奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 7993|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[分享] 在巴哈DA版有朋友整理了至今為止DA2的情報   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60725 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯 . N) g1 ]) S  m& M, J

0 `3 \$ I- e. I& R. R  R# J* {) }
在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:
  w/ B7 B) l% s. z0 Q! C8 J( q【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞# E; P+ G3 O3 a7 C+ i" P+ M1 j
後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。& U! B& U4 \: B. @

/ p, \9 ]( U: l9 M整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)
3 Y+ S9 F5 J& x) N$ B( R
# k% M# C5 {( q* G$ y1 U-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。
( S6 S$ Z% i: F2 Z-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。
, {4 z; J. T4 _" `1 \-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」
7 U+ n, j* y0 l1 K, s' z5 Z0 p (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)
% q$ _6 \# T& K9 @6 J) x8 E, @( n
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。
& \  \( ?$ ?; n" T; C (那如果選擇不匯入存檔呢?)
5 E6 j8 \. x0 ?3 m% `- d" r3 y
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。
' E2 ^: X0 g# c  \/ U (9:30 Dragon~9:40 Dragon)& n: j0 _1 m, \8 B* _8 Y* c
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。
9 r" d, j; a; y6 g. I, j (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)
& t4 {3 w$ M+ Q7 D9 `6 @9 d-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。; \- v$ v+ o1 X
-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。
- r" G  W0 j  y) _-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。
" _( w' Q# ^7 [8 A3 Q (是指能逛的區域)
% ~7 _% b; C& H6 v: t$ Q-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。
' \3 H3 E4 C0 x1 o4 x6 C: B (!!)
# H5 N2 `. _- ]+ J3 {+ U! k-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。
8 F- G0 U5 u! {3 r7 r6 Y2 r 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。
9 {2 h6 H4 S0 y2 e  ?-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。
9 w9 \4 R& [3 H( A8 h (我在這篇的下面回文有整理過。)# m" L! Z% H4 m
-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。& E2 Y9 w; @; m# T% o0 M
 (原作者翻譯錯誤,改正了)8 z) ?! n8 B( Z; J
-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。
1 L& ^% b) n8 u8 ]7 J$ d5 W 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。
" g; X3 ^" N! z8 f: L2 ]! r$ ?  U5 t (指Circle Magi,翻作議會有點……)/ a# w( G6 w/ {* Z6 Q
-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。* S) ]7 _) ?- x
 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。9 z  R9 w4 W7 l8 |& [6 j
 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。- O( D& m0 K" G( b
 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。
% C; a2 r/ y, A! O2 N. K (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束), z- C' v! r! I0 N1 [$ O! j8 p8 A
-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。  `! H6 _/ N9 l8 @) Q% c
 (!!): t' ~0 L8 C$ m
( G$ Y' Z6 U+ M: @

' K  m" O- Y5 A; O+ O-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」 . h  M$ A0 W. D* R- S* {, g$ n. {
 (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)
" C8 ~0 s. G( K-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。
0 W3 ~: ]1 O8 h$ U% O (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)+ B; G2 ?0 H* C# `& A9 Q0 T6 V
-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」
) t! @" h2 G& G9 Q1 W  _-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。
* D! o' d4 v! O' q! I 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」 2 o* C# `4 S; h% w
 (對呀,老師……統治者!?)2 o4 @% f5 o" x8 M$ p' c
-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。, x+ q2 f4 G& D0 F$ a8 P# C
 (包裹?又是老招呀XD)$ }& B. V& T* w: a0 `, P
-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。; D- {* A% y' M. Q( g& i
-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。' v% v! \5 @' D& J
 (下嫁?所以是投靠娘家?)
* W3 p. ^+ o8 X0 h3 _7 ~-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。
, Q+ U  W# x: X+ a-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。
/ E  e. U) @7 M0 }. H. O (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?)
$ `6 s6 A& e# c" ~7 ^3 C-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」
) _! N& R* l" K. J* E, S/ e (時間上來說也不可能)
& q( T* l1 j: I; N. ?6 V-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。. Z) c$ [' R& c1 ]% e1 F5 Y: W+ I
 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。
9 C! e/ N& o8 _. h8 e: t! p 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」
3 O, j2 P( V( P/ k% z-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。
6 J8 q) a8 a$ W5 I* [; ] (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)
  G, r: S$ {& C8 P) ]  x-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。
; g  b, U& N7 r-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。/ K' A( L9 Y1 j# i( S! B6 V
, f# \1 [" S7 a

' W! m$ s1 ~  ~: x. _-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」* M8 h9 r% F/ y4 A; ?
 (!!)
9 a/ q) f" L0 r' u-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。" ]4 ]9 L" \, \! p
 (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)
$ [6 T6 ^( ]% q: H% l6 t-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。* b2 [; M2 z6 G& ]: o: A/ V- f; U4 {2 [
 (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)9 g" [4 E, q+ ?0 s6 j" ]4 O
-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」# G. t7 X! O% g2 X1 J; G, B# o- t
 (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)
6 `' f0 e, X. U- n, T# K3 H$ R( ]-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。5 z4 @7 _% i9 R2 z( D
 (所有的角色都可以嗎?XD)
; A2 }: d4 I/ o6 ]8 n3 p3 `* r! z8 W% x% N. R6 f
-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。
& B1 I& L* k7 `) s8 h' E-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。
" q7 \, d' R, E5 H, m0 q% J& }; Q& j (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)! D3 S$ _+ S1 \: Q4 @/ ^& b( F6 K
-Cassandra 是 Nevarra人。
! a% d# f9 H1 ~  I-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。
3 s& S  [: V$ i2 Y (就是某套訂製短劍的家族)$ Y9 q8 w) C" v" B# O
-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。. j% |+ L1 p7 N8 s; j* n0 S# \
 (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)( v6 Q! i# V5 u* K. h9 ?
; Z4 A- X% F6 H/ S, q2 R

3 I/ x- V, u+ g; L4 U5 H-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人
3 A/ Q) m" J8 l& [& Y0 Z-「Varric 當然不是一名國王。」: {( o; u5 D- i2 g+ F
 (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)
# I& Z! f7 B3 g) w' w* Z-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」  k0 T( U4 h/ r5 o) f6 i
 (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王)
# n# U8 i/ U. j4 g+ a-Varric 是一名盜賊。, k8 P$ R5 U1 e. C. F% i5 w2 P" s( z
-Varric 是一名同伴。! q4 p+ z: d2 n& D; {1 H
-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。
5 r% T6 X% w! Q Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。4 B0 X5 W9 }, q0 o" Q: A# T
 (不知道他認不認識Bodahn)
0 b0 t4 S, n# @+ l8 e-Varric 的大哥叫做 Bertrand。# A4 R1 }8 U. n: j
-Varric 的配音員是 Brian Bloom。
  y0 @! u# B5 X: I/ b (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV)% C) l, L8 Q! I" g$ C" p8 [4 z
-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。
0 U, B/ G. Q5 a" u* b8 P8 w1 w; y9 {
# }* o6 I% E0 ?, O  X+ A' O
  ]$ ^0 s" ^4 H-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。
  H- A; U- b# }8 w" y: o-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。$ K" E. @9 ^1 N
 (說清楚這混淆是什麼意思?)
# m) Z' U$ `0 A1 _: ^+ ?6 E" _-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。& ^% ~2 e# ^9 R. Q( J
-Isabela 是 Rivain 人。
5 S, b8 W. n. o/ c-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。
9 p$ |2 v+ `' V; \4 |* K/ v( p( Z( N-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。& z- @0 P- N) Y, B0 I4 Q4 V! q
 (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD): m6 j3 I1 X* v: h5 i2 A$ X

/ H6 k9 R$ ~& L! R7 @-Flemeth 將登場
, l- z9 C0 \8 G( {& @5 a. t-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。
7 O% \6 n2 i7 n3 Z' X  Y' Y-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。1 I  X5 e6 M8 p, ~1 r9 F
 (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)
$ Q' w  m% H7 e) D/ E" @5 |
9 Q: E0 W2 J; K7 g5 t) y: z7 K
. i- J, ~; n1 {0 v; D$ D3 G  ^, H! P+ F0 W  K' Y1 Q
-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。: M6 P% w% l! H1 n
 (這部分可參照我這篇" h% T5 h+ W. H. r" H
-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。
. z& d. z% w$ Y" v( `1 d' H$ s (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)
6 Q  |  m: ?% i6 _" ?8 Q4 K( h$ b0 X' A3 G2 P" M

* ]5 u- c; h0 `% W3 Y# y% l  G-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。
* E- ~* a+ d: n-Bethany 和Carver 是雙胞胎。
- V, p7 Z! \( R1 ^' w& J (可造出的模看起來不太像呀)+ U* Z; V/ R9 u& D6 l
-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。
" A  q  A' u' r1 r+ P (!!)8 [/ @' K; l% h: ]+ s
-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。$ u& \5 n. O* D, a/ I6 k# R2 \6 h
 (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)/ g2 G4 Y7 q, f- l
-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。9 H1 @7 N6 _( Q6 }8 y) m
 (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定)+ e* q( x8 R" F1 T# W% i# t( b$ [
3 [1 ?8 ?8 [7 r- s9 Y! U- q
8 B. |" h* J% M% d$ S& y5 n% E
-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。
$ N. d# B/ t# D+ {$ T5 V* |. m9 q8 j (火系法術可以結凍嗎?XD)
3 L) i4 `" R0 R, k. y1 c-同伴會有獨特的天賦發展系統。
# K" m4 @* e3 G0 B; |) F+ c. Q (角色化嗎)
( I7 o* I( {! a" Y$ J* k; s-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。7 J. E1 q& c* V% ]0 n6 h
 (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)- u1 U% p4 |# A
-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。. r3 P7 l" F/ L; l' k9 G) T8 C6 b, Y( o
-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。
/ L$ J+ s/ M) E+ k  y1 Z (兩方都各有補償)
: P# v# w& ^- x2 [& z- r( r/ S-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。
# R. L0 H+ \" g4 H. T (PC版大勝利)
$ n3 F) _3 o1 p- O, ^; g* r3 y5 W6 c/ @2 u2 l
-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。
% M; ?. C6 ~/ Y! n% y5 J3 G; E+ ] (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了). Q: P; Z9 n; n( t& \( T1 u
-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。
# S$ D+ Z$ E9 ~$ O0 t& g (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)" o! p% j" g  E: o$ x
-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。$ Q0 D: H& M+ B1 s- W, N
 (!!)/ J% q" W6 x( k8 Y& e9 {$ Z9 }
-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。
# c; K" E+ s% W* r; Z (!!)  s7 _  [. G( F9 S' @6 a
-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。
0 b. n. s8 I5 V6 [  w9 D4 p (Mass Effect的作法嗎?)6 n6 X' E( l0 n2 e6 r: T

0 _) B% k/ Z/ c-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。7 J0 p& Y: v: L2 `+ h6 c
 (看起來好像會很擠)# {* g1 a$ M! R
-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞
7 `& S. p$ g' B- d0 X (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別)0 r4 M  {# S- @: r
-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。! u2 T/ c9 b" j/ l+ N
 (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢)
( p7 L' a; S. R0 V+ v% I( B
3 S9 ~% r/ v. u2 M7 D0 |% M' |) h0 M, U7 h7 o4 s; N1 g
-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。+ h! R! d' ~6 ^8 Q7 m+ ]5 c" L5 h! B
 (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)
) U: X% g4 @# T2 E0 n- S-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。
) z8 z+ d' N0 c6 |( u" E (都有語音的話這是基本的吧)+ H8 F0 f& l8 ~- W
; I0 {' \  Z2 M- ^3 ?
-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。5 m7 o# x" [3 S2 c, H# k& l
 (應該的)3 {& F+ d2 @1 x- [" T, I) f7 S
-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。
, X# l7 V8 ]# L( Q4 x2 i# L- R+ e (就是賺錢和經驗用的啦)
$ T6 }: a$ v3 s5 ?1 E9 f. X. `% q$ c  D0 t! i+ r) z

* A4 ]+ w/ j# {- F0 [# X-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。
  g$ \$ a6 ]( p' i- P7 G (矮人女性呢?XD)
8 M) O' ]" U( Y% \) Z/ A-不同角色不會總是用共享的動畫內容。8 _8 u5 }& r+ c+ t* R3 O/ b/ K
 (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)
% ~7 n# Q2 J- G3 V$ O% Y, n-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。
* d" l/ s; g, Q! B$ X! _-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。6 ?; u  V, L! Z# x! d. L4 L* c4 K
 (法師可以穿嗎)3 s" M' S, E" ~& E) n
-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。
+ Z% q! S# @: o1 c (獅鷲哭哭;弓弦?), t" j1 `% D' y7 w/ V
-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。
! A! Z- c+ H  a$ j8 j: M" E$ | (所以Par Vollen是不會去的)2 _/ w2 D* W8 N+ T8 L. V" n5 j8 U) a
-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。
5 {2 a( |/ v) g) y' x (繩師?$ O. t  M7 g2 g, K% I" I
-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。$ s* A6 K+ _+ m9 _/ X  R
 (MOV的時候嗎)
; G* g& X1 l+ ?* ?9 }-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。
5 f% W0 E" ^3 d1 ^& D (應該的吧): y* t+ L' J# J" B
-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。
6 \2 A8 p9 T2 V( o$ _9 m (某些人可能會抗議)
; ~! U4 m0 o2 r+ w5 `-內衣會重新設計。' b/ o; U/ ?. ?5 Z
 (其實不穿會比較符合當時情況): v3 |$ p. n, @
-深色膚質已經重新設計並且更好看了。5 l3 g2 L+ D  \/ y
 (從展示看來……並沒有)6 c# D4 V4 M* K8 E, E4 m- [$ @; I  D
-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。
, R+ L( e$ H* i5 \, ]+ ~ (家人嘛)2 M; j+ j2 G5 x( a
-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。 : c$ O' L; L( I3 T
 (XDDDD)) E: z7 m$ p8 \2 L1 q. i& m
-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。" [. X+ v$ ^- |- G$ {
 (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)- F1 ^  i8 r5 C% w& `5 L$ [3 g
-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。5 q; j( Y- p" ?$ P* `
 (所以是相對價值,而非物品材質)
$ `# P9 a* U7 Y- P7 ~4 \/ G, {

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
法力值
3
金幣
194 G
聲望
8
2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定( ^' {# T" U8 X
不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD
: g) B4 p. q* K( p* Q6 ?$ Z太佩服他們了。
8 N8 z# s8 [* U. K+ }* D而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了
' e7 U4 l6 G& x* z9 I* BMOD是所有玩家的福音呀3 q7 W+ N! z0 p4 T7 u6 b
原來Zevran是西班牙腔呀3 X6 L+ m/ O# c0 {+ ?' W* o0 R
口音超重的…很有特色也很有趣。' u+ A5 l; |$ i2 {3 P$ L8 f

1 m* {( e1 f- V& A& E害我現在超期待DA2的啦!!% H! M3 o% ?  {
嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
2058
法力值
1529
金幣
1779 G
聲望
106
3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔
2 v# L, A  j3 Z9 e2 V祝你有美好的心情以及更多更多的賽德$ C& A, n# Z! O  Q- C  [

, R. S9 G# t- g3 u8 K* H* Y# J+ I! f' }

: g) F; G' Y3 |% G9 G  {# k% P! U4 |. m7 B6 ~/ p! l. ?
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
777
法力值
490
金幣
2225 G
聲望
47
4
發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯
; w& }+ p0 n7 g" Q9 f7 o' C( T- Z9 a' z0 Y. E/ S1 I7 f8 y
有機會試玩了一下 Alpha Protocol...% D9 }8 @* x/ B) \
我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...: G- l5 p- p' T

4 \1 w/ e# W, G) q$ PAlpha Protocol的對話選擇不是對話...3 R8 k) v, q. H$ d; J$ r
而是選擇你要回話的語氣...# c! u/ f; g2 W3 B* i
基礎分為
# G0 T6 t/ z# P8 w9 s左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!)
5 N; d6 G6 O8 |5 v- u上方 Aggressive 積極 傾略性語氣" m3 F& X1 x/ ^; L2 A( N0 o
右側 Professional 專業語氣9 B2 o6 `  p& g; y0 E2 }1 V+ v. {
一般對話會出現這三種選擇...* h; C5 P8 V& ]9 H' w5 N# t2 L* v& Y

; o6 O9 V  w! A* E* ]女主角之一 Scarlet Lake
6 q' b9 D1 h( l5 g9 F, w$ {(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)
( q7 r6 q$ u) s- r$ G% c# f
! e, y: Q- p9 T! B& ]$ x6 M2 n) ~" |  d' R/ ~# Y' g( p
女主角之二 SIE
# }, |4 F  h2 k(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)' |* Q$ v$ h& I3 t0 j

5 j  H/ T& D3 m( d0 G再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...8 Z( m8 U8 T! t

2 O0 U9 V4 J0 w. Y(下方第四選項 Draw Gun)0 |1 |7 n& [. h/ ]1 C" o8 _
6 q% u, V0 u: h* W% I
每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...
- D- `( K- l" |當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度...
+ m7 ]3 Q9 w/ f0 R(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)
% V/ i+ r' f' p5 ~或是影響接下來劇情的發展...
& |& H% m( E$ M. I" t* H- l. X
# [/ o, X4 o9 ]/ C% }- o單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...+ }  E  d/ Z7 y" p0 A: T6 u
至於到底好不好我也說不上來...4 Z/ ?" k) z7 E# D! u, Q! h; d/ Z
不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!
. x5 y; b9 H8 A" ^
) \7 ?0 f! v. m另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...3 I8 x+ g  s$ x* j. A
可是它真的沒爛到那種程度...
/ y4 D6 _% B! w5 @7 i" `論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足...
  A! o2 y+ f& w6 M(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)5 v2 |" A. N  E1 A" X+ j& E4 q
有興趣的人強烈建議一試...5 E! X/ j- Z8 k, W% W
(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)% w& ^; K9 G) j+ [1 I
有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...
& W, r- d# L. e$ t不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD
1 R0 w" C& g% T% l. F. |+ I
你今天大笑了嗎?

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-11-17 10:43

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部