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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 5 Y; {1 i# i% e3 X* O
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" B% q% C/ a' tBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
/ j: F' r1 J4 h3 a& h. y沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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8 ]" X, q5 {# O* ]! K4 q18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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' i: B9 p' d" }# ?) s7 r話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了./ ~, X1 \% }3 F7 I
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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( p3 V+ V4 j% A究竟這個DLC做的如何呢?
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3 Z t( h. s6 M+ W6 {6 x[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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2 M1 M( }. Y5 i2 v有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).3 R# s# ]' E2 g( h% v' o2 c
% ?' ^3 A$ d9 f$ o8 m(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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9 }9 s% w$ e, c5 o3 Z+ q感覺新鮮, 節奏明快: w8 p; G% t- p& A
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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/ K$ I7 @% D& c3 o) a(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)8 m$ g- f2 J: G5 B$ x
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9 e2 G8 o9 h& @6 Y j設定有意思, 但不見有編年史..?& d$ {5 u; E: E" K: m
# S0 r9 {1 `( q6 e9 O6 j; G以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- W M# o) A. A; b! u- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.3 f% t" y9 \" m0 @0 L' A5 t Y
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但是,& C) f+ ^& T& J# H$ F9 @
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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: I7 o" H2 P# {! C( O# J如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:+ s3 G1 S6 V1 X. b8 c
6 Z7 z* ^" o9 T% i0 ^- 主角為何/如何被選中成為先鋒?) e/ ]( N: K4 O/ I
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
: i# @; k0 i$ w$ ~: e- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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/ w- i( Y- \% i" w& @: B就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?: \9 ?6 h* M+ z- Q' [
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... # v! {/ C! ]$ G# z* d; U
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
$ Z( l; W$ R1 o3 C5 o1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.: E" o# O! s+ ^9 P8 G
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
0 F! t+ p4 |8 {- h4 M( h/ ~* j5 W% W不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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# k. _& @9 u+ T0 ^4 {p.s.
& }5 Z* V" {* D9 f' W s. ~對了, 我忘記了 Alistair...!
' ]) Q2 G1 t! p( j( v- `6 y這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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* @% H( p- N" Z* }# j t+ ]' c, ?以下是平行世界裡的事實:
0 ?3 g; L# q2 {1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?): m/ i7 m% S& S4 V! e
2. Zevran在 Alienage 裡出現.# k _5 v% ~% f9 z" ?
3. Sten 沒有死掉.
2 [* y2 w: S+ g' A& W4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)* v* A$ m( g: p6 F' \. C6 X; k
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
, A" j1 B0 R/ g `# S6. Alistair當上了王.( Y! q2 p s, ]
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大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. : J0 Q2 Z% K$ Q$ _3 {
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