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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-8-29 13:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
- D* l7 b# P5 W3 o9 ?( n: B
  新聞連結:Pax Prime 2011: Dragon Age Panel Secrets Revealed
! P/ D; P3 S6 x4 Z& V+ a3 n* y$ |, p( m5 d
  一分多鐘的開場致詞:; ]% b3 q# B1 y2 z9 G" k

, s" D6 i8 \5 t! b  大頭們都排排坐......。
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8 K( G. l: D% e% ~7 x0 V2 z- |( H
/ c9 y$ z5 b+ F3 g4 H  裡面提到未來會持續改進夥伴戰術部分,夥伴的裝束也能夠變更(老實說我還是覺得不需要這麼做,頂多只要有一定程度的「視覺加強」即可,過於客製反而讓夥伴個性變弱...)。: X3 x8 E% g; O2 ~
7 r% g$ }/ i  T$ G! A
  至於眾所矚目的DAO與DA2兩主人公碰面的部分,Divid Gaider「很保守」的描述「we are perhaps so inclined (to have their paths cross)」,所以也有可能是「有交會但不一定碰面」。% [! B' ?" R/ t1 a  n0 n

+ v4 `( z+ h7 K7 ^! O' v  P/ {2 U  其他細節部分請看原文。
. ]2 T( Y$ q4 E1 u4 y6 D
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  原來科克瓦有羅德島那麼大?9 u# }2 S1 V' I# [5 r" M* H. F

點評

Jeff  難怪盜賊、強盜殺不完  發表於 2011-8-29 16:37:34
冬風  我覺得就跟DA2類似,解夥伴相關任務時能拿到限定裝備,或者隨劇情變化服裝再變就好。  發表於 2011-8-29 13:38:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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