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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。. i+ K7 G) F$ Q; i$ G, l2 i
1 r- u! B1 U* `9 h7 J  Y: |3 e- |
不過官方劇透,應該還好吧?% Z6 V' y, q, Q0 \% r
, o3 z8 H) y5 F$ Z8 n% q
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat: s' Q( j% {* Q, ?& K1 \3 y

* E) ]$ q  z/ h這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。0 ~5 V6 x- @- V3 _9 }- h
1 x# O# Z+ e" }3 o
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
- G4 M5 S& ]' H4 P/ p8 N8 I3 \Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。- s1 I. t& e' H
# ?4 m; r, l( F, b$ _& y3 f
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。( I* Y4 m7 n0 h  T* C% V, I
' w  E' K5 z1 J+ a7 }
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。0 u/ v4 W$ d  _+ u0 S9 D' ~& A6 [
* S4 A" [' `) R& S* Y0 E* W; X
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。) F7 a. D: M8 L# f6 u  ~
  g+ A, z/ d6 G' C1 ]4 U
不多提了,請各位自行觀賞吧。
# B" W% ]9 I- q$ J

/ J5 F% R9 u( L0 U4 v% B話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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