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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; h; B  R5 U+ ?! C$ e

6 {2 B3 i5 i1 t9 h" h- J+ w+ Y: w+ T+ Y' J. [! o0 v, N! e

9 ?" o% ~* V" h" a2 Y$ r0 E% DBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
# m' _; o" Z' @0 I& d沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11546 n" F4 M& N, q) h4 E
; U, |* J+ h! ^# b& v4 F' M
0 \* E- j/ t, a& e$ _  H
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
8 w( S& {, D. I) _4 N) w) K- _4 R" b( `2 O7 K, b; Z) _0 W' f

5 s7 i3 M+ r0 a, ~" _* m  N+ p; \/ F; M' q1 I
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
% x% u; @$ r! J% T4 D
1 X" F. J0 ^8 I; C6 m0 s$ G$ y4 e6 Q4 {玩家的回應, 可以說毀譽參半.
! K5 n- ?$ e$ o4 L. F. W0 e0 g6 Y, X" J9 p. P
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
9 ?  t& B7 `* m4 H9 W2 I& o7 j0 J
# E2 A- N' p! D; W1 S
. x1 C- @. P* i) y/ _. Z- l( [究竟這個DLC做的如何呢?/ n8 q9 {# C* r- e" D
' ^% I% W( F& T6 i; B' E# ~( R. m

! `* ?, n$ `- m' X& m6 I) ^, V; r# i6 \2 |
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, K9 H$ m: O# m  A[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
" a: B( k' c# [* `----------------------------------------------------------

! I* e* X0 k( P2 y. ]) q1 j2 s3 X. v5 I4 p

" j1 {( c6 M+ k- d7 W& p' x8 L3 c& B8 M+ K+ E0 L. `) r
3 w+ d; i" I, y6 p& Q4 ~9 c

- m2 a) O( F  l- [# _/ B# K
8 h7 e2 A5 a' S4 v( p2 [" X, ?" j/ f! o/ {
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).# u) {; Z/ L7 X. j
  G2 i! p- Q: v  E# K+ i* S
(按圖可放大), h- M, B5 @8 k: P" \

; A; R5 y# y! z8 [& V
' ]/ C5 w' \& ?1 ~7 Z5 Z6 u4 ?# c
% l) Z  K1 ^% H6 D8 q- ]

& Z0 ]" n" X4 }. ], T$ y在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.1 c3 }. g" I& e4 T$ [. j- h9 |4 c0 C/ E
* ?& N0 b. {' b3 p+ J- q) F6 u
/ N4 @3 i  ]% p3 J! B$ S
! c& \8 P3 n% w2 r& B
感覺新鮮, 節奏明快
, K. }2 ?$ t  o# g/ D$ Y
, `9 t  b. K0 w/ P遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
! n  s: J- j# H; d
1 K, r2 n4 e& j& g有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ * }2 [, ~+ G4 w
+ M5 p8 N. g$ H6 e6 Y/ C) |

) P8 W+ p; y) w' ?+ D! F% D9 w0 a6 \5 m) \) b" x2 p
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
: a6 ~5 g! b0 d, L; R
8 x9 \( r5 Y' A# y6 h(按圖可放大)9 u0 M7 _1 b4 ?4 w; f5 A5 S

7 x) ?/ K9 D" z; P
8 ^0 P+ K2 b5 R9 a5 V
+ L& B7 J; E/ y1 l% k& s當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.. y) F: ~- w+ l* S6 P. \
+ z  \& Y7 A% c. `$ h9 j" ~: R
8 U' J% N! P9 X
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
1 s1 n5 n4 h) H8 @, _. d6 @
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. ?. t5 U1 C( Z8 y0 D+ _4 T

& B( {5 ~( M; h- K設定有意思, 但不見有編年史..?* G1 D& o% f  ]5 g5 n# _

, _# S2 q! p. W2 I8 F' M+ C以下設定, 我認為做得很好. 5 f- |/ n  ~& F9 T  q% n* q

+ K' g3 K" o0 G5 I9 c- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;+ q. U0 \2 e& H5 I

  A) l% y' o6 a$ a8 e' O" O- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
/ u3 R# u4 h7 z7 i$ K2 m0 S( x! n$ U
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
3 H9 @* d! e7 Z. L. w( ^
* o2 X2 u) @/ C- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)6 X3 P6 a' ^# S/ L2 i- r
! B3 b; u! D( ^7 [

, j& O2 S: n- }8 c6 ]8 X8 j  _5 ?3 C8 m  w+ }) A
. A2 d" a( R* X/ y" v

( m2 |5 q1 R0 z" x, Q% O這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
6 ^. A5 m4 D* k0 N5 M  }

: u. J6 ?6 ^! U6 ]$ s, o但是,' I6 ]" g# L: p" s9 n  N; c
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
. i3 z$ d7 |" {7 ]' k( ?+ n
! J0 d: R0 _5 P5 F* l+ G' l) V0 {; f8 v+ h9 K+ U( [! k9 }& W3 Z9 \( C

. V% z( D6 _) t5 L6 M1 H如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:% Z2 ~9 r, _; K3 }) ]

6 A; G" \  [. J) d2 F- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
9 H- G* q, [6 E" n- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
" n6 l! Z0 E7 a. V- f' a, L- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
: X+ m4 Y$ X1 l! A

* k) ~% P, U) P0 `& P/ S/ w9 b( \6 g4 N: S* `
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
% A" K5 f( |1 r5 o) @8 b9 L, A2 q6 O
0 R4 I+ B# N5 G8 H+ X  g2 T
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?& T5 g, G4 q+ R) N
  c8 n3 m) x) {) H+ T) c) W; p

8 G. Y- {! b8 t1 q1 H2 t7 X這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ; W7 _( L. q( ^
6 @% C3 X! B6 v2 o+ s2 ?% c
+ S2 [3 [# h3 M. y. `0 n: r# N: m# l

, ?; t$ @% f9 ^# y1 k' {
; k+ ?8 U% p8 }1 r" _7 _0 q) @  b/ B總結
0 ^6 A6 Z" v2 O+ @% p2 T5 F
" U3 v6 ~8 J1 G) O無論如何, 有兩點還是可以肯定的:( P1 P$ |3 K3 G. H% m2 h
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.6 ^- S. ]3 M& v' Y
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD9 W9 o: w2 W/ X

; z, |5 v2 Q" X# x1 A9 a# d
9 T) @, A' |; z- I( u或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.9 A$ S  b1 G' X9 e& Q
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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$ k! j) F) ]. B1 V8 _2 l1 M5 y" C# t9 }5 Z( e# H
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9 G1 L  p" M( s) s/ @0 Op.s.5 G; m3 K  y1 o2 m' u: x
對了,  我忘記了 Alistair...!3 @6 m9 C. B- |& Q5 ?. P0 G
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?( o$ \8 Z% b" \- X1 B

: N2 |0 Y6 U! Y# h以下是平行世界裡的事實:7 e7 V4 u. F( }# n5 |' V
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
8 L& I( c9 ^; h$ q: i8 k2. Zevran在 Alienage 裡出現.
# M7 W$ W+ O7 }4 H/ }3. Sten 沒有死掉.' M) M. Z" m4 r- S5 r. }" a4 ?2 X
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
- L% u+ m$ @: N* t5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
0 O* {- W, y1 Q! w  z5 o6. Alistair當上了王.
( j" l2 b% |6 F: [) E8 R2 o2 r6 S; h/ y$ ^

0 [6 o- x( j4 X大家來推理一下~XD
0 h  e% g' I8 O! V) t4 v* m" g4 d$ j0 G' n0 T% X
. A0 @& `- L! W, c, \( F& J) {& C9 f
* k/ @$ Z: M1 h( O1 H
--------------% @. x9 F, X% ~* U# H6 P
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. + w/ {4 H0 ]" ^5 k, q+ u
% y1 \% P" W2 q# S2 W. A/ p0 A

9 F3 }/ Q3 N7 l/ ?6 y7 x
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary- l" z! W4 ~6 b  X( V
至於vanguard~沒提到
- g# h" ?7 D  {8 S3 t8 q5 C不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧7 S0 j1 a: }8 W; b$ Z
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)  a5 G, }% o& c* [% G

3 c3 u9 f! i( w$ h, r=====================以下有劇透9 k& P8 E  C; U, y' @
5 [* t' W# t9 V
7 [: k: M8 Z, }# G  n6 Z) p: u9 o
! V+ I; z8 O& h1 a; Z

. o* V) r2 J; ^, _! _+ Y$ L* x, f3 ~8 f( |
9 R2 [5 Z% L, b$ F
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高6 t) ?: D1 W2 K4 T
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)$ c# H' a/ w5 T( m: |
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有6 j- f5 x) ^; v% {  p) a! m

4 i* N# R; j4 [. ?  L' [& Q5 X吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
* [% Z5 ~% s, a2 W& z6 A" |ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
7 G0 ^7 h& R5 v1 `  b& w; |真的只能說覺得內容太過短了一點% U  @" V% r  N+ P
有一些東西感覺也沒有設定好
, d3 O8 ~( q* }, U6 o例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz& a5 g0 g# A, ]) c6 {' \
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊$ V( H! l' X$ T- {0 ~
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血% e% W1 q& b; P4 `
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿- X5 ~9 h+ o1 G# B7 [
然後就是....裝備太少了' ~( l2 f4 L# ~# n- e

6 T$ g( \- s. K% L, }還有神奇的一點
) ]& F$ H9 k) @) [) oAlistair有時候會突然的威力暴強
( B( j1 J7 c5 F: W9 x$ q突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
4 x6 G8 Y5 L2 `6 \, u2 T4 D6 y+ z1 g! y* X+ V
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
% T# U( O6 i- K6 t: p9 R; \最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
0 C6 F* l9 q! M/ t
; m: o' D" F0 S1 p' @, N/ m回復 1# beta400
' [: O/ y; j4 q
0 ~- f, n  N! G5 {) J  m1 k9 j8 |/ y& f; `
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
* g; K' H$ L' B' t2 B# Z( |) D+ A( i
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
0 g6 d4 B1 q5 a7 p, L1 z8 |5 t- D* f7 X  H: B
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。7 ~6 P/ N) q; n* v# t

" t0 f  ^: H+ a# V! [) l# L( X  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
' j$ V! t5 e6 Z! V! a; i4 C' t9 n' F" W6 H1 D0 l5 }  [
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?  c# U) F# F- W
, [4 o# L2 p* m* K5 K+ U  V
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
) q2 I# _( b$ p2 [, U
/ a5 ?3 a8 [, Q. o4 }2 W: j. q& |) T  A$ D
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。/ G6 T, T$ B7 s% ^9 ]; Y
0 I. L" F3 n& Y6 t8 ^
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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