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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; W6 p* N; T: n* v  a% |5 B

0 d. U0 ^* Q+ D
/ f4 N# |1 ~# u; m3 k7 j0 d7 s5 e5 e0 z
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
, E& e" V( [7 r% f* V, Z沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
: c  V; M! ?) z1 g
# v4 P% O/ c# }' d, k! _$ g" ~
8 a7 `, G3 w( t4 x+ \4 A% t1 M* w18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
" r- ~( G$ f( a' s6 r9 r6 L! b. Z+ {6 ?0 d/ X5 v: o

5 m$ j* v4 N- e' w  J4 l; w# p: g% b8 g, H! p
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.  d- e& E2 p2 _" ?, j6 J
; A) R7 y4 A0 \+ _2 n
玩家的回應, 可以說毀譽參半. " e- V( f  X& h" }4 q( n! s; @

0 B2 I1 _1 Z! `# i5 m6 N, S( Y+ w怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
  m. a+ `5 a5 t" V0 F3 P" s+ _; d9 x

1 x( f2 L% n, D2 D+ C5 q2 M究竟這個DLC做的如何呢?# j( Y. k$ E% r

# Q# O( [2 f7 G- q
' Q, o; f% S% Q8 y+ O% s
5 I+ O# K, L9 {/ K" b% h% y( C! g----------------------------------------------------------1 H: f6 R. O* C, z  w
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
8 M0 S( U# C% w) d* D----------------------------------------------------------

8 z$ Z7 V, I, v# j( r! }
4 I. C& P3 w. W# T# Y  p# d( B6 f: U" w' L; a
8 Y& V/ C: Z: H9 P  A/ a  y
; a' k& v) t% a- K
1 h" i! p) [- K/ V$ E: |

7 ^* H& r1 K2 t7 s* J* u  G0 b  l' X8 |* z# O% r
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).4 b3 Y7 j8 \, b
. [+ |& k  @8 I. {
(按圖可放大)" |( `6 V( }, Y3 c7 P; \+ a8 [
$ B3 I4 p" V% r, _) ?

( O- i, W9 Z0 |, P. q# H4 U% G; F1 Z" J% R

3 ]% m- i" a9 M" ?2 V6 ]6 n! }6 N; ^
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
7 p; ]3 w" _" K) R# ?3 O1 Y$ }6 y+ H5 `7 R+ n

, `* y2 H3 @+ b& q1 k( K3 t
: u3 w* P7 P  _感覺新鮮, 節奏明快0 [3 B9 Q2 w( E( P% M

) M2 \) O6 c+ j" U0 U) f1 `' p$ g遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
% Z4 ^6 ~7 T3 p+ R0 ^, C! B( s* {3 o
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
! m4 G* v# O! a4 D; r9 q5 @: F5 Z4 \# \
9 r" A; k& i; z- B9 s

5 p5 e, a6 D& ^% u3 H1 l: D- c8 \
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
" z# P/ c2 e  Q( {5 @/ x/ v1 f& G# X2 w1 j
(按圖可放大)5 v' v' _& Q/ O: k3 U
9 Q" ]% v( _: f* h! j' H" U+ G

4 x: v, `9 B0 O" o% ~3 t' Y- P; @" V, N
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
; O6 C" \* v/ @$ M2 q1 m: S) E: g0 }) ?% f. ?2 F

5 u. |" E+ N& X  f有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD); ?& _3 _1 S3 s

, J6 H% k/ V5 d- Y7 `0 f; b: q1 J: x* t7 Z7 @2 g2 ~

( a# L+ ^; w' [+ x, B
6 o0 P" x& k1 c: w' O設定有意思, 但不見有編年史..?
) W6 l  }% F+ I5 X
; h& f6 l6 }# d  p3 x以下設定, 我認為做得很好. - ^, d4 G, R9 D, L+ r$ Q5 u9 m
2 y9 i# G/ O* n8 B
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
5 F: @/ M% G. a8 G
% }4 \% j8 `* Q4 x; A/ [- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;3 z! Z, S1 z; S0 I" a- `

4 f9 M' L' B$ h2 K& g- M- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
* k# o: J2 V) v( ]5 {
1 G& u5 l' j6 ^& K2 E/ x) V- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)5 v/ M! w( e; u" L6 F( E
# u2 ^0 L0 x# W5 `/ b; }
# p$ g# A& Q8 g# S. p
( R8 v3 p# p6 n" K

) P' i( U: ]5 t0 y/ z- e
0 I) y" t  N: c' X+ `& x; m; K這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.% |! A2 _8 |# C! {# Z- t
( m/ E) Y( {( {& ?
但是,
2 G/ R0 v4 A$ J/ v  V& e. o在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.% v/ _3 ^- a' H% N: v* \0 H( k
  f0 Q/ j9 D1 t% T: K2 W
( \* m) S$ U- v) w% w+ A; C

, m7 E* z0 a/ a% l7 p- |% o( d* ^如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
5 G2 M2 N& q% H& T$ h1 t# y, U5 U2 c: x: G
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?3 l. Y4 K- `% M0 _; E
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?/ l9 ?- r( Q8 B3 o
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
- t6 ]" I3 S" ]" V

/ B0 b% ?6 A+ c5 z  x- B+ s) R( V! H" V2 _7 Q
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
6 t1 T3 r* l+ @* O% F( H! |8 g* B0 E8 Y! e( B
0 i+ i7 _" t+ V3 _. R
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?) l' z0 U: M& e+ |9 ?2 ^

( P9 A/ P: Q0 q) F0 w8 M' ~- V
: y9 X6 k3 @& v( b2 c4 Q5 f這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
" G) C5 f: Q  u+ I4 k& n& ^0 K( z& l0 j: `4 j7 @- \5 P" w

$ T% z* g$ P- F% e1 }9 Y4 w. d5 W+ d; S9 X& _! X8 G# L

) \4 v( Z  w, V+ g6 D/ W$ r9 D  g9 {總結
' G) s& w  O" i( A& B
$ U& |6 P) a# c/ p1 I! T$ P6 m無論如何, 有兩點還是可以肯定的:  e9 M- Y. T0 Z4 W; a+ y
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.& ]% m$ O. _! y
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
2 D- |4 T3 a* y% T9 n; w' N$ A% h% g* b( K2 V3 h9 ^" b, \  P

" N( s; U, [/ o( T; ~! i或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.. z  l& M+ ^9 C* e1 n. t  u8 z
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ( C. P  S5 f$ K( J3 C3 h  w. M
- C5 J/ N( @& d
3 `+ j' N3 h  K4 f+ X
" m! M# B5 t8 o4 o+ f3 g) r

! H1 W0 v: P* c! K---------
' m; ^1 S# G. |' z0 sp.s.  f( O$ l7 L; v& g( e8 |
對了,  我忘記了 Alistair...!5 D" S. u2 Q% K
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
* j6 T6 R1 ~% `, @7 k4 N6 z- |3 s* F' M" n4 \
以下是平行世界裡的事實:
5 I7 M* y; G# `$ y3 c1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)9 K2 o' Z" h& z# V- A- f
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
  X# T2 \" m7 g4 T* c$ @1 N+ i3. Sten 沒有死掉.9 t1 G0 ?* |& G, U6 I
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)% Z3 b5 T% K& U2 i, v$ l$ F
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.1 x8 ~- x  x& F* m' L+ K
6. Alistair當上了王.
$ c* J' K0 T# T" }9 P3 m5 [) q6 v5 T4 m; |: O6 c* \) L9 F
2 a( u: Z  Z% n: }) t+ e
大家來推理一下~XD
0 Y* z9 r7 D8 t2 q% L; T) k
9 s" ^; l- e; e( v6 j2 d) a# j& z& V$ L/ k% m. q

6 r2 |0 m  z, I) A" M--------------
) F: o3 m, I1 \" S最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
# [& J! k" o1 b+ r1 j+ G! N
* }* p* D+ e- ?' A0 G0 d" b0 `& {) i) [
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary0 G4 F2 B7 P$ G8 Q
至於vanguard~沒提到2 B( ^) P6 s( w9 v
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧! `$ V5 c$ ~3 D3 ^2 X7 l
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)' [$ ]# F+ S8 l. j# Y6 a

+ O6 [3 ?' T/ Z% \1 i7 d=====================以下有劇透
. r3 \( f6 A3 ~6 l7 o. P* y! x! Z, s1 }

1 M( R- n1 W5 m- J5 r. N9 Y+ T4 ~1 w

, {# W  H0 b: S7 V. `& L7 G: [+ L3 o

7 f. j; v9 G' J看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高! T+ C  F2 m0 @
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
( d# h' M2 q) \還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有- S; s5 l  H5 s, Q! L
5 D/ ~$ }3 h" Q5 g# O& B9 F
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
) ?' s" {0 B; U6 z% S1 i  T  W9 vps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
9 f/ u& n' y& D/ N真的只能說覺得內容太過短了一點
) J; ^, s) B) \6 k2 a& v有一些東西感覺也沒有設定好, P; [6 y1 D. o
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz5 ~- C' N3 M3 I* o2 `) I
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊& Y* O: O" k7 d; f* p* J
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血! n" t4 ]# M1 |9 Z+ w
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
" a% c* w: ~( @8 U1 [  a然後就是....裝備太少了! p  D- b: ?0 ^0 f- a) F0 R
. |8 ]- t- m6 v- X* A
還有神奇的一點
9 J9 u  ^; g7 j% o+ S$ i- ]Alistair有時候會突然的威力暴強
4 T# }" I- }7 e( r. V突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
- s; R# ]/ a8 Q% y: V  u( a: Q: \' J3 L( c( ]
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC9 k0 C) C1 Y2 m4 r3 l
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 5 c  I3 z, h4 N5 U; X
. E0 v$ z! U$ O& T( C- i. z# p
回復 1# beta400
) \% P) N( K* d) W. h# Q: j
  b: T1 Q& T2 y8 i7 F, i
9 O" e4 n5 @  F2 A- z! ~3 Y9 t5 ~# E  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
! U4 C* a+ N3 O" b  U1 K' {, R% X8 u; ^7 J* v
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。2 p$ O" m7 Q; n0 C$ k# @3 z# |

' w2 i( x* k# d  x3 @  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
* }8 Q( c: E$ G2 m& g$ F+ q2 b+ g7 G3 {2 ^5 |8 N3 j  V! f
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
3 X, T! r, D8 @# [: a& {5 h" y) k" H% ~9 v7 }( \( E4 G% o
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
2 R$ j" \1 z# A* d( P* P
" J8 s# V* z* m# R0 D/ V  c; _  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
6 I) f: q; v+ p9 }+ \
/ T6 Y0 e: @: t2 c' k
5 c% s+ f2 y- @, B# @. z! X$ I  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。6 D5 S# a4 g1 `, W
) j/ E1 w" q+ T4 J: t) a" k3 S
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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