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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
8 V+ r- R  i; n& Q7 R; Q
3 j4 n$ _7 b: @$ w' l, u0 P+ @6 d: r$ w8 r
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC3 p! S; `. X& A6 ^* ], S6 h
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:/ X( {. L' E! y. }) p" Q
“Hero of Ferelden” (Default )
" Y/ ~% z8 s9 g& m7 ~# OEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
; H, k0 f+ w& Z: b
/ j) k( [6 V; y9 Z2 T“The Martyr”
3 J  C) ]7 ^$ ]% _Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
; h1 g' F, l( X. r% x
6 V- ?, o( |* W/ Q2 O  `$ z“No Compromise”
& ^& O1 s/ Y) V* f, v9 x% FDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
7 R7 D6 B5 A7 h" r# n* ~
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。0 |* `  r9 ]8 B

; e/ |! I" L- n+ O& i7 ]「佛瑞登英雄」1 G" z* C9 R) x$ g' d
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
/ J! u7 l9 l( }2 h, {, v: ~* }: Z0 C/ a
「烈士」7 K) Z( M1 D! U+ X
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。  f1 L* R* U) m2 ]0 S+ b6 S  [

( b8 Z2 t' [& F2 E) s「無可妥協」+ j! o! g) o+ D; c" O6 C
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?- k/ ~( p+ G! [2 z

( C8 i7 U4 t3 j' F. `' j3 u+ X/ E# z! G  W0 u8 [0 w5 ^. j9 s
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。/ s  ~) K+ W" N+ _
  g/ O" ]0 \$ U6 J% P+ K" x# \: c
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。3 r: h: ]8 M# Q2 K7 ~$ O1 S
# `0 G6 \( J0 N+ O7 j

4 I7 K6 c; [; m! a1 \( \/ V5 W  E4 D2 H% z3 i
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)% X. a' k: N9 x9 [, P+ z
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?& o- A# W7 \/ m; D
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
  h* q) w2 o  K' K( I0 _
6 `! b/ i( h: m7 H以下以圖片作為段落分割& q1 F# E" k8 U9 _$ O
( m' p' R: n. `  ^, v- G
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
+ h, X- [3 h7 G% \& Q' H! z$ s8 y& }' H' b) Z3 \& H' O+ b9 d6 k/ u
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
8 B, K6 T8 g7 n6 [               有龍的空中打擊...
3 n& E# z, z$ ]8 k' F5 Y' q1 G

& w- X7 h. o# r) r第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
0 @3 F# [) S: s, Z, t' m     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
( ]) z+ o; H! O2 _: L3 r
5 G. g5 L) t( q+ Y- L
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
9 N) \  O9 O+ l/ l8 X& d* Y5 j* b. J
5 j: R5 n; q- U0 X8 @第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯* X/ A& u0 R2 E5 A" Z8 j
9 o2 {8 t) B4 |6 h) \7 N9 V+ s
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲# K& m' R: o: }# a

8 Y) a" o4 r. ?7 r4 ]: i% ^: i% @) B+ j
6 d. W& m' @$ n  ]! E+ e$ W' ?4 e大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
# J4 _& `9 k2 d# ?, m% n0 W8 X# C/ p9 _6 p* K
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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