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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 + I3 ^% _ \$ U) w1 e2 L
: u( x/ ]3 C1 N2 c- e; F$ B首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
; t) H* _# ~% m+ H雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
0 N: n2 ?* y+ \* ~8 _( R成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
! e8 d+ X! M- q" ?/ R7 {我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! 9 J, G7 J/ J3 Y$ @' M
$ g" s) _" ^( Q3 b整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
. L5 ?/ q. L' H; B: ?6 x次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
' ?1 I* v, }8 A4 v& Y& O0 E, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。; w" X1 Z$ v- c* t& N
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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4 E7 f, v9 G# x$ }$ p: K! O男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
& Y* x) x6 `( Y/ @6 y是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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" } i8 S& ^0 R/ T3 C, z7 w$ m由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
3 @. C$ a, x5 k. ~9 ]3 ?& K6 v別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
/ n9 Z" ~* n$ x長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。+ e+ _) v3 ^; i+ A* b9 v9 ~# c
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
1 P& A8 J, V. N6 q( O2 u J造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!1 Z1 }& ?" E; N- O d$ Z
+ h& j* h! A) ~, p x& M歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
. `; ^. H& H4 U他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! & L4 i$ g, {0 w) _ U
/ p4 v! h% ]5 L/ z, N0 b雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
* a3 d# |8 i, c/ O% S1 L9 n! u裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
7 W4 Q/ S) j [矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
/ J, h" c' R/ g不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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* R, n! i% i3 I只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩+ ^7 t: n; X, [1 @
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就: X4 ~: e! |$ w7 q4 k
收了起來。9 X/ r) K" G/ ]* F' c8 W
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
) J0 L9 k) n5 L( V/ z/ y性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
7 \0 O6 L" M" q. L& T骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看% z$ D* T6 D6 Z. m. S$ N0 _
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
3 G( ]3 g; O7 S: J+ _女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
8 A: V. E. h* n" |* T: @(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
3 o* ^, z2 A, g, ~身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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+ C; L2 g4 n5 e! q; ^ r+ D女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
: o r4 h3 A" g3 m* |, S. y; |- K3 D角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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# s& D+ R$ g" b1 W結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
5 k9 j4 X$ ?+ p i R0 P( d其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
& d- n; y" Q/ W$ c一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿/ B4 ]. G; i! c. T) `& o' o
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
1 J+ e0 {+ V& E7 Q( U: s操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探( e, Z+ H( B/ w7 i+ s
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。; i2 c9 h# N- U* @" |6 @4 M) x, a; x
% }* M4 Y& X& v- `0 `但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍8 Q5 E* w9 t5 n
根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪! o. c! k, S/ ~. U
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
) k) Q* q3 ]7 A當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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0 H* i# | \- Q& r, gp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
3 A, N; m2 ^9 h! f2 [7 f4 F實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
- z( ^. q$ n8 ^) b( n資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是1 G9 Y- B* x8 Z* [5 z
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
3 ^4 J, G d/ g. c4 [若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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