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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城: I9 i" b; O9 C5 r
& [) I2 Q: m8 u; m" R$ N  @
說真的!!玩DAO的時間過的特別快1 K6 Q3 [8 ]! m* I' A
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
: S2 b. I: G# m+ v5 ~  u! G- i/ C- g1 U' P$ k8 U7 d: f
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
( o: z" W) B- S  Z* H. s5 V不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候) @8 |& \' p% ~$ \* X; g
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應3 y! o) Y- [4 L% _, a

3 @0 U8 m% o1 G有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
# G, _0 H) ~& X! g7 ?6 K4 h, D
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一" e# L2 T: P& Z
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好/ e! }! u2 C& p
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘% c: a& F4 u' G5 \
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
7 B* J6 H9 D% B! I& o' ]- }& @  a5 h# g4 u. O% g( t; \
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高! g* l% \: P" B4 I! S
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
! r/ J/ m* D+ ~4 s, F: h! f" ^不過依我的進度來看,不知道要多久了; j5 ^  g7 _0 h$ h

5 E" ^7 n2 ~, Y  q6 ^6 GDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
; o, |; Z7 c/ ^& ~3 g這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
$ I" s* K3 g5 Z; I5 R) ?像質量效應就有找人幫主角配音7 ?/ }, }5 I: E. g
在對話時主角的情緒一清二楚
  I+ g/ M/ S4 h# s但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
, ^; V; v  m' h+ X1 E$ w' }4 m+ q自己就是主角
1 s- @" }$ X0 p& {8 _但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多) s! y6 l5 |; M$ i  j! l
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
( c  F, T# Y1 l( o. p& c; A每個選項的情緒ME就有做到
# @/ W0 G( q. @- \' h9 A主角很正氣的回答和超痞的回答
* B' y5 v1 \" l! y. e感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
# X% Z& ^0 N8 @
  Y# Q9 U9 [3 D7 |( K要我女朋友玩實在是太難了!!
' G( c3 y" W$ s' _. r不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
; M! Q9 t; n. U, b7 t( H但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
" p& q: \$ h4 f4 l1 K1 s$ v9 {( F2 E7 {) f* ~) w) G0 D/ R
@keppekinosha:
3 p7 o6 R. f' M" D! Q# z4 ]沒有配音的原因我也有想過!!$ b( `, \0 L% ?( [7 g2 y& i
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了7 |4 M0 z& l( @) ~' \( v, F- F3 R

: K* a0 w) i# H8 ^! O' W9 z2 K+ M% I說實在的!!這應該也只是玩家的希望6 Q* u  q/ e* e& i5 o$ O
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
6 H: n4 s2 y$ B
( J2 F; C# M- S8 V, \回復 2# pubphc
8 A' B# Q: D7 z9 m5 D$ z+ N, e( P
, C: O! X, Q- q# w. C! z
" w+ W8 r% h' m; ]  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
1 U) P; r# |1 J3 v1 ?) f; P/ m/ ]
5 p! ?7 s8 V# l/ ~  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。% ?, s4 D  j" M

! k& o; d' k8 M) j- |: \. Q  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
3 ]# b2 L* O8 n6 m: k& w; s$ i0 D3 G6 W0 W0 C
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
% b+ v" T0 K# `4 D4 q# J2 F' J3 s
; V# Q& M1 ?9 W6 H
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。& C) h9 J" W, k6 n# w

) H) c# p- C( F+ |) I  L7 S( z  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。7 F! i' L! z8 [+ Y

0 G' ^& D' h5 D! }  [
) L1 x% b/ Z5 Y) O  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?) v- {( T( g4 J" c, M
* J% d+ b6 h$ g6 W
5 M$ `' Y' a& [; H! O
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。3 U2 {* g* y% t$ r! b  f- g' Q

. P& @1 `3 J% ?  b& p. ?+ L  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
5 m, ]- h3 ^2 \
& Z, Z# r) @  o6 `+ P
: w9 v$ z$ \8 E* C+ i8 S2 Z) `  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?! K/ b' n  z, g6 K/ g

( _) j# ~, K! R; M  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
- ]/ I# p- r0 f$ D# D7 X7 M% A; g, Q! ?: B) ?* {
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
6 n* W0 J2 `5 N                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
' i& b. p6 ^: E/ W0 T/ `3 W( ^: T4 y2 i/ f( ~
  但DAO則是:$ I( V* h) O! o& p& \
. R/ O( D* A( ^8 ]
   選項(說出來?)→聆聽對象回應8 H% K: f& j6 E! ?
% }& N  v! b2 p- L1 u+ y. n5 r
# A- U4 W" z' E& d! R$ l
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
2 J( }% o# }& y$ R9 n; i  f" y/ K
8 ~& C) s! G: g# |$ _/ q$ s1 q1 c$ F
$ u# s' V9 R1 s! Y4 ~+ u1 n  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;- \8 ~' t+ c7 _& @, B/ Y
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
* B& C8 X: I% g
0 E) H8 z$ @  f1 E7 H) I" j4 N' b( k+ u
; T2 i$ q2 n- D- s
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
5 n0 t" c, o+ V. Z5 B7 s5 V  ]& n
" U* x. I6 D: F: V  ?
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
) M6 Z( I  l2 O; D; i/ M                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」1 H! N5 H1 j% D' P& N! q5 F2 D9 [
3 q. _% U: A% M2 c+ w
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD7 I- r. C% h, ~. F+ I
9 K. b6 @8 L1 M( i
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.! u) p! u  z% L
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 0 u& G# i+ V$ K2 C; N# j  h

' r: ]1 q) }  _# H
1 E/ R* Z# z# K( {0 D" {& T0 v. p我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
& {( e+ c) _/ Z4 s1 D7 e1 U& }何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
% m* |8 X0 o: t- W, A$ v5 t1 B5 ]WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
$ V3 M/ k' u+ ~玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...) ^% N+ y. v. i" E, h# ^
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
! |% s) T; [& v9 o* k) n
  ]7 W: x9 ?+ q' t3 p, j- |我有用中文化(念的時候是念英文)
" P3 G/ ?2 A. A; x% s: w" a* X# n不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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