~是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化1 W7 u/ M, o6 a, k L7 o
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
, @- r" o' w/ g" J% x% }& L骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
, u2 p- k% b, B% X% z. g \+ Z劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS7 R) Q- X0 n5 @: U
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
* I, s) g2 h& p+ Z) b(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
: B* S+ t+ s' z身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
( X" R8 x% {0 t角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。# @0 J& |) y: O& {/ [) j* c
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7 x- W1 v; y' C# `: b( F結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
6 Y/ e$ Q4 L8 f: o2 V其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小5 V8 `. f* T, d6 c$ x2 {1 m
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿2 L+ P9 a! K: e3 ^, V' J
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以: o0 ?& }& |* t" j# |/ A Q
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
" }6 R% c1 o7 T, [2 W究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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, ^2 v; P8 D8 Q' |6 | X但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍3 B3 K6 h: N7 d2 A5 c3 B( }# s6 {
根本就是廢材! Orz6 U% O" m" k' l* ]* {7 z8 f: q
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, ~, @2 H& n5 C. b: K目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
. S! ^! u, [8 a7 @- E3 z而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
$ h( O. A: V7 K# p2 @ U: C) O/ c% m/ R3 x當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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( S- `; u) Z$ Cp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
! @* |5 P; v; S, U2 E# b實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
3 K5 [* H' f5 H, w0 v; O2 j資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是# `) O. Y3 Z' l. ^0 G
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
; p( `) k f* O5 y% `! x若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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