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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 2 F/ A0 a, o5 y& V1 {: b0 Q1 c! p, u
% O0 ^8 w4 ~6 M0 r) M首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化" e: s. M& {- ^# _6 _! y
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完! p) @1 g4 X2 A: r; S
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
X: }/ N/ N1 f3 q! ~; ?* e我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! $ |8 D* Z; f9 r4 b; B8 \% y8 i ~
" ~' B" h8 p* F# \1 ]2 j; o' A整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
' k. c8 C8 y! [8 r; w. R次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
7 O- m" {. j) U: o2 X+ {% R, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。8 h5 G2 C9 |" ^: g( E! z% W0 g
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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( z* k7 `$ Y- O7 d( e男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真9 H7 e3 ?$ r% w( p7 [ B3 B. X
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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# x+ z! _1 z5 [7 y9 @" b' f由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
; m) M8 u! I& P2 t2 P+ ?別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
5 ?& R! j7 r4 U$ P' z! t, L長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
3 u9 q8 k4 P( _; V這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個" V6 N) q- y& Q4 O
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!8 S) N T& ^; n3 g# U' e
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到+ A( s, m2 ^% U( I: H1 p
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! , U3 o, u$ S7 j# @$ B9 A; \8 v
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW' r# g+ w+ x7 o: a
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對% ? Y; E3 A5 W% v4 {8 _& ^) M
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵: ?/ t( `7 c1 x" j6 i
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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8 b. w) ?/ C6 _0 J) r% U7 }) M只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩3 x. M* H$ r6 g+ g4 J4 E
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就1 o9 Q3 }* Q6 _7 ]# _
收了起來。
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$ R# _0 c8 b% Z% i7 K( J M是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
% ]* H- U- @7 u. l& ^3 b性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
- ^( M2 i# e! L0 m/ T6 w$ a3 L骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
0 F4 r9 R% z) k0 F9 i: [0 D( A劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
7 V6 d! c/ |* _$ g女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
: A' n$ g" N- y2 R; b(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
0 I, u$ T, X2 D# H: D/ \身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主( X. r9 t+ H4 \5 ^ l7 k: e
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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$ L8 X& r. H% D& }5 ^ a結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
. L% p' W! y; I0 v; w- q其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小+ ~2 v" m3 q/ ]5 e' Y
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
+ M. v/ P9 g5 _ j2 X: J慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以2 U* {' ]6 h$ k3 K# z
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探) ?9 y* j3 S2 O4 P. u! A2 y
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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7 v, _5 s7 E& O, c K但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
% {' {- m! _4 Q P- ]% {根本就是廢材! Orz U' g. M, t7 _+ n: q- x/ o( ]
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' o* q B% A2 f3 f, B/ F% ~目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪* r8 ?- i9 P+ E+ J8 q, h# [
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
: {7 G( [0 ]+ a) p+ z% i- |當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))9 v2 O/ b2 ~- x: S+ ^- O8 {) T
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: t4 ]. H. A$ r8 N& r$ }p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
6 \. Z5 z" E( L實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成8 @5 E ?7 `: n- D5 ~- u6 T% G% O
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
; C- d( ~, \' M+ e6 \: ~有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過7 @9 l$ ^- @" ]5 g
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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