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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 % f" _' \; x( K# @+ ?/ z
# @9 L1 u. Z6 v0 H
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
, L5 G: M5 C; m! f' l' H" ~3 l- X
& V4 O: q6 b! r0 r操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
+ `5 E0 p5 `1 W0 B. o7 w點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
4 J# f, B9 T+ d/ k會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
- f* N$ p" y; ~像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...& T- E& u; W' R
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)3 q5 J. w( y, D R4 D. d @
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! ?7 ~$ @' Y: \7 m7 K3 G![]()
+ Z1 g, X8 {1 f; ] k
7 r J4 o- `7 w' l* W: HPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!0 n: B7 }8 H8 [+ n( A* e- H
不過還是可以調整視角位置...
; G: w4 d# M6 R8 u; ^( D/ ?1 c9 e, C9 _
人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
/ B2 Q& n. N `第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
/ |: [3 J: a4 @5 _5 }+ E跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!9 S1 Y# h, }1 Y* f) _% [ t
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
) k6 W1 w4 h6 N: b5 _, P淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD6 H: c* P# i; F1 R
& P6 d8 P+ H8 d, L& W快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
. r6 D3 ^0 C5 I6 U$ J: h+ K* C; F最左側置放的都是技能.... \- U" |6 E4 k& `+ b8 m2 ?
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
" g* [% x# g. X1 qWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
7 P. u6 _6 d$ l* V9 n& G" WMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
/ X2 W3 f+ p2 n4 N![]()
3 ?0 d! W: B( n" k* m3 ^物品欄的確是鎖起來的...5 ] f( b; E, d4 L3 G" ]
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已.../ [( h! a: A$ H$ i5 t
, e: ~* t6 z S4 l
& S- `( T$ u0 f& j0 ^
這次能力加點後會直接反應出來...& J5 F* m8 a0 s( Z4 K6 t
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" ~3 q# e' b0 i+ F
! l1 O" |0 Q% m# n全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
3 L- b1 _" u& ~: Z- m- AWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
: i7 Y1 q9 Z% eRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
5 j: }" }- n- R- j6 |# z0 yMage...帥到掉渣...跳過..., f4 k6 q5 c: L, p. U$ m! w& B4 `
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
4 w) ]( }# Y0 [$ G) q
/ a; a# g& g f( \8 o沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
~0 u" P1 }6 R) Z0 ]5 m也有可能只是Demo鎖起來而已?!- i v9 E6 F5 p+ O |; j$ R
V6 J# T' H" @1 @ E* _
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...4 q- W6 Q- X( L; z C
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...4 A9 W+ S3 z, o7 T
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...5 [1 A) _. B E, K( Y
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
" Y0 c1 |1 V6 w! s) K i0 `+ a8 N4 x% b: `7 [5 i; q2 ]4 n# z, r! M" ~
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!( r4 x2 C+ s& R1 d& Y, c; }
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" [" }* V3 L1 d7 W( R- b : M0 A y0 L- Y
$ }5 }- U. Y4 j+ A+ H3 ^; x
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
7 f7 P% z' v; q# X1 W" B![]()
' q- v h* w7 D8 w3 M我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問.../ t8 F" h `& Q( Q5 ~8 j
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了..., z* f9 c* a* J
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4 O; x3 g* w, E0 k! T6 H" j2 F% z
7 ?* _: f: l5 I8 J& T- g我目前碰到的缺陷是
, c4 ~4 I& E4 Z6 ~8 g2 n' ]當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...8 J2 G8 D" N* m6 a8 y2 U
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...). J8 Z! d$ E3 m) ?6 n$ Y( j1 }
導致每次升級都要切換解析度...! K1 Y' e" z; ~; m1 n
, E* j; `* Z9 b1 x* f2 }
# l& }! A+ T9 b [) r* D+ T+ B: j& ]最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
4 X8 w" e- |2 X5 S![]()
7 p( W: b+ y8 n/ x/ r![]()
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: i* W' G w6 B- v! G![]()
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