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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。$ ^$ X. V' {) O4 I& l

+ z" B$ z7 b' Z! o- G! c+ ?8 i可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。- w5 r2 @! s- ]# K2 b/ Y

- T4 Y. c, v; x& B$ m+ G" o) A8 P" n第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
+ K9 Y; R3 z, k這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。% m3 \4 p) d/ g) X* m
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。3 i% s2 |- C' Z
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
' O) y. p$ `# o3 Y$ M; H9 B8 a' _' y" f! ?) b  B, _
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。9 O# ~- `& X+ z6 n  U0 u- i
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
" W. O4 N* F! m$ K+ \5 o2 {讓人不知從何下手改道具名稱啊。6 S! K0 `5 {$ p: O% N$ Z5 k' F
; _; L0 \; {. z: M, f
第三個就是禮物詳細說明。7 D7 c4 N- R* h2 o2 k0 ^
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。& [: {/ h' C0 ~0 B& m6 T- N
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
2 \2 i3 e6 c8 M! C( Q2 _9 c想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
* m! n0 H7 G2 s) |3 P# _1 Y, Q, {卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏* g% T7 F# ?7 S, M3 O0 f9 E" B
3 j9 R# k& t2 }3 l, ]6 v; L  h" \
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?) Y7 r- G, A; N5 [1 v

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)' `7 i/ l5 T- q: i8 {) P! _
4 R# ~/ Q" H% {' {; j4 C8 ?
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
. h2 D' T& b. z' f- K/ e" r像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,5 p' S6 D# U" |7 N, \: B& ]; h
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
" V+ b) Y$ s7 W' q6 _
# I3 H; Y: y& U; O* @) I. T於是我想自己修改。開了toolset,& h+ R3 _+ W1 E: O( i6 [3 z/ O6 g
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,1 W2 d+ {, D3 q( t- A
把原本沒漢化的英文換成中文。7 q% F. k- R" a2 W' z% M
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
, M1 B# ^' S0 v  O7 x6 n6 L- o可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?. H9 A. }7 q) J  B3 K$ T3 Q
為何遊戲裡還是顯示英文呢?
( Z8 l3 j1 R4 i& [# u1 F9 j) Z/ x7 R) Z" ^& ^
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
* ^: t) v$ K% d) @6 i5 P1 D' a) q
$ ^5 ]% f( {9 }# {# z) r7 V' {; f7 m1 n# r

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
" m2 _1 B* E6 [  {% Z
8 K' v$ H. `, L9 D% E+ U8 y剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎" ^2 k1 q3 a* A- [' ^% f+ l
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
  U- _/ e4 X3 b4 o/ ~4 b+ t/ I! K$ h(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)/ w4 |$ m3 K. I! R. K0 K
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
. V; b% ?' D# p我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到$ P4 ]9 X3 c/ E7 e; ~- z: @
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了3 w3 [; }& |4 Y* }$ @( x
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1" I# t1 E, Q. x7 N5 s/ ~5 b
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
$ F+ L% d7 @0 G) ~' M% O代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889; G  X# T8 N- t6 ]
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分6 t! o9 y1 }: J' m* u8 ?! _
& D& {# ?( w9 L
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?$ X; }" C6 a9 S" ]6 \- T2 d
, Z: c) }' o; i& p
PropertiesList那一列就是裝備的屬性9 Z# n5 g; B) J$ ~6 v, M
如果覺得原作設定的屬性強到誇張
3 h; |( J" M9 i& h& N而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
5 X% k9 p3 @/ |) Z  I我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的" `; {7 v- \- g3 l, {7 F/ I& Z
(因為我就有看到這種的@@")
% Z! i" O7 U: ]% c3 P! m) w! Z只不過檔名tlk檔名不可以亂取
- G+ a6 ]: I0 P* o8 v+ u例如MOD叫devout_armor3 e( i! \' j1 D& I
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
2 P0 B6 R# j. ^2 c1 V; x6 b隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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