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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 ( R, E1 @$ J* q( p& u
8 d& a% I. j+ L; E! q# J
7 N, ?8 V) i" I
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC2 [% T! ?$ o' T- v# I- r5 I
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
& }! n/ D4 Q% Y5 y# P' a
“Hero of Ferelden” (Default )3 z  N8 g& U) x: G4 h7 l' C. s
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. : ]+ O( D% c2 D& g+ o

! ]. h, M# w. _4 `" S" O“The Martyr”
7 K2 e9 ^$ s8 f! XYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.2 z) H, B4 d, b$ X- I5 y- N

- T2 z! U$ c- R“No Compromise”
- u) i( M- Z2 ?" ADwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
  f9 @8 i/ p1 H! ?: x+ y, D
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
& S. Z9 r2 o' T4 B2 D4 `8 [* O9 c4 O/ t0 L! H" C8 W
「佛瑞登英雄」, x9 X+ o/ v4 X7 A: I
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。5 U; G8 R! L& @, p( X

0 F  T) s1 _( x# @% u3 Y「烈士」2 m8 ?1 j. q) q. I( t
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
: x5 d& o5 g- Y; @% D& u
0 O- ]: ^6 J- T& {# r( r「無可妥協」& r: M1 @6 Y8 r, y4 q: U
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
1 z' u  Z( Y# C+ m
" f  ]' ^- J8 c7 m7 M' t* V- E& Q
$ @9 K. P/ v# c- |- Z3 _5 X9 z0 f6 I  j這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。+ N+ M3 t, B( D5 r, l

6 n# L% t% ?* O1 b5 ]' h希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。8 C0 U1 ^6 D/ o0 L. f. J
& U9 u2 C, K0 N+ O

$ ?# t# [+ m" V  Y  b0 t9 r2 B: k& x6 B8 s6 z- @
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
6 H- x3 C7 E9 A# T! j1 s其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
( _$ [+ f' k! S: N5 V% O& b4 C
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
9 K+ W2 R) S9 A" ~( S
! ^- r, m5 l  t$ x; s+ T以下以圖片作為段落分割
. n) {6 Y5 R0 T
  [3 q- G. X( |- c5 ~- X2 T第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
( e0 M+ _3 N1 M1 X
3 T) d& ~  b4 h6 _& y! l& J1 X9 B( M第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
9 R1 e  u0 `) ~: G               有龍的空中打擊...

6 s1 E' L1 [6 Y/ Q/ Y' c1 t/ K7 g$ M4 l
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,* B) H5 `# l) [: t: R; _- d& [. R- ^
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

& f% _8 J& Y" I5 I: z% l* \  `$ S1 t& B
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
! s1 K3 M4 A4 E  z' y) a8 ^; p0 p% ~8 Q
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
, S# G4 k2 N, E. O5 t& s8 l6 q% s+ |5 d. s7 c- D
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
  t9 e8 X6 R& ^2 N) n4 f

. \' `" Z+ ?. r; ^' y7 {
, T% @; w% K8 T5 y/ L大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
+ ]7 o* \, I; w# G. e9 n$ f. P+ ~
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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