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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
: P" [, V% i( u2 ^
6 S5 r5 M5 c/ B, ?: B! `- I3 `/ _我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,+ L2 a6 x! G8 f  g

7 t" _+ }. M$ Y4 _, L去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"' h! Q6 t1 t* h

5 Y* j' k4 O4 f" E1 |9 ~' p" I我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...! L- w" }" f2 Q8 U( V

. ~! ]! Z+ H4 s) ~+ _方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話
, ^- A; z# S+ D( Z. A電腦設定裡可以調大虛擬記憶體5 X: R+ R) [7 [# V! C' F+ H
但是你所說的8G RAM$ N/ ]1 Y6 t! s' o
是所謂的實體記憶體% v% e* x' B+ z- v# D8 Z! \
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
7 l' \* W# f2 T$ w0 G6 R通常是實體記憶體的2~3倍
7 U; k* L4 {8 r在大的話是沒有意義的: m! ?8 O/ O' I: C( t
因為用不到這麼多' S5 J  \8 o! C4 t+ Z9 p
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
5 d$ \8 f1 E9 j1 \; Q我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變/ A& Y+ Z" [7 H1 c# A/ E+ Z
建議點選你安裝系統的磁區
& [+ Q8 X( u$ ~6 l5 Y其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>3 u7 Q1 N, ?# V7 c1 m: s4 G
然後調整你的起始大小和最大值2 c% l6 h6 ^, x% \" u
如果是4G 那就是8000~120002 f- {4 g2 J. ?
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體+ t' {: I+ o8 b5 h7 o7 _( P
這樣記憶體可以有效率的應用  H& V7 C& Y# M+ s
目前我用2G玩都是流暢的0 M4 ~% E5 |% ^0 e4 s0 S* t, ^
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
% H* d; i+ A7 `  b( `玩一陣子還得重開遊戲一下
! w, ^# c( h" A) W: ?6 K9 ^  z8 Y8 Z不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
4 Q. ^5 N) I$ W2 T( s4 i. t占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。5 @5 |) {9 U( O% R& I
$ J" r$ Q9 x7 K9 Y% z- f% L- ]& k
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。% I+ @# R* B. ^& C6 r! o( m8 [6 t
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶$ a0 Y8 I/ Q# U/ ^( T# B

( m/ r% U5 i/ C1 x或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...9 j5 l  C' t3 B

2 P+ C5 c3 S/ [- q; w: C原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
+ E. V9 i8 T: v% v' `) B
/ m  z# L; [. ?" a; t-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
0 n; c$ q  r( _8 j( c- W& b  B  _% c. ~
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。: X7 g( O* Q) N7 F0 G3 Y4 Y. j

- K  Z5 d8 p8 R  E4 G依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,$ w/ ]1 d" C5 w. [' m- {

/ I& ~) C6 ~, w. a3 [而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,. ?/ d4 h6 `" ^) v
3 U7 T8 C* f2 p4 A" q) }+ S
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
1 B) W8 \  {9 S8 `& b5 M6 j7 Q* k% x# F/ S9 \$ v: U
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,+ o6 m7 i! S0 G: V9 f
( R" n+ X" E' D1 P
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
4 P6 {& L5 e* G8 ]$ m$ M
3 ?$ B- I! q" {$ X6 o當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
! t' J  v8 }# p6 F+ {% V, B" x/ [
這時候系統就變慢了,
$ M8 l, u) e% z
! {5 r, q4 W! J: a  @其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
1 x$ K* H4 M3 f' Y: h; K1 V- }( T+ T7 I" N: o( B2 f3 P6 k; Z6 t& N$ ]1 v2 h
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
' j7 A0 U* Q  ]4 e; S
4 ~3 E3 _  b3 `一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,. o* w3 p& z" B7 R
! s1 }! L( V5 Q3 N
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),: d8 K0 [7 E/ h. v. A

# W3 _- I* F3 x我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
6 L: }# \9 {6 p- `. \$ y6 x( e4 ?
5 Y  k8 J2 ^; t* Z. H接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,* f+ O' ]: R( ?& @

- G7 K: F0 e' U; T重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。" K  p5 o. x1 ~7 W

* x/ n9 j; Y5 u8 v" `其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,3 m& G+ ]* D) X+ W3 A
# p2 \2 K8 \7 U" b
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)) U. ~# [3 K) z- C
+ g8 c( W4 d" ]( a+ c% C5 H5 P
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
1 I" A$ u/ k( k  B  W, N# O$ ?' `9 k
4 M9 T: Q6 t* C; m如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
1 E' s- f6 L- X: E$ {  B% R/ S- r7 d
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
; f; g: u# V0 z
& V& B* J" K' ?/ w/ }要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@0 b' _% U6 K) ?( i

& n6 K# l( d) |" X3 @% h要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了% p( b/ o: g9 p$ e( G
我傳上來
* E! }  D, x$ N  F1 h/ x2 R- A* O9 [* }3 [0 _3 R- e; |
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
+ v8 H0 `4 T  Q. V# n' M$ h1 f1 `, y/ m! q
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。" G9 g6 c& }1 ^& J9 c8 ~$ m
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 ; O7 J2 A2 R' I1 s9 n& D
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪- h6 p/ Y4 F: C1 F7 w: d
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機3 V( v; S. }% y, j8 H+ H
裝3DM那個DLL文件略有改觀
- R2 ?+ }! i0 D7 M  [不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
; {* D8 g5 ]  T除非有使用ramdisk? 有點忘記
3 h* }1 A" k* t- l就是將記憶體分區的程式$ `* ~1 C: p) b" k" _' J
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
. O% i- P( Y. o$ @
0 ?5 w# Y( R+ E) y; F! \個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
; V" a, g' Z1 i8 J9 ~/ J目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
+ l, _! P: |1 M5 j7 U那小弟的拙見是
/ T9 U( Z4 G3 i! `每個人使用的作業系統不同
4 P) i( J* B- V- S, H+ ~4 T如果以XP來說好了
/ \% ?4 J! M7 O( f- K+ Y$ x比較瞭解程式的大大就會知道
( S& b6 j* h9 v# h7 i" E! D/ uXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案2 ~- h  a7 z1 \% h* T
需要靠更新檔來修正
( L, d9 k' c: q6 h% `甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西" p7 a' j, M; Q
當然這樣說不是倡導迷版
" B% R, X7 m# W0 S( Y4 T( L而是建議開板的大大: `* U. K, F1 e1 \! [) k
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
( _1 j. ^/ w0 `% b確保系統本身可以保持最輕盈的狀態& Q7 R/ k! u" M& |
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
! s4 s! n. l* [" P' BX32的系統就別努力花錢插到8G了! A5 _2 c* w3 I+ L5 R! ^
別忘了遊戲品質越差的另一可能
; ?8 P% w; T5 I, k"熱當"
  c, b: G2 P- ]  @+ c2 B要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度+ w& l) O6 a) e% t. ]3 [9 t) J! a
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的2 a  f! c7 O: I2 s9 O
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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