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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
- X" R6 x3 J" q1 Q: d  S. m7 K. V& J9 v

( o. N8 D7 B- ^' T( B1 ~
6 n; Y: c, ^4 j- @& }! @: A* ZBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
4 I9 }. x0 d6 J9 m# V( N  q  G沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
, N5 ^; L2 f5 F- }( G' s# U- G0 O: q0 {! ?& m+ |. \: ~" V6 y
# p, B5 p0 ]2 ?7 g
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..+ t/ X) ]/ X8 b- @8 }7 y

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; T+ y2 D* x' O* d" v: S) V& s
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.( r. H* o8 y3 ~% j) z9 |. Y( k

" a! d1 ~) x) L1 a& t- S玩家的回應, 可以說毀譽參半. / I( y% i2 [% f) m! {
: P- Y" {  r$ y" v0 V$ B5 G/ Z1 \
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
9 E9 C) U' Z$ c1 D" A0 t. P, O* N3 B/ L* i: n) ^

: @8 z7 |/ g5 P$ w1 K- d究竟這個DLC做的如何呢?
4 O  W* S/ W* g! |6 \6 E/ ^# {) a4 S& A7 x' D6 V" I. n

8 T$ G& o0 O$ ?3 s$ v9 n4 B+ \5 v- c8 l- J
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3 {8 I5 C' Q7 ^. y* a. O7 V[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]. Q7 o0 K0 ~& o2 H/ O3 y+ N+ l; I% R
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' \; Z& U) `$ [: _0 r; T! a9 D$ x4 v
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' Y* M' w! ?3 c+ P3 S
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# x$ z- s3 c( Q  O有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
% B2 I# J3 }5 p' K3 g6 R: J6 p. {% F5 Y* P& T% L, Z
(按圖可放大)
* |" D, d4 s0 @8 Q
! W- G" \% ^+ ], r
( c$ l6 ~( r0 ~
/ `2 T- [( D* y# Y& w1 C8 s
7 l1 F: R1 C! ^1 E4 [
1 G8 G- o( H# \/ d; ~' x$ N在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.$ k% P: \# f% Y2 L; i5 f, i

6 M# O8 R  w* S3 Q, J! y& H5 g8 A% L, H0 L' O7 b0 @$ q
7 e; r8 i1 s. q) P6 @' n
感覺新鮮, 節奏明快9 S6 ^; z3 ^# R8 J# U. U
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.# w! O1 k/ L$ K- s8 b& o2 \, c" ]
# l  M2 y: g0 v: o2 d* ^- x
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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) s+ C3 M# }2 s; V" D( n5 \( W
$ B( J2 A* j  Q, i9 K! Z/ C
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~' R7 G' s( d0 @1 v% B8 j

' k. B8 m* o" A& z8 e- O(按圖可放大)
1 ~. `: k4 }* v! @! W% O
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. J" N$ N. M  ?/ k4 N# S# W
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
6 b% r* |# D& i
/ q4 _% |) [4 h" W9 V. @/ |, o7 j
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)5 V. N" u( S! Q. Y  W7 ~
3 A* ?4 \$ w* K+ ~8 Z: D, y& Z

. n) }& y8 U; j* N- F, b, J0 h
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設定有意思, 但不見有編年史..?7 K, T0 W9 R$ g6 e8 O9 q9 E2 X- O

/ K6 d% D3 Z, F# K9 K( a以下設定, 我認為做得很好. " j; F% N7 ?7 g: m4 W

& }5 ^! M  o2 s& R* p* {- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
% Q" h2 J; Y' S  Q/ [9 ]8 P$ `8 d7 a9 b) O( Y# u
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;8 E) R( s8 x0 z

% z6 L1 n! L- x9 p' X1 M" ^8 o' e8 V' w- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...- c9 B/ K* V: B/ ]
3 g) j" K0 m- Q% s7 Z& `
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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+ B( i6 k. ~2 f% O3 @3 j. g+ @% y$ ~' r: u; R2 Q; S6 c
/ g, J& y, U3 I+ v! r  M. h
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.8 b6 U/ }- \! W5 Y5 ^
" S  s+ b" t( c- H( K8 U: M
但是,6 e' r# x6 Z8 N) _% T
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.- K# e6 ^8 a! S+ J2 T8 f% o$ X+ w! a
6 y; @$ B1 \9 n$ P* S
8 q, V  M, e6 Z/ M# f1 v: L

" ]2 E  N5 `. x, D1 l如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
# q4 F3 j  j/ v
+ u$ I( ~! S# l- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
- f0 c0 D+ j: ?3 }- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
) _& D" j, }  G9 i8 U7 _! k! l- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

  \) C4 i- ]/ Y/ q& Y! N, J) [
0 I+ F4 ~+ k# A& p) V& b0 N
  X! Z2 x3 y( `# W  A" {就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
" i, g0 h" l. ~) [$ g- G+ Q! }$ Q1 \7 _# `: ?( i# p
1 _# a- a3 m8 p. L) D
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?3 O* m" g: E$ n

- a' s: X, X( S2 U/ [3 g1 l( N1 }9 p, q3 C- n7 O) N' x
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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+ x3 Y+ r% H! F
2 D8 }9 C  K# t$ E2 x" [' \
7 I- w6 d3 }& f" }0 I  h
總結
; }  F, ]) S6 [( i! |3 D6 C( p2 X+ {. `' J( }, r  d7 K6 {
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
+ m2 t# Y7 B7 R$ d: q. y# w0 }8 F
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.7 K  H6 `/ d4 c
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD( I$ K* L! M; N0 g4 X* ~; z
" z1 ]2 k* l: k0 h9 `* a

- j5 a. z+ K. K& Y7 y3 t或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
( z1 l7 X# Y4 o+ Z) D" K6 n+ A: W3 ~不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 3 B  `6 U( R% F/ a. e3 T0 E, W9 ?

: e- D+ V5 ?3 g( h8 Z5 _# H
# l- a. V+ |, E# F$ ]# B( `& W0 k. \6 G! x/ G+ s

, D- O- M- Z1 ~---------
6 U! N' s& M/ Q/ ^p.s.7 w% O! O3 N4 e+ e! \
對了,  我忘記了 Alistair...!
* y! h$ ]& l5 q$ c9 f4 k$ v這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?. p3 W7 b+ X+ D5 G+ S2 @
3 i$ C% W, M! p* ]( y
以下是平行世界裡的事實:
  y$ L3 }5 N' V/ n1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
9 \+ b% a+ s$ H3 l2. Zevran在 Alienage 裡出現.
" N1 W6 j8 w1 V$ d' n9 v3. Sten 沒有死掉.
5 L7 I6 l. }. N# ]' G4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
5 t; v5 x1 q6 H  h' v$ Z5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
" U# X; {. G+ {# \: m$ w6. Alistair當上了王.9 ?2 p/ J) [; _* m2 D. ]

2 G& r: m/ q* L  T4 o: s# W. {# v3 z) ]& r2 }% c4 x8 ~
大家來推理一下~XD3 ~# a5 L* x* ~+ V: [

; M7 S7 B( u1 o$ i' I; f4 A4 u
9 u8 U+ W  N6 o* [  m; M* i- \: Y# K$ }& j7 x% d; q+ l1 O. u
--------------+ X7 _- C9 V- ^2 Y( J- k& W
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
9 g' z8 l/ Z1 Y) C. y0 |/ D7 Z8 [9 T, ^9 R+ E( Y" X; O/ P

0 w0 I3 P3 n1 }6 f' Y
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
* p+ Q1 c# m1 A( ^6 _至於vanguard~沒提到" l- M. X* p6 i! q( V
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
/ X9 w- O5 ^4 w9 K% m  {/ R9 @(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)& K% k+ c/ I& j: @, q
& H( ~0 T+ j2 O
=====================以下有劇透9 F, Q1 D  a8 Z0 m" I
& v6 ]) ]# \/ }
5 [* I# y3 J$ y. k1 k

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! ]1 e. B5 _, M0 h3 V  i; F( {
3 l* q) e( M7 l( q" k+ |7 M看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高; A8 G( v& G4 t  [2 Z
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)7 }4 O6 M- N  K9 M+ k
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
! j; V1 _% l+ Z
' E/ D1 d2 s3 V吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><; r8 |7 M- f( x2 g+ b$ w
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
0 j4 C9 ~& ?8 h$ Z$ `/ g真的只能說覺得內容太過短了一點
: T- [8 @  B/ h4 u' Q+ \* i/ C有一些東西感覺也沒有設定好# a5 u: M5 I& j
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
1 H6 B- l# ]( p  WOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊, M7 J: _3 d  l5 k
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血  f1 ]6 }+ _9 o) C# m* L: t. W
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿# @% U5 O4 B( v1 {
然後就是....裝備太少了
3 h" b: R5 D% I: B4 v6 E9 j+ |2 e: H# z
8 w0 O; m! \% |4 d還有神奇的一點
. d# P" k7 t$ [6 ^8 BAlistair有時候會突然的威力暴強
* v& Z, n: U8 l. n突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
& k. R: ?( F$ T+ a3 \+ i3 r# R. i: J3 m8 ~/ v
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC; p, P  p7 K8 Y
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 $ G6 {( r8 b/ J8 Z. k5 g( x
. A+ _# s" Y2 N' |5 p
回復 1# beta400
, g/ {7 p5 z6 j7 i' G) D
' n# M: D) C4 R. `! ^
& r3 x1 P1 k# U0 ?  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。6 X; ^- w3 c2 d7 ~- J
3 n- {' H( O, T) d" j$ J" @, @7 ]
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
3 d3 C  j8 I" S) V
6 o; J) W! ~0 W1 ^" D9 A' Q  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。! f  y; V" \9 j; e4 q
& Z8 W* L, `3 [6 A1 \1 n
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
+ d7 L) @/ M) x
4 P. e! ^0 g  {+ {( d# [  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?( W1 y+ n7 z$ t1 K( N- P! F

4 @4 e. S. l7 f" p1 t2 w  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?! _4 w2 w/ N+ ]9 ~3 r

% N) Q4 R5 ~/ \3 M6 ~  `
0 ?+ @8 m1 ?$ ?5 r5 C. {/ N  m  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
( r" s4 I4 U2 Y1 H+ J! Q! d% P
, }% u% O9 `  N+ M* N2 V  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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