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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 - \( }) p7 p0 \; D: ^
' N- B; Y' M/ v$ o首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化% w+ {& V t6 A" ^$ \
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
2 F u& S2 M! B! D+ v V, }+ W成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
. h6 C/ h3 n6 Y我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! ( E& L! y1 g2 b. n- f
$ I5 x, R/ B" ~7 n: l, i整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
9 S" |9 k, U; N, n3 t, Z次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈$ a+ ?- i- ?: `6 ^$ D: B6 B0 b
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
3 `: m* h! w) \6 Z9 B(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 ): |6 o, Q0 s+ q, y
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
! h+ w) t- {4 h# D是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)6 G( `- Y( {, `& \; L
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是( X& f, J2 m) t2 c+ K- V
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族! O) r! i( w" j
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。8 t* U1 w+ T. o0 W& G3 ?
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
4 k9 T( n% @" e3 }# I造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!" P6 ~% Y7 q( d! ]
( c0 o! A$ T0 C歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到4 M( Q# @+ u% a8 K4 A6 F7 m
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@( P8 F$ N( e7 f6 h
! Q% P4 i9 ?3 g0 X( g! }/ B女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! / n& p1 N3 z# w5 Q F$ m
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW# a# j4 D+ H1 ^" K+ `1 _$ L
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
$ ^9 ?0 ~/ x7 k, L/ ]$ g矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
# S+ w$ c2 E) a5 E9 A不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
1 J' c/ z% _' n1 X得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就4 I( @5 p9 H; [" {- I$ s
收了起來。5 d8 W; \) T( G5 }# O
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
: N* a% u- T4 j* T/ q& j4 z9 C4 s性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士. b+ L8 C' l: s, e# a. v3 n7 |7 ~0 }
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
0 ^+ E$ j" ?' X! b$ M) o劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS6 _2 L! ?3 V* ]5 Q' u2 C @- d
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
- n1 {2 r/ v$ I1 O(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本8 G( A' R8 v& y. B! Z; K/ G3 W8 ]
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭( R1 e! U" z0 A; j% W
* U! {& j6 ]' B; X女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主& A( n% B! p- Z( Q- c# B( u
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, " C: U; W: {' \1 m% U
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小; v: b- W2 H# E- }: ?, R W$ o+ h. q
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿9 n: d+ L2 p9 l
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以+ B3 s' e6 m9 m: Y* z5 R
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
4 j& X5 C7 E- @: }7 `1 s. J+ r3 w( A究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍/ S7 N c2 S$ X O1 {
根本就是廢材! Orz8 X t) E& w/ ]9 D# S6 i
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3 v! k4 X8 b T5 l+ O1 W7 n$ P8 _7 r$ m目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪2 x% g; Y3 H4 ]
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!" N. _1 j5 p! H7 ?7 \3 x. {
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))4 a4 V- {9 f; f6 Y3 H" x6 Q# R
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( b" \% l7 ]# N0 C# Fp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
/ u% M' M6 _9 N ]實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
8 M8 s' e8 ~# C3 G. o3 T7 l# L: \資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是5 f1 m$ G! U7 h" Q9 K5 D# x: j
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過$ ~5 U h2 e9 N. n7 u: @
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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