奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 7837|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60845 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 2 |, m( j+ `( V$ @
* m3 e) t( [) M9 L0 i
( K- B0 e$ n* w5 E( \7 N. S
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC" t! ]$ l7 n' h+ I' H
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:2 h  \. p+ `4 w/ k" @3 h% J0 B
“Hero of Ferelden” (Default )
7 Z  m9 s% y8 I  R6 j; H. L; |. UEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
- s8 H# u+ n( G% @$ q
9 ?& z9 j0 R7 u7 N( X7 i* p% X“The Martyr”
4 S0 V! _0 w" DYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.5 B8 p( _+ d' ~' y# i# z  K
, Q9 w% `. [& ~! w* W. E
“No Compromise”$ p# F& d2 A$ N" f" R
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
' b+ F( d: V, i- }2 Z
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
7 Y* G5 {8 S, |. B' v
8 e1 v% |4 c; @; I/ q+ u「佛瑞登英雄」6 ^( |+ k- w2 ?* f/ c2 ?
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。' A* Z+ {2 V% H, ^6 _$ Z; t

: [% R1 s+ n% B' |! I9 s5 I) V「烈士」
* [  }8 b: D0 j" X; z  N4 t6 u4 G達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。. A' f! `/ f6 q1 E/ J9 R2 @5 V. i

- J" Y9 g9 X; |「無可妥協」: c  T6 s1 g; O& a* d/ ^
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?/ j4 ]9 o( ~/ \3 {" P3 X

0 k2 I6 Z2 X' E5 l5 t  A& B2 V+ Y: c# O, S! e/ D' t
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。) T: O9 Q; m7 Q: S

# c+ S. W% V4 F# r希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
3 B4 Y1 P* v* V( K5 f, _4 U  Z2 n7 h& D; [) U( r" n; R" e5 d
. V  g& a/ _" p3 Q+ T

: U1 g1 J6 g7 x$ m( i5 |此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
# A/ \6 \# }' z5 Z; j. c- X& @; ~其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?5 V$ {; v' `2 v1 z7 Z
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
5454
法力值
4786
金幣
3878 G
聲望
274

版主服務勛章 翻譯小組

2
發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 5 J1 m$ U0 y" U2 }0 I3 H' b
# V, v/ l6 u7 J
以下以圖片作為段落分割
! L/ d0 W0 R3 g  Q! F% D. D% \4 M2 S) |
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望9 d8 x+ a' H: p2 y% z$ k

6 e$ L3 s& @3 d( ]" o; j! Z: F第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
  ^% O3 i5 ?6 ?9 T- ?. L               有龍的空中打擊...

8 k( b5 u: n6 A2 R! B, O
  L& O4 }2 d: j9 P- r  V4 S2 h第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
" I  |5 Z0 h" e& N     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

4 ]8 I) }  H- e' T, M. A) J/ ~! J2 O9 P2 L
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行: T& G8 q# n/ F+ N! m  y# n
2 ~1 a0 N$ U! ~) e$ c. p
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
8 t9 r) q  C8 u% l( ?5 Z+ [! j* D# h! p# Y- P5 [
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲/ b% I2 D2 w0 ]% J0 R9 Q/ Q8 z. S
/ s, h! ~2 l) K7 ^

; s# c/ y1 B- l: h, |3 N9 t& V8 Z- ?; o大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
93
法力值
44
金幣
131 G
聲望
0
3
發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
0 u, _5 W/ f2 C# V1 w' c" g. N& v6 s& p8 ^4 P; e/ M2 h0 O
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-4-29 10:31

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部