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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 3 e; M0 h1 B U) B( }4 |+ v0 A" P
: m7 S) ]6 T+ N( r8 h! p怕版面混亂...就借Teddy心得文接續.... H V" e. a8 P+ b) i0 q1 J6 b
5 ]- T; y3 \' ~- F3 y$ Z% M操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
1 m/ s2 g( T$ d/ [點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...3 A! D6 ^% X5 C+ j
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...- ^5 L3 s' B2 Y: s3 w0 }" m& T
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...4 p5 b. H3 A# y0 U
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
* y. S& W9 y8 c0 o8 r0 ?![]()
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3 D9 z6 j9 |1 f1 TPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!& S# z, s: ^1 \2 r. T0 M3 x1 {
不過還是可以調整視角位置..., ^4 l3 d8 [- N: P
2 @. B2 D7 H' t9 c: H人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
% ~9 g. V( n( l/ ~. r* b( B第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
: H! \' L7 t6 X8 D跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!+ f" D5 v9 T# Q7 J
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...- s7 H2 ^1 z# o/ t; p
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD1 P3 J& `7 @) w
, S+ Z& n1 U- A7 X% B4 ?快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...1 M' Z7 U0 |, F& F0 N4 e9 _0 g
最左側置放的都是技能...# W4 f8 I5 G8 Q! F; u
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...6 @5 r; p: T( |9 n( J
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...* X% m, R+ C: ?5 S% P) Z
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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' _. g' @' Z% e7 z b物品欄的確是鎖起來的.... s: Z) d2 U" n2 i
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...& a4 H1 H Y% z! B+ o
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; V* e0 H8 ?( d這次能力加點後會直接反應出來...
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- h, P% `; m( T+ x全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)9 d6 J4 Q: b; Y5 @
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...3 K* Q' i4 k2 o# v! M
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
* i: }- s; g/ P+ r: X3 k) nMage...帥到掉渣...跳過...
: ]9 r9 R$ e0 {5 {( A N(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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* p3 L7 |" S0 b0 \2 r) S# N沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...# D- e% {' `% _7 x# p8 l( q
也有可能只是Demo鎖起來而已?!# a* ^7 j# u. {" s1 q" p) M8 ~
9 ^/ F6 [; W4 R另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...7 f0 F) _8 H' i& F3 K
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
) F. O: _& {8 i& T1 w: c" E這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
& i1 Z& r- h% }, O6 _# z但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
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! F& g' c9 C3 Z: a, J% Z對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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: \2 m3 r8 }9 U8 H T$ s# T 6 e( ~& p* _5 D- C" E' R
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...- @$ K: @2 b# |
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; v6 s; G1 t2 k/ _0 G8 w" h我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
- n& A" S( W- c6 c! c; U而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了.... u0 K! P; E2 j4 s7 Y- e" {
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我目前碰到的缺陷是
" r. C5 P& _0 m; E# k當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
; W p, l4 v) a+ t- Q(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
7 [8 l: F# M9 q4 `- f導致每次升級都要切換解析度...
7 D. C, n2 N0 _0 b# ^/ N![]()
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)' ]5 O3 A' K& p
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