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[分享] David Gaider為BioWare道歉   [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2012-4-12 22:24:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2012-4-12 22:51 編輯
1 D" w. D4 Q0 p, |
# D: h* X0 J% z1 C, D: o我是在官網論壇上看到的,不過原帖是發在Wikia上。
3 C* q' q% X( p* V+ a* w* g2 }* f: S
* v6 _- y+ S5 v: j由於BioWare基於「某些原因」沒有在PAX回答粉絲問題,DG除了道歉外也回應了DA3相關問題(可能發展)。
5 q  s3 m5 [- N1 q9 `7 E; P
# R' |9 _0 M+ f. P(實在太多了...只挑有意思的隨便翻XD)
$ q0 t5 m+ C+ R' P1 W: O6 e: V) ~8 z9 ]" A% I; {/ u
Q:DA3會有Darkspawn嗎?3 x( l) H/ G& U( ?$ j
A:Darkspawn是DA的一部分,所以是的,但並不代表會是故事裡主要的部分。4 H: ?. w# A* p2 X
/ g( p! \: v7 e
Q:為什麼hunger demons沒有自己獨特的外觀?
5 g, F# g, Z0 C3 N6 l) ^5 F+ p/ NA:因為「沒時間弄」,所以不排除未來會弄出來,也可能還會有新的demon種類。6 j: P& M9 D( |6 M3 e: o- W

. g5 t* _! T! i& m. [8 G4 Z& A/ TQ:Morrigan的劇情進展?
5 n$ _( t3 n2 r" g2 zA:賣個關子。6 }* S0 M  S& ?% Y% N" F
1 n3 R! g7 Z( m- ^# m3 D, K" n
Q:如果將Isabela交給Arishok,她逃走後未來會不會報復?* W' q/ u' d: u( q# ~
A:Isabela不是那種計仇的類型(很可能,Zevran殺了她老公,兩人見面也沒怎樣),但未來誰知道呢?畢竟發生在她身上的事太多了。
) \$ U0 D6 D2 W: F$ h3 n" x
, _# t' l) F9 A7 _* F2 |( QQ:未來有機會推出包含DA3在完整支援的Toolset嗎?
" n8 J/ K  V+ e1 bA:Toolset的推出不排除有這可能,但完整支援的不可能推出。
/ F3 v" U8 G$ y
) M7 Z" M" N: p2 }4 Q1 h1 T# _Q:Hawke或Warden英雄串場或控制的可能性?
  f5 f. O$ ^, EA:無法控制。串場方式取決於匯入劇情的條件--如果我們決定採取這種作法的話,無疑是最適當的。
( f( m9 h$ f3 O- I8 r7 a2 M1 v+ l& e: T# U& }" O
Q:會再看到Anora嗎?5 D1 \3 s! ~1 u: M. R
A:(無論是女王或王后都會再看到)4 [9 w9 |) F2 H" E/ X
/ c' x" G, t9 u( [. A7 Q
Q:Morrigan之子的劇情進展?
1 ]& E6 R; k3 D) _' i( SA:如果Morrigan有一個孩子(?)而Morrigan有需要牽涉到劇情之中,那麼勢必就會提到
* N  g7 F- @& P
, o, x4 M* L2 p" hQ:是否會與「Dragon Age: Asunder」裡的角色碰面?" X6 A* c+ q7 `/ E
A:部分的,會。雖然如此,但不一定得要有小說的預備知識。/ v+ A2 Y0 w1 ~" T: y
. _# n3 f0 \$ n! R5 N0 V
Q:我們會有一個Seeker of Truth的夥伴嗎?
+ K- T+ h# E3 C8 L. m7 P3 QA:這是可能的。
! W* F2 [& G" q* a* `# s4 I% w, {. R
Q:有沒有可能挖掘出Flemeth的真相?
* h7 Y# O* n. J% l) H8 s. wA:(拐彎抹角的回答), x5 j' U1 z2 I+ a* Q3 m

+ M" \1 X) f8 }: W$ AQ:Fiona既然還活者,那她會不會想和她的兒子接觸?(按這是「Dragon Age: Asunder」的小說劇透)
# L  O1 f# m3 ?3 L* E4 E0 p( ~A:(DG暗示了Fiona不再是GW,所以靜觀其變)2 H* O9 ]* O; N% ~$ Z/ B

  e0 D  c3 w- l( v7 ~3 iQ:Grey Wardens在DA3有什麼作用?
8 U, q. A6 t$ BA:(DG暗示Warden在DA2的Legacy所發生的事將有影響)
4 u2 d" Q# x3 a& R
8 y. b$ H  ?$ @+ Y' z, ~2 h  sQ:新的角色職業?(戰士、法師、盜賊三者以外的)
" A. @6 [% g  z% SA:Mike說會有新的專精發展,並且影響到角色的劇情上。(從描述來看像是職業、角色發展、故事三者綁定?)* H$ v; L+ C2 M/ |

7 P  N' ^4 j, X5 C( x. yQ:DA2爭議的劇中劇(框架故事)?, V( Q3 {" S: T* p, T& w
A:(DG暗示未來可能會嘗試新的方式,但也可能有舊的--我想和上面專精有關,類似六種Origins之類的)8 [9 M2 X! c4 ]% Y1 W" O
2 o+ q2 m. ]6 ?4 c8 b( p
Q:劇情匯入問題(DAO和DA2的矛盾點)* g$ j1 F+ b: O
A:(正在嘗試解決中)
7 Q, O+ H2 v8 C2 s8 v
9 @/ P; X, j+ N( t  f' I! h( G" sQ:過去的同伴再登場(加入)的可能性?
. k" c9 f4 [- N+ D6 yA:可能的,最好的情況是新舊混搭。
" W" X7 F$ q) s( H+ T; }& |4 Y" k9 T$ _7 V0 `7 J) ?
Q:如果殺了Anders,那麼他會再出場嗎?$ j4 Y* a$ c* q7 @
A:如果殺了Anders,那麼他就真的死了...但Justice則是另一段故事(這暗示Justice的問題依然沒解決?)
' G! w- I- S8 O
- Q9 p# S; u, x/ M+ SQ:DG曾經研究過Skyirm的要素,有可能引用在DA3?
, R" ^8 Y6 y  O4 h$ G4 {A:(不太可能完全參考,會破壞DA的本質)* ~8 u) _5 v/ F. _4 H$ X. j

8 s0 E- w3 p( |$ jQ:DA2有什麼遊戲特徵是最想拋棄的?
- a6 ?4 c* X* M* s2 Y; KA:場景的兼用。很高興能夠證明它不是一個可行的選擇。(您在開玩笑嗎!)
. ]0 \6 @9 _, m. d+ U, E5 |
* _6 t; U* F! \& W# |4 o. mQ:DA2有什麼遊戲特徵是最想保留的?- J" n1 k, i- @& L
A:主人公語音演出。
) Y+ `* `- f; G" c; G
* @6 A- n( z* ~5 y1 E
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2015-6-4 19:47:06 |只看該作者
多年後看到這一段,我仍然恨透了主角的語音。你好好的為戰鬥吼叫就夠了。

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