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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-8-29 13:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽

# A/ v1 k6 D' k" B& ?  H7 l  新聞連結:Pax Prime 2011: Dragon Age Panel Secrets Revealed+ @# L) z6 [! |' O# q! N
. L% w6 ^4 e  R7 x4 C) F: A2 C
  一分多鐘的開場致詞:
0 _5 q; C/ c9 B: R7 p6 B
1 ], K) r, e4 X  大頭們都排排坐......。8 _! o/ y3 l- f# f. U
+ x5 o2 I0 B+ H0 A: Z& W; {
4 t( u8 _7 w1 a3 f0 S
  裡面提到未來會持續改進夥伴戰術部分,夥伴的裝束也能夠變更(老實說我還是覺得不需要這麼做,頂多只要有一定程度的「視覺加強」即可,過於客製反而讓夥伴個性變弱...)。
: m7 t( K1 J, v" [5 ^/ `4 I( q6 N0 r$ a* T
  至於眾所矚目的DAO與DA2兩主人公碰面的部分,Divid Gaider「很保守」的描述「we are perhaps so inclined (to have their paths cross)」,所以也有可能是「有交會但不一定碰面」。
9 j' d* A$ Z/ R, _5 u: a; k- `" d% `, S/ o8 K4 m' `
  其他細節部分請看原文。5 n/ \/ C0 ?* c

, ]2 l( B* ~/ K- `' d4 e
  原來科克瓦有羅德島那麼大?
! H; Y4 J! ~8 l4 {8 K

點評

Jeff  難怪盜賊、強盜殺不完  發表於 2011-8-29 16:37:34
冬風  我覺得就跟DA2類似,解夥伴相關任務時能拿到限定裝備,或者隨劇情變化服裝再變就好。  發表於 2011-8-29 13:38:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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