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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城0 T# w: w9 H! j) V
: M, A( x5 f" M7 u9 @
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
7 x6 \- F3 A2 e- [1 N9 a# ]. g之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了9 Q/ B0 U; _2 @7 y- `: q

7 N) m0 c4 k- }$ w! P# V但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
2 A2 j7 ~/ l8 k. c: k0 V不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
9 P. {6 P4 V' m% b! p4 A/ W7 T都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應- i4 q( B- h7 i+ a& S7 G) w

4 p3 g2 }  I) L. x有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
& |1 k! S% U' N, R+ E# ]; _! \( }+ B9 a5 i; ?1 }$ ^' m
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一: X4 ~! w; R. W1 c% n$ i
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
* n; ?8 p) u; j& T0 M0 W8 i3 t$ @所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
$ Q9 b  C; i9 e. Z6 V* U# k  B9 U8 t+ k不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打5 \0 @% O. S; r1 k) ^

( q; E* _, v- p6 w) |& {利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
' h* r% L& r5 d+ |' D現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方" f( l% n( w4 }4 g) F7 t1 |
不過依我的進度來看,不知道要多久了. R" `) X3 V: S$ U+ P+ D" v
1 m0 u0 s8 Z; I) ~# f3 u
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
- ?/ F3 u0 [; g0 f8 ^這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
5 S: M" l; S5 K3 j) \; q像質量效應就有找人幫主角配音
9 I, G& @2 ?" `. g& q在對話時主角的情緒一清二楚( }  w, `8 m1 Z" e0 c3 Q2 v
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
. _" O& |# F3 {6 R) K: X自己就是主角
. y6 T; r3 j( @1 h% @但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
5 E  [% R7 \2 r3 d9 l% `更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:. c* A& Q: p2 U- L" h
每個選項的情緒ME就有做到. J! p" Q/ T; f! F; [1 k! l5 \
主角很正氣的回答和超痞的回答
5 `" o& _2 i# ?; N: r4 M0 s0 S感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
$ r! Q( t- Y' }5 v8 y
5 J1 G, |/ C5 N; B& v. ^要我女朋友玩實在是太難了!!' Y3 A& W2 q3 l5 h3 j# ?, c
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
3 L& ^5 r8 A* V但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
. k. ]2 E" C, n( M" V7 E3 K3 k$ P3 z& x6 ]
@keppekinosha:6 A- l" I2 k1 @3 |; o
沒有配音的原因我也有想過!!6 }7 d: M& o! j3 }3 K
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了% ?$ Q, t" a: c

- |* m1 _- h/ {; c& N9 L說實在的!!這應該也只是玩家的希望
9 I/ ~, a& J- X5 W真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 1 f7 E$ M+ v! s0 H: y+ M
+ R: ?" I( N6 N$ N3 I4 f3 i& A
回復 2# pubphc
4 V6 v. H5 w" d* X: J1 y5 j  z5 I/ l, ?

; r/ a: {6 A* l4 k# t  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。# t5 E# v& _# F% c. V4 ?( G

; I  m4 C: [1 J  b* q  Z; r  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。9 h/ D. I& G0 {. n. U

$ B" H8 f7 O. S/ Y$ x) j7 L* U  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
% Z! H9 ~0 `, U( U% h6 c9 d& q; h7 D& @- D, X# t* ?& }
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
1 x+ K& L/ B3 O( T1 U! Z6 I  e0 z

0 I# u; e. S( P0 A  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。; C0 k/ y7 g8 y+ Z
5 v. U7 T/ u3 f' C
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。; N/ m. E) C$ Q! C
; K. }* @4 }, b$ e- o* o
2 B0 z  h- j/ w; N8 V: q! a
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
' M! W7 `1 J5 q) @# d
+ _7 V# ?2 _8 U5 I% p
! i5 b+ R% o$ [5 ^$ Q7 Z* j. N7 D  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
7 X4 g9 w5 g  \- O5 g/ v# e, d, h6 ?& a# s, l' ]$ V& ^( g) D
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。  w, Z: t9 g% f" r* F: N
) ^0 R2 r, B+ m# c# f) ~7 V
8 J; }1 R3 j' l3 _6 A9 `, s" y
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
7 b4 X& m0 ~, j  X7 ?, I" o5 q" p" g+ `* s, `
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
6 ]/ s3 B2 F* H- T: T5 |: m% G: ^' c4 N7 {6 v
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
/ _& k: D9 f( L$ q* }                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。9 r8 v1 q& {# Q6 P
( w2 d: Q% g+ j4 D' J
  但DAO則是:- K- M: k4 Z7 t3 e6 i+ ~8 b7 |

" r; X/ Y4 @6 W6 N  w7 {# P; _   選項(說出來?)→聆聽對象回應& l  A0 l% V4 y8 Q
  w7 j6 W3 J/ l$ z" x. y
& ]- ^/ `- S2 e6 B; E/ d: H
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
1 u7 q5 {4 P5 R4 z1 y. C6 r3 o5 g! ^' Y( |9 S9 v1 W: g* C
/ N' ?8 @( Y, Q8 l1 {( ^! r5 S2 `
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;$ J. C7 j5 f0 Q1 s: I/ c6 V
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」- g  Y( m& r$ M' b, ~1 A
3 M. t  N: }/ [

& e7 Y$ U3 {* Y$ C: \& {5 b3 ]4 R7 c/ `
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
1 v5 W* e# ^: X- `0 e& Q
. X, ?& z7 f" F9 k# e0 V' p0 c$ ]: {( z- A7 C
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
; k3 N0 F6 m) e+ d* C7 F                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
: i2 t! I: j: n" w% \3 ~1 ^
) g/ U. b) S/ J; {* s-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD$ A- `+ }* q7 Z2 r7 I1 e- V

0 k) ^" q; N7 [2 _3 l( v其他地方, 我同意keppekinosha的說法.$ Y; N# e( B3 H2 k# s) I
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 % k& y6 W) l" M# J$ _& Z

1 y7 T; x3 U4 {4 I& q7 m+ f  O3 l. q$ X  C1 r0 e" F9 d
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
  N, b; P* _/ D何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好' D, S8 q) W+ j5 z% \0 n
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
  \" |" X% Q) r) [; P4 I" V$ a! _玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
* H' A" @: H& q% m# ?- }/ O所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...3 q8 z) O2 m2 M7 m1 T3 l

0 e9 c9 i( |# H% N" L! c* p9 K我有用中文化(念的時候是念英文)
  l8 F" e4 R$ j/ V" Y" n$ F不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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