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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城3 [% ~5 k$ n' X7 n5 w" o, D
9 D* c" }$ Y( |7 q+ ?  j
說真的!!玩DAO的時間過的特別快( P) u1 ]! u" a- ?7 l( @
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了1 d% h8 |6 g# j* Q1 X% D

9 C) |4 C4 |& _0 I但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
: K- I/ r) [* H0 J/ S不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
" t8 O; p. N" o9 T" u6 e6 l4 ?都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
" {0 r! @* F0 r1 }$ j8 Y1 b" X1 i  n& J
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!9 l3 {+ K/ D0 C7 A! m4 g

' `2 ^9 K+ C  M8 Z戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一; u6 }! T: D4 A! Y/ b
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
  W, {6 l0 a$ M" N; U/ _4 G所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘  [! v1 B, e, |! y# f
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打' V6 w3 }. L, R, ~( ~) ?) P
8 I4 H; D4 D- b& u9 N  D0 M" V8 T
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高4 x7 b0 ~: U& b7 L
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
1 n0 C% x& R% L# Y# t9 s不過依我的進度來看,不知道要多久了# M9 r: L5 L2 q3 E1 Z

6 C& A4 c$ t. {DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
( i8 @1 w% N3 V! o2 O4 o: J這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
: R7 `# o9 q6 R像質量效應就有找人幫主角配音$ X  }( [, w' c
在對話時主角的情緒一清二楚
$ }) r9 a4 a9 Z: q, k$ h但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
3 l! Z- D8 K( I自己就是主角
& Z5 p# }; P5 y1 y/ c8 N6 t但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多" c- J3 A; f& y9 ]- i4 S1 k
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
+ e( B& B& U$ o+ _% B每個選項的情緒ME就有做到
& a9 e* U0 u+ A' O主角很正氣的回答和超痞的回答/ `" \& O. H: `/ m* ^) k
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
* t7 N6 t0 U) h: f$ V" L  M6 }3 c* k, k6 a. n% u* i& L
要我女朋友玩實在是太難了!!9 A2 d+ e& M- C3 N* H* `6 r  u: k9 g3 y
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻  x- Q4 n+ g, _5 U$ R/ c1 ~0 |
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!& z' I6 k4 ~" ~7 Y

5 ^) A7 u. |6 }5 U/ `5 J@keppekinosha:
  o# T- C1 \+ v( Y沒有配音的原因我也有想過!!- |. g% ~4 h4 J- [. Y
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
% u1 F, B, r- v1 \9 P* i" i* H3 p, V0 O' k# d$ V
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
, `3 J; P7 n$ Y6 e9 _0 |真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
0 w3 I5 L9 f9 W1 s6 u% f7 i: i& T! m. P% f1 k; @
回復 2# pubphc
6 K( G8 |8 j: o$ ^5 Y( K& L! v  j# l, ?  C5 s

9 f% b8 C9 V' }. V$ Z9 W  `( L5 g  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
# {) T% V/ ^; X' i& }# e, R# t
  m; V* J# l$ _- h# _$ D0 J- S  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
1 I7 I# f% q( |6 \( M5 y' ^
1 d2 {, _( a0 m9 z4 o( J: J  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
' I9 W: }& i6 P& f
+ ]4 F) d- o& N- J. Q2 C0 P3 E; F  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。+ j0 M9 M! ~" d9 w+ l: J, x2 n9 m

# K" H0 a6 j* K2 y  Q; i
- ]( y5 I1 y  @) t. i" c+ Q  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
% G+ Q- Z% @! ?4 \' `7 a
8 K% e* b( q5 ]9 u  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。  R  T8 F- K  h) Y) h- n% h
: W1 }0 Q" z4 |2 p. D

; \! s  i: t0 ]9 L8 c( E  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
$ o# e1 ^! D$ Z0 L
- F9 D" O) P3 _: E4 f  O
' |+ A( s% \8 P) m8 p* ^  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
4 b1 }6 g6 O3 d
3 P  Y5 g( V5 [* ~8 U5 V. d  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
' N& G( A5 g  [: [9 e, h# O5 X2 p, n2 l* T6 M& t0 ?" _/ V; k
( }/ q5 B, O$ }1 Q2 U  m
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
9 d# k! V7 \0 ]- o; l! l3 ~( k4 r, ~1 ~; S
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
$ }8 t" E9 ?8 C# F6 \
- ^* u7 g" R: K; w7 Z, D   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應: \; a0 D. t7 _* |: W$ N
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。4 B/ }6 E/ C/ ?4 O

- N7 z6 Z' k. C5 D  但DAO則是:1 [* q1 R' W. U6 B5 I+ v- t2 B

8 D, E$ Y4 E% Z) P6 K   選項(說出來?)→聆聽對象回應
& t4 x* M  }3 ^/ D" x) _
/ f0 x  F, r# A, \6 i/ G) a
  P- B* {0 q; W+ M+ m( }  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
2 y$ L8 L$ W: {* Z/ z
7 [- F/ U% x: K6 y; f) {5 B0 l: [/ u: O
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;. i! x3 t- p: c: m; s
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」* `) o/ m8 Z' X. {, `7 `* ~. L
& F5 j. n7 v1 b2 ]. s9 B6 V, M# J: n6 O

' p$ B3 r: m) ?2 k
+ \. d/ l' S, O( J# q  B  A  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?) _7 D) r3 X( [

  @/ P7 i" U& m6 s5 |5 X' y5 Q+ |6 e* w0 l  S) I: w
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;  p* s1 m' ], Y* q0 l& P
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
" y. z( C0 B' ~1 |  w; I. t6 I) c, W) [$ C* @! C: t- Q
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
4 G4 ~8 c& Z. _4 o* m/ ^1 [9 A0 y' Y  T! g8 L) z5 X5 [
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.. _: Q" I' K7 M) q
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
- ?9 J& G) |0 h/ p" J6 [1 V) N+ |; n3 M) K9 H
3 r% E# s7 ~- R  r: X; H4 T
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。% P9 q4 y' a2 _5 R" ]9 H* ]
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
& T' R/ S, w3 P3 L3 Y  T& K. |WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
9 P2 H$ R1 I0 b* m" p4 |3 |5 a; I玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...* P. ?; n- `+ ^4 g
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
# _& C! q* I$ U# j4 w: @" o3 ?9 j! m/ K0 T" G  q" B3 n
我有用中文化(念的時候是念英文)6 w' b/ K; x0 Q
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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