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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
1 |  W% V" X  L' f; f) Q, N7 T& Z8 r$ T9 j
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。2 n1 {# e2 w, F3 T, b, `3 e

9 W! b4 T7 r" j( w7 S第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
7 \1 K: z- u& m; N  {" [2 H這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
5 L' x* {7 t" c' I" L$ S9 u7 U可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。, p5 ~# H) a/ `4 ~+ S1 Y
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
6 r% H4 [- D5 D
% E- R. b% Z, A3 r& o第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。# @+ U2 p( X) m/ r, q+ L
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。7 c# q/ `& X  D7 R
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
/ `1 ?8 c" ]5 R7 M9 q3 O7 X) i/ a' }
) L! x, B3 e. p$ u第三個就是禮物詳細說明。
) q7 W% ?/ C) |+ O& n這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
/ N( e: f* d+ o  y* L9 L; p) D裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
* B2 W4 _. t2 K6 U想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化," t9 H. L9 k- G
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏# ?0 @4 `* e1 a! m  d

3 B; V+ h$ k6 B0 h& v. ~想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
" ?% a6 _( [8 n1 E

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)2 M! b- Q- Z, B6 b( i

9 O" \$ m* \2 h/ v1 _/ T8 q因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
2 x4 D$ T" @- w+ v: w0 k* o像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,, s( x8 q$ R" p" W
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。0 ^  x& l- P4 r

# W" E2 S- O9 |於是我想自己修改。開了toolset,
0 T! J% @. d. l5 R8 R7 |7 S7 s直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
1 K; g; ~0 y& N( [: S! \/ |# I. O把原本沒漢化的英文換成中文。
  n2 f: v  l; U, c% {$ j然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
2 m' [0 t) H( H2 W: F# \7 u+ b7 h可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?- E! V2 u2 O/ ^/ M5 ^
為何遊戲裡還是顯示英文呢?" y1 V7 `0 p' S3 n8 y! S

& @+ b) t* W% b/ `$ ^* w4 \dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
8 f: A4 T6 _4 q2 L' r) u$ _6 k4 Z- i* V, v6 I

; o) M. H/ c( G  p# ?) i

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
3 i( S2 \/ N  v; O, ~
# R1 b) g& W! j" J, t4 q3 i( _  J4 y剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎; p) b/ v" O4 z2 |; d! L
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開  D7 S+ @, L$ V) M7 p" S+ b
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)! n1 j6 p7 q* Y: b6 h; W
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
5 ?% I, U6 W6 Z! [9 ~* K我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到2 d- p  U6 l1 R' v
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了; J7 ?5 M  n% ~4 A0 L6 I
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
* f" P* R. D7 [0 t! F  \3 s(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)  q' }* E8 B, k0 k
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
6 J+ g/ b) H6 x. B. S% a3 G6 f3 ltlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分! p8 C- g$ u5 I) }
2 Z7 v0 j/ f2 |" H) m
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?* P3 a! h" b/ Y
8 h( E3 n2 j) u* g& \
PropertiesList那一列就是裝備的屬性; E' |9 G5 h& b/ R0 s% J* V
如果覺得原作設定的屬性強到誇張
; b: P0 Q. a; P# T. N7 A/ N而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題: c  u2 ^1 }8 X3 O4 k& M2 X9 }
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
2 p% s0 V0 e" v( P(因為我就有看到這種的@@")
2 X; x1 d' ~1 z3 A  R只不過檔名tlk檔名不可以亂取
0 o% ?) E2 _6 l! ?" ^7 }例如MOD叫devout_armor$ a4 F& _  H; ~
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效9 k& A: c: F+ ~6 x
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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