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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的2 B4 [) ?" h: w6 z/ Y; A: S
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
  ?) u% u8 @8 f$ q5 D% t& n, m於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
; p% D: t2 H* F# G+ _( B2 E' ]但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...2 _8 F7 P  @7 R! ?, H. S
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組% p8 q8 @, L: k6 C
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...! o* j. a6 P( _' O) I! T, j

8 _2 d1 ~, k0 n4 j4 m8 Y

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 8 h+ E! `& u+ [4 z- q! y
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的* b% D  I: [2 M* \4 r) W1 @
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
6 u3 y; H/ B+ t* Q# T# X
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失. W( h2 M" V) ]1 W9 _8 C
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
& v( T( z- u- q' O% Y' u另外變臉的話可以用變臉模組! _+ y8 b& a1 v* ^( m, v, L
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始( E/ N3 ^8 F- Q/ m

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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