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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 6 e9 X, a( S5 r3 F# @& `1 q
5 s" [# M$ y' A) H: l& S7 _. t首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
0 v6 Y( L+ v- H5 D雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完. O) r- y ?3 k9 a8 Q
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! , k# z4 v( K! B2 ?: o- j
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
5 X1 I, u. z) B( v次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
; q' _" y: \) P4 f1 @' s' W, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。" h0 K: L9 T4 S
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )& f Y0 M! o3 O+ M2 G) n
+ h0 x. H) B1 K" y7 P# k3 u男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真2 |7 L1 N$ X1 X6 j' n
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)0 Z2 ]! h/ x G6 v
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是' m0 \/ l1 K$ c
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族5 i4 U- i( T, b0 H3 w
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。. j2 e+ _6 | K
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
; ~" B) E0 x: K造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!/ J. a A% s5 N! E
, `# X7 P- ^# w) W# R歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
v# K% R* A: }他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@/ y6 j4 D9 N! \ l) l. U" D
" j" N! v' G6 H* E1 r女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW0 u2 }( v' \/ C) F0 a4 B9 m) Y
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對+ [7 E, w& `* ]1 W
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵( c6 S6 [4 A' @% ~
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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! Z% f$ `- q, P: o4 m* { Y2 ^. Z7 R& |: J只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
! h* c; V9 s6 P6 m# l) `# l得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就" [& I, U* m x) E! l+ w
收了起來。
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6 s# e) x6 H b9 ?- r6 M! V$ V2 V/ D/ c是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化7 V7 Z/ a4 ~( b' l. ^
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
+ S7 U8 n( N" A$ i2 ]: |2 \& F0 S骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看/ P+ K2 g- o: u2 B3 T$ Y0 N
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
! Q( `. u' | _2 \9 Z0 b* t: A' R女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?6 O, y( T! @# j% ~0 ^- F$ h `
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
4 U- X9 A7 x$ B. j h, |# h身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭4 ` s) x3 B0 K# H" Y5 J+ o' g
+ m: B9 f& s4 J: q3 B( r5 Z4 Q7 ?1 v女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主; x9 w7 F/ O2 N
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。$ I& b) U5 ^ Z5 b7 m; n
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9 C2 W ? w3 A5 T0 k! Y% @3 u" D' k結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 2 O M9 t+ G; j$ D n3 x: D* \, K0 p
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
k( e: T% d4 [9 y' I7 r- {一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿/ z2 h3 `+ m0 ^2 G* w0 Y" }6 r
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以/ g) N- c. N, h& j' y7 O7 k. X
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探* M% E/ e9 e( r z
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍( m( Q5 i. T& D9 C( I
根本就是廢材! Orz; ?8 F/ }* u9 H# N$ j) t3 z0 w
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$ x7 Z2 g/ O1 v+ y目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
2 y9 C$ t9 u) W7 G8 F而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
! _7 i% l3 d2 u+ n4 @ w, `當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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! P3 }% W( c/ ^0 K- u5 s6 J8 vp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確" v& Y, a% C; I5 |
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成' O: C3 \* g" [# n5 K7 @: Z0 ^
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是8 X% R- g q' I4 A, O m$ A
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過" m& _5 H( l3 X
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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