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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 2 f" u+ A/ ~% l4 Y
1 ~0 ^% |' m+ s
, u% M0 R) L  Z0 g) O& w* n5 Y6 q
3 r' @% I% g% E$ n9 x3 b
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ( H3 f& S% Z; O" a; a3 s' f
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154$ l* A+ Q) r+ b

) R2 `, \0 ]3 |/ G4 t+ Q# O8 [1 c3 ~  ^' y2 t
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
; g9 f6 m+ e- I. k& p4 a. i6 Z  T6 ~& \+ o" w% z5 x3 b  ^
2 `9 H- S; d7 y/ H( M
: p$ f9 C$ E9 x; d; A
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.2 J. H" F" P! }% c- e& s
1 `3 C% q7 q9 f) E
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
7 i) {- F# x) U* ^4 J/ ]" B) P+ i! o3 t
( t: `& F0 P5 H, p怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
# a% [7 i# s: [0 q4 S& T3 P6 }' y3 P/ Y& r. J  o! l& N% N
) H) H  |: G5 p0 t7 Q+ i6 Y
究竟這個DLC做的如何呢?
3 M6 T8 C$ l' l5 L' [( o
* o4 c$ U: Q# i9 L6 b
  j4 A; G6 ]2 w$ E) [/ z; ]9 A5 ~3 x# K( R& s& N: U: {
----------------------------------------------------------- k3 W3 c& g$ R
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]# @) W- y( h  F1 Q0 N- r) L
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: W4 G& _  t/ D! k/ k( q
$ J7 y2 X" A. `, `9 k9 T" V! ], ~+ c' _/ t0 q) h# P, o& D
" @2 E& S5 s; b( c. e, l- [

9 g" C  B* \3 d2 }0 J9 w
" L5 u5 ]; D- s3 `# v* o
# n/ I) T0 T3 B% V1 i1 w- A$ a6 V" f. d5 {+ i1 T& W
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
# E- v, w! ^. m5 V( {: c7 X3 ?
" d: _* I" K( v  E(按圖可放大)
2 U+ |, d& z9 z: R, c  S& g% l! Z( a6 r0 F  C5 c, c# x

! N7 T' D, r) u# p: s; N: B3 Z) l4 t
. y! w/ r- @0 R( d  X5 s

$ D5 J. q, Q3 ~: O- V7 r在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.! J+ Q- v: d& X  |4 c
+ P  c! V& c$ v  K. R- j
% V4 {$ Q8 K1 V  [- o4 E' X8 ?: p, a( U
3 h8 W% ^0 A8 a: F  E1 V
感覺新鮮, 節奏明快
1 R8 ^% @" {& b- s, d& R( P3 I
8 H$ k3 B. z2 q2 [/ p) w2 N' x遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.2 @. t6 `. H/ c+ Z0 I! ^8 E
/ r& c7 c7 u) _0 _4 F8 O
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
2 b- f! G- S! N% `0 e* k, W; g) Q, `) O+ |7 ^2 q3 Z

4 Q& O" w5 y, R) P  k  W# ?
  d: c) c0 u1 N. R
( |  R7 N  I, A* M其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~' S. m5 n  y- a2 n
6 q4 J1 Q: K) T/ k- T) c  s$ C
(按圖可放大)2 _+ {! \5 N5 a# {3 D5 M, {

  m4 n9 y! R9 W- m; [1 Y# [
: ^. ?" K9 P8 j& g/ t" y! V% Z
4 E6 e7 W( ^) h1 z' M2 g; }當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
5 p( T( F) w7 ]' L5 I0 `
* a0 |8 T8 `! |8 J! P0 |: d5 O0 x2 D' y/ M; g/ d# x
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
) W% q7 [3 W8 c; p4 Q5 ~2 ^9 F3 f$ [/ C  X
6 X* e' L& ?! \3 v0 V* o& Q

8 j  p0 j5 ~& W6 y$ N% h  V
; t" I9 _. t6 K7 H/ e* y: x+ ~( X設定有意思, 但不見有編年史..?
% C8 n+ c1 X& T, h1 b/ |8 H+ M- Z, j# T) `+ P
以下設定, 我認為做得很好.
8 m; F' a3 Y2 _! b2 U/ L9 E% c4 s# B; O" x! X
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
( B- E+ D; @9 {2 K+ O! t( j/ J& U/ p3 U& v+ o" b5 I
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
. U" c4 S" m0 J+ ~
, P% N" C9 T0 ^% f+ c& o7 Z- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...2 r4 c5 ^; b4 r) S

3 B' @- H. h8 W6 U- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
; {- }- W0 f; U! G1 m3 q$ y0 p: j2 A
0 i; D3 E4 I# Y) l
* W. C- x: M! E  [4 q# U# e0 a+ q/ u- }* T7 @6 x
& G4 P+ p" k) X6 j

% d/ y  U! q) x9 b1 `( U- p這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
# V+ [/ j: b8 x- u; s* M$ d* K
% e/ r4 d5 Z  x; N& E1 H
但是,
* g0 a/ l; h- e) j在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
+ }. \& r3 c. |- n% {+ X8 ]# r. o3 y5 ]- t' m: ?

1 h, |$ t$ y& ^6 ]1 J( r
& J4 v( b. W- c9 k) t8 I如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
# `) R& g; |! e6 z9 p2 g" B- N& n' n! [# N0 N
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
7 D3 J+ B# \; h" P) ]4 }% S- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
! k+ E; M+ n4 K+ _' X$ ]' ?- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

! h6 |! I2 u4 j& J1 i/ d" C# {4 ~
: D" A# j4 I- Y
# M- H5 p1 q1 E+ [# G就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD, `$ [, R& z2 a6 m7 Y1 t" B0 {2 q
5 F2 t+ `+ i; V
4 e* _, N% e: |  h. w+ U
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
' f- o4 Q  q1 E$ N0 M6 A% C, Q: m; J+ e5 o+ g2 J- o7 c$ {' _. a

. {/ {1 y! ^; T9 @& q這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
0 B& C- L* I4 o1 `' H
5 x5 u& q, j% z$ S, Q6 n4 T) E% ]  T  B1 ]) w* A1 f
9 ?4 O  `$ T2 e9 {+ [" ]0 B9 e5 l7 H
' E# h) n, N- D
總結# q2 O9 M, R: F$ B* S8 t
# o  S: Z- X1 T9 \5 b* S6 p7 f% _
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
# ]& V# g4 S3 s1 p- x, C1 I7 v! S
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
+ t5 }2 U1 u0 I" v" W2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD" _- s+ N' |/ Y: K

- E# d5 ^  o0 F" c( b" L& X9 v+ R5 F, T* v7 s
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
* a3 R* m) ?! L, J, n! G9 k不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 - |! M4 H1 s) G+ k

7 Z1 q% h/ R- F. i; G7 R9 W0 y# H+ `" g  B9 ?

) E- N8 _! j6 d; A1 O1 J, c4 |8 j1 ?4 S4 D- B0 g' ~1 m
---------# I. g0 p2 ?9 h' `  ~8 ~
p.s.1 S$ o5 B; w8 I+ m
對了,  我忘記了 Alistair...!# k4 [: E$ J' e
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
( @" V0 s6 B1 d* |. @, C6 g- y% P# _( K8 u! r4 f! \
以下是平行世界裡的事實:0 j: P5 M! v! s8 h; I5 W
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
+ D' s' q- _# x" {2. Zevran在 Alienage 裡出現.
1 M! J( @3 L" A; l3. Sten 沒有死掉.
2 T* u# g* i* d" J& t6 D4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)0 @1 W9 T7 H& n
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援., O1 Y* s  b2 |, ^! i
6. Alistair當上了王.
0 F1 U( K) p2 w* b* P+ Y2 N2 _# r$ \3 d
) E. m8 q$ b/ Z+ Q
大家來推理一下~XD
1 G7 @/ r1 ?, x! }1 R( R8 i. ~0 d
0 I: A2 e7 z* o7 w. X- d
5 }# g& C0 j7 R1 ?" _  b) a) z, X3 x/ W; e  u/ W
--------------
- G! p1 q, c, G1 {1 H3 ~. E2 ]9 f7 j最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ' h/ E0 a! D& e: M0 t

! y* G  \4 W) Y7 ~7 g9 ]2 h
* W9 `: w& G5 U) @0 o8 a" e
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary$ G7 U' R+ o1 r4 t: [! @
至於vanguard~沒提到
3 b7 Y- I  d5 Y3 Y! X7 @" [不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧  ?) |' Z3 @9 D; b9 y/ ~1 X% [
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
0 }0 _' m: S+ A  p5 ]5 `0 y7 t
2 j; l9 f' M$ ], J=====================以下有劇透0 r& n" @9 \8 c4 U

& B4 x* g# W( X  d! T# L0 s5 C# c7 [- g8 l1 G: b. _2 g; x

7 _5 m. R* V( N9 V4 Z: W- ~- o* d, N2 b: J+ f6 W! t
+ {2 ]" y! C  y' n

* T  T' a$ E/ H7 x* I看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高; e( @' ]5 o( e+ H& f2 b
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)0 [, Y$ T% E, g6 S
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有& _) Q+ E5 V- \% |2 Y7 r, [
( ]- v7 Z! s: `  B3 d
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
0 V+ L; J8 q: ~; c1 d3 k: dps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
) }" H* M; Y8 R6 W真的只能說覺得內容太過短了一點
/ \+ h: W0 c* P, D' ?有一些東西感覺也沒有設定好
4 J9 U2 {$ j" n; Y; g4 {: V3 P' c/ r* Y例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz; J+ N8 ~, z' y; }) d  ?
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊: E# b# n3 Z- v( J  d
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
* i+ G* o$ o2 Y' u' p, @看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
* Y* |. f7 N/ S0 h2 x* u  b然後就是....裝備太少了
3 G& [! W: Y. q3 q8 S0 m7 c) I& y1 a5 e, Q
還有神奇的一點
% F4 ^1 g3 `8 S$ qAlistair有時候會突然的威力暴強" W( ?6 e* X" Z( V- n5 G# Z
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
5 m8 x/ b5 T% T4 L! T, S* g. s# D7 W8 |5 W$ r3 }
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC& U! E, z- E: x$ Q- Y, V
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

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beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 / `* b4 Y. H' m" {) j. o
) P' r7 P/ f  L( |. _
回復 1# beta400 & {; T( P- a8 l' m6 s

) Z  t9 H# n# A) y0 e* H% B" Q# x, Q* v: {6 {+ ^! S" E
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。4 M$ @8 P; I( \( n8 I, r8 x

+ `# h& H0 {; Q7 g  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
" z  W/ K5 A) v6 r* T9 g& n; g& k/ ^% G% o
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
$ h8 ~# m( H6 q  n1 d! _$ Z
7 f4 B. f4 d* v  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。+ H5 z  q5 n7 }; E
$ r2 H5 m7 s( S3 A# o" }  J
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
8 X4 p# q% k% _2 @
) K7 G7 `% {# _  K$ ?) a  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
" t. d; e+ y" {. N+ _, U
- Z3 |# U$ E  ?0 |' D. F8 ~! ?4 V; n2 Y/ O7 e3 o" l) k4 Q  d
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
" s- P9 K* s3 y# a( ?
$ x& M! [- j, m9 w  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

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beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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