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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
; I0 D7 I; S, G  ?, I5 q, \. I" w( z$ n4 @
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 * n3 j) H" y( w1 [
/ Y; n2 r6 v& ^# b9 }
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,$ Z. y" i. A0 Z
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
) a' k3 B" S8 Y- u0 F0 M2 b; ?! R雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。: Y; Z- c" ~/ Z0 k) t1 Z+ w
" }# k2 U$ W/ B8 @) I# y; u

" P; S7 u% [. r- _% M& ]& u1 x* N& D8 E! ~( g
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 7 B! ]3 M( W! m1 ]( f& {% i

5 K- K( R# B' j! ?: t5 b, t5 ^; E# h3 R; _4 l
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。  o0 j1 e& c" J0 T/ k
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
7 E8 k5 U; u2 u- l  u$ u不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明," Q3 m' `5 l4 G$ s% L
而又發現了一堆以前沒注意到的事……
; `. u/ I+ r6 s+ n) N
( {+ z) c* o% X; J0 n
0 a) S" j* ^: G- NSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性" ~' }0 e6 q9 i  w* {
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊2 }, w$ B! `6 @& V- F5 s* O. W
5 Z' k  l: M# R( z. f
攻擊的方程式是
/ C* G) h. d7 h, x& q- u! A; g9 ^AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
& B$ `+ q! G1 h8 i% U4 }& U) K5 C" y- y+ _8 N
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
; \' H/ z% j0 e  m0 n6 d3 R
, q, o4 [+ L* N9 ?也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
& A3 [) z2 Y* z9 p* m6 n/ X(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
6 \; F6 o; z1 ~, `1 _! S! W* U) J  ~: Q
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。/ D; }0 u$ _8 x
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
( _. `# {8 |+ o) u6 F. z' r
' u: r3 U' a+ N0 K2 w9 X0 }+ C4 c1 W# |5 f7 A7 S: ^  P+ h
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀," K# T) B( o3 ?8 x2 O2 r
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………7 s% }- X" D& V$ W& A
( a. x/ B/ A4 I: W$ N( O

" k9 V- t1 |& c: ]. O; W" i( W) J- x" P3 i" m, b* o& S
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
8 ?0 \1 @; G) s. B8 Y' y(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
+ G$ c4 {7 q8 f. o/ U! ~' I+ k1 P; Y9 Z9 A# W6 z- |! I
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),. n& U. [* l: }3 w7 h2 u& s6 z
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
# L" P$ a  `& }' W' J2 U) t* W5 H" [" D+ T; ~

/ y# x7 o9 S$ P: ]" e而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
+ y) d& u% b% x( T
% g: T6 \1 C) z, _& s$ a( r+ ~( Y如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),, C8 D- I3 c9 F( b% f
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
: Q; Q! [5 v! x+ E4 T然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。" A$ H/ A! ]0 D% m3 k. h

# o( J* A( |6 ~4 p5 W7 \- S如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,1 D, |4 X) y( b1 E" O& m
剩下的加DEX以及其他的性能。* u  m7 n  O4 A8 ]4 ]
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
' U% X, a) _. G6 Z( k2 K/ p8 k. Y& h0 d0 R9 ?. J$ |
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!& W% G! e; m0 ^$ \  Y( m- k5 I
) h% v7 m1 k  {4 o7 w& w, s% a

7 r" v2 _) u. L' {* T4 G# H說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
1 t, p! ~8 T: O2 }
! X( _5 S# k7 h$ {# u& b歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
/ r. V7 N- V# G' i4 p  h不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的% H# }5 B% W# b$ U: C& p7 _2 P4 p2 P
" q4 R) o8 f  a: K" n( X$ t1 Z
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技4 [2 V" M/ w( J- a
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭/ T# O$ @3 F: ~' G# `1 b$ Z
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後( a) K- c+ P; a; M% f6 g
; g1 e1 x- e$ H: h7 _- }
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!/ z) p$ U0 B" G& d0 `3 c( S0 s- i
+ T6 ^* y7 ~& k8 \+ y
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
# h8 F+ g, C* r, q5 }  o0 W1 G; P8 ^5 K8 ~
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?. i' u  N. [+ J; q9 q/ H
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)) u  i# P. ~8 B. _* x1 Z
" K3 u) I. v$ ~, K# p" }$ N
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中2 ]; |7 I, v5 b' ^/ v, L1 S. z

( h& C" B# @# Z% d* s& o坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
) k+ m, n' O! i8 D. u) m' M1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss0 q" b3 ]  }1 W
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率8 `/ G$ ~; `0 O
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲9 Q0 _" }1 [3 w5 K7 h" |7 U5 A+ r

/ w/ M. ]' q4 v: J) `8 X# k賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
* R% g' n3 o" C) h2 X: S5 m天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級): F$ Z& `! t8 T3 \  r5 i
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
2 r. h$ d( d5 t6 Q7 `技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點7 m- x, ^, @& P7 U1 f
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴  Y$ ^0 h) u& E( S, }0 j. x
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用: l- N( p; G2 Z8 t/ R

# d1 l" M0 B: l' n% d$ ML妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc   c6 j, y- f2 {% v. H8 A
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
8 s4 u' y6 j/ f/ f/ W7 [- [8 H0 e! ^" ^1 L8 Z* ]: a( M

, i8 P: B: n1 k* L( k) \法師$ R: O0 Z! r8 I! ]1 j. O% O7 s% K
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)% C( Z. z: ~; H/ n, l3 e2 L
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
6 |, N8 `; |& Q$ \; \9 V天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
- y: u+ Z6 y' V靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
+ u. T4 b$ G! s5 Z$ _法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd' o6 }9 A) ^8 e, U2 @- W
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水; M7 k2 e( \. F+ \4 @8 R' L
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 8 e; O- R- u! @; J# `' y  n! }7 F# V- c

0 X( T# i! ]1 d* }; ]另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
# q) C9 G& C: N; x4 i! h個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
- N2 n; \! t6 h# C/ {' O* I9 _* I/ f0 J/ Q
. ]0 w6 P& I' R1 _6 \
, t* J* o: L4 I3 U) c
   0 m1 R/ r% h, ~7 ^, P+ o

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問( l* F: L/ F' _. C: X  |( G$ C
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下/ `6 a% s9 [( I  d3 ]5 N* P
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態1 u3 @% G8 J" F' P- C
兩者我都非常喜歡阿~!!! Z5 n! \7 W0 l% K9 ?) @
不過玩雙手大劍的時候
* t& u; a, J3 B2 U# [. }' I6 s真的感到有點遺憾
* j9 Y( s2 l2 k* t% N每次戰鬥的時候
1 d( J3 }" T- A) x: V) F3 d3 T敵人都會被自己的隊友搶去  T2 |; ~3 j% ]! r6 E6 D
自己實際砍到敵人的次數! ]3 V  r) ?! H+ m+ K' O! I( V2 R
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
  G6 U8 \& o0 p, F0 s/ y7 R
- W7 U& S' J, L* B( o1 B+ a回復 7# dust0930
" W: Y  F" S. P
9 v/ m) Y* R2 F( U! e
* m- C+ u+ k7 A& t# r6 [) y+ t    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速* X! ^3 P' i5 ^$ T+ w' E* ]/ E) T

" U% N) ^. d# S# l    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
. Q+ c3 O$ p, `$ h# s* Q5 C
% G% v0 o8 N/ b- R    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
- e1 s% X+ q9 W% _7 a4 f) m# c2 R
3 \7 S- S, @" K$ `    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)5 }" b& J, N2 q  n; X
! j" P( y: f5 s; t5 J
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄) l& [' f4 X* {5 I8 `* c

- G" A% j' o' H- k$ t# E$ j    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
2 _1 A% K7 @7 ~: c; }) P6 J  q3 Q2 K) q4 _  t
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
. ^8 ?: u/ J0 U1 Y3 K8 ?; U不管是『向後戳』↓, L" X- j7 j# j+ r& I  @

5 R  d6 ?$ T# O" h還是『強棒出擊』↓
! `. d$ E' Z, @8 B; @) B
: ~$ g: O- y$ h9 [# U0 p8 `/ V$ x9 E( k打起來的爽度就是滿點!# a9 {& l- _% Z5 p0 R/ `  H  T

# M& q1 i( N/ }7 Z4 Y! R2 m6 s. Y9 H屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!4 x7 S) G9 r  Q' N! O/ {

" d$ v; e) i) E# C5 m6 e' c* n) t. ?( w* ^* w  B3 V
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
: s  t. l0 C2 p& M! y7 X1 w5 P1 o" K  z
; G" g& F" G8 f
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="3 Z+ N, w5 w; _& W: Y& i% h& q/ |
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?8 a& L: z) w. l$ m& \7 U
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)/ L5 I! R/ e4 O& [, n% E  ~
左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
" ^3 ~, S* G) ]+ k
, Z4 v- ~1 @" K+ h總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~( z3 y- S5 O* l! {/ i0 S1 e' r/ }

$ X2 I* w$ a# F9 a0 n% k  f《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
3 N) y+ e0 T" D  J' O- l* B7 J- m6 q+ F2 D
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。2 D9 |$ ~/ ~3 L
登場角色"
. m, ~& c: n5 A2 G; T( {4 e! y* e' t* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!- _# `" m7 r; K$ B/ R; |
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
9 n* u! Z* s, {! B* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)/ S: z, Y' P' m3 s
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容" ?8 `! L& _, }
/ Q$ I- {% _5 f. h  N
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
( I! \8 j3 a$ A1 c, U8 E4 `
% p, D4 C) o" I  Y不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了% F3 Q0 T- L# M1 b4 C
但是力量和DEX好像點的太平均了: y" o; x4 h( ^! ?: g# y* C
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色4 H+ C6 a1 n6 J
8 K8 w5 f" ], L
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣8 _; L7 }; U+ A4 Y+ G5 P% ]% v5 J

& E3 s* H; s) Q6 X+ J2 C0 _而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
0 _5 \1 e7 C1 C3 ]6 y& N; @/ n: k6 A
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
/ ~" {1 h$ o" M$ Q1 ?
" [; h9 R* B/ I樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.5 y9 {6 o$ T9 H. M8 d' W
但小弟感覺法師用得很順手 @@
' J2 M/ [7 E6 v. @1 {; M
0 {+ {, Z8 F7 }( C  z5 @$ P  U我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
8 V% k. E9 U6 L: _+ g/ e4 d坦克則是找A." p: w+ V, M# \. O' \

, l9 W! W1 n% x6 x' kA穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
' }3 Y1 }, Z, j0 ~/ l" i大範圍的麻痺技之後,放火點油,/ W+ q7 |  C# l9 Y" J9 n
再派出A衝入火海收拾戰果.
6 z, D. m( [, f! Y* ?常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
' W5 C8 B7 `' y% _, j: q
% D& w( Q& s% m8 [9 Z, @% z對方人數眾多,需要打持久戰時,  [1 \& V  q# N0 T9 ~
則放放法術之花,一人施放三人受用.
. ?" B" B* q1 q- [4 H3 S; [
, a: }" V7 X$ C: A& H1 U0 `就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
8 y! \5 X5 M3 ]5 M( o8 ~& S$ |  @3 T5 P+ E& r; o# g2 e
大大可以換個口味試一下,& n- V9 n4 k# p2 ^+ g8 f- T' k' B% _7 x
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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