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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
) K: V/ Q2 v6 A( t; |: R+ ^
& e, F6 K6 v3 E, c# Y
% S% S3 }6 O% x/ I  w4 o- U1 S) f, T+ T6 b1 q. p0 l& i+ Z7 ]
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
1 h1 |; W4 H* C, p沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
9 ?* b, \# ]1 N  _* K1 `- I2 ~
- C9 |8 S& ~% n# Z7 A. U4 G. Q. H# t4 }2 J
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..# x( G5 Z, {( r. ~$ t: Y7 E2 i  d7 n
7 z0 ]; w1 X  u) K! f& q

# n7 L) q, f8 _
% _6 V! p1 Q1 x/ A* H話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.. c* q  M& e9 Y$ O0 l( }0 V

# N' t+ C  `# ?9 f' ?6 j/ q玩家的回應, 可以說毀譽參半.
3 J6 q0 l: I$ s+ {6 }$ k/ X2 t" ]* X. a* C
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).8 H* E( D' M! o

3 \. h7 n6 E; q" c) P4 a5 ~1 e
2 `, r/ ~! J0 a! ], b究竟這個DLC做的如何呢?
: N( O# _' Z8 x2 V' |
( w0 f; b# w: W
) z, q  m% v3 x" M: D+ e6 N
3 j8 e4 c* S9 V----------------------------------------------------------
# c1 T+ d0 U" u, l+ n* G2 e[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
9 j; |% \7 b* D/ A----------------------------------------------------------

$ r8 E) ?2 O$ K: m9 `
4 y. b% s) M1 c# T  ~3 B
5 V  r" O5 u0 i7 ~! z0 ^8 P" o* [$ ?
1 j: L, y& K; R/ |+ `  n( ~( i0 C8 w0 l2 K6 Q4 f. y" e6 B9 e
5 B1 s% @2 w/ [: `$ f9 I7 C

4 c0 t1 v' _9 i) v6 _3 L: {  b! _2 l- ~" c  X
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
6 ?' `6 s/ L5 g$ J$ S! [
5 g* t: D! h7 w" u" q. Q4 B3 a6 i(按圖可放大)
+ }8 {: l# }9 u/ G) R& x% N6 Z" n9 }

" b. ~8 s* B, m, z2 J# X/ G) X. F3 Z+ V% a

8 Q1 N" J0 `; H6 G9 z4 [- s/ Y# H2 T# n6 l# }( ~
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
5 n$ u% k- L/ q1 v9 _2 b) m  C: Q
4 \* F3 P+ K3 k: l& x

! G! [7 _0 a6 T0 s/ @+ g- V感覺新鮮, 節奏明快
: d1 I4 e9 n6 ]$ [$ x* E7 }" ]9 l7 O+ F
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.! H7 f7 @- ]3 f$ M
  \' _  g$ b* K  [
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
7 \; ~" f7 c' u! }: f0 z8 l( {% P& w! E( C. Y1 V) K  i

% Y( H/ W/ e: k" _2 S5 i% e3 b: F; ]1 [

2 h5 E  ]3 }% q& E) C2 G! i( U) ^: u$ P其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
& {3 f+ _" y$ w- |6 \3 S2 n2 ~6 B# x; N3 r2 [
(按圖可放大)
- x* f+ ~! X8 d. P! v
' F+ m+ y8 w, y; }4 u' D% ?
6 z2 P0 q: k3 Z8 v" ~! N0 v( C; ~! n( d8 @" ?$ c
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.- L4 }  T8 f" C) [/ B
2 b: {( ^  B7 |( j

( G( w2 |' i' M  Z有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
  X, a- r0 H) @: F0 w; ]) @3 V
/ U  j' r9 E: B; V/ _: S+ {2 r1 J( y$ Y4 {

6 w4 u1 }2 I0 b0 f1 \- _# }
  q) A+ r8 J) m/ W% N9 {- `設定有意思, 但不見有編年史..?
5 M5 r+ z+ y0 p
2 R4 C+ e! k0 w! J- e+ k以下設定, 我認為做得很好.   i  |9 C* ~/ B0 W6 ^3 j
' @5 \9 o% {, ?* w
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;" J6 `9 W& `/ A& i

# M  \' M( R+ Q! i- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
- T' a9 ~" p: |3 A& W) M
4 S3 d+ z7 M* @7 b- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
' X1 R7 }" @. q" N, z2 a& B0 L9 D
/ j7 S# d$ B& B- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯), i) @7 X2 B( Q! U8 ]
5 b/ M/ M& k5 j$ I2 V# C
) E, b- |" }+ M1 f' s

# T7 C3 H% a1 M- c) z% f
  o5 l; q" j% U$ m; y8 C, b! q0 L0 i
7 B/ N$ @9 }) ?( t! s( y+ }這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
( D# w! Z1 q& P- P( f  f
1 I* @6 `, W7 A" P6 B6 W# f
但是,) F+ o/ r+ _$ J
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.: W. \" F3 A7 p( k/ K5 x  c: Q- n

! E5 x: J# f' y" D7 I% _% i  j) O& ~! x: Z7 |+ e5 t0 h+ |
3 w6 f8 i" ^0 f5 T
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:# H0 T' g6 P6 `1 l
; A# M% |5 r6 u
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
- [# J" S- N! k/ L. A  \- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?/ U5 C: T  D' J5 u6 W
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

2 R! [) y2 I# ?1 @  G
' M& E$ F; [& }' D- y7 ~+ A0 _  n7 K
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
. G+ W; Z2 g& f+ N; W& F- b5 i7 M3 p7 z, ]
+ `  ~  ?# J4 _; ^5 L0 w
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?- O; g$ b: P% F/ Y

9 z& `: O0 C# j9 A! t' }
0 n7 Y7 H4 {# N- n! D  v& P6 x2 N這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : D# b3 O) u" n  W6 g

& j% W  C1 I3 b+ n
2 C2 S. n) P) o6 i6 }9 v; `* j. A" o

- p" p# X/ `/ R+ ]# V5 A( a0 N1 ?總結
+ Q( C  e$ c/ Q9 E
: y7 ?$ D7 Z6 E& a$ o無論如何, 有兩點還是可以肯定的:1 D+ m+ ?. A9 l3 T) w1 ~5 o8 g
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
5 g# r' X6 B- M$ f2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
  Y" G5 J2 X) |3 j0 I' W, @' A' n, ]: `

( B& R( p; O2 \' Y7 C: ?2 K或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
) t- \- P% e% v! \不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 * y+ Y9 E2 @+ y5 \, Y
, ^1 C; m4 x8 i, y. `

9 m) D/ n- M0 {) _
; M1 t* V3 d% d. e' D: W+ A! U( Z( M
---------
# c: i3 S; V/ X2 \p.s.4 P& G. w# g1 o8 I2 Y6 m
對了,  我忘記了 Alistair...!
: A0 y# S5 L4 y# s這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
  G1 I6 e! v$ b+ L% u( b9 ?6 N2 J# N( F7 q
以下是平行世界裡的事實:  ~$ F) Y* G; O" @- a- Y
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
* ?- M, }$ B8 p7 B, s, X; x2. Zevran在 Alienage 裡出現.4 N; s' k+ I  N% W: r7 D
3. Sten 沒有死掉.4 y, s7 G! @* l; H8 [; Y
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)- A  l; [# Q2 b1 V' Q- t. v/ N
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.7 [# q0 O, c9 p9 z, y1 x; L9 P2 z; _
6. Alistair當上了王.' ?- W. i  y- k$ o1 ^$ g

3 T) S( Y$ W; `# H$ j* t
% O. B3 w  i, |& N大家來推理一下~XD
6 ?. @) L0 w# k5 G
$ m7 x" h# w1 V  [  @
, c: ]; r- O; G3 y6 Z1 x( s1 b0 j1 x& q0 i6 X6 z
--------------' ~6 S# b$ F# R* U( s
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
% P- `% n: P" e3 }* b
) m, z& U4 b! f; E% O% m9 b) E- N0 P3 X/ ]! \# D- O8 F
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mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary: q1 }, d  p" {
至於vanguard~沒提到) I- V4 N" B3 }3 Z( U+ B
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
4 O0 r- Q1 H& f7 B" _(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)7 L- [" i- i2 }  r, W. u7 U5 P' f
. F6 j& M) s  ~& [0 t  k
=====================以下有劇透
2 S, b% h. c, _( Z0 H, T$ c$ Y8 k6 A+ |* ?$ C" X! l

4 ?8 V2 j* I/ z/ J' v1 O" n( Q
: `# ]: _0 j, O. g/ l; Q% G9 c/ y' X" P9 @6 h2 n

# `7 A% a! C7 z9 }; B2 c- |9 m8 M0 R' U
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高4 p7 s4 N6 i  n7 Q! }7 B# x# k
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
8 z5 e' m" [" A+ r6 E* b還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有7 x% J! i3 }; O1 I
% L6 ~* a( {# Y+ D  u
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><& s' N# [4 n" o$ V6 l& G2 ~
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC: r1 Z4 j" v6 L# n  b
真的只能說覺得內容太過短了一點; m% b! Y: u, q+ ~; ^2 B% j9 T
有一些東西感覺也沒有設定好
( A& O& {; D3 `! e6 i例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
' R- G! n/ n! ~7 AOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊# ?# \' ]1 ^0 m/ J! A1 m& H4 w
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血* Q' @8 H( y; V6 t) w* N" I
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿  a1 c; d$ f4 u  V4 |6 _; }
然後就是....裝備太少了2 j+ \1 k6 Z5 ]: a8 M" `' d3 x
+ n) n9 ^8 e% E& \
還有神奇的一點( c9 B4 z! }& f: M# A7 L
Alistair有時候會突然的威力暴強! g) c, d0 I9 N) L
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =3 y! u/ L. v  }5 ^& P6 r

5 G" j+ b! T+ F- U# O) h: {雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
* v% K# `# \6 u- D9 a' }5 n# u/ n最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
# i  p  D* ~( g; [/ l. C  Z+ x- w# h* C* Q2 \; m* n- v. [
回復 1# beta400 6 [2 s( k; v+ b& @3 f- \. L

; L$ r8 R! V. D8 h7 p3 z) S; z/ m9 o5 o  p) u
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。, B% ?4 d* K3 x- p6 ]" Y
, e3 [0 \" _3 L4 j4 m
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。: _+ _/ B3 [) o! r3 Q3 W8 V3 Q2 g
* T; r' l* X+ Q+ I2 J
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
; N( V5 d0 u" E# `
, Z/ U+ e0 n& x' Q' {  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
* ^, {2 h6 A  {3 @" k* P* h5 |+ a9 ]4 ]) d4 H9 z2 T$ q& }% ~
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?  P4 {( e5 G( x: S

: b# g) b' @8 c3 P; ^2 \  X+ \7 y  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?& |+ r4 J( a- g; }+ a( b
+ b5 A* S1 K4 L1 M9 z( ]

* a! z; b4 s3 d  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
3 V7 c" o$ o# {
% \( A( n/ \  s, U  U$ P/ y* }; H$ C  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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