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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
2 J; Z5 f3 r/ o6 B: h& j) a+ h; R* e/ H, D9 I
; @+ t% k% Y5 a/ E8 k4 K0 n

* i8 u! n$ k2 K' i0 X3 ~0 VBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
( o/ Z- X! B2 K& l沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154' [; L% B, {( z& h* O

2 _: Y0 z  d, i9 `- T) V
& x4 U, S6 m' I2 |18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
/ l/ t9 |& I, t. S3 u
- p$ `3 t7 m  ~3 ?5 b# ?: B) T& ]% L& @, X5 \% o
4 N5 P: t+ \  ~4 E
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.% g; A7 W4 E% G* R4 _
8 Y3 K& w; i" D: i3 @
玩家的回應, 可以說毀譽參半. ! u  k) w" M5 v/ V5 e
/ N) q3 x' \$ w
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).2 A) y( ^  \. Z! `% ?3 _% b( J( o

5 ~) w; k5 t+ ?
  D" X! M: {' I0 E究竟這個DLC做的如何呢?
# [$ D% m% V, f( r0 B! v' F$ J0 J$ V( |+ [! t; V% K. s

8 y& \) K6 p* t2 u$ z
; l* o" D  t* x: ]. o: }----------------------------------------------------------. l3 V. d0 N7 ?
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]' T8 Q: z& \6 x% P. d0 ~6 |. b
----------------------------------------------------------
9 d5 S$ u) n5 A" _

4 Q1 |0 f( n, J! u7 \8 j5 @7 A% C; M
  K% p$ J7 v  h; }" c
2 [9 l, u2 @$ x" c1 w; h. T: n% _% f% B' G
; D% W& H% Z" T( }, ~
  P: X6 p, x9 T& {3 a

% ?2 b: w6 S& H' |* u% U有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
# P8 B" T' ~9 }% A; [* M$ ]. F6 {
, O/ y: W- B, q0 t. o(按圖可放大)' d8 J& j# v7 |7 L; Z

! V% [- A/ P9 K* r7 t6 p8 w# g- q! g+ l
  L1 l1 K5 X1 B. @4 J% l; t( T
, L3 q/ S  P) ^  p, g4 _. Y; h- @

( l+ P& Q% E4 a+ Q( X! r; p在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
; L' L' Y4 ], g9 f) y- g
+ N4 [. @# `' P8 D' C' }5 G) k2 e

2 `! O3 ?2 j/ a+ B/ x0 @感覺新鮮, 節奏明快) D& E7 U5 n0 n2 j1 C: E+ s; W5 G5 d
) B3 Y' Q9 p0 g0 Q
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.3 n0 J" g* ]0 {! d2 E

- V. b: X! @: b. f有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
9 [: d, t: p4 w( u1 T8 U8 d9 v3 m" z1 h+ I, k

, z* O4 U! ]1 P9 L' U9 S4 O' X3 ^6 K, J3 _3 M
) l( g9 {; \8 J1 C7 h
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~0 h1 G5 P# S, m% q  P, w3 ^2 x( [

. q/ N3 [( z1 ?& r' d(按圖可放大)
# P" Y% O! J, d+ G1 i
5 N+ w. X6 ~% L& I
/ b1 Y. q3 p( U4 y2 v
" h! G) J& _0 G- x. b0 B當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
. Y5 p" n0 m9 ?8 u4 Z
2 ^, ]$ ]3 k# d9 K6 o$ ]  i; q$ D" l6 [0 |
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
$ S6 N4 ~& E  P
2 ]/ q+ P/ G9 M/ Z6 g* D3 T# r1 A% |6 i+ j' v  o* f
* z0 Q' y. N- Y4 H( f+ w

/ |$ |) a6 m$ @9 h' T5 y0 \設定有意思, 但不見有編年史..?  q% b7 t+ E) ?! J7 M  v! x
) H; j0 N% o+ x* j* v; B
以下設定, 我認為做得很好.
* |, L, J8 w0 \7 P* i5 I
) R* G4 \/ T# a/ S& R  U- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
% V2 ]# E  V* x9 `# d5 k# y* i0 C0 ^6 Q* f2 b% A
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
. T! O/ Q1 {1 g$ L0 H. Y1 |2 O5 ^8 r9 Y# _1 Y
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...5 B5 n7 X9 a, k6 H
1 N: }; N: x' M& e" u! C. W
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)$ D/ `" Z5 }; s- w2 j6 z5 z

: m% p9 u( _5 _* ?! G$ T( n1 ^1 J! Z# B$ x# L; r- [. j# j. r

+ e- F: d$ {/ T
' O" R6 c, @* O# g6 O2 E8 n+ F$ L& ]* ?( k2 V
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
" n* ~9 h! ]$ d4 `/ T* }" J

% N) x8 ~5 J- h; o0 c但是,5 s& i1 S) u7 M* P9 [4 x4 W! T
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
2 v& M0 M* h4 S: i, |& e7 Q5 ~/ _
  H( k0 U8 u5 T: ~) c  l4 N" Z# M7 r0 Y( i4 k

, @2 U9 \4 z: Q9 N如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:0 h) w  ^% X8 I( d! d1 j
' ^& N: y: q% y. y5 Y! o: Q' z
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?9 y( S$ }3 W8 U) }, {9 F1 ~
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?) K7 p- @8 M% Q3 J
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

+ B# C1 G7 e/ {5 o$ g6 I* S0 I5 p' H2 {

5 b! T9 g! g% H- O/ z就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
" L! X' e6 E4 j$ W, [3 V* R' {6 {+ l  E" [

5 N4 m5 l* p4 {! B. W5 t& I$ w我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
8 L* C( {) g4 F4 u
2 P) `0 Z# c) B2 D
+ u$ U6 ]" ]# v這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 0 E/ X+ t* b8 b9 b! ]% w& W2 f2 {
/ |* g+ z9 v( ]& `, Z

4 G0 t. p0 N3 g# A) o+ i) S
2 K% W; l7 k  F8 m# p
6 K4 z* N3 s" e: Z  M7 f總結$ {1 h0 U! Y* a

- m- e3 @  J0 s6 w無論如何, 有兩點還是可以肯定的:/ h6 A2 C2 A( q% W- c0 n
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
8 K# J( P. R: l) w: o8 }2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD! m- i  e- x  X( u

0 M0 y! ?0 g# g) r( i- g. C8 I; u; n% r1 ^8 R# s+ x6 C
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.+ X/ V7 m: a, `+ S5 ~
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
4 Q- z; ?) d1 {) L+ ?6 Y8 G9 ^9 g! P: H9 D

$ ^+ n- ^+ h6 @- V4 J. ]: ^- s/ _: |# Q- @$ {

% p- R; k0 K4 |  k5 s, B6 ~---------
7 C2 ^3 ], j0 K  l( {# ^3 J7 t7 hp.s.
% ]! K# l* ]: ?2 F4 K1 S對了,  我忘記了 Alistair...!6 L7 G. ]1 N* j* g0 b" w
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
! v- z! m; P& O( }  W% H
2 |; ~& a) m9 d9 r$ M7 l以下是平行世界裡的事實:; y- Q  Y0 K8 a8 g
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
+ o3 d9 X/ n; M! y4 R2. Zevran在 Alienage 裡出現.
  `' q" ]1 G1 l& s0 {1 R/ r/ L3. Sten 沒有死掉.
4 P; {* J; k5 C. c8 p9 z  P& f4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
! s3 P+ l& j) C6 x5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.9 s9 q- R' c" T( J& s' U6 {
6. Alistair當上了王.
; w; X* Y" f- M( \- g4 L% f( ~) g. N1 Z( k

' }# ^0 D' y( z8 ^大家來推理一下~XD
, i2 @0 B1 O% Q, w& x" Y/ l7 Y8 K* k% D% `' ^

& w% [8 ^1 \- S! H* Z% l
  T( n: {) i5 X# V( W2 A+ i1 m--------------- l. |4 c3 B( b0 ]
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
( N; A4 ]" b- n* P" ^" l5 L9 d2 [( y$ O- U+ K, p9 |2 r
( E, Z# ^4 n! a3 X3 k, u
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
& K7 i0 N# d1 z. U( L; H2 T至於vanguard~沒提到4 {+ y1 R8 `3 j
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
  N# B* L7 `$ O/ B(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)# R& \+ {/ O8 K3 I3 c
2 E& |+ l9 ^( v# v/ A: B; L) g
=====================以下有劇透
. D% Y& C/ V% q0 U) ?" x1 M2 K! _. l# B6 ^, R2 H4 I
: d* _0 N1 X9 G7 v8 h
3 z1 w5 ]8 m6 j4 k* z: M" X
1 D, Z  L6 B* ?/ U

% B5 A2 n0 y$ {  v* h/ n7 r, G
3 z; Y1 T" l( d: ?) D% N" o3 X看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
- O" Z' u; {+ N, Q5 {) D" q+ ^也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
" t/ E0 _$ c8 R還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
' j) Z0 V' {7 h5 b* X6 R' X& O
3 X1 x$ _" T: ~吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><! @3 a- E) ~- s& H
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
' J9 H  ]9 d/ Y% [% I6 b) }8 u" f真的只能說覺得內容太過短了一點
( _; h% s9 G$ C  j- y有一些東西感覺也沒有設定好) f% D, @/ L# ?3 g* a" ]
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
; H+ k0 J2 a# `" U# B) FOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
( B5 w7 j; m( s  x* G主要的問題就是防太低,隨便打就噴血+ J4 X' |8 @6 y% r8 U9 F. J
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
; x0 Y( g5 s4 k' g9 s+ h9 a然後就是....裝備太少了
1 ~8 F4 S9 C: z+ w2 w$ z, ~! z0 I* i7 [6 c6 `' N5 z/ W; z/ a7 N! }' K
還有神奇的一點/ f0 X9 M" p* ?' O" U; m/ f
Alistair有時候會突然的威力暴強
+ m7 w1 O3 o* t# l& e, ~突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
7 Q# B! F, h. g* `1 j" r/ G4 x8 j
( f5 A+ l: ]3 v2 T! P) f雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
: Y# B7 N- I! P2 {+ ]: g最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
4 f. Q" N. O8 b+ V; U; r- T/ W; j% A8 f1 ?3 @
回復 1# beta400 9 ]- x1 L) t9 C4 R/ c. J( H+ y2 c
3 c  G0 ^4 V3 w4 Y' Z1 S/ [

3 A; R6 W7 t; g/ W* k; x. h" a  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
: ]& h: ^$ a6 z5 k" O8 A
! Z+ w! P5 T2 j- L. O' S* T0 `  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。8 l8 I6 v, m. w! a& H

% J. N* L7 D' a  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。6 _8 _. z0 h' r: h; {7 a

: `8 A( P' r! t- H8 l8 C; W  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。3 V7 w# s+ \2 X7 \: j5 Z

: v7 a+ e9 \# I4 U! W. @# _  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
( Y9 @+ i- J2 K
0 O0 O: O* y* H) I, k; H/ A  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
$ z3 {' c$ N1 d4 z' x
% ]4 T! N8 V7 `) k3 {# I. O
; E. g3 \4 x2 W8 e  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
" G5 m) H+ c$ }( e- T& p& X+ C- w" o2 X: |% J
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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