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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
3 ~4 r! m4 p1 W% j. G" e4 s3 c* ~* v$ A- D* J3 C
不過官方劇透,應該還好吧?
( G& k  l# o! _7 Z
  T! n! z! B. g8 `' w位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
7 ^5 ^" R4 e1 F6 M6 c0 H
( c4 V! |/ n* o" y4 }9 @2 p這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
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從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
0 a, q& a' Z! y. ~$ r9 ~/ xMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
( Y. o5 r7 Z# T  l) k; L6 B& e' m
& j. d% ]2 L* p" V/ V. G& y開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
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; T2 T* f  W% s0 l* H. i* y再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
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  E; A  d/ j+ g9 L! M5 T之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。3 F  n( |% F2 V; g5 [

2 R8 I; T. ]( I% w不多提了,請各位自行觀賞吧。+ }/ t7 K4 f1 y; J. T. t7 [


- \; n9 @4 L! K+ F! O+ k9 S話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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