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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 2 f" u+ A/ ~% l4 Y
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ( H3 f& S% Z; O" a; a3 s' f
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154$ l* A+ Q) r+ b
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.2 J. H" F" P! }% c- e& s
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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( t: `& F0 P5 H, p怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]# @) W- y( h F1 Q0 N- r) L
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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" d: _* I" K( v E(按圖可放大)
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$ D5 J. q, Q3 ~: O- V7 r在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.! J+ Q- v: d& X |4 c
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感覺新鮮, 節奏明快
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8 H$ k3 B. z2 q2 [/ p) w2 N' x遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.2 @. t6 `. H/ c+ Z0 I! ^8 E
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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( | R7 N I, A* M其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~' S. m5 n y- a2 n
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(按圖可放大)2 _+ {! \5 N5 a# {3 D5 M, {
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4 E6 e7 W( ^) h1 z' M2 g; }當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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; t" I9 _. t6 K7 H/ e* y: x+ ~( X設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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, P% N" C9 T0 ^% f+ c& o7 Z- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...2 r4 c5 ^; b4 r) S
3 B' @- H. h8 W6 U- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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% d/ y U! q) x9 b1 `( U- p這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
* g0 a/ l; h- e) j在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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1 h, |$ t$ y& ^6 ]1 J( r
& J4 v( b. W- c9 k) t8 I如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
7 D3 J+ B# \; h" P) ]4 }% S- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
! k+ E; M+ n4 K+ _' X$ ]' ?- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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# M- H5 p1 q1 E+ [# G就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD, `$ [, R& z2 a6 m7 Y1 t" B0 {2 q
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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. {/ {1 y! ^; T9 @& q這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結# q2 O9 M, R: F$ B* S8 t
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
# ]& V# g4 S3 s1 p- x, C1 I7 v! S1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
+ t5 }2 U1 u0 I" v" W2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD" _- s+ N' |/ Y: K
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
* a3 R* m) ?! L, J, n! G9 k不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 - |! M4 H1 s) G+ k
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對了, 我忘記了 Alistair...!# k4 [: E$ J' e
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:0 j: P5 M! v! s8 h; I5 W
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
+ D' s' q- _# x" {2. Zevran在 Alienage 裡出現.
1 M! J( @3 L" A; l3. Sten 沒有死掉.
2 T* u# g* i* d" J& t6 D4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)0 @1 W9 T7 H& n
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援., O1 Y* s b2 |, ^! i
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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- G! p1 q, c, G1 {1 H3 ~. E2 ]9 f7 j最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. ' h/ E0 a! D& e: M0 t
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