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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,  t" S' X9 }# ?7 E5 z
- X+ W0 x) V$ C9 H8 D- N& c
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
4 p$ A% {( ~+ q! ]9 d
3 ?( T  V8 x' `4 w* f去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
4 w: Q, G* e  y! D* T% s) w, v* V/ U7 S& [6 f
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況..." t/ h& M$ X! X" S

8 v/ K( V$ D- L" a, Q' d方法: 重開遊戲便可以了

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thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話
, v6 }: t. f0 a+ e- e5 }8 n( u電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
. ^; r5 n/ ^. E1 F, }# F) H但是你所說的8G RAM
6 X# {" g. R( v1 X- \# j+ H/ p是所謂的實體記憶體
) K0 A2 W  u. E, _5 ^8 P虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
; G7 d( c( I4 H通常是實體記憶體的2~3倍
- U9 }4 O- u5 a! g" k4 X7 o在大的話是沒有意義的/ w: x1 p7 \" X4 J4 Q8 @' ^  E$ W
因為用不到這麼多
" A" B1 P8 e) ?1 z1 M, ~至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):0 j* O2 d* y/ f1 M! ~! d
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變9 a5 W# g9 N: h( f. X9 |# ]
建議點選你安裝系統的磁區) S+ @/ S# u2 j
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>  A+ t% j  v, V; ?! J. u4 Q, j4 G
然後調整你的起始大小和最大值
- E/ v4 `( v' s: S如果是4G 那就是8000~12000
, ]: \7 b% R7 ], L而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
6 g; U* a5 U3 p這樣記憶體可以有效率的應用2 Q' T: I# ~9 r$ l
目前我用2G玩都是流暢的+ C& ?. r# U9 `, O' @# l$ \  ~4 A
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 * q+ n5 n! I. B
玩一陣子還得重開遊戲一下 7 a* l. {) E/ Q- b, s
不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?" y1 d) {4 L9 X% P
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。& v! \4 R* ]  z' F0 k

3 d" p# G  H3 N# h8 d我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。4 B9 z% ]8 j/ M  O3 m' [3 `3 ]  Q
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
4 q0 A# ]) L+ ^" Y
# q, s& n8 s. i' @1 B- r或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
, K# z, X% c9 v3 N9 ^
  y' p$ l6 W, J7 _: }/ r原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
4 V/ j, r; r) x: t1 b
5 J+ g. v+ Q7 n0 f( T& r-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
% Z# @% p4 U! Z# F' I, o3 ]! X5 {5 P* |4 U9 [/ {5 u
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。( p/ H* F8 ?' w

# I+ x) l% I4 D) x5 D# m+ }依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,' Y- c( @0 O8 x* |+ T, W% {# @$ g% d
8 V: u6 [6 z2 f. Z7 z
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
, x5 v6 m% O" G! ]* ?  p( ^/ {6 N" F) C. z
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,6 `2 E& q- \& W/ [- g" V+ o- J8 W
" G/ |/ w8 u# C/ y( ~( N# {9 ?
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,+ L3 I4 Q8 _1 c
4 P! y) T8 A. T6 t
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),, u' M$ L$ ?8 T3 L" Z! x: h
4 G0 P$ G( J! D  c0 w6 R6 q
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快& H% D! S: f: g4 E7 \
  L, b+ Y5 b( F3 L
這時候系統就變慢了,6 F# ]  v9 f4 b" W+ o  g+ c

# ^* {  G7 W8 ^& K. t* `" Z3 G9 i9 K其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
8 v+ u2 K$ o6 j6 ~9 b
6 X* h4 ~1 g, k5 c9 h; \7 N; q當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
9 c" k6 ]; |- V) w) u9 D
1 X' A- z: k; d8 P2 Z: \$ j, u6 S一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,' O; F# N4 ]0 r4 E1 a
7 }7 d7 R; f3 Z# e
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),! `& A9 Q, V8 {1 U, f/ U" Q

# W* r  p# T/ m) u. @+ F( r我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
, O& F2 n7 Y6 V! K
' ]3 ]/ W/ M, R0 [/ X* [1 M' ?, T接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,( _* h8 i! Z) }, i

3 l) _3 U3 S+ s6 t) `9 ]重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
9 x$ k. i4 {, P8 R6 A: e9 H8 K8 `
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
9 V; }2 o/ }  k) [4 H% @% y6 x
$ |( C9 X0 b  L% q( Q(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)* P! c3 C6 [, U& W2 S% K" q' c

) y) `, Y. w* `! c當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,% S& C2 |; p8 m( G# L
: S3 d8 s" d3 M/ c( R. K
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
, ~5 v9 }+ m" M" b3 ?, z2 w/ L* l! v6 j8 a' A3 z1 |, e5 P0 G
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
  ~  \+ D! a6 {- E- S
% V6 }9 f; F; f( m% L要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@: e& s, e* d+ P# k: O
. M8 B4 p# ]/ t, L, Q7 o5 x
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了# H1 W' N: y. \) j3 A
我傳上來
/ J1 M" p) {9 G" ~* Z) J) h& ~5 l; g
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
- Q8 p: c' K$ N3 {: c
. k, t! }9 c) f3 j" S+ e' O我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。4 y  q' Z; X  |  ~
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 ' r) P$ G. F3 P. n7 |
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪' Y  o" U$ q8 U! S1 ?
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
* A) S2 |6 Z- n裝3DM那個DLL文件略有改觀
$ x/ [1 U- `) f3 q不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g/ J. u0 w, u, B( x8 C' o$ Y
除非有使用ramdisk? 有點忘記
, N: P: g! z8 G' Z就是將記憶體分區的程式
" d2 |1 z( P/ F不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
/ x: f: t# y) j/ @- o- e9 g6 p) w, U4 p1 y0 Z/ Z' f/ a* p
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
& Y  r- D% L: R6 R% z2 B" Z目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題7 a4 ]- l6 T2 W
那小弟的拙見是
2 i) c7 C) i) O6 x/ h; j* i4 x4 N0 ~/ N每個人使用的作業系統不同. |" G8 b4 v  n3 G3 I
如果以XP來說好了% X: C( ]3 D8 H" p
比較瞭解程式的大大就會知道
' _! I0 b4 Z; f( pXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
, t" e0 E5 h6 y( x* W% }需要靠更新檔來修正$ n5 O8 ?8 p2 d* a, o3 i
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西' V5 R4 ~' t, G
當然這樣說不是倡導迷版
/ F3 c/ F) o) r- m而是建議開板的大大
) Q8 H- I* e  \/ ?8 b可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
6 \. Y! @: t  X5 ?* t確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
3 y% v8 z5 Y0 n; |$ r- {2 x- l還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
7 I: U2 b$ `4 E; ^% D2 C; nX32的系統就別努力花錢插到8G了
! L( B0 X# q) s! I8 T別忘了遊戲品質越差的另一可能
7 Q5 |* z" T( a" D"熱當") f- z. y8 n: B9 U4 ?0 ]
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
3 l9 m6 j* w) g) y: p沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的8 L  i. N" Z' P, l& p
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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