奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 18006|回復: 16
打印 上一主題 下一主題

[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
327 G
聲望
23
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 ) _# ~  i$ k9 E1 Q
5 {7 H; S# J. [$ q
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
/ e. o/ J# L" |7 J( @4 }  J. w9 p" I6 K0 ?9 b+ Z+ `) w
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
$ J9 T, w. m" E- `- l0 M可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。1 I' `8 X, {4 i/ d% R
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
/ q# \5 ]$ P6 W+ u
( _) \( E" J+ E9 r# M% F( T$ [+ h( H) a6 J

: L; [8 d7 j! d# B: E只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 ) e3 i# S( H# s; U
  j4 h2 w( {7 G7 T* u+ }

2 ]0 |) f9 Y4 N! ]1 `% p) u7 V在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
- q1 [, t, ]6 V, H, _" f就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。, g( B1 Y; P4 C, {
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,/ U- X& ?7 ]( q3 S3 H; o
而又發現了一堆以前沒注意到的事……* S& {' {1 v: [+ K
6 w; F9 L" M" G9 b9 S

2 `: c" t( {$ A& t9 k" CSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
' P3 Z' n: Q% }& S- r( \! }4 uDEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊8 v# d+ ?! o' C0 ^' l
, u: a9 [$ B: Q
攻擊的方程式是& r. M" _+ J) C. n6 q$ f# c
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
: h9 \4 H- R7 r; m2 O: e2 N% N
% A1 u6 h, L6 ~: f3 @0 u而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。$ i+ W" |) V; b$ B: q
  H3 |, R  `5 U+ k. d& _/ o' L. b
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
. M. m9 \) D# F9 x2 d5 ^2 c(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX# s4 O6 k2 d  I) u6 ?& |
$ u1 D+ e- o) i7 w( i
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。8 T! f- _5 ?0 H% B; O# L: C( J
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
/ p6 F, ?8 c/ H& `! ~% N3 Y% d  G3 H

: e. B& V/ i6 d# c+ r6 z5 e話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,. m; I5 S5 K1 p1 i# f# Z& y0 }
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………( s) |/ F+ E6 v- |% q8 X) ^
: N0 q' W# m* `# M+ G

: s# z: Z' y  B/ E) Q' X) J! r. X6 o' j4 N0 [
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
8 f! ]% h3 ^; j- v(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
, |  s  @- N$ n# e5 Q' t! b0 q6 p  ?: x3 {6 }) g0 d
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),2 o0 A6 [- B4 b
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。  p3 y' z/ |& ~- J
: E9 x, D: i3 q" Z7 j; a3 }
8 K" O5 \" I( W: x! a% x
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
( Y6 Z. q  H2 G/ P: {4 h; z
+ Y/ f4 N: g. m. c+ _* O" }如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
3 h: M1 c0 u0 L% G$ H可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
* F. x& P$ I; }9 s8 K7 g9 p然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。( t: }# \. U; L: Q3 m

; R( h8 f% w$ G! \' p9 @- S% }如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
/ ^7 ?& t5 M( M/ a; G: y3 C剩下的加DEX以及其他的性能。- w9 q/ K0 g6 G( R/ g
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。8 x- F; j+ e) N0 E2 z  A
# ^( M5 U0 l) G$ }
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!3 u/ @8 p+ I$ }0 S
9 O6 V: m5 p; Y1 u* Y  @/ i8 _! P

0 J  Q' `9 a7 _" L說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
7 q& r$ P. f5 G5 y7 W% R+ m4 _7 i$ G, d
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!! V7 w. e# ]* Q" T! B, t8 ]* j
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

總評分: 聲望 + 9  金幣 + 4   查看全部評分

(´・ω・`)ノシ

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
15
法力值
5
金幣
448 G
聲望
151
2
發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
5 ~/ E% ^4 P6 J# z# _- Y7 w3 K1 u. h
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
15
法力值
6
金幣
131 G
聲望
12
3
發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
- u0 I" M, A8 d: {雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
8 O3 m! ^! C& _( Y3 N: `0 [( z看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
4
發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後# L- V( Z* N4 C7 Q' V

9 Z- Z! }; X. j' g( e5 ^: ~) m雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
. |" |, g) v  s, `- \+ E6 U; t
, E: \" W* s3 p9 n8 O  d8 e4 T% P6 n還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
26
5
發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 1 q' z7 @! R/ f- y6 {7 Y
8 I6 Q2 j5 [, J5 ^& o* J
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?( ~% A% ~% M' V2 i8 R# u, Y
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
0 q* c7 }$ ]% l( F5 P* O2 w* l" v2 r1 @( Q" K. T3 F
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中8 @5 i3 n- G, J* y0 f9 b
, k/ c7 R& _8 A0 z
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
/ C4 r$ y7 V$ w/ L1 C2 x1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss/ @. ~, ~! ?0 x. U
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率' z2 Z0 N+ z) h  V
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
4 W8 `1 B# ]0 V/ j7 @9 M9 z) X. J7 {, I- P* d
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
% P) U5 f8 j  E" E$ T天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)* \' h! x* C- v
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
2 P% d1 K( n& P( N' X4 d: ~% p技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點# p. \0 n  w1 }6 O! x
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
2 t  h5 a, L: c; u分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
+ y: a& B8 O1 K( O! R2 s- o9 Z
0 t6 d8 L. ]! @L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
1 e  h; K( S- ^5 G% I3 ]6 D另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
; i1 j. O1 r, {5 {% p& Y& F* ^' H: N3 O
4 [% O5 J1 m3 E7 q9 i4 C
法師7 x! `; ^& j8 x& `4 A" a% U1 t
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)( @6 z5 i, z9 p5 n# z
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本# r0 \7 ?3 a4 X0 o. Z* p
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
  I6 I" S& B  t; I靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
6 V) G7 F" Y% {" I法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
6 p9 Y! b6 `/ `8 y7 B要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
" a6 u& U+ f. P$ r基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 ! Q. Z% l* W2 ^4 }* v$ u
8 Q3 v1 A  X9 P# w5 f
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
4 \9 b5 k$ @7 b- r8 _個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD); ]( y8 x/ C  @. O" O2 u0 G

8 S) a: x' l5 B. L1 n! {' x: Z
2 m5 E" }8 v( F( C9 G' `" t; K; D: i( w8 Z4 k+ _
  
- {: r% P, \5 Y

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 3
冬風 + 2 + 1 原創內容

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
157 G
聲望
1
6
發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問5 M* [6 o* O- d" k  }& }$ h% o
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
249 G
聲望
15
7
發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下6 s7 S. ]9 g: t$ _; m
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態! s1 w- P7 b( o1 X, E
兩者我都非常喜歡阿~!!- V6 k. a# r: U4 t/ a' Z! L
不過玩雙手大劍的時候
* o4 f8 d) S$ n7 x真的感到有點遺憾
& ]- L% d0 I. `3 H. o1 j每次戰鬥的時候+ w5 T8 G6 e3 Q5 Q$ Y
敵人都會被自己的隊友搶去2 m3 x/ m) C0 V6 }7 p' s0 b
自己實際砍到敵人的次數
: c7 u7 a# I) v: ^9 V說真的十隻指頭都算的出來

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
130 G
聲望
20
8
發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
9
發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 2 k' R, j$ d6 r

4 g6 t. W9 N# [9 Z/ J, ~回復 7# dust0930 0 i) Z! G: U) e1 W
7 n; z5 ]2 C; k* d- T! T7 {9 n$ v
8 ?, M2 W, [2 v$ V: P5 p
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
5 n) F8 K, h4 h( L" \5 A7 s2 `8 Y! o3 T0 Z
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘4 N( }, q/ q# c: c: R# y

6 V9 G$ r/ O9 o; r6 M. [    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
8 q7 v  r1 o6 d* u  x
. o* Y/ U* z" `9 S+ \( T    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
6 G; L! g) z; ]' T8 L3 [9 u& @- F$ m; O8 H" a' m
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
9 X- u/ x4 W% e7 M: {" v8 Y; X4 L$ f1 q1 _: Q
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

總評分: 聲望 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
160
法力值
89
金幣
171 G
聲望
17
10
發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
( X$ ~2 l  s& E2 |5 k# w4 Y: K" X5 ~4 m6 F; l8 F& B
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!4 z. I% w/ W9 V  x8 R2 s% c, `
不管是『向後戳』↓
- h( d2 F+ [  c/ w! c6 @: L
, N- E% a1 o7 n8 @% O7 S) I還是『強棒出擊』↓' i2 ?2 R6 n0 `" N

* f, R1 _3 f5 o3 j0 w) r$ i打起來的爽度就是滿點!; M9 p, x6 X4 _. Z# m, v
8 q$ Y+ U  s- w7 r9 I. W9 @4 p
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!: d. |6 R& R2 F! u9 s

; S4 O$ A7 c5 [- V) |! O& g' ]$ Y8 Z0 y0 H0 R/ p: z" j' s
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
' _& L* r3 T& z( \) z6 u' a4 u
4 o6 E. v9 p" Z# ?# G5 h2 o3 @1 Z, p# R% a  @7 U8 Y* L/ s
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
132
法力值
99
金幣
179 G
聲望
12
11
發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
6 Y* N4 k# I6 q& K5 \5 M. `( M人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?3 d' y1 L, p$ C
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)& T/ P8 K1 L& D# j2 {( |
左手都只能拿匕首 ~

點評

xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
12
發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
1 v& }+ O& x9 S7 G7 |, W* |  F. t& J) r$ z. L1 O
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
9 |0 Z9 o; `2 l7 `5 P, M
0 y8 j' K  z3 ?3 p" r《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。% P  L% z' V8 X0 U
9 e' r# C. A( z0 z: c; p
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
: o: d0 j! E, H1 S- L登場角色") A! K. J0 c' ]$ V5 _; R  k
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!! o" h3 b/ L$ _3 J! m
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
  x/ a- X' i8 {; }; m/ W8 t' Z; j* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
8 x7 W. F0 ~. w; r9 n一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容5 m2 S) _; E1 Y, ?& F& B) _

/ `' Y# l/ m9 n; ~  ?! m7 A2 T8 _系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
9 Z- n+ T8 M+ w' ^  ]! k% k
# r% F3 f% U+ g2 d- Q# w' w( i% G不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
114 G
聲望
3
13
發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
9 G
聲望
0
14
發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了- A0 u" L! S* ~8 J  v
但是力量和DEX好像點的太平均了. L# J6 |: B) F/ v8 R; M
看來要重點了= =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
76 G
聲望
0
15
發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色5 M# }; i) b' J. P

: X- g8 K7 l7 m3 A( p# ^想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
2 U- B6 W. M0 g- ^. U2 |& ^$ w3 v$ C$ f8 B
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
4 O+ x" v1 }/ G' `3 m- L6 ~+ o3 ^% ]
; b( u4 K1 u9 ]% M8 |輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
0
16
發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
: M9 ~; B# y* |2 v1 ]$ r* k2 o& I. w; W0 _( x
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.% T  }, K, b8 T0 w
但小弟感覺法師用得很順手 @@- U" W4 |  l# U" A4 N8 L/ `
! [& z& o$ k& a
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
9 J0 I- @' c+ T7 z) d; G坦克則是找A.# t4 `" t9 \6 y9 B4 @* L
' M! C4 i3 i! e) ?8 O
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技- ?& y) G5 D8 C
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
" Q8 B+ U3 `! U0 t# L再派出A衝入火海收拾戰果.
. F" D" K  o, o. n. z6 A  N' f( D4 ]6 z常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.$ |, h( x. |8 h4 z. d

9 D( g& a! e& v' J# M' W6 n) D對方人數眾多,需要打持久戰時,$ B5 H1 j* W" L0 y
則放放法術之花,一人施放三人受用.
0 w0 d  a8 t+ a# |. |" B6 k4 z: v) ~; o( s
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
: q9 K4 ]3 {& {3 l0 T  K
6 b! O. `" A6 z: b# [大大可以換個口味試一下,( Q& s- p5 p: P$ a- D6 @; n8 G$ H
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-8-10 17:11

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部