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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,. S1 |' d) o. I# j3 M% \/ }

# q' o3 I0 v  ~7 {4 e6 j; \) ~我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
: [5 T, J6 V4 }. |) C0 T
3 d) ?1 O* y( e& B. B去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
) M2 Q3 O0 o$ H9 M- b
! G! B1 N7 Z  ]9 }. r3 F我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...) B* E; J( V; K; ?$ N" x! Q
$ q1 @! ?! u8 K7 i1 o' h
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話) C% r: ~, H+ ~
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體0 y; Z; E- ?# A0 b6 `
但是你所說的8G RAM3 _* d5 Z+ a$ B2 }) s9 v( V
是所謂的實體記憶體
: t* x: e) T% |5 g- v虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝( E0 s0 n4 K+ R
通常是實體記憶體的2~3倍$ A/ e) z' p3 w! O1 ^. B. I
在大的話是沒有意義的/ i; t3 ?2 Q* L
因為用不到這麼多* v- U$ H- ^- S% V1 A2 P) v$ e
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):6 N1 C1 ^/ l+ x( y1 d5 m
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
) D2 ^, U; I9 T( x, J! ^4 v建議點選你安裝系統的磁區0 W$ B  l* ^  _2 P
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>7 q7 x; [" R, B- s1 U0 P
然後調整你的起始大小和最大值' L3 I! |+ }0 y# R
如果是4G 那就是8000~12000  F0 _2 _! J; k8 L3 @) {
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
( Z3 B  B4 ?1 j1 N這樣記憶體可以有效率的應用
5 N; V3 i( _3 K: c6 p" W目前我用2G玩都是流暢的7 T4 ~1 y  y7 E) _3 E6 W5 c. \
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
) {: F% r  F6 ~0 U9 ]$ k玩一陣子還得重開遊戲一下 : [2 b2 N& V$ V* z* o9 M
不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?7 h( v0 }3 t* q6 T; y8 \3 r
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
/ `, C3 K% E& G6 M: i$ S8 v) N+ z  P+ e( P* t
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。8 y' I, i$ R! ?# e2 |; l
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶% b- f& D: q/ {) N% ^
7 O: |$ M0 v0 e7 u
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
- [+ G+ _6 `( S7 B
7 N8 e2 w& {" f3 g" {原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
' M# k4 u& B9 c5 h4 ]
, c$ W% A9 B3 S6 \& m6 u# y6 i-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------8 G- d2 Z$ F9 d) {' f3 l! u
4 S% D' D) w4 g  W' a
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。# u. \' Q; q! {. o' t2 S/ u

) u8 B4 d. {8 J6 p  E# c! A3 ^7 [依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,5 u6 l- F0 }( \* v7 w. v4 s

3 ^3 B# m# x) O0 V5 G3 s( M/ ?而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
4 |3 Z# M+ z3 g) _( Z& \! s" U0 b% e# v: {0 K' ]( V
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,# H1 A; z. y( N9 g) V$ b: A

; g- v+ b. R0 I/ J0 k/ b1 _: [- E/ }虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
  I8 J' e; l2 C: o- w6 Z
; p7 c( |* |% s6 f# Q8 q- n它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),& w1 U( E3 k# b6 }7 m

) Z) W; `6 s0 o7 e: q當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
) y7 @3 F# U8 t2 w6 E( k0 N# G; w& b! o6 G" L* `6 |
這時候系統就變慢了,6 a8 E1 o1 Z& x

' M5 v* N" F9 a3 y其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
5 t, r  w# L( k  C: B  f1 T8 C/ U" z$ ]. j) f1 I, Z
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
7 `8 R  a+ e6 o+ ~; J' q0 p3 r) a5 {  T, P
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,; \2 O- I! T, H) ~
2 X9 [/ U7 q( M* {8 L2 d
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),  C7 I0 V* v: h
: Z3 U( R9 w" W+ w% Q. c- H
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,8 _( x( r+ o& B4 c4 R  E4 t
+ E& }& |. N, c7 }# T, i$ u
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
! h2 P6 G6 S$ r& u, o0 J' c: W( @, i6 l' K
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。5 B+ N( c- Y8 D9 N2 n) U
" L+ o/ x! @0 n- B% Q+ U6 K+ k
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
4 X6 x; X. z- l3 ~- L0 d: t3 W4 i9 |) M! l7 t9 X
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)7 m. f( Y) i* R

- M4 T0 e; m+ S- f& S當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
; m/ o1 m# V( D' ]) ~; @* n: `4 _$ H& j/ ?1 B
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它)," C5 j6 S4 x2 F' s& O$ z2 o

/ i' q$ C; W! ?! j* h1 H讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,; E9 I! F6 A* u) O
0 g, ^. ^, U) j& u* @. P9 S
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@2 h+ O! E9 u$ P1 k
* v" t% r- t* v+ \( @
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了& }4 {8 e) k5 G0 O1 i( a0 r: z& W
我傳上來, p' T0 P7 N0 y4 p+ v' j

# p' Y" i: r+ `9 ?% ^請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship' i. L% a  o. o$ k/ t
1 m/ c- L$ J6 R: ^4 S
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。; U' q* b6 Z0 j1 w: b" T
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 - o& @) ?& [% K& |* I0 m, l
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
/ k( }! a, V$ @% T該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機6 p+ V8 _( y4 ?4 c
裝3DM那個DLL文件略有改觀% `+ D5 U6 v& M# d; v
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
& K( V% o6 e! T4 Y$ u+ m. q, y除非有使用ramdisk? 有點忘記0 Y* M1 \% }3 O  V' S0 h5 R* Q
就是將記憶體分區的程式
' L7 q/ y" J: x5 K不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 - \1 Z4 C9 G* u( V
0 u4 O$ O. h0 z$ Q1 \9 U
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G, _; w9 \8 f3 i  v6 M
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
- ~5 i8 m1 ?# ~. R那小弟的拙見是
1 d2 C$ U' P% h2 N每個人使用的作業系統不同: t  y# T7 l7 A& ?; w, e& Z
如果以XP來說好了4 a' ?7 U: {2 q# ?
比較瞭解程式的大大就會知道9 Q% |4 N1 ?/ \- N$ n3 }
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案! e8 ]' t! n5 I, D) s5 I- P
需要靠更新檔來修正
6 M2 @5 l8 O( w4 u) [3 M甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西+ L5 `1 A) G6 v! w3 p
當然這樣說不是倡導迷版
! D  i6 w, M" Q9 C: N( D; b: `而是建議開板的大大: d4 _" X4 t( S$ h
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
- l( m) m, s1 A& y+ ?: M- X0 ^, r確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
% |+ u1 v- f. w! p還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術8 m# J- Q( {' y' a8 k; I. |. m9 k( e* l
X32的系統就別努力花錢插到8G了$ `3 f* v+ ]5 }7 L/ Z
別忘了遊戲品質越差的另一可能
% V! v0 L# ?0 L" \* }8 K+ b8 u"熱當"
) b' O; i" R1 @4 H% V要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
( Z0 Z4 j% u( C! s' f/ ^6 ~沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的  q) q' k& r$ T( G1 |7 A
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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