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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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, |! I ~) ]6 ?- w3 }, |2 g: VBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
% M% I$ Z6 V* U4 I% k$ u) v5 F5 V3 j沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154# L% i: {$ [8 |8 G1 `3 j
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) ^( Y; e& i* q) t* t& J6 ?$ Q18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.." J- w, C# i( `/ }6 S. D
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$ g, ^' z0 I+ L. M3 @" ?6 w e7 x, `話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.: x6 j/ F9 Y* p- Q0 X
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. 6 B$ Z, O, K' y( V3 V' s$ q
+ t* |, K* V8 y) Y4 M怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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3 J7 X6 v0 x# I* w/ `; J究竟這個DLC做的如何呢? t B8 e, x4 M5 ~# V* K
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).) r* G' S6 b% W5 {- X
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(按圖可放大)
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4 M; _0 Q8 @& D7 R; g6 i在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.5 p0 l4 }- U8 s# y4 a& a
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1 z8 D: S4 w. Z感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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8 @# a( \% f: y+ W6 l3 @6 h有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~3 C. s5 ~2 e$ E+ U/ Z
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(按圖可放大). L3 ]6 n$ [& r
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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. O B# T+ _9 w6 F6 i1 S有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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# ^, s- f9 X5 G. D1 S/ q設定有意思, 但不見有編年史..?$ v5 |2 @+ s& p5 g4 @% N
( o: F4 C# ~8 A. M, `以下設定, 我認為做得很好.
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6 g R& |+ c4 ^! k5 f+ @4 ]' e+ f2 q- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;8 c3 s; l! ?8 I* d \
: ?7 r% b+ a' z0 D0 N- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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& Z2 y/ O- G$ Q4 r# S- d- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...5 L* d5 N; `: R0 k/ ~
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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2 B0 A1 C5 I. H. T9 K這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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- E2 y7 a$ J- M但是," C7 g& _& w, s# Q/ W
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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5 z) S% Q4 `% i; P$ p' w如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
2 @: S7 d8 {" ~3 ^. O- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?' G! M, H9 b2 i# A! l/ ^; x. @
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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1 l0 m3 K; m% d0 k. E就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD% h1 x3 i% c- O7 O* g& y
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! ^0 W6 i8 ^5 {) w+ l/ `) r我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... , D8 D) N! w! C; O" v) T
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總結: j- |; k! n( Z; F- a' Q' w
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:+ M4 Z8 B8 u" @
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
6 v. N& N5 s* g; a" c3 y" d2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.2 o( N1 b+ [: s1 y
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 3 d! K/ U! H+ A9 i- _+ h
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# T" _. B3 B/ h6 L6 `- b: Mp.s.
3 v! K) N. c; F對了, 我忘記了 Alistair...!
3 F8 r* h* O: H% t; d( a7 [這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?+ ^+ q& H! R! f; l3 X0 W
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以下是平行世界裡的事實:" j3 _' ^5 j- {3 z$ {
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
% E1 c0 j h& T2. Zevran在 Alienage 裡出現.
6 K; H+ n8 \/ k' f' O) E% \; G! z3. Sten 沒有死掉.. G( q7 b" k/ t
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
" C( b) O# S9 S9 Y5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
# X% l$ F/ Y! }6 p- |* F# j6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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