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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 k6 F. _4 [2 {1 n* C; N9 M" b) t
' I4 ~! x' |- ]/ Z怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...) |/ P8 Z w$ l6 w9 B
. Z6 @" n, Z$ U0 c4 W a操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
- H [ k( [1 J: v6 ] a- k點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...' ^$ K: O. X) M" A2 W& ?* D
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...3 D- t/ J f! A' t
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...1 q* p# L0 c2 J( W( x$ V( C
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
2 w7 S6 t. V& o; R; Z* _ u0 c3 |7 r1 `: W) Q+ O3 A4 L& X
; E' [( u' F" D! W; z; a% s: O* a
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
* p: C+ H3 Z; |, X不過還是可以調整視角位置...
r. \2 ]% K8 k/ |* s7 P$ U3 R, K2 H1 M$ p' k4 R
人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
4 n& K- x; y3 {' ~7 m5 U# h! a# ]第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
- p* l: P8 W% w- B跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!$ R) r, l) M; }4 E
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
4 c: Z$ C" J6 R7 j- _' f8 i淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD8 _ j. |/ w* l; {( P
( Y0 H$ O5 u# Q4 ^: v
快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...+ W! K2 \- b1 ?2 b0 B
最左側置放的都是技能...
4 Y, U" z' j; l; I# I" G新增的設計是...QuickPotion...在最右側...* U/ ~+ f8 b0 S, j* X ?
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...8 K( K8 q' I/ e& _
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!$ u5 ]/ ~1 g0 V0 O7 s
0 G2 E$ E; {+ [物品欄的確是鎖起來的...
7 K% h4 e) W* E* R* D$ z7 b也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...# w* K6 U0 h( q* N" s" K
: z) A- S8 L8 z; l9 g
( g1 s; _% G$ v3 A y |$ c這次能力加點後會直接反應出來...3 g5 f$ z) a! y* s
) i3 s+ T( f9 _' p* P) }
4 U! z+ V4 K! v2 y2 a全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加) p/ i1 H5 B# ^* w
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
' ]' M$ s! @1 c1 C$ n5 z" b/ QRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
% {8 M) h; R- T% I( d5 DMage...帥到掉渣...跳過...
! K) O# }( H1 U1 Q5 _6 c(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)/ n5 d ?4 k4 @; T8 D
7 a' Z8 t) H, F5 _) q# g Q
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...% l" X' G/ u7 K& u7 B
也有可能只是Demo鎖起來而已?!" c5 u, c! ^' u s" B- h5 U
) Y3 o, v: g( Q, J& D
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...$ B7 W5 U+ A4 p! G3 t6 [) z: y
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...# D5 {: n5 E; K5 l- E5 l) I f+ x
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
, u! I, s" v8 t2 G# K/ d但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
" {5 X! l! T9 q a& O. N: Z7 a- R4 ]4 S0 l7 x! C( d
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
6 T9 h8 g( [8 W9 A& I% ?7 C+ Q/ Z# X _* V! z
/ g8 ~; l' z- l; v
4 \9 ~* S; X8 S# k然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
( m- \. u9 r; E9 z4 Q, X x8 h. R0 c, N: h! i
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...6 j; ~5 y2 A% v+ F9 E ?" f$ V! R
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
, q; ~( b/ k0 l( m& w
M# a/ ], w& C9 H: e2 u% R v2 n, D" q' e
我目前碰到的缺陷是: Y: L- S# o8 m: ?4 R
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
; r$ P3 a9 f( w% Y(因為按鈕剛好卡在快捷列下...): @0 `8 G! O( G) L; l
導致每次升級都要切換解析度...2 V( e5 h1 `8 |- P2 ^- B2 O
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5 \3 z# c9 t" U' [8 B最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)! ~' @( n% X5 ?3 m/ N) \/ y7 R7 D- o
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K& d0 R8 i/ c6 E
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