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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; W6 p* N; T: n* v a% |5 B
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
, E& e" V( [7 r% f* V, Z沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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8 a7 `, G3 w( t4 x+ \4 A% t1 M* w18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了. d- e& E2 p2 _" ?, j6 J
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. " e- V( f X& h" }4 q( n! s; @
0 B2 I1 _1 Z! `# i5 m6 N, S( Y+ w怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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1 x( f2 L% n, D2 D+ C5 q2 M究竟這個DLC做的如何呢?# j( Y. k$ E% r
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).4 b3 Y7 j8 \, b
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(按圖可放大)" |( `6 V( }, Y3 c7 P; \+ a8 [
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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: u3 w* P7 P _感覺新鮮, 節奏明快0 [3 B9 Q2 w( E( P% M
) M2 \) O6 c+ j" U0 U) f1 `' p$ g遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)5 v' v' _& Q/ O: k3 U
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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5 u. |" E+ N& X f有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD); ?& _3 _1 S3 s
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6 o0 P" x& k1 c: w' O設定有意思, 但不見有編年史..?
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; h& f6 l6 }# d p3 x以下設定, 我認為做得很好. - ^, d4 G, R9 D, L+ r$ Q5 u9 m
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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% }4 \% j8 `* Q4 x; A/ [- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;3 z! Z, S1 z; S0 I" a- `
4 f9 M' L' B$ h2 K& g- M- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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1 G& u5 l' j6 ^& K2 E/ x) V- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)5 v/ M! w( e; u" L6 F( E
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0 I) y" t N: c' X+ `& x; m; K這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.% |! A2 _8 |# C! {# Z- t
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但是,
2 G/ R0 v4 A$ J/ v V& e. o在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.% v/ _3 ^- a' H% N: v* \0 H( k
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, m7 E* z0 a/ a% l7 p- |% o( d* ^如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?3 l. Y4 K- `% M0 _; E
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?/ l9 ?- r( Q8 B3 o
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?- t6 ]" I3 S" ]" V
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?) l' z0 U: M& e+ |9 ?2 ^
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: y9 X6 k3 @& v( b2 c4 Q5 f這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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) \4 v( Z w, V+ g6 D/ W$ r9 D g9 {總結
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$ U& |6 P) a# c/ p1 I! T$ P6 m無論如何, 有兩點還是可以肯定的: e9 M- Y. T0 Z4 W; a+ y
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.& ]% m$ O. _! y
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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" N( s; U, [/ o( T; ~! i或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.. z l& M+ ^9 C* e1 n. t u8 z
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ( C. P S5 f$ K( J3 C3 h w. M
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對了, 我忘記了 Alistair...!5 D" S. u2 Q% K
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:
5 I7 M* y; G# `$ y3 c1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)9 K2 o' Z" h& z# V- A- f
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
X# T2 \" m7 g4 T* c$ @1 N+ i3. Sten 沒有死掉.9 t1 G0 ?* |& G, U6 I
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)% Z3 b5 T% K& U2 i, v$ l$ F
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.1 x8 ~- x x& F* m' L+ K
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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) F: o3 m, I1 \" S最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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