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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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# E' A- j6 z( L首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
2 ]/ \# ?; r: { g, s5 ^4 N% J雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完# K( X( \' R6 C* `
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! / x9 h$ `/ Z; b
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! / O, ~8 G( Q% O' {2 c% F2 W
5 D/ Z$ \2 j& ?! {1 \1 z整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
7 Q0 _' J/ ], ]次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
0 |2 z( f- ] J. s; d4 G, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
, X+ z% _- j- w; m& l# ?$ `(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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; x) t: U+ M) h& b; E男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真3 g/ u( r7 U1 c% l! `4 n
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是8 i6 `/ F. _3 f
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族& t7 R% @, `- E# ^- X
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
* T2 j' I9 R1 s/ \- ~* A5 i這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個) S( P J! ?; y4 L
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!- M5 J5 ]0 I; e. l% G% p+ N
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
6 t9 |0 D/ g7 v( U; V& Y: w! o4 G/ H" I他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! * T9 @9 a# D1 q8 _% }
9 e2 m, Z% ], ?+ Q4 i雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW% y1 H; J0 g& B+ X/ ?+ B8 a
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對/ E" J( y% ?/ H9 S
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
; P, b8 g& {' W3 S; q不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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" L3 O5 u2 q% t' M/ g \/ e只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
+ D6 V+ s3 c( t4 p( V/ m得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就+ T- s# S9 s% |0 S7 t9 a2 z
收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化 q( f. ~! I5 k7 u
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
. z! t; z- A. E, ?骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
0 H/ a4 H& B8 x6 W劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
- d' ]3 u5 Z4 M- y3 P. e女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
) p% B6 q7 J5 x5 T' Z r; \& o3 @9 A(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
8 U/ P4 e0 s0 i- a身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主; U+ @( T" t& p/ r
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
, o/ H! P3 k' \- X, K4 K% [9 B. }其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
3 u3 }& p' m+ R* j, _, D5 V一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
# F1 r. x% w6 b. B1 M& _( l+ p慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以; s, Y+ j9 Y% I" ?
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
# ]) n0 M0 {* d* D& G7 A8 F究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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7 F& i3 P9 }* B# S但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍' t, G; v: c# h
根本就是廢材! Orz& B+ \' `( e7 q+ n9 r( h
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" V9 ^2 a5 A) |* \4 G目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪8 ?: n2 u0 a+ U# p
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造! {5 X I8 J' e4 @- ?
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))+ Y7 j: G6 m: h2 e5 O
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7 b8 a! q J: _; }$ ^2 v/ o2 mp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確4 T5 u! z$ S9 S, d; [" M
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
6 F0 n1 b! @9 A資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是1 Z" P1 X+ Z% g% s) H. W$ A
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過' P( C1 G# J+ I. t% ^
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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