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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。' q3 g0 d( w7 U! p! v
; q7 J# W  P" x4 f, n- i, W
不過官方劇透,應該還好吧?
; U) m3 T+ D3 N( ?7 H% b* T9 M; w) @( \6 B  s  A
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
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2 }& V: h2 P' v4 K這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
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+ j1 z! Q( s4 n+ d) p4 P3 e, I從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。  z3 _3 Q. c, I0 N8 q7 A
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
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開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
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再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。" i: S4 ?% u! j5 v" I6 U4 D7 `
" J' i; Y% N8 e7 P0 M6 I  w% y! ~
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
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) i* U4 U( h' O$ X# }8 M+ T3 `: c- U不多提了,請各位自行觀賞吧。
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" V' x: V; @, C% L9 I8 ]8 k
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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