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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,7 _, e  y" H) ^0 [

5 F9 V: Z  y  s我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
, T: {1 ~& Y$ ]& e% h5 W) P
4 s3 z( z: T" }: T- T去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
/ q! w1 Z4 P- l: X  L8 V5 R
2 G1 O; j* M6 V1 ?  d1 Q我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
% ^1 J( r: n; w
  s8 r4 W9 i" g: ?方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話
, F" t4 ?) q6 k: C1 n電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
( n: x4 V' N3 _% K( K. L1 y但是你所說的8G RAM
: V) W, B. m0 w9 Z  Z是所謂的實體記憶體6 X6 |: M( v1 x& [# K* ?6 K
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝% j9 F6 i& A9 w5 @4 Z0 K. D; \
通常是實體記憶體的2~3倍$ v& K8 Q3 ~5 A. q- N
在大的話是沒有意義的5 H5 ~% @* [# Y* K/ L) d5 Q
因為用不到這麼多
/ z- @# P! C. Q% w4 T至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):  \( @  v3 ]1 S9 M+ s
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變" n7 v8 C& v! V; i! Z8 F5 b
建議點選你安裝系統的磁區
8 ~, N; ]" W+ j  n% ]% V4 h其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
% ^) i; m4 J- u5 a然後調整你的起始大小和最大值3 R- D: E$ b  {' n/ _) d
如果是4G 那就是8000~12000
; T) y  u4 p; \0 Y4 W$ R; m' w而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體1 Q6 q6 I1 J' n+ u* {' M" z* S
這樣記憶體可以有效率的應用2 N& u6 z9 m: w
目前我用2G玩都是流暢的& E0 M0 F' T7 l% V# g
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
  y$ ^5 L! j, f5 ]1 {' r玩一陣子還得重開遊戲一下
8 l* A6 F8 [7 f# |! V不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
# Q* R0 a. c/ k" Q5 E$ P+ \占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
6 C  y! u) o$ i1 B( O5 _, e4 Y, e1 D" L9 `2 A* f
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
& M- n) i' E+ E還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
; a9 I" r( E7 y. h3 v1 r: j8 o) i- M7 D
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...+ |; x1 a8 C! r: U

( v) z, r5 I( p6 K0 v原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...8 Z5 b# k4 X1 S% S9 x
- L! N& o" r9 S% y1 T& h9 W
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------6 x# H! F: V5 _+ W

/ K3 I: z3 K- I不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。* M/ x, D: S6 o3 Q$ L3 l

! Q) C/ I+ \7 \1 C5 b& f0 ]2 R依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,; n7 F+ W' m, c7 `- h% y

( W% s. R! O0 M/ {) H1 B而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
. [4 G) ^. U$ d! N8 i4 v
1 d2 f: I4 Q' b8 x空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,; ]5 y& j/ w8 N1 g; r6 T' }
0 E+ O4 A% h: n. S: O- K3 Y
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,0 y  t" M/ w1 ]% i( U. {

% F$ w, E( ^9 A" R2 x: f它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),) R, t4 C! P' G5 I% D
$ r. l( f) ]2 H, r( d3 d( e
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
+ g7 r: m" o9 F1 K2 f. N) B. S! C$ H5 w( P9 V7 e
這時候系統就變慢了,: q" h4 Y. v- M# a
8 o; h4 W% `& B; z! Y& f
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,! X( g# j0 ~9 R4 Z

* R; M) M% G# ]  X( g; ~當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
/ C1 _" g) ]% q9 k2 b  p9 [" _! J7 c* P! \, h
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
% O* H% K# j! E; a6 S$ D" S# S1 X1 W/ Z/ o% ~& R. M
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5)," d% w" U+ G1 {7 {9 r1 `1 b2 g

* h/ z4 ]  h! M  U. y; S- I我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,2 g: u* X) X: n5 y/ ?; u: s7 r' x7 c
( e( @" T& t- f) t
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
8 k# A2 E" L& \9 g/ M4 [' E; a) m; Z7 Z, [
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
# b  p4 r0 F3 B' i3 t/ h  G0 j5 x6 f1 Y* a. v* M
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,5 x3 m+ G% E* h8 Z# ]
  M/ N% U( W% x, z1 c- ?: t9 {
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
9 T! _" I% a. V4 |
& t2 D) Y1 i+ I2 h3 W! u6 |" ?" C4 u當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了," h: w: f# e0 f: y, M: ~

5 l2 Y/ S% Q& o0 V; v如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),% @' B0 M& z5 W* `; {5 o/ t

9 p4 F& I: g+ A8 S! f0 I6 A讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,  u4 y' C5 m1 j, A" [( H8 o

, q# b% R+ Q' p) L9 g' w" q要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
# {( [( u/ P: X4 J
" j" W& _+ c5 `5 Y6 H要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了# x0 P! y( x1 i# M$ }
我傳上來+ N7 q) u" j0 B2 u2 Y( j
( j6 r: ]/ W, n
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
. M. l. c0 T. y& F
. V$ I* g. L$ J. l: o. F我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
" y+ K4 e( `# ^! u會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 " r+ A" P2 ]. K) h+ D
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
5 l9 M+ r; [3 N8 h3 D該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
' S; [2 {5 v  K" \& e裝3DM那個DLL文件略有改觀
* n, y- |* ]+ W$ I# E# ]+ @不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g; U# b% s8 A/ r# ]# R7 _" t
除非有使用ramdisk? 有點忘記
* e! T. r4 w# U$ o+ K就是將記憶體分區的程式
# V) h9 L; O2 {. [7 u" D不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
4 D4 D0 R* L3 t" o% m  H6 P( N
  |2 ~, v( Y' W# E3 c; `個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
$ V' ?5 v2 R) [9 ]* M# A$ U" K目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
1 s" z: s8 j2 r3 b7 o' O' ]6 R那小弟的拙見是
/ o. }( u/ T  m) W6 M/ D2 b* M每個人使用的作業系統不同+ t9 O5 ^0 w/ a( d2 T
如果以XP來說好了
8 \0 I$ _- y( a8 Z- d比較瞭解程式的大大就會知道
0 \+ T: i! q# b. m6 k  f: [XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案8 V# Z2 i, L0 ?
需要靠更新檔來修正% \# l. j  ^3 c* ~8 c
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西4 m2 G; w& a" o! h/ d, c" @4 q
當然這樣說不是倡導迷版& l* x  B: ~) b8 d! A; d
而是建議開板的大大
! {& v1 E0 d; u; ^5 d4 ?! A6 X- n可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組* Q, E7 J+ v/ e+ R9 T: X3 h
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
- o2 F: X6 v/ T) o3 W( {還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術9 t0 w# R0 S! V8 r3 Z
X32的系統就別努力花錢插到8G了( x) I1 n) ]. K+ p- s
別忘了遊戲品質越差的另一可能
0 R8 ]; N. C- {  z# B- j4 q1 _"熱當"
" }- m& q1 ^" g# K% y要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
% j' F3 v. q! {# \沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的  m# D$ T' a7 _4 g0 ^, x2 L
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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