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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 . z9 w2 P  o% ?8 M  j

; t# h. O( c+ [" R- H5 s% F) o
" m/ @- G! i) n. E  C: X* R( _2 j6 R6 i. X1 i& k
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). : }( X: f& p: [2 g* d: R, }$ Y. W
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
5 A8 X* Z! L$ I& p% v# h# E0 r! L$ H  H
% q' G: C% @7 b$ }8 k; T2 k0 f( R
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..1 M7 r  k) i$ ^/ X. W

5 O7 [0 Y# ]# @  [7 O" {: ?2 s+ `8 k9 E/ s! i; Z4 T
1 W% Z4 y0 T8 [. r0 p, R
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.9 A9 S% w; u3 r+ l5 U3 F! \4 I
4 L- j+ Q6 H& d4 c  h, E' l* D
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
9 m% h; t2 z, Z1 m/ P. @. u5 q. D6 t: c3 w, p
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)., P; i  R1 K  p
! F8 B) S: l& B- c

0 Y' q% e7 a* E' [( ?! r究竟這個DLC做的如何呢?
8 {4 j) O1 |) r4 x$ h" n) x' w! c5 O  b9 T% [5 a

# o( D* Y: x% c3 N$ j+ ~& U: S3 |6 Z3 W: [/ w9 d2 z
----------------------------------------------------------3 q+ A% ~9 p* d. O" R! ~
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]. t6 A. V% z$ T8 s# u3 p2 y
----------------------------------------------------------
2 K2 b1 H- ^, [
3 e+ L3 k/ M. ^3 D# B9 X- e( F2 x

/ G  r) R4 N& ~9 U8 z- |: e! y8 D+ `- y: T, l$ c' r  M1 w

! l# f9 ]6 S) {
9 U$ W/ r; b& D" ^) T7 K- B9 `8 l+ D0 y$ t
5 \+ X4 s1 o: I6 ~/ ~; {9 Y
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
* r# @, q& A3 d6 w; M- Q" K
2 p) G; e$ ?0 z( C$ o; R) N( `  J(按圖可放大)- i: h3 X7 e& C( W4 }
* ~4 n- l4 V1 M0 e

& [1 B* P8 O) y# P" @
& z' t! Q$ w: h9 z) X
  U2 L7 P4 h6 ^; W4 [4 @
4 f! x9 |* I9 J: z在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.7 [; V* ?! k8 D. R4 F

, q) V/ p, O% Y* R: r9 a* Q1 v& r, V9 ?+ U3 Y. \- ^
4 o$ z! W' n0 r- j
感覺新鮮, 節奏明快: k+ @) [. N7 Q( o5 \, ^8 j
' ?! k) T3 M5 R: q
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
1 w8 u7 k: F* m  _; r
8 V0 X% x  y& f% O/ f8 C有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ) `! [$ b" k5 K7 L

5 `" E4 V8 m! Y7 t) _8 C/ |6 K. Q3 }/ ~

# q4 W$ i5 d% g: }( \
% I( f- c9 r/ D其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~9 ]  Q- t" W0 G- k; |& t- `

$ Z% s* V* z% q) B8 r2 P(按圖可放大)  H3 G- @- I/ `% w- B

# y5 E# b+ b& w$ K: i) W  j8 C  U
3 X7 n5 d" P. {
( m; ?; a- o0 v當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.1 a- ]/ p( N6 X- ^/ R# @

7 e/ _. g" m6 P! X7 X* L
" e# f1 m7 D" H. q$ B有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD): d( p: h6 o  G9 u$ h2 m# D7 j4 c

  M5 {1 g8 I+ c: a
# ]6 y9 p1 |4 U* Z" C5 R8 }( G8 N" _  n  _, m

" |! c, ~# u. H7 L- L) E1 k! j設定有意思, 但不見有編年史..?
" H1 n1 U5 F9 v8 W: n& P$ }5 K6 d) |" n; I' F" @; S5 b
以下設定, 我認為做得很好. ) }4 q3 ^  V# D/ m- u3 W

) n1 b' g. d3 z  M# I- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;5 R" h! |- y. f6 t+ z4 i
- W3 T% Z% @5 H. E9 X0 T' x
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
% a# e7 L6 \& _- I7 [+ c0 k& k9 ~8 {* T! t
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...! X( m! E" O1 d2 R

& H" l; [* K6 q5 f% m0 i: j" F6 u, C- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
$ `0 t+ L2 ~4 m( M& [: z" {5 C% e
& e1 @- X# n$ \3 G
& ^$ f' s0 D- c, N5 i; I* \" A1 z. Z: s7 X
3 U; I+ _+ X" [4 [7 c- F0 @' k* G
, I0 r. l  p0 d. X( {
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.# j! ~1 p( F7 f% E

' m4 v+ O, N( L7 d4 d4 f' N但是,
9 f' ^; ~/ ~# B% J在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
) W. Z$ y9 m( H& [, P
* A& e/ Y5 g. `
  t, N- W" W+ w9 t
7 U4 T/ a2 q+ X" x: Q3 u如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:6 C+ |7 M% ~9 q; c! q6 Q7 j

' O6 @- {% I8 U. }- a: y- 主角為何/如何被選中成為先鋒?  h% C6 Q5 X7 x/ m
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
0 R: y' K/ J0 y3 c3 O& ^& z/ n- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

- T( i+ T0 x; q1 y  b6 ^4 V1 i
* L" k$ F$ K- Y; H, f
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD/ K- p6 e& j8 c/ u2 U9 e  ]

( f; v* K, Y* L. ]' @( N9 c3 Z( W/ m( I' n8 H
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
9 y9 x0 y9 \# V
7 z6 A5 z$ W( g9 }1 K. O
! }. M0 j, g; k這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
) j4 O0 ~, }' T
6 Z$ }* [' x- Z6 W$ @- q- `/ s" C& A% X8 p

; R# h! p$ U( r9 d8 ]# ~& w" |5 _  `, I2 J: r: H
總結: T6 T% o) E" u" D
% t/ L" U+ L* W: W& ?
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
% B9 I. L) l1 g# w2 R
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.+ u$ t9 F* H9 y, A3 `" d+ R
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD. u9 M; _* j5 l) a# y/ G- y

% o5 |$ H9 ^) B* p
8 v( }: p& Q+ ^或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.2 `1 v* Q2 r8 G& _
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的   G- g7 K* b4 y: {+ Z6 Q( i; V/ W! d
: K, G  _' K4 C9 Z6 S% N

/ H+ Z5 `+ D; @6 x6 s( h5 @! c. R' c- m2 H# H6 \
( k5 q+ P5 X& A* }
---------
2 m: n! f/ P6 pp.s.- D- A+ l) g& A7 b4 l5 d9 a5 `' B5 j" J2 t
對了,  我忘記了 Alistair...!
9 s1 T1 `' s, d# J9 q: a4 N這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
7 m3 U8 E- J) v9 {4 Y
) Q0 [) l: s6 e/ R以下是平行世界裡的事實:
1 s+ ]& H/ d1 ?& k( T. H1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)9 [$ P1 Y( [2 x# I6 U
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
( l2 Y( ~6 v+ O" ^3. Sten 沒有死掉.5 [/ n, O. n3 }7 R# V2 y9 |
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
2 D$ [) V- S& r5 P$ b5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.2 l. f2 W) f: i+ J) p, _
6. Alistair當上了王.
. V! V" W6 M- O2 t; N$ K4 H  d- m- f; X( l

, P& a8 G+ I8 ^大家來推理一下~XD
5 c! ~" {( D0 w
3 k* r, d/ J7 E* j
$ u( K% b5 I9 r8 U$ O
! @7 ?+ t& J# t, R--------------3 d+ p8 z: b+ M3 f& V9 ~
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ; _2 [4 m5 d7 Q2 K  Y6 P( q
( W4 \4 R8 ]3 ?$ T
- Z6 \2 H0 ~2 U: j% t; P
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary8 R& r  c2 Z3 c; N3 \
至於vanguard~沒提到
! U, c0 c- A' G不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
8 U/ j9 l9 H$ ]# x; B. {$ V$ B(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
" n. f  e! v, |- I3 p2 \6 O, v0 E/ b
=====================以下有劇透& q3 S' c$ \& t

$ R. Z6 E8 o' a( [
. w% S6 K" j; \# C6 Y: l- y, k) T# i! m

/ n) N& f$ [# q6 ^3 \# H& o! S: z  Q7 D

# ?: B7 f4 v2 u4 f( ~$ q. Z8 m看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高1 i* m7 p! s/ C3 \0 ^/ c9 ?
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)! l8 y" b& y% _1 c9 H: [
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有; S5 k0 q( ]) ], H) B  }" D
, r. v& M7 k/ X$ u' x: H& O
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
; B. r$ ?# M3 T( `5 O5 C8 o, [ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
8 |8 i7 m, @3 z  o; u' `9 W真的只能說覺得內容太過短了一點
( X) l  O% e% j( O) u有一些東西感覺也沒有設定好
" c: u5 o+ Y. e: N5 w  {例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
" L- @& P" K4 eOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
& G3 @1 i8 l- U4 v* e. x; T! d# t主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
; T! B% ]2 f! |看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿4 ?" ^! {# G# R
然後就是....裝備太少了
$ B3 J- ?" Q+ U' x$ p% q. i+ L  _3 ], S  W/ ]
還有神奇的一點5 D5 m) d6 q0 `; u2 |% [
Alistair有時候會突然的威力暴強7 V1 |. x6 d# L6 [3 a  t: u
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =5 f( E- T5 d" N/ v# O7 `
3 @; n; I' ~: h3 j1 U! l2 P
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC: ?' q/ o( N8 p; o( h! o* s6 Y1 {
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
: ~2 r& {7 O+ r( f
& @1 G( c" [+ |; K. K回復 1# beta400
5 \* S% y, C: w; T5 e1 j7 t
7 R* F, ^6 J: t  j- \% m1 m9 \3 P+ w5 |, }
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。9 L* Q( O9 }8 @+ |* \  O

( n8 J7 x9 ?8 o* u$ l2 H  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
: h# m; v/ z1 P7 P4 t- u/ Y8 b5 [- U) z. i( P2 I5 U5 X  S, ?9 y( v3 n
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。' u+ V, Y  i& r/ T0 h' ^4 c& X

5 D0 Q2 w7 ]" m$ A' c$ q  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。" I* F7 _" ]7 f6 R" g
* ?) Z3 n, ~& N( Q9 T' P# I
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
5 v6 X( Y5 N- U" k
& `# y  w$ N. ~5 u) ]$ ~, h1 {- V6 @* Y/ o  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?  @6 N( [* \5 F7 Z9 m

! R$ U( ?2 V# k& a+ k0 o  {4 c6 z. U4 F. C
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
: Z$ A" \1 f3 g% r& w
+ E/ j$ ?, R" ^, [+ n! d; m" ~/ ~  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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