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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 5 Y; {1 i# i% e3 X* O

- i/ P8 S8 W6 s! p5 W" T6 P' \1 t2 X

" B% q% C/ a' tBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
/ j: F' r1 J4 h3 a& h. y沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
4 j, T0 \$ t5 E3 S& J; y, V: \% m% w/ D: N1 D

8 ]" X, q5 {# O* ]! K4 q18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
; N& d' N) d( |" a& O( X2 y
5 q5 v; x: C: W- E7 |- @% f* F+ q* s/ x; j

' i: B9 p' d" }# ?) s7 r話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了./ ~, X1 \% }3 F7 I
1 D0 a. L0 M1 Z
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
3 ]" l2 c  B" q3 Y1 T+ I) g5 g6 S2 l4 n
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
: z1 G5 n6 d9 t; `; J3 D. N6 n& O( n
; i+ d8 ?- j4 @' I; u# t$ M) b
( p3 V+ V4 j% A究竟這個DLC做的如何呢?
* q3 a( B) z4 q6 c: s: u) h2 Q7 g& G. O

. t6 O) Z* d1 _- D' G4 M, X- C( `5 g# O0 D# v$ p+ y
----------------------------------------------------------
3 Z  t( h. s6 M+ W6 {6 x[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
6 X# T% q" @# s6 w$ w/ I6 e----------------------------------------------------------

2 v# a- s% o9 h/ b7 e' o! X9 O1 Z+ U7 f: C
5 k9 @, z; u, q" [; Y! E

6 H) n2 V4 U. c, G, S3 s$ L7 ?8 ]/ T" C; J
3 y' L0 T+ d, _, M# g: {

, P& B* [8 O# L& n
2 M1 M( }. Y5 i2 v有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).3 R# s# ]' E2 g( h% v' o2 c

% ?' ^3 A$ d9 f$ o8 m(按圖可放大)
% h$ d+ ?) Y- \! [+ [3 P% \
; F1 d/ y( i  Y: N1 Z
: Z6 D% ?' `' ?4 O. ^- X/ @; e3 m. ^, g4 O& V) z
! }% W- J& U# b
9 h& j4 z+ u! F. ]& s9 K5 Q
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
8 h' X/ T0 X$ Y% ]+ p% F1 D$ M: F7 r- O

, J* o# W" Z/ q
9 }9 s% w$ e, c5 o3 Z+ q感覺新鮮, 節奏明快: w8 p; G% t- p& A
; o  w( J5 C8 J: ^2 w4 j2 j9 y* L
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
6 j% Y4 C7 }0 K1 A" M5 O+ Z  l6 y/ F8 g; d
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
+ b; _, M3 a- L% }' m8 X% u( f0 h! H  o: e6 _

! w5 ^2 _4 O: r/ P
, \3 L; U" |2 o3 l* r. V7 \- K! V( L- c- `0 q
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
4 e6 C8 ^) u# i- A( [- y
/ K$ I7 @% D& c3 o) a(按圖可放大)
0 K  U2 G% H  v6 D8 H" O. F4 I# e  Q& g" ~% u
, ]& k, K6 ?6 L* |1 I
$ X* y7 h. [/ F, P) W
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
: j8 Z2 K1 N& @; t% e0 W) g* _% f
; z2 H0 k/ r% E  p; T$ q' v8 X% ~# Y2 d  E' V) ^
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)8 m$ g- f2 J: G5 B$ x

& X3 \7 o6 ?, X! J7 @( H* {# x$ j  w8 x6 y

& y5 e# r. k2 ~% s2 }1 C8 K
9 e2 G8 o9 h& @6 Y  j設定有意思, 但不見有編年史..?& d$ {5 u; E: E" K: m

# S0 r9 {1 `( q6 e9 O6 j; G以下設定, 我認為做得很好.
9 A3 h# J+ g' s6 r; k" U( j% K1 M- \' x% ~
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
. D8 T% w0 j. l" R  e8 f
- W  M# o) A. A; b! u- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
! R! P2 q6 t/ B* }1 P8 I; M" D7 }3 Q* n0 T% k- N
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
( \4 F/ `* Q% t4 s1 ^3 v& F8 D% ^3 N' r
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
4 h( u3 ?  @# P4 J, i$ U& _0 j
# q' N! [$ j2 J, M( k: H
7 ?* f; f% h. }3 G1 U
5 v- T- [- H$ q+ }: ?% K- n* K* s+ a
$ m' q3 i! h8 ?" y
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.3 f% t" y9 \" m0 @0 L' A5 t  Y
/ ~! h& _. {, k: E1 w1 N' T* }
但是,& C) f+ ^& T& J# H$ F9 @
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
5 |: s$ W* M8 W: X; u* a) v- Q0 P; @7 S& b( C$ R
2 D, ^  ^# U- w5 V8 P- \

: I7 o" H2 P# {! C( O# J如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:+ s3 G1 S6 V1 X. b8 c

6 Z7 z* ^" o9 T% i0 ^- 主角為何/如何被選中成為先鋒?) e/ ]( N: K4 O/ I
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
: i# @; k0 i$ w$ ~: e- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

3 t. M- @& b7 t0 L& B: w2 D' J( T% c+ q# J( G. s; q; w. L

/ w- i( Y- \% i" w& @: B就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
  T" Y1 a  I) k0 ~9 p* M' S9 Y- T+ O, a; J! k+ {4 W  D( ?) T& {5 D
1 C. j( N  j" K, }5 M. c
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?: \9 ?6 h* M+ z- Q' [
% ~8 n! U; a5 H, p# C0 N0 j9 e
6 H: F! ^2 M5 i% V, t
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... # v! {/ C! ]$ G# z* d; U
- }8 V6 @5 i; m) M% F$ }1 Y
9 _* u/ l) @3 T  t+ O( K& ?
+ D' I- ?+ V% E2 }9 g2 `! E1 i& T6 \9 a

/ Q6 [0 q7 X3 y總結9 l9 A! N0 ?: h' V( `6 C, ?) W% b
8 B: j; i& l/ \/ L* `
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
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1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.: E" o# O! s+ ^9 P8 G
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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5 Z. ^! x3 f8 j5 K- ~# Q  g$ t4 {$ F3 D8 p/ \
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
0 F! t+ p4 |8 {- h4 M( h/ ~* j5 W% W不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
, X* V4 X7 _. m; K: _. [$ }; b9 R8 y2 r% }. Z4 d9 s

# k) i% ]/ A# z' k! R. K% P% C, z3 @0 A+ z5 D+ S" o

; Y8 M$ _4 d  N) f% ^. Z+ F---------
# k. _& @9 u+ T0 ^4 {p.s.
& }5 Z* V" {* D9 f' W  s. ~對了,  我忘記了 Alistair...!
' ]) Q2 G1 t! p( j( v- `6 y這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
$ \0 {3 e2 J& V( y& P' D5 @# H* U
* @% H( p- N" Z* }# j  t+ ]' c, ?以下是平行世界裡的事實:
0 ?3 g; L# q2 {1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?): m/ i7 m% S& S4 V! e
2. Zevran在 Alienage 裡出現.# k  _5 v% ~% f9 z" ?
3. Sten 沒有死掉.
2 [* y2 w: S+ g' A& W4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)* v* A$ m( g: p6 F' \. C6 X; k
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
, A" j1 B0 R/ g  `# S6. Alistair當上了王.( Y! q2 p  s, ]

) }$ w* R$ j: U4 a' O; I& Q( z( o7 Z
大家來推理一下~XD
0 }0 M! `1 N/ ?
' O. F  M7 L8 e* ~# E$ [+ Q2 [8 x7 a3 U3 B$ z9 l

7 i, u8 H7 x7 P! `--------------3 }0 I5 ?5 R* N! T- b: E
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. : J0 Q2 Z% K$ Q$ _3 {
8 P2 y8 S9 _3 i& h
; I! @& i; k# a* }" G
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary$ Y, j0 o' e# i4 {6 ^
至於vanguard~沒提到7 Y' c* K$ z& g( `0 [7 [; H
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧5 y% t4 c7 m9 E9 o
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
/ u" @, t  |. f/ e
8 T/ C/ b, c* ~% [* m) k0 Q) T=====================以下有劇透! n( h$ P" ~" G  V0 |4 M

4 c2 i) U) s& W; F' u# }! g6 B2 A- \  ], R

& |. E6 c" M0 c. Z1 _
1 r: T$ l0 W$ d! L$ L, [0 V* J: G- z$ d( j

5 N# }* E4 k' x/ q' C: \/ {看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高% ~( \! N% f6 b; {7 a% H0 q
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)( u0 \9 ]7 G- y8 X$ O
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有- x* {- k9 p+ R) B' `  c! W

6 R* h9 X  S1 _0 D吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><  L7 f/ b+ q- L6 t4 ~* D
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC+ N* q- v: b) S
真的只能說覺得內容太過短了一點4 L9 }8 B+ ?% @, o
有一些東西感覺也沒有設定好
& D. W) t: a# x, w5 a" Y例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz# @* h% T! H" l+ a3 O4 _: ]
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊2 w, N, B! J( n; z  Q; `! C6 M
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血' J  Q! u: I9 I; M6 ^( R( c
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
$ I) U9 {+ m! l8 q" B( b- x  X! G) L然後就是....裝備太少了- ~$ s% h% _' y8 s( C" A; ]6 d9 E

% k& x9 a7 o/ n2 ^2 c還有神奇的一點
' j, h8 e8 N! }4 TAlistair有時候會突然的威力暴強" P3 u# p2 A5 {& P8 w
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =& X" r! D' ]& K5 ~5 K* |( V

6 ^$ r( w0 g  ?* T0 M  t雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC3 y: R  N+ q. ^0 r! G8 U! B
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
4 S: }" s) [& c. @" T0 Q. c' Y/ r& |3 Z
回復 1# beta400 : Z6 x2 I+ T3 s0 \; m( r

  ^. c. q8 G( _% h; X
9 o$ q. m/ `% B# I( r/ i  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。, S/ o$ t  \4 o5 M3 u2 r0 _8 F
: i! P( l4 e" {
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
" a- [9 c( |! \- b; Z) _! J
6 n; g8 _7 v/ [5 B! `2 M  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
# f$ }) x) a7 t# ~
( T4 l9 ^$ N' [9 J  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。. X" h, ^$ u: `; z% w8 @# r
' {9 D( k& J$ N  ^
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?/ s* b9 n0 z2 x7 |& O8 O7 ^$ a
+ K, l1 `; N9 w) Y" j( n* K$ P$ `+ v
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
5 K$ b7 ?. h* z% }8 J' u
9 ~! ~- i0 T! J& X5 R- w2 _- v* t! ?% ]. f# I. p+ H9 h4 i" |
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。1 l$ z! L, Z% O

6 M! b2 z4 f6 e  n5 Z& `  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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