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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
; G. h2 F4 m N" @雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完3 ?3 R y4 h5 @! ~, {5 \- U
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 4 ? K* Z: `& Y: t' f) }# x n `
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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}# [* m( H; ]3 d+ @" D整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
$ k( C6 `3 l3 m次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
% A, K H9 o2 W/ t) J) e( s6 Q8 g, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。! B) s) ], F) f) s! t
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真0 h# c# S$ t0 K* k( |
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)4 n# ^* T% w) ] j/ i2 F- {. ?) ~
6 \3 K: c5 e8 q( `由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
: c/ s) h; T; m別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族6 r: d& M y+ k9 ?
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
# N q- }: `- b) T這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個: x4 }0 E/ u& `8 B9 P6 \
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!- h5 k* W5 R! @7 k& w, o- ~. s
! Q/ o% z8 H+ G' I# S: k歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
+ a% N: V. ~- _# X0 l他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@, J+ K; F$ e1 S- d
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 4 S* N7 g$ ^! n8 q. f% T6 C8 U
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW. x* V! b; v+ t. X7 G% E
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對. {& F8 R' }* l2 g: ^9 g* j3 h+ y
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵3 }9 B/ k$ d+ M; X( x
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
6 M2 K% @5 C& T% u! \得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
1 K3 {9 A* L1 u- |5 r收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
: e; a- D, C% c- \% E& g性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士. e) d. z, F& t3 \- r3 e! x& N
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看" w9 |, n# F, t" j5 u( m9 K& U
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
6 j2 L9 d4 j! z6 h& J女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?1 y! E+ _( p6 G0 e2 R1 c
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
( M7 }; Z5 G4 }2 ^) i身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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' M( [9 o& i; p7 F女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主. y$ G v+ Y! E: E. t7 M4 r9 n; |
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。% F4 ]) u1 z) Q5 t" Y5 `) }# g
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
7 o- z' O( R% K9 _其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小& i4 J" s8 }6 L0 d! i
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿, K1 u* A5 F1 d) J
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
1 Q7 ]0 W( a u操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探5 s1 h; B) e* l5 ?7 [. ]6 S8 |$ P
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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+ V- f$ z* m( n! v- u但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
; r0 |( g6 W' @" L" Y7 @; G根本就是廢材! Orz
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- T$ X% y3 w" f: u2 E8 _ [7 P目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
. {3 ]/ n: t$ c1 v2 U$ T, X! R而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
9 j9 C2 b) ]. L5 ^, K5 d當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))( O! b% L5 n4 @+ F4 \/ y$ b) ]7 u
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
: i& ~$ }* h) j實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成! V1 V* m* m- E& j7 {: P
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是. j7 S: |% [1 T+ q! f9 g+ @3 F
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
1 F4 `: H+ f5 k4 v若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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