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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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2 p. B1 t* q9 _+ X& y5 L; r" x- L- h首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
' [9 I8 p5 `8 n" T1 B雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完& i; s, Z9 l1 U. I* I: D0 l, `
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
^3 V$ r f( [5 {5 X/ q/ }我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! # \5 j* N' ^; O+ H' s5 i8 f
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
/ B% [3 C6 `/ E- P次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
' ?* y: \ N6 G7 a5 A; d& Z( M: F9 v, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。) `8 I: h. N$ O8 ~0 Q0 e
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )7 E$ @: r! ]% h4 i. s( f
, s8 v3 T. P9 G) S B# S. ?4 Q男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真+ J( p! @0 P: ~2 v8 {0 m
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)5 Q8 P; H8 O" c- c$ K
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
6 c" i, w5 v/ _/ ~: W/ t別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族* X3 p/ e4 D& S. I4 C: P( h0 U
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
- j& R; f, a; ?, M4 h這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
$ y% y7 r% Z) v/ R* h( B+ E. e( W造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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$ r Q7 ^1 m, J" r0 M歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到) g9 \8 D# ]9 _4 g
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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. Y, t9 o7 S- @/ I. N女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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; [3 X" i1 a3 v雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
! Z( \* t1 N) ~! B" M8 ~8 g裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對2 _4 v( }4 l! s, j) U( d
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵+ i$ V8 r0 Y, v) F0 {
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩! ~1 Y+ v9 Q, B; Y( m) c4 G
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
$ h8 \1 M7 T& i8 u |' n% q收了起來。
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3 e1 p2 M4 ~" ?. Z$ G是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
2 V# T) |- }8 x! i: e" D- ^1 ~7 `2 K性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士$ V. G& k) O, T9 @$ l% ^) w
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看# B1 X' C% D* Y+ S
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
7 r, y( M3 M- q( Q0 W2 B女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?; k9 v1 J+ N" B# D. L% |' W
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
6 z) r( N0 b% r o+ x U& h身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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?3 l) G( k- A女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
: d( m; K# w0 ^/ u! f% X角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。9 f) ~: O0 A1 Z0 s1 {
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
7 k$ l f2 F' b其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
9 K: K+ Z( w9 X9 a一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿" A. x6 v4 B. J; k D5 H: p5 x0 {
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
/ a( ]* m& k! b$ R操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探$ R% B- {5 w9 b* }" w X" Z
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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3 t' u( ]2 E8 l8 ?3 o: t K( i* o但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍& @( r# D0 M3 ]' u3 s
根本就是廢材! Orz
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- J; Q1 k- m' B* e6 u目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪& V& O8 ~) z. G W/ }! @/ v
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!- t- R1 W) H5 S
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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/ `2 o8 c( j; n/ _! mp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確! Z. n% [" v' N+ W) p- x' q
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
1 ^9 }' f3 S+ Z; z7 w資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是* W# ~2 n: A8 _, q' h/ e
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
% J& R% A- L; e8 k0 Z! \若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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