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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
' _# Y. c! X3 T4 s# C) n$ p  n, P% s" r- o
不過官方劇透,應該還好吧?5 @& N- H" E% z3 H$ p% ]
/ p, M' n) m2 E: u
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
6 I6 y: w. H1 y
+ _! C" p8 P# x4 A這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
- ]4 F: a& [2 w/ V/ A7 F, Y, w3 T1 z6 t/ u% o5 b% D
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
" a$ r5 l  d; j9 _! ]Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
# t+ q1 t3 O; t/ Z6 }7 D% b
) V2 \4 `6 E3 c) ]開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。, ^* C' ?+ k, {6 {/ |

! q8 d$ v! |) [1 r: n* A再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。/ l- n2 s' M3 G- o0 u

8 [- h5 }. b. }' Q  {$ N% {之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
% |- e6 u8 E  ]. m0 F3 g, D6 P/ `+ D' s+ \& s( Y. b
不多提了,請各位自行觀賞吧。
* K1 l: \0 R0 @8 Z# z
7 Y/ _+ d/ T; Z( g9 A5 A
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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