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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧," b4 U1 b0 U6 y
# k; A9 M  I' q& t
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,4 C7 ^3 i2 D! H  ?' }4 B0 ~
" v' A4 Z& w: X: l. S
去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
5 O4 K: U: b# a) ~8 X# B$ n$ K) f: U' B
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...0 m) i  y) {4 b* \# v1 k" z" p
( ~+ M" m# H- _) f( K/ [+ d
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話1 L6 `9 u' {) Y. E9 T
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
# o: e, `- O- b* d但是你所說的8G RAM
9 r+ n( d5 w' o- b! B  ^是所謂的實體記憶體6 Q# Y, D1 D( h4 i( r  g7 X
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
$ f" k0 Z1 n8 Z' T, b通常是實體記憶體的2~3倍
7 Z/ K' }' c) O( o' V在大的話是沒有意義的# A# s0 m& H0 f
因為用不到這麼多
' ]. O' F8 Q1 f$ V: j至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):; Z% w6 S% H7 b) h# P+ d6 @! ?
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變; `  ]1 @( w% Z* ?
建議點選你安裝系統的磁區
5 W* i+ d8 U# G1 a/ l6 u其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
& n, B/ C: g8 d, X. g4 \3 }然後調整你的起始大小和最大值
3 {1 Z. T- L; k5 ~如果是4G 那就是8000~12000
: S6 W2 M5 ]8 H7 R0 @2 M而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
, O0 M7 _& [. O( F, K& J$ j這樣記憶體可以有效率的應用: b% b$ z( }: d7 @4 l
目前我用2G玩都是流暢的8 Q, X) y; N9 d, o* U
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 0 ?3 i3 V( a3 t( ~" s9 k9 c
玩一陣子還得重開遊戲一下
( F- U0 ]- E7 d. i不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?  _6 f- U( z' W8 r: N
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。' K7 U. v7 B! K
( p& a  M" D+ ?! q
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
+ s7 ?4 A1 e; {8 I1 y+ {還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
2 h2 t4 f' v( w3 B  I$ w) e+ e# l! A- X* Y
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
' D2 u  V( e( k' P( W
5 L* I1 y7 c% L( V2 E  r原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...9 p/ t* M" P/ a/ |$ z! M
6 F" x% S$ X% d$ w5 l7 N1 \
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------( T$ E) y8 |  k9 t
9 |3 l) j. R; n" Q& P6 g$ t
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
+ v7 w$ C- }0 L  z! i$ D2 j3 {5 P" Y. P# Q& Q" {2 R
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,- o; t: U/ S" x  L0 P) ]- F3 B" d$ K
, ^6 a5 y/ J) [# T! r4 y3 B
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
& d0 N8 z( R7 ?" G1 F: j- r# N; r3 U' w2 W+ y" a8 E0 C
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,/ H. h6 T& C; w  ?- g% m
( [  ]6 p6 T, ~+ V1 x1 Y
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
; t, Y& s9 Z& n1 T, K- q8 }- G7 c. Z+ u3 C! F5 u9 v! n
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
- M9 \% }6 _8 H; W+ S
1 z! X+ D) @3 F7 ^7 u1 `' j% A當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
/ x- `4 }; g# ]2 K4 i7 ?0 L5 M1 s6 Z0 B+ D- I" `
這時候系統就變慢了,, g" r! D( @1 N6 ?) v
7 Z5 o, y: [5 p1 q. @
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,; [. r; F3 s& O; ]
4 c- x7 x9 ~7 J
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)/ m0 [8 ~( l* m" N
" C* B0 m/ ]+ I8 }  _$ d
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
6 B; _4 d! h; `5 [! t( u. s6 p
( C; F  O: ]1 x9 R主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
$ h! S: d5 H1 w6 ^1 ^
5 v$ ~2 s- o. X6 i3 p; x我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,4 i4 E* o) m/ f6 L" l. c
1 |( s: h1 ~6 t% A+ G0 a7 k
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,; o) f' X# {- l' c6 V4 l

  K' |( _: L3 C% |" [/ k) P重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
" ?! R. @! U$ i" N1 I  T
* w0 `$ B  v5 j1 i1 Z其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,5 F  t; q+ l  H% O2 g9 U

3 z& L$ ^) }* ?2 B; ](大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)0 m* R4 u* f+ A2 j! h5 g9 q
" K; u+ P# b5 G7 V6 s3 ?
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
/ F" d+ L& D; X  J' A9 X: ]4 X
8 i7 X6 ^/ j) ?) I如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
9 j! `" U2 i' O7 t0 `! i* K4 ?1 y: V7 B8 k) g1 s: c' {9 g& l
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
- \( F# g* J* K  q0 \. }* P9 s- N
* a- c$ G% n6 O! W要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
6 w2 b" p7 [% E* T# m# R
" {4 k- i8 ^3 J要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了8 ~5 E) }8 H7 n( f  ?. _( Z$ `
我傳上來
3 |3 |$ l! L3 V6 \2 z1 _2 u; I  X$ J! Q3 Y2 f! C& x$ |7 o
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship8 O5 S# D8 C- }& g8 l; K

% r8 W5 {7 Z# e3 I2 Y我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
1 Y5 Z/ x9 u7 R- z會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
, r, K, N1 R' k$ p( S不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪; a  @- s5 H+ d; |- T* P
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機5 Y1 T+ o/ k* @
裝3DM那個DLL文件略有改觀. j4 H8 A1 r; n
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
( f( |: q* F4 v2 X- R+ N除非有使用ramdisk? 有點忘記  }" t, w) T& \
就是將記憶體分區的程式+ P: V4 v: L" J
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
, \4 T( t9 j5 u% B& z9 J' D4 E( K1 T
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G- y' H. i& l- \
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
3 D7 g9 X8 A! S' U1 v* o- @那小弟的拙見是) m3 G3 {2 _( t1 a
每個人使用的作業系統不同5 T; N, L1 T# Q0 Z+ H3 E  I
如果以XP來說好了
# b& K( O- e% u- G2 ~比較瞭解程式的大大就會知道
# e8 ]! E6 E( h0 B: T9 z9 s# J# rXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
4 ?: @* j9 N% J! ?7 B需要靠更新檔來修正
* z6 H! K: l( i3 c' N甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西8 w% e1 s* |" Y8 \0 S( L$ H/ ]
當然這樣說不是倡導迷版
2 @- C$ w* a& M0 i( s7 y而是建議開板的大大3 I, Q/ t9 y1 E0 e5 i
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
4 _5 G- K( P/ W' H確保系統本身可以保持最輕盈的狀態2 ^" q" F& s8 D7 e# s* m5 y
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術, p) S% \/ I- \! G
X32的系統就別努力花錢插到8G了6 D! d3 [6 c4 h- j! m4 B9 D
別忘了遊戲品質越差的另一可能+ O- m+ K; ?7 X0 o1 [  {
"熱當"! a$ ~7 h- i- a
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度  D3 \2 ?6 o& `8 D7 t$ J2 R! K* U2 T
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的! h% y  ]0 [" }* q
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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