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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的  F9 v+ X$ f! O4 l! ]
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)  T; v% F4 s- ^; c! h: d9 ^
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉4 N& `  H9 _8 C- d9 C
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...! x8 @2 }  y9 C, o) r: J+ ]$ A
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
& S1 e% E8 I* l% F之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了..." l! x$ b+ V3 M7 T+ Z2 a
, P( E( J0 ~, l/ w$ N

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 2 P/ d. g+ p9 w/ G) W6 p9 b
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的; m; Q% K/ ^3 l$ a/ p$ |- g/ o
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
4 q2 Z( x* k2 d# p- T
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失2 R  j3 }: G5 }+ \+ N/ K. w1 [
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本! a) w6 N' y/ ]* B
另外變臉的話可以用變臉模組
, `& v1 q0 y9 b" m4 n& d( ~這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
4 A2 P2 }# }8 Z( Z1 ]8 \6 i3 Z

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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