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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
7 H* Q0 x* R. _: T6 y4 }; x4 A% i# o
$ W* X& N1 a8 M' M8 n

, |! I  ~) ]6 ?- w3 }, |2 g: VBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
% M% I$ Z6 V* U4 I% k$ u) v5 F5 V3 j沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154# L% i: {$ [8 |8 G1 `3 j
4 w1 q' R( L+ m$ i* [, [% B

) ^( Y; e& i* q) t* t& J6 ?$ Q18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.." J- w, C# i( `/ }6 S. D

+ K, t0 L# z; C  t% P  T
1 |/ m$ x! B6 a& G
$ g, ^' z0 I+ L. M3 @" ?6 w  e7 x, `話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.: x6 j/ F9 Y* p- Q0 X
( ?8 F$ z/ Y& Z! w) @0 B
玩家的回應, 可以說毀譽參半. 6 B$ Z, O, K' y( V3 V' s$ q

+ t* |, K* V8 y) Y4 M怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
3 n' q0 F0 E! t; `9 _" ~# l
& I7 t7 G. L2 j1 A
3 J7 X6 v0 x# I* w/ `; J究竟這個DLC做的如何呢?  t  B8 e, x4 M5 ~# V* K
) H6 W! \5 z  B& J- a1 T

( Y6 q% O1 S6 {+ x: I% s5 j  T% D7 t7 _8 V$ w
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
# a" h3 g5 Q5 ]. K0 W7 _2 }----------------------------------------------------------
. V6 }/ W: n/ r( S% c9 J3 _
" E4 B. M. }' U( n* l

* w1 n% o  R5 ~" k) L' K0 g: G; j+ D
; l( y! L; M4 h1 q9 D% Z
5 \' j5 o% u3 h. L. `; \1 k
' |) f# M  G* s$ Q7 p
$ j2 z/ _: Q4 x, `/ j" @- C# i
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).) r* G' S6 b% W5 {- X
! {+ v% ?# f) g# h6 w4 C. i
(按圖可放大)
: L- M- {  [: V6 o1 N& u, n
" |+ a6 W* X1 ?! B- O+ M( r& n& D  A8 b% `
8 i4 W/ j6 D6 [+ B& z; F

# y$ }( v; N( k, t
4 M; _0 Q8 @& D7 R; g6 i在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.5 p0 l4 }- U8 s# y4 a& a
& m) N. r  W/ Y1 J2 u

' I4 [3 \/ v/ x" P
1 z8 D: S4 w. Z感覺新鮮, 節奏明快
( w% {- ~9 L7 s' G* _: B/ a' m, q) T5 s; r7 v
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
- Q; I1 T" A9 b) z2 W* W
8 @# a( \% f: y+ W6 l3 @6 h有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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. `2 S! t* M: U3 o" A) k6 _3 f1 C
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- k4 s: Q& u! ]  q- }1 }
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~3 C. s5 ~2 e$ E+ U/ Z
$ a; `( g: B( Y5 D7 t, r' v% F$ w
(按圖可放大). L3 ]6 n$ [& r
, d1 M' c$ r% `- l/ D" E

( S/ Z% W$ ^! U- ?3 U! b7 i, O* T  H! ]6 t
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
7 ~2 p0 r; Q2 F' o) Y( e* b" [2 {: b; l3 k

. O  B# T+ _9 w6 F6 i1 S有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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! J: p! B: ~2 K: H  H" j) p
. `9 y3 {/ X, G" l# m
# ^, s- f9 X5 G. D1 S/ q設定有意思, 但不見有編年史..?$ v5 |2 @+ s& p5 g4 @% N

( o: F4 C# ~8 A. M, `以下設定, 我認為做得很好.
8 |! _: Y8 P7 |; r% C0 V4 N4 C" {
6 g  R& |+ c4 ^! k5 f+ @4 ]' e+ f2 q- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;8 c3 s; l! ?8 I* d  \

: ?7 r% b+ a' z0 D0 N- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
' G: u2 K/ y$ z: C& {9 R
& Z2 y/ O- G$ Q4 r# S- d- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...5 L* d5 N; `: R0 k/ ~
  @! n6 u* k4 p
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
( x6 j" q2 t7 y! R/ @% c
7 g$ R0 T- N; m9 r7 ~, `) ^
( [" C. G6 w+ P9 a0 o
& f+ R% J6 V2 c- y5 l, t1 O# w! w- p5 t# J! H5 x3 J5 p% l2 U& {- ^4 y

2 B0 A1 C5 I. H. T9 K這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
( ?2 e, p9 u& _' k. z

- E2 y7 a$ J- M但是," C7 g& _& w, s# Q/ W
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
) d6 w5 l* n% v% K( _+ s/ o- C# M) {/ U
2 w: @0 X# ^0 W

5 z) S% Q4 `% i; P$ p' w如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
; K* o: n. i9 ~! z7 n% A+ ]) T3 y9 e
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
2 @: S7 d8 {" ~3 ^. O- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?' G! M, H9 b2 i# A! l/ ^; x. @
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

) }9 i1 o* u8 q2 I- Q' B# \! M% v9 w+ s$ K7 g) E

1 l0 m3 K; m% d0 k. E就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD% h1 x3 i% c- O7 O* g& y
# _" J9 R* S5 p+ L

! ^0 W6 i8 ^5 {) w+ l/ `) r我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
1 ~! W  T, X% }$ x- k- `" j' `$ w- r
8 Q3 H+ f2 T- B( @- N
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... , D8 D) N! w! C; O" v) T
1 ?' A0 g$ J& _5 V* h  K

' @) i- l0 ~) y
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總結: j- |; k! n( Z; F- a' Q' w
1 T$ W4 j5 L& \1 I8 ~) y
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:+ M4 Z8 B8 u" @
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
6 v. N& N5 s* g; a" c3 y" d2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
+ s* c: Y+ l% c6 u. g9 y4 ^: {9 G  [+ o; R
) Q4 q! ~( t/ T" ?
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.2 o( N1 b+ [: s1 y
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 3 d! K/ U! H+ A9 i- _+ h
7 |+ D0 K; f% }+ v8 U) L

& n- C/ p( P; P: Q0 i6 k: |4 O1 J5 d1 @, _. L

0 C+ W. }" y8 w# k& g0 G; ]4 G---------
# T" _. B3 B/ h6 L6 `- b: Mp.s.
3 v! K) N. c; F對了,  我忘記了 Alistair...!
3 F8 r* h* O: H% t; d( a7 [這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?+ ^+ q& H! R! f; l3 X0 W
9 ]: W8 m' G# \( f( ?
以下是平行世界裡的事實:" j3 _' ^5 j- {3 z$ {
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
% E1 c0 j  h& T2. Zevran在 Alienage 裡出現.
6 K; H+ n8 \/ k' f' O) E% \; G! z3. Sten 沒有死掉.. G( q7 b" k/ t
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
" C( b) O# S9 S9 Y5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
# X% l$ F/ Y! }6 p- |* F# j6. Alistair當上了王.
) N0 Y5 ]' ?' G! p  K3 S  \+ ?* n  m5 f
0 B4 Q4 A! j  N) ^2 Q
大家來推理一下~XD
( d; h. E8 `' _6 P8 ?
; U" s" u& U3 I* d6 H
9 C# t# l  v6 R1 J, s( B% z1 h0 g1 m* u
--------------" _0 B+ `* d0 Q5 }! d
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
3 K  d; k8 @( Q# C3 ]. R2 u
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- O1 J! {# w5 ^. i8 ]8 s
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary! W0 a, G2 i, z
至於vanguard~沒提到$ O' W, W" o7 n5 X* {
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧9 x! X6 Q  T8 S8 x0 h5 S; d. @# a
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
+ @5 s2 y& d6 v; l4 T' z! h% u( P' y& C* I- K
=====================以下有劇透
% B) {# Y, s: h) x9 s% ?8 |, n+ o8 C2 s2 ]$ `  p  n5 R+ @! N; g
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7 ?! s. I8 i" O
1 X! O1 B+ d6 \  A. ~$ L6 a
; r4 [. e! l0 R9 w& R+ i' s, J  I
" k" H0 \* ?3 n8 D+ a/ w# v/ i看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
  H* ]' u8 i! f" Z  w4 D( M也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
& B+ H, k9 V, |% b: _4 K, J# J還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
, F6 |- K, r1 M* m9 C. p! o1 X( s# N% u* K" A9 ]$ U6 K
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
; V3 i+ G5 r) k% xps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
: ?$ ~: J  N/ q; t1 `5 o/ h真的只能說覺得內容太過短了一點+ ]0 ^; _) _" B" @: _& k5 c$ Q5 d
有一些東西感覺也沒有設定好
1 Z4 o- z  P1 T6 }& o例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
8 V4 a+ C* ]3 k  ^9 X/ DOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
8 S7 Q; N- I  B' A/ ?* [主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
( y- Y6 r9 f) O# L; i) I看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
* n$ j/ k- `! K+ z0 U( R然後就是....裝備太少了1 ?* v+ t0 Q5 T% Z1 c% v$ _

/ j7 r6 o$ U# ~2 z( I& E$ L2 y$ s1 T還有神奇的一點
- i( W+ Y+ Y4 d. AAlistair有時候會突然的威力暴強3 Y! _1 p! v1 p) E
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =# _( H! ~% z7 B9 C
% |5 e7 D, ^6 z  a  W
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC( B# K7 }! k0 X" P4 T' u5 ^0 I" j
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
, C! _0 R0 G* {3 Z; K) Z' b4 [
- U" s2 q) a; v8 |" W/ F0 y回復 1# beta400 ; x; l% n! B0 m7 M7 E
4 i& D' J0 B2 O2 F! M) M
  r0 d8 Q. H2 x: ^- }9 e8 L) ~$ l
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。3 R1 r4 k0 i% k" q7 k2 J

- {! I/ e4 A+ v& ]% [) A  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
; ^- K% e" i/ F' @' K+ ], V5 q# X
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。& M6 c% x7 K9 y( x
+ p) M/ z- l' J$ N! z& O. W
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
. Q$ {1 T* d& [4 S9 T# p
" T8 Y7 I% C: c! p0 |: o  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
* N' l* }6 O0 {+ ^  a+ v$ t
: Y! x+ s) {6 R' U4 j8 Y  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?0 b! g$ Y. {4 Q

0 S8 s  n, L8 O8 u3 d# W6 {# g1 c# p1 g
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。# r* M( M9 ]5 [* m4 G0 _
. A: L' C# _0 r
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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