本帖最後由 mikesunmike 於 2011-4-23 22:36 編輯
& B% Z8 K# N/ Y8 z! r0 I& s' E5 P. a/ w% s
法師的技能也算是跟戰士整合好了. 剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能 最下方一樣附上WORD檔案 有需要的可自行下載
) h3 e9 Q3 J2 F9 zMage 法師
) m( G' `+ }. {# p' w. `8 F/ o& s+ jElemental 元素系 % |! X* L9 R7 n, z5 _2 F
1. Winter's Grasp寒冬之握 法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速 冰冷傷害:27 元素打擊力:2X 敵人攻擊速度:-50% 敵人移動速度:-50% 耗費:20法力 冷卻時間:20秒 類型:主動技能 0 o2 `, q5 N ~& q
2. Winter's Blast寒冬風暴 需要等級:6 需要:寒冬之握 需要在元素系投入的點數:2 寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態 凍結機率:100%VS.普通敵人 易脆機率:40%VS.凍結目標 類型:升級 ! V* ]8 s7 d& x. F0 O3 C5 z
3. Cone of Cold冰錐術 需要等級:4 需要:寒冬之握 從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速 冰冷傷害:18 元素打擊力:2X 敵人攻擊速度:-75% 敵人移動速度:-75% 範圍:12m 耗費:30法力 冷卻時間:30秒 類型:主動技能
# Y6 p: |' q. i( U% D4. Deep Freeze深寒
需要等級:8 需要:冰錐術 需要在元素系投入的點數:3 冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態 凍結機率:60%VS.普通敵人 易脆機率:20%VS.凍結目標 類型:升級 ' Q# U) D5 z. y; e% `
5. Fireball火球術 法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球 火焰傷害:8 元素打擊力:2X 範圍:5m 耗費:20法力 冷卻時間:20秒 類型:主動技能
' {1 w: O. G( x! s3 k+ R6. SearingFireball炙烈火球 需要等級:6 需要:火球術 需要在元素系投入的點數:2 火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人 元素打擊力:+2X 範圍:10m 類型:升級
% D- W8 y+ |7 b& |' N. \7 V7 t7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術 長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊 火焰傷害:+25% 類型:被動技能
8 [3 N' I1 I6 G6 M" I- q) C1 M# n" Y8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5 需要:火球術 法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸 火焰傷害:8/秒 元素打擊力:2X 持續時間:10秒 範圍:10m 耗費:60法力 冷卻時間:30秒 類型:主動技能
8 ?) t. ~: ^7 _5 i. w! }( w9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9 需要:烈焰風暴 需要在元素系投入的點數:3 烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍 火焰傷害:+3 範圍:15m 類型:升級
; G% _7 V) c- G" G10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10 需要:冰錐術 需要:烈焰風暴 需要在元素系投入的點數:7 法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果 火焰傷害:+25% 冰冷傷害:+25% 法力/耐力恢復速度:+10 易脆機率:100%VS.凍結目標 類型:被動技能 ' K8 N. N0 s) R0 B( t4 G/ @! S0 l
Primal 原始系 # Y5 d9 _1 [2 X: C( G/ F) \
1. Stonefist石拳術 法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
. \0 v( [5 r0 g! {+ M物理傷害:24- M( v' t5 {8 X# ]: l5 {, \7 {0 `
物理打擊力:4X
! A. @6 T+ ^: [8 j& }1 F/ a- R耗費:20法力 @+ {0 }* K7 C) b; D/ d f% s1 k6 v
冷卻時間:15秒 P' I# {! C; G/ |3 H
類型:主動技能
. i5 q* a/ D8 a/ T2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
2 D; C; q( w- s/ y& `4 v' p需要:石拳術
% g2 Y" T3 H2 Q* h" C需要在原始系投入的點數:2
* s- y: G7 L$ Q+ l" F石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊
1 j/ ?/ \" j T+ n8 t( w3 @物理傷害:+126 M F4 ?9 { q) u7 X+ C
物理傷害:200%VS.被迷惘目標 物理打擊力:+2X% z1 e0 t7 D" G; ^" S$ I& o: r
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標
/ V8 B% A& J3 d6 Q類型:升級
7 X; [: C+ P! T5 g7 i* P1 E& l; f3. Petrify石化% U& s) J" A6 ~, m+ I
需要等級:4$ V7 @/ ]+ ^5 J$ X0 _# t, z
需要:石拳術3 p' _; O7 ~3 j- i7 y# C
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。
, q! O: U" K: R$ y& V石化機率:100%VS.任何敵人1 s& X! e. i& y( ?
敵人傷害抵抗:+50%6 R, J9 A) X) T
持續時間:15秒. R# ^1 e3 Y7 j# A" m1 a/ s% Q9 Y7 P' l
耗費:30法力
: S, X8 P0 @( Q- S/ F冷卻時間:45秒
( P( S# P, i, A- }5 y類型:主動技能
6 p7 Y. t, D+ h* x! |' Z% T% w
5 f) M; {" z4 t H: r* @. [
4. Desiccate脫水 需要等級:8
& M: E+ k1 }% i2 R需要:石化
; D& y' B. T+ E# n需要在原始系投入的點數:3
b$ w% m+ a8 C! Q* y石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態
7 J: M* U" d: c敵人傷害抵抗:-30%% |3 R% t7 ~0 g/ g* `3 D
易脆機率:100%VS.普通敵人
) p* ~: Y, ]9 C2 i3 Z8 @8 ^類型:升級 + x# j" f- W* ]
5. Rock Armor石甲術: Y% r) {# T" i: s1 b) R0 q; y
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害: w' u6 ?; m5 |( V$ J$ Q
護甲:+25%
* x& Q- i7 [3 Y9 ^預留的法力:10%
Z4 ~! J& B+ X, G冷卻時間:5秒: `1 R, n% O2 Y p
類型:持續狀態
) f9 l0 s, H$ M( T0 K X6. Chain Lightning閃電鏈- t& a( l' u9 X0 S, k1 z0 J: i
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
& G- Q7 R) d2 a效果:閃電跳躍2次
- E# P1 d9 A' o雷電傷害:19
( {6 z9 {1 \# `: d% A元素打擊力:2X
( U5 ~7 V0 ]+ V$ s5 l範圍:2m
) A( S" G0 {# q4 h. f6 } n" W耗費:30法力
! v' s% R" t. A S& \冷卻時間:20秒+ n* K$ q' F% b$ q+ H3 i
類型:主動技能 . M" H6 p7 S% _0 `5 n4 K$ C8 {, H( z- |" \8 e
7. Chain Reaction連鎖反應 ]) X! z6 ~1 [
需要等級:62 a G Y9 }% W& L, |4 F+ g' P
需要:閃電鏈, j2 r2 y& M+ G P1 D/ h. D
需要在原始系投入的點數:2
& c5 i8 |6 N5 n6 |3 k閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
: ^9 Q9 e. {: I( R效果:閃電跳躍+2次8 G+ t! U4 S/ e4 m+ \3 g; Q8 D
雷電傷害:600%VS.動搖目標
. r: _( I# l2 ?* Y/ }; x元素打擊力:200%VS.動搖目標
4 \7 c' {; j3 m) N" _8 K" ]範圍:+2m" N6 P0 \* _) C
類型:升級 / Q0 D5 s5 ]4 q. E) W' }$ f
8. Tempest雷電風暴
# y' {3 s' i* j. G! r, W g需要等級:5) d2 D2 H! ?( s. ]) U5 n* M" @
需要:閃電鏈
i/ K# |$ a- u; M% z. j% j- [$ J在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害3 v/ ~. M" U+ D0 X. j5 s
雷電傷害:4/4秒
$ ~( T+ x `, p) `! L5 I& w元素打擊力:2X3 S% d) \1 c. U
持續時間:20秒
. ?! G5 c: H' B8 C範圍:15m: [8 k& B+ |4 p7 V$ y5 v
耗費:50法力
$ P. I+ Q& w' P3 k" `冷卻時間:30秒
7 T7 w9 Z8 {" y9 ]6 ]類型:主動技能 + M& B1 v- x/ N, w+ V \
9. Strikes Twice雙重打擊 需要等級:9
8 ~3 j3 {" f) h2 Z- X. b; m需要:雷暴' Z6 T/ Q! i0 f' x4 ^, k! Z4 B
需要在原始系投入的點數:3
% [9 v2 ^7 _7 F% I! c雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁
' q$ v5 K# j$ y0 h9 p打擊間隔:-2秒
& a5 d& p, j$ G; H( p類型:升級
7 a' _: b( B$ V10. Galvanism原始之力
需要等級:7
+ k4 X. f8 s! D, y1 B% [0 W0 X- C需要:石化3 M. I9 x9 f* g; G7 K6 x( y! L1 M
需要:雷電風暴) D) L O a- M' I! p, N5 R) [
需要在原始系投入的點數:7
0 N: ^7 m2 ]1 G% \* q; L2 `3 `" d法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效4 ]! R4 M% _) D6 G# `& b
物理傷害:石拳術125%
- }: m+ s8 H3 b: M( d8 C護甲:石甲術125%
' I) `7 C3 n$ X, z) P5 v) ^' R持續時間:石化125% . b" J* V" ~3 [% y: k
雷電傷害:+25%. f# Z; V o6 k
法力/耐力恢復速度:+10
& X6 W5 y8 Z( z; h# B# s$ a類型:被動技能 " ~( P8 t- P2 Z2 i* I
Spirit 精神系 - h' N1 D. s G( A/ e
1. Spirit Bolt精神之箭
$ S' S, m/ U# t2 U8 R: |/ U$ k法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快) w! l' M# F" s1 |
精神傷害:16
$ o# F5 w9 @5 \. V元素打擊力:2X; V' }+ M/ Q5 ~( t4 d
耗費:20法力( Y7 X" r* J; P, R% G( @6 K H
冷卻時間:10秒
* ?( _+ F$ F( f6 \類型:主動技能 8 D# `9 Z- u3 D/ k7 s
2. Spirit Strike精神衝擊 需要等級:6
, Q; k( A- r; @9 A; d( o4 t需要:精神之箭
; I. ^1 c: D6 r- k6 A需要在精神系投入的點數:2
6 N5 o3 C. E$ o# f精神之箭傷害增強,消耗法力減少% i& G1 I! [$ `
精神傷害:+8! y% u" L- L% ^& G0 [+ B7 Z, e
精神傷害:200%VS.迷惘目標1 p" O w& O) E) q, _
元素打擊力:200%VS.迷惘目標. J0 q9 C% ~/ Y8 V- r' q9 b- [
耗費:-5法力4 v4 ]5 m! Q! J4 p! X
類型:升級
# z* x, s7 @: Z* {. M3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4. v$ P* H; _- X5 b; n1 Y# q
需要:精神之箭
, f% E* F+ b8 K法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
' B# B V1 S, E6 a- T' O& _精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
" U2 X/ l; h/ T, x) m物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人/ M0 m8 t+ H/ D; m% U5 F
持續時間:10秒
3 k5 { |, I5 y% M0 B! m- t5 `7 W耗費:30法力" n, X- D6 R, }% k8 ? }
冷卻時間:30秒# O! s% z- B' ?* D( u' L+ d
類型:主動技能
. u2 T; M: Z s! G4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8
; h4 X. w) _9 x; O/ R需要:人體炸彈
6 N9 V5 C. ?# ~! m# O) q3 f人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害* I% t( M1 m/ e/ }; `. S" O
精神傷害:16VS.被詛咒目標
% u( v; z! U. h7 J- ~精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態
$ S6 W) A: @3 X0 h類型:升級
2 I2 q% y; Z' t! _+ e' _1 J5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10( _, D. a3 N+ Y
需要:人體炸彈* Z" l, Q/ M ?$ c
需要在精神系投入的點數:4
4 n9 C, d% I8 E當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
! F6 N! P' I+ A: H精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
( n5 R4 H1 p) W& u& K7 h物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態 人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人4 y& D. U# v$ f& ?8 T/ M
類型:升級 / D' M6 K! P- T9 ^. G
6. Dispel Magic驅散魔法( n( _9 t$ Z( {
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
8 Z5 m3 r9 ?! s2 J: a% y驅散機率:100%
w. S9 J) Y, S" W1 N範圍:5m
; j# V5 a( R* x6 i- @ M4 u0 R耗費:20法力
4 f* H& t- ?3 x& X冷卻時間:15秒
# O8 i& V& C: ?類型:主動技能
; U' \2 h- u4 H4 P7. Transmutation轉化1 |% s3 }9 ]9 L; i- l- G. G
需要等級:7 l/ s5 C+ C7 K$ ^
需要:驅散魔法
* J$ \. W' {* q! _6 T* u, | A需要在精神系投入的點數:2
, Y4 h7 u* P8 A/ L8 ?驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
, `5 p, S2 g% V" J5 r% |精神傷害:16VS.正在施法的敵人( R5 b5 F( O+ s+ H+ X" Z3 t3 P
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友+ |) r+ h& C% a; w
類型:升級
. D3 s: w8 ]. x$ X8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5" [/ Z5 w! b, T7 S& r
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量# g" ^* e# p1 ?8 j+ i
法力恢復:5%/屍體8 q7 ]2 ~; D" C! l; e
範圍:10m
$ x& ?) S: k- O' k# o預留的法力:20%
3 D" Y; h+ B4 j- C) n冷卻時間:5秒: m8 s- ?8 b- b" {3 S
類型:持續狀態
: d V5 K: h# o9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
; N' L t3 R2 G: N# A! ?4 O5 y需要:死亡虹吸
' H2 k/ ]7 A. m b需要在精神系投入的點數:3+ Z$ p# W& I/ `6 }/ c; Y
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
7 l5 z3 D( {9 r, w! `# X生命恢復:5%/屍體& S' L1 f5 l8 r- E3 M) j' k
法力恢復:+5%/屍體
' t- `6 T+ N* x6 n0 n: D. |7 H類型:升級 5 U0 S! w6 e: p6 Y( L; }7 ]( c
10. Spirit Mastery精神掌控
& |4 B, Z3 r0 Y( |( Q- a! E' h需要等級:6% L! m" y. }) b, i$ B3 k
需要:人體炸彈
$ I- u/ ?3 j- e% L4 m2 H ?5 _( ~需要:死亡虹吸" Z+ J3 K- ~- H1 Q% G
需要在精神系投入的點數:75 ]8 T' r) ~0 Q1 n) R- y- E+ c$ x
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
, j& }+ ] \; G* n精神傷害:+25%
' i% Y* v) \* l. H! Q/ x5 j1 p. L1 L暴擊機率:+5%
4 q+ F( N8 p' ^& U法力/耐力恢復速度:+10+ \ z! r) L+ Y6 u
類型:被動技能 + ^4 h& Z9 l- ~& x# F! S3 D' v; J
Arcane 奧術系 m( g8 V! r! C4 K* n( n
1. Elemental Weapons元素武器 需要等級:4
0 u) A$ h- N% f+ }( v當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害' G; W9 P8 W* b& ~
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害3 W% \ O) w- _& |; J! H
預留的法力:10%
# J/ O8 A, @7 a# g+ X' i冷卻時間:5秒( W4 D$ W c" e. D
類型:持續狀態
' o; f5 o/ Y b5 I I0 d2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力+ j4 b4 m" ^* w' J k
物理打擊力:6X: K; v, ^) Y2 x
威脅降低:取決於敵人階級7 k: M* N$ ^* T) T! r# z
範圍:5m3 G5 p. a9 T. J; y. k' P+ Y
耗費:10法力. Y( d, |1 p+ ]
冷卻時間:10秒0 v8 C: g! r2 ]2 P- ^. w
類型:主動技能 3 a4 S( Q( F! }, P7 X& p5 z) Z9 V
3. Stunning Blast眩暈震波 心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
, x" |2 J' S4 p U' K物理打擊力:+12X
+ G# V' l+ B3 c昏迷機率:100%VS.普通敵人
9 Z7 J* k9 R( l" g範圍:8m
) |9 m+ B3 {! K9 G# J5 a0 C5 K& R類型:升級
- B3 V4 \" @* J0 h4. Barrier屏障
需要等級:56 ^6 U, C( E6 Y. W
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害! {! T; t; u2 G# x" _ O. n
傷害抵抗:+50%
5 e; Z- Q3 F$ M9 a持續時間:6秒
( U0 M. U# g: F$ o1 K% f, s, W耗費:30法力
/ D5 w/ v& V/ s0 \# y, l冷卻時間:45秒
# o m, g, X$ Z+ `& ^: Q類型:主動技能
7 h3 U2 }' Z: M5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9& n7 j* X+ [ x1 P
需要:屏障
1 L: ?2 A* D7 j" D+ A2 `% F( P需要在奧術系投入的點數:4
; U7 L6 v1 J, L" d* N! Q屏障現在能更有效的保護目標
4 L6 Z& @% C7 e" \8 U* ?3 }傷害抵抗:+50%$ e& J0 ?' G7 k$ D+ `) r
類型:升級
$ e0 a$ ?1 x3 T6. ArcaneShield奧術之盾 當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害 防禦:+20%% r% Y" W* J4 m, _6 Q3 N9 N
預留的法力:20%. G5 L0 H2 K3 a" f
冷卻時間:5秒
7 G# d H- U" Z A類型:持續狀態
$ ], P+ m& |& Y) W7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:99 j! b; V7 F* J$ v, u3 h) N
需要:奧術之盾* ^ }4 C8 J' N' g
需要在奧術系投入的點數:4
( d. u2 a, N6 ~; _) {* _# y奧術之盾現在可作用於所有隊友
4 h/ w/ Z; V' S. Z# }+ q類型:升級 ) j: n W- x/ j6 [" r
8. Elemental Shield元素之盾 需要等級:7
0 L3 x& g; ?9 U. c, X7 n1 M1 L需要:奧術之盾( b: g3 F- I7 Z7 r$ r: q4 c1 p" U
需要在奧術系投入的點數:2
. J: Q2 G8 e. g7 @) ~2 z" g5 F* E奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊 火焰抵抗:+20%
. y- h' j' W* F5 o冰冷抵抗:+20%$ }! T2 j1 ^! E2 Y" E g; G a
雷電抵抗:+20%$ r0 i, `) a( n. e% j2 b! a$ N7 v
自然抵抗:+20%
, V* H' @1 e: M3 V" P6 }5 C) t精神抵抗:+20%1 p% {; a& O. y& T0 I' w
類型:升級 ' ?1 s. h8 Y) z8 E2 M2 |4 g
9. Crushing Prison破碎牢籠
1 F S: R. T* p# V a需要等級:6 G9 i" u% v1 E- [
需要在奧術系投入的點數:2
6 D" h) T! P8 N8 z0 q( x# `法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
& @5 r6 w+ x. H2 c( \' c" I# ?物理傷害:65
5 L: }5 s3 o) l4 G$ }敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)& v8 I5 a3 Y! Q! e3 Z& I- A9 [3 ^
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
" U, h* s$ |, k5 L持續時間:10秒; |2 O: o9 ?9 `2 v8 I: `& t
耗費:30法力
. L5 O0 x$ j* c( f$ F冷卻時間:30秒
0 h' p) C0 v2 v' x類型:主動技能
- ^( }6 s% V K10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10
; p% d& @& O, b+ R+ b- k需要:破碎牢籠4 Z0 Q0 N- M6 `2 d+ f" z
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓% T1 e1 a3 U l1 ?! P; Q
物理傷害:+22
7 j6 i5 |0 u4 j4 ?物理傷害:200%VS.動搖目標
' Q, d; r6 d, r e5 g" J8 d2 A麻痺機率:40%VS.普通敵人
6 H5 L8 d+ f! y8 ^2 c; j+ \麻痺機率:100%VS.動搖目標, I/ x7 S* Q; p4 s) l" u& q( u$ t
類型:升級
# S+ t! M) ^6 Y) M Entropy混沌系
$ w2 b& j$ B: D* @; x, A; Z1. Hex of Torment痛苦詛咒 需要等級:4
5 x0 u' P1 r$ `法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加* ^3 {* T. ^+ a8 C V
敵人傷害抵抗:-25%
1 d& W$ [* B& Y C持續時間:15秒
( J" l/ Y7 k$ A b8 K耗費:20法力. z; J2 y/ {) F: U ?
冷卻時間:30秒/ x( S" \" r! f5 S
類型:主動技能
1 }* O. x$ U' o4 r7 G' p2. Death Hex死亡詛咒# c: ]) v, K% l9 v
需要等級:45 Y4 C, _$ g% m* K6 T
需要:痛苦詛咒
: k" H N7 j+ ^) I需要在混沌系投入的點數:5
+ z5 v- ]: n. V! X$ @2 l$ z所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊+ ^( z5 \% E/ | o/ e9 T# P+ N
暴擊機率:100%7 v( ?$ O+ e* \/ A" U
類型:升級
8 J: ~, [9 J8 C7 \) ]! Q+ w3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩, N- ^3 q! Q' E, g$ A8 C! c9 ]
昏迷機率:100%VS.任何敵人 持續時間:10秒
2 F; p# c% H6 s$ A耗費:30法力8 D6 X' z& G3 u* p7 M2 P l& q
冷卻時間:25秒5 c% F; M8 v* y5 [# Q
類型:主動技能
9 I! w& ^) w% c1 q; ]4. Despair絕望
需要等級:7
- o4 g* f, n5 e& y, g需要:恐懼術$ {2 n) L* ~7 j8 l
需要在混沌系投入的點數:2- l7 L ?/ u- k; f6 N3 K y
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害
2 ], G5 s/ X- s3 [& l- [精神傷害:27/秒 類型:升級 4 V7 Y* Y" `2 ?& y" f* B! [
5. Sleep催眠術 需要等級:6
6 R: T- l2 o6 f) O' I& V需要:恐懼術
/ _0 N9 D* k& L% z- f' i( X需要在混沌系投入的點數:3
$ t/ G Z. T# }& _$ {# t' [法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來3 G. a. q! \, l5 g; n
催眠機率:50%VS.普通敵人 ?8 t! }) M8 A9 j F
持續時間:10秒
! F4 Z) p! v- X範圍:6m
7 J- P9 M0 |/ f$ t* R9 h耗費:40法力+ A, C2 r0 T) \! N+ r L+ G
冷卻時間:30秒
, b4 x) J* g& J" Y. C* u* e4 I+ m類型:主動技能
5 R- I) n! B! M) F8 h# ^6. Coma昏迷 需要等級:10" I- u; j) {) n! I
需要:催眠術
. Q( V% E% Q% b( v! C1 A0 g# V6 `需要在混沌系投入的點數:5
/ @' g( ?5 p+ f" m4 f1 X4 e催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊6 ^. _# `5 O6 } e' ~" J$ q
麻痺機率:100%VS.被催眠目標- w$ K4 {1 Q# ^6 f7 \/ t8 ^
類型:升級
5 e ?- G; `) c; M [$ t7. Misdirection Hex致盲詛咒
: k4 O5 I, Y9 |8 r4 f2 w* M0 k0 `需要等級:5
/ G' m! q. A& f) Z9 J需要:痛苦詛咒
" R$ z4 N: i' J需要:恐懼術
; x1 g; ]* b. m6 \! d法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊 s$ G3 l* M8 q( }( X% N% X
敵人攻擊:-50%
/ k: i* Y t, ^4 Q敵人暴擊機率:0%" W/ l+ C, w) L' G/ F+ T
持續時間:10秒+ [6 ~, x" l0 |: t' F) p% j0 @
耗費:25法力
, ~( }9 M! j% X- v# Z冷卻時間:30秒
# R! E z# b- Z( Y( |) W) L; N類型:主動技能
. }5 p' F1 y. h \5 ~2 H, A8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:98 e. R$ @ X- ?! W$ Z+ h
需要:致盲詛咒! V+ J4 K: a& ?; e, Q5 ~" X
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低$ e% f- v" v+ L# N
敵人攻擊速度:-75%
, O3 _# v( y0 K7 |: ]7 P敵人移動速度:-75%$ v: a$ J& ?4 i% Y5 N
類型:升級
8 B' t0 r& q! Y: }# Q s* q! y9. Entropic Cloud混沌之雲
: x! [) c: Y9 [& ^& [需要等級:8; R) U" T& @8 k7 s
需要:致盲詛咒, H& Y& q- X4 N! B. S* [( M
需要:催眠術
; f9 z* K M3 b. @) d) y% y) {需要在混沌系投入的點數:44 |7 b/ V! q& ~ @1 Y, @
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人
7 P: w$ f" g# r! ~( X敵人攻擊:-25%
% I2 X2 G+ K5 g% O0 H9 [! ?敵人防禦:-25%# X6 `0 x$ M ^. x; o# @
催眠機率:10%VS.普通敵人; y* p) s2 L/ B! V& b
昏迷機率:25%VS.普通敵人
6 {: {+ k- Q, W0 k! ]- A/ W/ ]' I! p持續時間:15秒
5 @ y- I$ M4 b耗費:35法力* x' H# q0 K1 j! i7 u+ S$ x
冷卻時間:40秒
# f+ Q3 ~) f0 i. J6 O$ k* j9 t$ h類型:主動技能
5 a. R$ u: I! p5 N
10. Death Cloud死亡之雲! n7 G: `+ b/ f- `5 } h: i8 [& O6 y+ D8 ^
需要等級:12, k- @' X5 F; K7 t4 I p3 l
需要:混沌之雲% O' n0 p; P$ Q1 V* p
需要在混沌系投入的點數:6
9 \0 e( ?4 I) A) e6 i0 f8 Y這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
* P; O' F$ B5 \! z4 F精神傷害:1/4秒
) v4 E0 Z( I3 v: d9 f敵人攻擊速度:-50%
4 d! Z: @/ G7 o" I6 o" F% X7 O敵人移動速度:-50%
' w7 F- n, A8 Z敵人傷害抵抗:-25%2 ~2 ~. i1 B& n; T' p) @! ] |+ G
麻痺機率:100%VS.被催眠目標! p# S' y5 }$ u! F7 J, T5 j
類型:升級 f9 x5 {% A$ B8 U5 p9 x" W- g& z! X
Creation 創造系
8 l; q; d, K, o6 y" _% }1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
- P1 m1 E" T& R% k! [ P需要等級:4, x) a6 ^/ a# E* g5 U5 n" ^) f8 E
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓# o0 e) E$ s" H: z
麻痺敵人數目:2& b. q! h/ z) H1 X6 g: f% B
麻痺機率:100%VS.普通敵人& K% m0 y% A# k c$ b$ U
麻痺時間:4秒
, H: ?# ^5 y4 Q3 ?/ C持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒! V' J) X: k6 V7 Z' m
範圍:6m/ @) V+ m8 T4 B/ y; p; L
耗費:25法力0 o1 ]+ {/ ]0 ~/ g9 n
冷卻時間:30s2 [9 p( M9 c$ ]% K4 a a
類型:主動技能
- Z/ l* \3 [* b2. Glyph of Binding綑綁印記 ]; d2 _* R! W9 N' G, x1 }
需要等級:8
4 d: ]" ^0 S4 B% [+ k需要:癱瘓印記
C* O" P4 z" D0 H5 l, _需要在創造系投入的點數:26 q" l' V: K5 _7 H, `
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間- f% H1 u. ~; e8 @8 U3 Q
麻痺敵人數目:+24 E M/ e: D, Z' Z
麻痺持續時間:+6秒( C; E! h; W- _! M. Z! v9 b* [
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
% @' X6 {' T8 g1 |/ |6 l2 U類型:升級
+ e0 D v; N7 m( R3 S, e- o
3. Glyph of Repulsion擊退印記
X2 E/ b+ V/ T1 f! [* f需要等級:6
. {8 p4 z2 f& `1 c5 v- n1 p需要:癱瘓印記7 c3 x/ ~; V3 j, c% }8 [
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人5 r& s- `9 F/ E* i. z* M
物理打擊力:6X
! q5 Z5 I$ h- M) E9 Y持續時間:10秒
" F% A; a$ M/ [$ r# t a. T: n" |範圍:6m
6 k: `' S1 L1 E1 U2 ~4 W7 y耗費:30法力4 n% ~( d# K9 S
冷卻時間30秒
+ k1 b: q( F q6 o, E2 L類型:主動技能 & ~# J5 E& q0 S2 T, H
4. Glyph of Defiance反抗印記 需要等級:10& h1 {( i( t# ^# K4 Z- B
需要:擊退印記
, e1 D6 @7 B. T- I+ m$ g需要在創造系投入的點數:3
6 p( E2 O- k; m4 V7 I3 f擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人0 b& e7 u0 H3 g5 [, D' Z
物理打擊力:+12X: y; e' W r C h. e r7 w1 a
類型:升級
3 y- Q+ [0 N) `1 |5. Heal治療術% K ^* K5 X+ B& y/ D: X; x
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
1 m6 e6 I5 l. H1 |/ i/ D7 R生命恢復:40%( c7 X* ~- H+ y0 h+ [* ]* m
耗費:30法力
$ h3 k( A2 \& {1 A冷卻時間:40秒4 f$ B! h' Z4 n' i5 @) P0 K
類型:主動技能
) d- k8 } Q- q8 @8 y$ M, f6. Greater Heal強力治療術
, q9 K3 z. H G$ N0 I! H需要:治療術
/ R9 \4 f0 `& L$ E5 [恢復性的能量變成一股浪潮! _2 V3 M0 @+ j3 {' d# S& R
生命恢復:+40%
- t* P/ G# t# I+ ?) {類型:升級 ) @) F# R% v' Q" d" }1 q5 l/ g; D% Z
7. Heroic Aura英勇光環# t6 C. |: T @/ U
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
8 J: b* }- e: d8 H攻擊:所有隊員+15%
' f" a& x1 s8 Z防禦:所有隊員+8%( A ? J: y% w# _' @9 J" F a
預留的法力:20%' p% d6 k/ h/ X1 ~2 y6 E$ }& x
冷卻時間:5秒
9 r* S; O2 t* P類型:持續狀態 - ]8 {0 v0 ?* Q+ ^& E% J+ z
8. Valiant Aura勇氣光環 需要等級:7
2 Z3 t0 O% \ H$ C, [8 G需要:英勇光環. R, g( F; W+ l3 Q" W
需要在創造系投入的點數:2
" a P$ Q" a. q$ K' N! L2 G英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量3 q) h: ^( @' o+ o- j, S
傷害:所有隊員+10%7 g0 i5 d0 }7 k$ P
暴擊機率:所有隊員+10%6 W& X: Q5 R5 F" Z7 e, ]6 [# J
類型:升級
& f" H( K/ O. s) s$ V. X9. Haste加速術
需要等級:7
4 i' E9 Q; z& |; t( v$ f需要:英勇光環3 Q' k# Q# c) N5 q7 u7 {: [: D
需要:治療術" b; `. x& L) X1 X% [
需要在創造系投入的點數:3
8 c2 h0 v8 }5 k/ z+ G8 h法師令隊伍在短時間內加速9 z* v* b! n' V2 ?. Y& ]
攻擊速度:所有隊員+50%$ |" A# p( w! _6 z, m' O/ n8 j
持續時間:10秒* m1 H, ~7 G& K
耗費:30法力2 L4 C3 J( |9 d9 k
冷卻時間:60秒
/ z6 w+ g6 [; n' j* K8 X& P/ Q類型:主動技能 $ }; p9 p- @4 i0 U6 V; O) {' ]
10. Greater Haste神速 需要等級:111 V) R {6 G- t* n! _
需要:加速術/ v! k8 J' f: }; X c- w
延長加速的持續時間
! s0 m" z3 w- A$ P! k; k3 _- ^持續時間:+10秒9 l9 A k8 P5 \) S
類型:升級
" `' z+ z6 [5 R) ^9 \- @3 f; a4 G% L: @* \5 D ]9 ?4 B6 r
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