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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑
. L$ l" h& J: b$ X& X6 ~2 G9 C% s) O. D/ U0 R# d
  來源:PCGAMER(08/05/11)$ n6 P- {$ R5 ~% k

) l4 k) O6 N* f2 ^" a- p  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
2 Z9 @. d: A- h# c
. H% I. Y0 u1 C7 o  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
% F& n/ B! j% F" v& H8 |/ ]
2 T$ d* W: V6 }. o3 X) Y( N) o  U
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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