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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
) W: W: @/ D! F% {, f1 s
$ ~- c' q) @( w, a- X- C% P8 s! }說真的!!玩DAO的時間過的特別快
  D2 ^5 w" c- D  P& q: n  }* h之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了& l  t: Z  N$ w0 {( ?0 E7 V
6 t2 g( O4 ~" P3 y+ `! O# J# f
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默$ S: T5 n1 W" Z- @; ?! P
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候) e" G4 `* e: N) Q% k2 i
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應: i7 X# T, n1 ]

5 K9 n% M3 m& i  h' q: i有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
/ a; B& J5 j$ p; T  @9 f8 m, q7 L" w3 m7 a
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
, R' D2 V; A4 ]透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好9 ^# h. d, _5 b4 L+ {7 z
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘7 @3 y2 g* V! o* a. ?
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打- X$ i. h" j+ w# n" d  l

  R) Y/ z0 Z5 Y7 s  y2 s  K6 @) O利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高! P, C! S6 O6 K/ n  f, _, v. J
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
7 x  f4 S7 v' M" B2 e不過依我的進度來看,不知道要多久了( o: e; O7 G$ z
9 |3 K( b! x% ^  z7 U9 c. K
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話2 R( K) x0 D6 a& I' M
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少$ ^  R. b& E( k: S% O; ], Y
像質量效應就有找人幫主角配音4 }2 g" O, B* d$ K: U# J
在對話時主角的情緒一清二楚) B4 k( m0 Q6 J. _" D" J0 {9 C
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦5 X5 Z/ o4 ]" g; J9 x1 d# ]
自己就是主角
) k+ w9 z2 V% E2 }: G6 u; A但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多# ?: s, f# Y& ]
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
% l* D# k5 G4 \7 o, z; M, ?. e每個選項的情緒ME就有做到
% A1 L6 q: s) \4 n- K# e! F主角很正氣的回答和超痞的回答+ a7 i7 p8 _6 j
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑0 q" X. M6 J* k3 e% u$ g

7 F/ O9 C; ]# ^  q+ S5 I6 ?. ~2 |  h要我女朋友玩實在是太難了!!+ E& j( C  t5 `1 @0 ]! i
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
6 L! `. B$ R! r$ x8 s! I但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
+ e: _, }# `  ~- o/ f2 z5 s6 b2 n- O. @% [# X7 y- ?
@keppekinosha:
* y2 K9 I( P' N/ Y! E& q沒有配音的原因我也有想過!!
2 O# j. b9 N& N: |7 v/ }的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了' [8 `! K, ^) O$ V% R8 ~: v5 l1 K

% z  x# {  d8 |4 V9 X8 P0 a說實在的!!這應該也只是玩家的希望
! [% B- U5 G& V# H2 R# ^真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 1 k+ I( Y8 R) L9 r5 {& J* Z: U" M( X
1 }, R2 E& M6 v+ D7 }; }: B. M
回復 2# pubphc ) s- n8 ~1 b/ w; O# _: u

( s+ S- Z. @% Z7 M' a- q* b3 |' c* ^4 r7 u" u; Z
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。  V: w$ n( f/ W) s. V9 T! w! x; l
5 t; M0 L$ k1 r6 J" D5 U
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。5 \1 R6 X% f; i/ h8 z
3 U/ `6 z3 k6 ?
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
4 @' `0 c0 Y4 H7 W2 t* O
  s+ K, W0 B* \+ X  [* O  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
5 [; n1 i3 Q2 i) f" d  L% Z/ n) w5 L' y( ^2 ], S4 O
/ [( X) H9 U. F9 z* h& x$ s4 Z
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。% Y4 C3 H$ W; @( m& i

, T' i; l2 Q% |  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。* r. h' p0 ^; F; F
7 L: l5 G9 Y2 B

% g! z0 m) f% L- w$ z$ u  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?; m. I  T" H  i; T: z; B) e- ]8 d' [- H
0 A7 ?6 z, }- [8 M6 L  m
4 ]1 r% t! s  i4 Y  s% H
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。% e# w: p, ~$ D* k

( \7 E8 q& a$ F- p9 C  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
+ X' H/ `4 O) {8 k+ V$ i0 y$ S4 J2 O9 J4 G5 V$ Z2 k, m- a- _9 A" ]

9 `5 s; ~6 F) y) e3 d) S  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
2 B$ D5 k' C9 b, ]# Q& ?) u7 U2 Q( b+ B& x3 `$ Q! Y6 E3 ]- B
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:5 @% ?! J4 F# l3 b

8 L6 ~3 ?9 c; }0 |3 [* F. d' o/ u   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
) ~. n" Z5 Z" m) z% z' }/ G                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
: k4 w# ]7 n4 }2 q7 U/ N; E; g, w" a
6 [0 e+ @& l5 [0 w, s  但DAO則是:5 D% @0 K: l6 ^1 Q* T, n$ Y

$ z% X6 {- `7 |0 I# b& f) s   選項(說出來?)→聆聽對象回應
) G9 ]# \7 w6 S- \( ?
( U) X' s! p  t. V. ?( L
" e" J6 p$ L3 G, c$ c  A+ D2 y- k  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
6 s) D) V  W+ Q+ O7 ~
1 Q# B. {, g3 q, z& y- S& u) \1 x3 l; [4 ~# |
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;$ r& \- r/ `0 Z/ B
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
! T4 D' a1 w5 J! Y' k( L3 M! _* y
/ h% \5 q: X" I1 \1 T
  u9 a$ w+ ^& R7 K7 D7 b9 |$ X' X1 G5 R" C
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?1 y0 ]- h- D3 D3 c7 F( j* d
8 g5 k3 {0 Z, M3 M5 m/ A

& q( ?: M+ E$ I' d8 s, a, M0 R  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
+ m! e$ g% ?- {- U5 ^% ?                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
5 ^) w; B. w1 M+ F* _8 a4 s- A' o, [# m* X3 ?( ]' Q0 {
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
7 Y1 ?/ H( ^2 M8 v4 `7 ?$ }* t) Z! }
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.6 s+ e' j2 I+ j
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
, l$ K& S! F! D5 w' G% N% U# [$ k# C3 J# s

3 w- d$ z" n0 i8 z我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
  d# c1 i1 {6 q6 X( A9 ^何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好3 Y' i& [) M: C0 W" A+ D; Z
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
! S4 k9 S" W  S" p4 g/ x6 d玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...& e$ S0 ^" ^  L% \" o, A
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
! a8 M) A* I$ K/ g5 g% W! _
, r9 }) t2 W# }% s我有用中文化(念的時候是念英文)
1 i- Y1 h- [3 n3 X) ?8 f不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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