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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 5 g* Z" u8 m- B* E7 C/ Q
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化1 N+ e, h8 Q9 L1 S
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
' i1 R- R" w5 ?3 g0 A( J成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! , O3 J1 `9 ]3 a* T, R( c5 M
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
& {) x/ ~$ o- ?次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
" L/ x- ~( R6 S; Y( U, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
& {/ ?5 Y4 _ f( u(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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4 M9 k+ Z; P) O' ^男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真+ U$ m$ }0 B( O
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是7 _- y" S2 S/ u: a4 `3 ?; `
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
" t( B- a. b: c. z \- O: _長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
$ @1 o. C8 i. Z! [# e* O4 V+ s& C- {; u6 W這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個( t& i/ T& T' j
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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8 K" Q& X8 l+ m3 l歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到: X1 ]4 z- N) k' M6 R( r' T2 [
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW7 t) G) k7 E5 _ g5 }8 [
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對7 N- U% k9 l: ^* u
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
0 P9 F+ G5 W* \; @1 Y( P不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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7 B o- ]: W5 v7 D6 P$ h% h, `只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩# W5 U1 j- T: j0 J) k3 d6 ?6 g
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就$ L+ }; q2 {2 H5 l# v- |
收了起來。- X, B2 b9 w7 h
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化( x2 P7 M; X o y9 f8 H! x: F) E
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士; M* K, N; f" X4 V( Y) e' t% Y \
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看. k* o [/ ^1 i) c! K9 h. Q
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
8 B6 |' k( g% Z: @) u2 i# o4 R女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?8 R$ k. [) B: }1 g& P
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
# M( G# C$ I% F3 Y8 [& ~8 g身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭2 X# @* [8 A( o) U7 Q! p
, J( f m4 U( B* K( w1 E6 F6 v( ?女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
: E2 c7 P! M; O角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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8 z7 p4 G. }- Y結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 5 }' I& ?. x6 |
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小, P7 M' [) \% d4 o* e
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿# U, }& \( `. W4 Z5 u
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
& n( z6 C5 N5 w' N3 @操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探6 s3 F2 l: m" M5 d
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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- w7 b2 s3 z7 _1 F7 E但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
; ^8 l$ E! @" n2 S根本就是廢材! Orz3 B5 D% D- Y5 z( {2 C r2 k
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪" B/ A1 Z8 j& n* F" `4 Y7 i; F
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
5 i8 _6 E) R& j3 c# ]& ^當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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4 b7 R0 }7 u, p7 C) |0 H: u; Up.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確! e( T, e: {" O' h& B* j. X/ ~: ^' g
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成0 _: ^7 v: {" y$ {
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是4 B' S7 M- c' a- [: R
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過) }# n! ^2 e+ R b' T
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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