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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 0 G7 U- N/ P) s4 n, y5 H) E% h) n
9 S' Q- v1 M5 \0 K2 b) o( y. W/ U. [首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化 C/ o8 L! B3 E2 U! V. k0 o( }
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
6 l {: t0 R! L' `5 p/ j成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! ( J$ V9 X, b- a. B' |7 `9 P( f% o
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
2 ]3 j( o5 k5 M7 c4 P. C次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
4 S. F' X6 y, @6 h, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。; D/ Y- W5 g5 Z. }6 C- ~5 j
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )3 M q, M+ z; R
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
4 H4 ^* P/ `" k* G w5 ^2 e- w是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)9 ~ A, P& w% S8 Y7 T1 S8 b' S
5 n7 k* q3 D+ y% G由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是% W+ g y: c6 K% o* B- }0 N
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
8 u4 M3 e5 j9 m. U$ @長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
* E3 u* x# `. N Q# e這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
; Y* L2 M; J; N/ U% s造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到' i! M2 n) Z& G- z& U8 d* d0 g
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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' H( S9 R: {% M; f% h. s女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! ' n/ P5 k- M H" {$ U) v6 U
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW: J* l' n( i+ s7 J5 U: @
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對0 ?: O4 f- ?2 k8 d5 ~" J J
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵2 c) ~2 m6 ?, }( W, S% A
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
. E% d# y5 ^- y5 a得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
% @/ l5 Y$ ~* N9 }收了起來。* {0 h3 _/ A, x+ p# x' U- Y
/ L5 _) A% D0 Z8 P# Z是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
8 P e& Y$ s; e3 C* Y! u0 U6 O性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
, E6 ] v. j4 C$ u% \骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
7 G5 \6 |6 q7 a' d劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS+ z1 D% F9 ^, _# R
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
$ K' g+ h# O& I. W" i( k$ q# O( q( g(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本# E+ S6 U1 }1 R
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭, _; C, Q. k* K- q6 b. u) T/ e1 ~
2 B9 C% Q! R! Z: a0 [8 U: }女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
& g7 a3 j7 s" j F/ |角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。% }# o5 @! K+ p0 I1 D
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, # ~' @/ W6 g4 }4 n }0 y
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小# m4 X% y* H& N' m I, ^
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿7 y; S* F( z' K5 V
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以" J1 q" B0 _7 V: Y0 g7 l; r
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探& M, C7 Q* F" R- k& C4 R& D
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。, F4 Q- X9 V9 a0 S5 D. ]" h
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
3 f: G( Y: m0 W2 e0 _: w2 M1 t: v根本就是廢材! Orz
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4 N1 J% u" `7 G* _目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪% G# a o8 ? Y/ N
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!! K& f9 M5 [' ] }5 W' y7 f9 N
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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) N) Z) I6 R; p! k) Dp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確" {5 F- a- e8 p' u, r% n
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
3 w- W: P2 P7 A5 x) h% b( ]資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是: `" K' p; G$ ?/ B
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
) A2 j: e$ T' D% P& N- ^8 ^; b% `若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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