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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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+ {0 J$ _7 u7 y首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化/ N' C9 {! X/ g! V. L
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完1 i3 h$ r; _. y8 J* @$ F3 J) G* i
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
/ m: j& {5 l0 g- [我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! : h7 K9 D) g# p4 _
: P7 |0 H/ g; G; @整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
1 o# f% B+ j% |+ h0 \4 n3 H次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
: E: K" H' a/ I9 s( C6 ^, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。" _2 [! }, w9 U2 s# g) w
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 ); {4 u1 T4 K7 V2 [
5 O7 k: g8 m- n5 M8 t0 s8 O男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
/ T% ?% y8 d2 Y, c& O9 A% P6 ]是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
+ ?8 S7 f, X( r6 n; G* ~別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族1 q& C/ f% D5 y+ V
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。* p3 s" ]$ `; _+ ]- d
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
/ n% p2 I: m' x/ t造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到9 b5 s/ c8 }3 ], d6 p1 U, s% C
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@5 h& l7 H- L. k: s2 Z+ l0 Y
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了!
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
! `" v3 `" i6 g( \裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對, h" k/ z: S8 X+ I
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
% R2 Q* D% Z0 _8 W& y# Q6 r2 Z4 a不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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- t* \1 K2 h, F只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
3 z, S. E: q. @! G0 {5 A5 l得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
8 @1 K4 _$ ^( c收了起來。$ l, K7 N2 v6 H- {+ p
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化- B4 q! T- y" N% G& b
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
+ M$ E, S& B' s3 n骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
; M2 ^9 r+ d( A" \* j% S1 D3 E劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS: U, b6 `$ ^/ ~. n s) r2 K
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
2 Q3 B/ [3 |! E0 H(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本# t3 Z8 o9 ^0 ?) V ]4 x; l5 k
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭8 ^) A7 o, }& y" h- S" [2 {
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
# f4 s4 m" {* M" p' C4 f: z4 R) V角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。) S- e3 c. T1 A k: u+ t; s& H' I
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" t0 I( @. I: n3 M5 R! u( L結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 1 C- w+ j! O0 t: ], [
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小" b( u6 h3 y) R' \/ D* A
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
* \! ]( B+ }' F* T) x- o慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以3 S! M7 X7 K- N- V2 U2 w
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探6 p2 k% h& q+ t
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。. M4 ^% B$ ~ C7 S
$ L" S, F) m) G. s5 I: ~但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
" Z/ f" W; F0 X1 ~! j. y根本就是廢材! Orz; T0 ~/ d. A- t# A1 l, w
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
/ D3 b2 a% c& Y9 p而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
j$ Y+ v# U" I3 f+ ?當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
2 e* ^5 @% \) _! M" `# _. J實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成, i. i( F0 Q( m$ t0 e* s- ]! s+ O
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是6 z& A; T: E. j4 X
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
3 v, }$ e( N% {若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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