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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
* o. d# z0 A% L
& W' ^. w) m$ v) B* `6 c3 X6 ]5 G* G* m說真的!!玩DAO的時間過的特別快, ^6 B! C0 F4 b# ~
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了! D0 m( M, x9 z

: j- h  |1 f8 w3 Z但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
7 Z; @+ E7 O( E( ?7 q) c不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候" T& S/ Z9 A& n1 Q& M$ Z
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
( @: J0 i0 s: _0 z4 y( U; i4 c9 _" ^7 C6 W2 R5 }) k+ S) S- b
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
) ~( G8 T. S' z/ Y* W5 t$ s9 M2 m( y, y: T! L
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一+ W7 f8 [8 n) M8 J3 |; f
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好3 G$ J3 N+ h; M# G/ R( d2 D
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘7 x- _$ {6 h. {" B1 ?
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
' d/ S' D% K4 G, B4 v, q3 g  G9 z* _$ `6 k
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
$ Q# {8 `& y& u6 `! P現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方+ T% `. p, ^2 Y9 C' V1 b
不過依我的進度來看,不知道要多久了
2 w* U; M9 k( u1 }" `( y; j
6 ^" Y: j- f. r9 q+ A; O% }& CDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話1 h+ Y5 X4 w7 [, C" P
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少) R8 F9 p8 Q. {4 C: V
像質量效應就有找人幫主角配音
1 O3 o4 I' E  A' S8 J在對話時主角的情緒一清二楚
+ l; b9 v; U( S8 E# W但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
' c5 Y3 g0 M2 y3 n* V& c自己就是主角6 o2 b0 O2 T' j3 l
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
% c9 @* g. s- I更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:9 @$ Q; u9 o$ T
每個選項的情緒ME就有做到, w7 }/ t1 P3 z  N# L
主角很正氣的回答和超痞的回答9 [6 Q$ ?* L; T$ v
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
1 u* o  R. X) \& y$ Z. \" s0 s7 y. v5 S8 C3 I/ C: \
要我女朋友玩實在是太難了!!. S- G7 f" ^- Z5 l' p5 r
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
: {) ~6 C9 w: E  ^; f但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
: @  Z/ V9 q+ d1 G( h' u, ]/ I* z1 ?
@keppekinosha:
% I/ h4 y4 X, C/ K( |沒有配音的原因我也有想過!!
1 Z/ s3 e& R  }. s4 X的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了& |9 s# N& a3 _, r+ j

# K" B& \1 b5 F/ a8 d說實在的!!這應該也只是玩家的希望5 }$ k7 h/ F0 N2 E6 j% B
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 ! }# I! e# Z* U8 i; z3 K; i; C
* ~8 W& O4 ?3 G# u4 l( E$ |' w
回復 2# pubphc . a! @, M! e; f. o" U
- E1 Y2 R, k1 u

4 p0 X" o. `0 g  ~  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
: _& v. ~- K2 U3 P( m4 |7 J% x0 m* u1 y, W
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
9 h5 V- [. X3 g8 Q% o& |2 }4 C* \# ?) k
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。7 s, I! l1 O5 E

' I  d' S1 u3 a$ |  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
3 f5 b% F; x( t. h2 k7 N
$ D: l7 C' m8 ?! W, F; @9 M4 k" b8 U% v
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。* o% Q' {- T7 f9 n0 ^
; R( V- \, @& ]9 D7 i3 K' J
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
7 l, A) O/ [5 B* t$ G5 X$ [# T, z0 s3 k5 k* u2 y+ Z' e$ j* N- b

% \5 [/ q# y- b" @  {8 |2 N  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?9 r& u+ _7 ?: P! j- r& h
) O6 o' x$ f: [& x+ x* u/ S

, A6 B$ T6 D/ J; Y  y  ]  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。5 T& M6 a+ [; l

$ ^( n) L) E, }& O& O  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。' r9 v0 p1 o) `; S- @  {

, Z/ ?4 w& ?' J, l- z9 I* x& j3 u+ w3 v% m8 }
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?) S2 H# d2 i1 w! s% J
: V3 H" q0 H, e' {/ T) l4 P; \
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:; ^" R* [3 J8 y5 U' ^: T
0 J. t7 N7 J3 I
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
8 \. \" s4 W( \3 F* l- @                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
8 g( \$ Z5 W& y3 d$ f- U! j2 R9 v6 C/ _3 d7 Q: [) ~: ]- S: N
  但DAO則是:
, w3 w; k. `- x, [; C" \2 G! L  E8 H. @5 v1 r5 B+ y
   選項(說出來?)→聆聽對象回應! u. t7 u* Z. \) `! i$ j  p

' x2 Y' z9 ]' j4 U- n' W1 \8 p) n2 d0 }5 O  c
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:$ _) N/ x  C9 N9 ~* m5 ~
. y, e+ r" d  Z& o) D- I" N2 p9 N

% n$ q. r" @9 _# h) s! Y: ?" d# M- U  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
6 ]& d: v3 l7 ?: N: j                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」$ R9 n! Z- n1 r: b6 s8 U- Z" a

( X5 J$ ^8 H! @% m- h( F9 W( c3 ?% b$ V) }
4 r$ v& P0 F6 P- a" H2 r6 G7 W# l+ M
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?! d, ], n: X( ]- K! D/ K' }0 q
; e& F2 X4 m: O8 L' _# d8 ~
. y5 r! \& C2 x+ r
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
5 x, s8 _' z+ S9 Q5 l9 a: u7 T                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」6 I* F1 l5 \2 i9 w( U8 H. y4 K

# i% C7 W- r- ~. H% {5 o7 a0 [-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD8 n! E' L2 j3 G' ?9 r" C
0 H+ G+ f$ P. ?. [
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
( O) u! s' \( C有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
$ q- q/ d; h0 F7 w
# Q7 Z2 A* v/ K# u) Y, K4 G& Y
9 b. r9 ]$ |6 P; a我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。. H5 X  c, |, e
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好$ Y$ x' X, j3 R
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多5 o; V) s6 u; e$ _0 }7 V+ X7 s
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
, E: g' J" a3 d. {0 A所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
* |# S5 T3 L$ c, V' U6 ], d7 Z" C* G3 {( S
我有用中文化(念的時候是念英文)
8 J0 b  O, h( s; y% Z不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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