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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。7 c- {' s1 t1 R. x5 H; X( d2 c8 Z1 E
: w7 F2 _9 S5 x9 `& w
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
' A! p0 x. U- ^4 o& S2 A1 G- {9 f2 r  }' e+ U0 _9 f& i* l7 n
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。, U4 v4 A/ T! t6 U* W3 X3 C. x, |
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
9 x% F9 M3 }' H0 |8 f可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。- R$ b+ S3 E% Q5 {& x( ^2 ]
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?+ d; [; L0 f! J
( D4 l7 W9 @/ v, u% ^5 [& x% P( F) p
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
9 X7 Q/ `6 x2 ?- T這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
( k9 N2 _+ Q1 |7 @讓人不知從何下手改道具名稱啊。/ Z, |9 S) p9 ]# w* \9 I$ h

' n( T& J8 _9 n# m3 \$ v: n, W8 [第三個就是禮物詳細說明。! e3 _% E' N* x* T+ S6 P$ B
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
+ N) y5 n8 U& q3 r) W6 d* B裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
3 m# |2 a! u0 `  H1 Y. W想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
# C" }4 h% Q4 D4 R. w3 ?/ Z# _卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
9 p8 d4 L2 q) n. t" s0 a' J( u9 q- @' t$ s* r/ p: T
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?! Y7 ~* V& o4 T" `' z; G

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)9 ~. d$ _/ J1 d6 \

3 j& v' R! t  ~/ W4 @因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,' ^1 `, b7 z) D- H
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,' \, w! z0 \2 \8 Q8 L' ?" E
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。6 G' D2 K  \  z& G3 J

+ n' B' c/ v- o* y" K4 d於是我想自己修改。開了toolset,
* h' L( U8 v- i# i直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,( ?+ Z: W8 z+ r: k( ^& s
把原本沒漢化的英文換成中文。0 V; F5 Q3 [5 O
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
7 y: D" r3 n3 |" S7 _# b可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?7 i* H; S0 G+ g/ a5 t
為何遊戲裡還是顯示英文呢?: g! h. A& D! U, E- ?, j

0 t! h! P0 m; _# E3 ~0 r  i$ g! g: rdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。3 _4 S4 g! {# u* _2 h$ ~' \

+ w6 ]" `4 d1 G9 u# q4 a
. k- o, s  f) Q" \/ W, L$ [

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
9 Q9 G0 w6 L" g& @; u2 \. _' A& ?# q8 U* j" h# F  ^
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎' R9 ~0 o- c- O5 j/ Q/ J
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開  l) a; Z' s, p; \- U, V; D$ x
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)/ a, ]" w: I  W5 {+ i
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了. G" y: J  E2 @; e* A+ c7 ]# m
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到, g* B# C* N+ x1 X+ T( {0 Q
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了  V8 K; v& P3 D( z1 K3 ^) C
CExoLocString=ID,如果看到該值為-10 `8 p' i6 H& y' R
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)6 x5 m: R! z0 q* A# G! L
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如41298898 n/ Q3 e; w: P- m4 ^8 g
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分* n5 `" i) b1 G8 d! }

( }6 n" X* f% V% B* j直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
3 f3 K( S- ^" C) t$ @
4 }& V& c- w% T+ S  OPropertiesList那一列就是裝備的屬性* Y! @+ D: i, d% n" b- O
如果覺得原作設定的屬性強到誇張6 `2 s/ ^! h8 `+ G) z% o' D0 y
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題/ d. U$ }5 g6 B
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的& D* ?6 x8 _4 }2 f" b) m
(因為我就有看到這種的@@")
9 _3 B* V3 {' {0 [6 b; b* d  A只不過檔名tlk檔名不可以亂取
2 q* k+ C. q0 Z% f( Q9 L9 @9 o6 O- T例如MOD叫devout_armor, X& E: {$ C8 ?- i
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效. B3 O+ W( }0 o; l
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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