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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
% Z* J& S7 T2 G& H* }1 X- P! j7 v9 S( r3 s, \* O$ h
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
# J  D  m  \$ Q7 k: }2 B& i2 }2 n  @/ c# V  ?0 a+ m* n
去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"' h$ @; p2 q8 V  X

# `" h0 O# w. |% U7 @& r* _我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...6 \6 Y3 J7 q" O0 E' m
! K: d$ Q6 C, U' J
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話
) N8 |* m+ Y: H+ w( v電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
9 g7 o( E0 l" e7 |8 ^" U但是你所說的8G RAM4 C. V+ g# i  H/ N7 n$ u1 O
是所謂的實體記憶體7 a* `0 k" S7 N' v* F
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
, e% }# T4 u. e/ |# M: |" z$ s# a通常是實體記憶體的2~3倍
( r+ j. M2 e6 l1 {, F* ^. I在大的話是沒有意義的; ~0 j1 {8 F6 f, v! M
因為用不到這麼多
- T9 }1 _2 z# e7 B. c至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):4 n- e; K% E$ t
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
$ f# s$ e) I7 }2 P$ p+ \* Q% _建議點選你安裝系統的磁區
/ y" N: N! A. M/ H其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>1 q/ h" m% h3 Z* Y. ^' p: k
然後調整你的起始大小和最大值
4 `5 S& M. l4 c7 m如果是4G 那就是8000~120000 t4 g) u5 I% |; a/ ]9 ~
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體( U6 {; d; F  b8 k
這樣記憶體可以有效率的應用
0 X6 L1 J$ W( E目前我用2G玩都是流暢的
+ h; j) N- m! i( v  D/ b+ s以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
3 H: a, V( n$ ^0 d/ {% k5 H玩一陣子還得重開遊戲一下 4 I0 L& H" T/ I& y/ [
不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
' u7 C2 K2 s" b& }7 H; |, j占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。0 w9 f7 b/ y' X2 I& P
% X- G5 b; f2 B8 l9 E
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。+ M7 K( ]! O( E, Q5 G" E
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
2 j$ ~0 k! x" `* j# o4 b$ R8 h- w0 z
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了..., S" P0 q6 K. T4 D* e
, ]% p3 I8 D6 b3 v7 Z, n2 }0 `
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
! P4 {+ m: f+ U1 a( L. t/ |( i+ x' a+ F3 r9 [# D- s6 P
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
4 ]/ j& p2 U' q8 h& w3 e
; \/ A% G) k' t/ P# M/ G0 @不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
. R1 O$ O4 x" y3 B% z! r* e. i6 v7 R9 B7 ?$ ]& O
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
* y2 b( P# e* f) Q8 @  N: L. U9 z" l; i( h  P9 N
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
- {) p; w" M) E; K/ H
, M& [' M: m* z0 S7 z3 g# I空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
+ O3 L0 U5 X2 w  s; e% U; Q% D: h3 U) E# M0 W) I
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,% c7 F' q  [9 ^# ^& d

. A  [1 m+ j1 @2 M2 h4 I% {1 M- h9 T它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....)," R# F) [" Y# f, S- V% p; O  m! D

2 ~/ @- T) \( _( a  ?當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
, h* {9 |" ^/ F+ T+ Q; J! m
8 ^! i) i) u9 R/ j1 n6 F  ^這時候系統就變慢了,2 ~  [/ a7 `  c3 w

4 f. r/ w8 b: |& m3 M2 a2 Z其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,) K2 ^4 H9 e. L8 v6 @

6 X& x4 ]2 o) t, _: y當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)$ y. U/ p! d& N' R8 @

# Z+ G4 d$ X! S一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,5 S6 V/ T) Y! @1 |5 w
- }5 X7 D, B- B- c
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),3 @# x) K2 N$ F6 p6 x
. J# ]# n: a# C4 D; Q- N
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,$ _# H) T. d& t3 A1 g

# b1 N, n  c: j! k! b接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
, ~* ?3 r; X& L( ^. P- u. T; P" r0 }3 {6 X5 B, F! Z5 W3 J
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。% H8 Z) |& D* H) I: l) N# M6 t, w! b

; F/ Q  F8 P. g. j% E其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
3 j: x) n8 Q4 f+ s. m* u2 Y/ S3 ]
% L0 L! G  j9 B) s(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
: B$ L' f, I4 t/ k' g& J
* @8 |* ]7 o, M6 {. g* k當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,+ ?6 Y9 J0 R) h' A& s7 R- S

" }& @1 d+ u. f如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
  r9 \$ l0 _4 L9 w# J0 M) q: }% j
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,' Q; F7 W" E% N( [6 U$ O0 D

* S* ^! T9 J* J) O要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@/ @7 j' @9 N! N; \
% L0 ~% V% t3 ]: u$ E
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了, `6 N- O+ @9 p
我傳上來
" F) {+ T4 f" W) k1 k( ~! u# X8 l6 t8 C  [% U) U
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
- ~8 B. W1 Z2 S: W6 C+ `" P3 w9 _7 b# Y! n' I6 G7 I
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
. w4 \( y' L+ ^% H1 X# O) V會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 6 T2 U/ N4 Y& }- @& ~
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
9 @8 }7 ~7 n8 G) k! S" B  l該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
7 q9 F  |8 O) A裝3DM那個DLL文件略有改觀4 [: G" |; e4 i! z8 b
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g9 J1 }8 _; a1 I! S
除非有使用ramdisk? 有點忘記  }2 v: h& B  W' u+ T, _$ ?+ ?0 }
就是將記憶體分區的程式/ D+ b$ S8 j5 P5 R
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 + |+ m' ^0 X9 U% Y- C/ q
* L' O! w6 N' ?6 S' p+ r6 K% v
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G. u+ R* G/ M4 f2 i/ ~4 O
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
+ x; L# u; e- Y- `那小弟的拙見是
0 }' m6 L& d0 E+ m( L9 M每個人使用的作業系統不同" C, Y4 u. x2 i- R
如果以XP來說好了2 Y+ R- D0 f. }5 i1 z  s! k
比較瞭解程式的大大就會知道
2 e0 ^5 _7 h9 M9 ]6 s; h  BXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
1 U1 M, y4 n4 |& ?+ H, }8 {需要靠更新檔來修正( Q; P) I. K# W; L; p  A
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西0 G2 B$ j: n8 F5 _- G* E7 |4 y
當然這樣說不是倡導迷版! Z& q" R# J2 [( x
而是建議開板的大大
, P7 i2 C$ H6 [( o可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
( T. v) V+ N! {* ^% e  N) j* O確保系統本身可以保持最輕盈的狀態4 i1 s3 R, S, z6 P( ]. d
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術  T" \' n8 A5 C- W- |! ]) M+ h4 x
X32的系統就別努力花錢插到8G了
" h, y, A9 i3 v! ?+ F別忘了遊戲品質越差的另一可能/ N$ P9 y# C4 z  }! I
"熱當"
8 y% f+ }# k) J3 q% J% y要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度1 e( B; u0 T0 T  s* T5 q3 p7 o" l; k
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的- J) ^/ K  J" V
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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