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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 0 T" H! ^3 ~8 t3 Z& u
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怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...$ P0 V1 K* T4 F, R8 ^; R
, J5 T; x; i4 B' @3 M5 W. i$ f
操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
# e) a1 ?7 l; n/ ^7 q% M% T點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...2 p& K( n$ M! U) i
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置..., e ~4 s( B* i, a1 p. D% I$ n6 v
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
4 W6 V: @7 T, f+ t6 s" F(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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" p% ~* D# ~% q7 P% ]0 s" R5 G6 o9 R; y# S$ p' t
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!# F. D. ?# T: p; X
不過還是可以調整視角位置...2 G& k* v4 F$ C
8 _" v: b2 o! k M/ `. Z人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
3 u! M- ^% H# B/ ?7 u" {! D第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD0 X% \) C+ ^1 }
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
" e: N7 `1 N U9 o戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...5 o( e0 U0 v' K; h
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD9 z" \* Z( h( n1 l6 J. L, h
' P m- B% e: [8 |快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...( ^3 ]) |6 {4 G( ^, x% g9 P' w
最左側置放的都是技能... ]. V( @; ]8 U
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...8 v2 c% Y# v ]9 \
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...6 E7 k$ U) [* c2 F
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!4 X5 f& k5 U6 \7 i Q4 s
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, t) D& x+ F. B. m/ M% W4 n物品欄的確是鎖起來的...
8 U, t$ b9 d2 [6 `% Q: D/ ^% S也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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1 d# G5 f# |" c' [* B' L& P5 D
這次能力加點後會直接反應出來...; F" F; \( z* T3 f$ N
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)2 j2 [* o0 S8 R5 o7 t# Y* R) r
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...4 Q( _% C7 @( f5 y% n
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
# h0 T1 m) Z) `2 O/ u' z, NMage...帥到掉渣...跳過...
+ E3 A' L0 k8 R% t) F" S% d3 t(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
+ t! F' ^+ L+ V P- j& R$ b/ D1 q
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability.../ h1 l5 M- M) t4 l1 C. y
也有可能只是Demo鎖起來而已?!# F/ D, X( S4 C; r9 K
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
- s l' q* Q Y7 o而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...' k m* ^: y& h- N$ H/ O: o
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...8 A( F) g/ Y5 c( K% o% w, Q
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...* N& M7 o: ]6 [! j' u. T
- {7 [+ W' D. c7 u: ^對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
8 v$ O5 o0 [2 z q. o; E" U![]()
4 Z( y8 O9 E* G" p, A " O% W" ], P& F9 K
, ^ R% w4 T6 v! ]
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...( l' W! j. J; F
+ M: r9 c7 |8 |+ g5 H( x
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
" l6 m6 m; _% p3 u( B, ]而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...$ h7 I" R) {5 q/ y: b/ Y5 M
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8 r+ t# E7 B8 ^0 U# q$ ~3 v( a" f' X; S
我目前碰到的缺陷是0 A; U. ~2 F( Q
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
! P, |- i, P$ }' S' j0 g! d(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
# F( r1 Q6 u6 i4 a7 E, \6 O/ ~導致每次升級都要切換解析度...3 [ Q+ Q" b h
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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