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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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+ l2 s2 Z1 Y: P5 u. {% y首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
' c h) {' E! j- k$ l5 y8 m& C. D雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完+ e5 C! g3 B/ J
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 8 f# Q$ U3 W5 A# }
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! , }% T" ~, g4 n: F8 |; A- l, U
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
* F, f G3 ?# ?, ^4 `- U8 b! C次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
9 x/ T+ @" m6 ^( E' ^7 {- i$ C) x, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
2 u! \1 T0 @% F' u# S. `(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
: j5 H x- N1 E& X3 A是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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2 ^/ C' v# w; l# v- T+ K4 U由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是5 C% o4 Z6 T: B, y& G1 a- l! |1 D: m
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
& b# t- Q4 N. q" H長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。, y3 `8 [% p* p+ C/ c- E, d
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個" p' |9 U' ]" D; R5 |
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀! }# s+ G% H. V
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
, J$ c/ t$ e/ R他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@! z# u7 r& g4 ~! s, h1 F
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 8 k9 r4 p' `1 _$ `0 \5 q$ u
; O: Y2 Z: b. N雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
% T" g: W1 ~: s裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對2 G0 E f$ y3 `8 l
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
* H A/ z+ V) m0 z( z D6 U# @不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!& C; g; r+ p' m8 T( L) q
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% a! o: @$ {. P* D' ^" L1 |: p只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
4 K3 n2 a3 D/ m' G. ?6 y3 g得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
9 t: g% Y/ n( K/ N+ Q收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
% A5 m) u1 x8 Z! h5 w5 Q性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士6 [0 k \; J+ E/ S' ^2 y
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看8 P( u2 ^8 {/ R l
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS& c) |) }) S( l
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
5 ?, F5 t( s. p5 N1 }# V2 R1 \+ g(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
1 L6 A% g: @" k# c身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭5 I/ ^7 u2 R: T
+ O, v8 D+ v: K K女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
( o! E) | [ _, U% v! q$ X2 s角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
$ q, A2 ?- G! o! N+ s其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小- |$ C, D1 G& c' k2 [) _- s
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
- p( g5 f& L4 b" r慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以 ~6 q1 c9 d, b, ^/ H( g
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探 q$ z8 a% c1 Y; G% @
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
& w% y, f+ _4 Y8 w! ^+ Q% b8 ]4 j根本就是廢材! Orz
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5 f! u2 n: U/ i目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪5 S( L! K% F; {' }+ k: @& V
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!9 f$ Y5 Q* B8 S$ J' m; m
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
' i9 E! l- n Y6 p/ C實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成1 f7 k% E+ [9 j
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是% Y% F9 y) ]9 k
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過& F9 y1 t0 [3 l& J. r+ T
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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