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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的! D1 g, z2 z+ |2 E6 p
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
8 @$ y& `5 h9 B# q" }9 c) i* f9 X於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉8 B9 w5 j; ^2 z0 ]3 q0 A, D% l
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...4 T& t8 o  F6 K) |9 K
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組* ?: b- G! m' s! R- X7 s
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...% `' r* e' K9 U) z. A, ~8 v" w/ B
4 b8 n# O$ }! P+ E6 F9 x+ o/ {" K7 K

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
- e' @3 B. t. }這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的" \. \0 S& \) j$ B( m0 ~0 B, R
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

6 ?/ ?" V. ?+ c+ P. y裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失3 G/ N- d% M3 K. t( G  @
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
/ \9 d/ M1 [& |( k- ?+ D# v" Q另外變臉的話可以用變臉模組2 g; d* N) f, ?6 o
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
9 ?* I  C/ }; c" w

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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