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阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了..., b" R0 x# g* d# s+ l, m
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原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿... )
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不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
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: ?, _9 t. Y% [1 O, j4 l) f依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,7 ~1 E" S6 p- u1 f/ J
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而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
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空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
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& _& T, `8 u0 H$ l# P虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,2 m8 m; x9 _) ], G
p. {9 O. {4 v: a7 ^1 O. Q它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
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9 m0 N8 I+ w2 M- H當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快) u- E. T: k C2 i. w' w, i! L
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這時候系統就變慢了, }: Z% {9 I/ d/ F; j( d! q0 D: {
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其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,! N; F/ ^4 r- i+ I+ O: A0 W
4 L9 ~0 v2 I1 R% z1 r4 m. Y1 Y6 }當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)5 \- E3 `1 O0 e) S' Z4 x
6 L( U* `0 A L$ T" i I3 e一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,, W% Q- P7 S" O5 U$ d$ R# d5 Z
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主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
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1 N, H" j, x/ Y' ?我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,+ v5 A' L, X5 s$ J" {
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接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
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% I- x% m) |, ]) C3 v1 v7 }重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。! X; c( G* |5 z y4 ~! a3 F
t/ { J9 P3 C其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,4 x& x% o& {, w# U
" N7 Z' o: N3 b' w. P9 H% }5 `(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
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6 w! K5 N; P( W* i/ ]6 g! H2 T當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,8 V6 o' p6 }" l) c( c
$ B" D' r0 M* S+ q6 h. ~8 `如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
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# j) F7 U2 M) k$ y) n3 Y讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
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要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@4 \: ~5 v3 C/ E2 E& w: i% V
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要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進. |
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