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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 % \, @2 N& A* m

% _2 \- L8 s) c7 m: G2 n
9 r* g; e) V8 Y9 K0 h5 n1 Y! O
2 q  S- a& L" j2 {$ iBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 9 `: |! y3 @/ T
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
8 x! C& Y. o! Z& u) X! F, h. J1 i

  L+ b5 ~5 E3 E" o18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..% z; Z" {0 F4 y  e7 s
# F2 _4 t, e" `- j
2 i" Z. d. P" l$ L& U: n0 m) ?( i
4 X% t2 s. v" q
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
( J4 f' B, G3 w" O/ v
2 d" m* G. K& M0 [玩家的回應, 可以說毀譽參半.
! l# H; [' u! T. q5 _" Z8 |5 H# ^8 R+ W0 l, S; y; f: M
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
" F0 h0 f( G! _: L9 k: Y. }
2 j! Y1 [/ i  l( t1 r8 s+ H9 c  ?: I/ K! Y
究竟這個DLC做的如何呢?2 X5 c2 w6 y8 J0 ^4 x
0 |- a" k2 b4 ^, I2 k: L6 T

, ]3 q, {+ Y% t& A% S
& W; V% m! a$ y. t& f- O----------------------------------------------------------' z' |: Z' L5 w' F+ p
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
0 P) v! B8 V( {4 I  B----------------------------------------------------------

8 `: S) d! Z# n; B$ e% {3 o2 F/ N4 r9 p0 V% Q: @% I
. P: T7 ~4 a8 x1 Y4 R
' z* C7 q) K) {
! u: @4 ?& e0 ?4 L

$ c: J* O! M4 x; Y$ z  N5 k/ p2 D
% ~  l2 M5 x" P# l+ Z, a
/ ~" E* n4 \  t9 M, W# Z7 b# d有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).$ w4 Z! t# R/ q7 P! n& y

% [* }# O' B% T) c(按圖可放大)- @+ \! L3 k! Q

& U& V  X/ g: i) c
2 C) \4 Q' |" t# D9 h: a) S2 B3 N1 a
6 e# s3 q1 n) t$ |

9 A5 l4 y) u" {: q& x4 c. a在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.& B' |& f! R5 q
# Y2 d( Y( F/ m0 H; w" V1 o$ H0 x: Y

+ A8 x: a. W! G& a1 i+ B) }3 ?1 s  v" x# p; O
感覺新鮮, 節奏明快+ L+ [* J% t4 h9 U
' E0 i6 `. ~1 [" j  h$ ?) |
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
7 m) ?0 k, t0 b6 ~
) D' z1 A7 I4 Y# v  E1 v3 g有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 8 _- V  G- `. D4 [+ `/ E$ Q

' r) G- D( f* h1 j7 y" {: R5 s: x9 r  g0 T7 H! o* `% N

* m+ k6 G# f* a1 A% u4 c
& q% X8 c& L1 n* Y其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
0 _5 s; ^% v; g5 ?! Q
2 `4 I% W9 Z$ v' C! f* i(按圖可放大)9 p$ Q. I" Z. m7 \* H4 N6 N; @

, j" h9 y8 d* ~1 O( i2 i$ j. d# s/ ?: W( g, O( P

8 \. x* x& F' b& J' ~' U# ^, R/ C當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
0 y4 d: o0 M3 ^0 {& V' \( Y+ k6 t% J, ~( y7 s* ~+ `* [( ~, b
+ Y5 b( `' m$ e
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
  g' g2 K8 K# i; g1 F) p& t  k; _6 c  a% E- [/ n! W1 E
7 b8 ], J: L" ], [3 q0 K/ k

" R3 V; W7 @2 a! _. R' J& q: Z1 m* }$ ], t0 h' l
設定有意思, 但不見有編年史..?0 ^$ \/ G$ w/ c& O+ c% F% }
7 u5 I% Q1 R7 i( G8 k2 q
以下設定, 我認為做得很好.
: k4 ?+ v4 ^  K) t+ {: M+ V2 N  c- O1 e
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;/ y: _+ }! @$ p
7 F$ D1 O. k" f
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
1 s5 R, O4 G8 Y5 x* n0 S2 Y4 ~
0 |$ t' q+ H3 L- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
; F2 ^6 D& B# K
+ ^: f; ?% ]2 @- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)% I2 i1 D; D; [: s( |# q. Z, ]
  P  M: W1 b2 Z! k4 r# ~

* h1 l6 t) ^: T9 U, \3 |6 G4 |, H5 W+ {! u% Q* T
7 u/ a3 |6 e7 T- J4 D

1 K0 E: G. e  N. w. ~這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.8 `/ U! g: ]. E% b" Q4 a3 g4 ?

& L; h" a" J) [3 F% x但是,4 z$ f! M- [6 H. j' y- i
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.) K/ |  d/ w4 @; ]" R

8 n" _" L! ]! T. ]5 D& s; @/ E! x: k/ T# g# h% x5 R

9 h: S6 M1 h! g6 ?+ N- {- A9 x如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:/ J$ x; R' ?2 ^

) g8 R# d) {0 U- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
5 \, P: ~# I5 ~4 F, U- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?8 G+ T& L5 K, @5 F
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

! b' U! h: c0 z* R1 v$ g* Y# M
9 I7 [# r' ]% H4 {, v4 x! O/ x7 _5 ~: _! ?  Q: P. X- y: z; v
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
3 }( A3 N% j6 Y) G% ~: u
8 n# h, j; o9 |9 x8 W
: s% I- Q, _# w8 o我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?2 r+ E! U. D1 t# {2 {; G( K+ P

" a; Q& y. F7 {! m/ F$ x1 `3 }2 l7 f. X6 O6 O9 S4 q' ^
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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1 ^) G5 k# \- Q# r" D- @5 q/ a+ i( S; G

( h1 _2 e! ?1 G& c5 l# R  N
  l0 e! M; Y1 [% F  v0 H總結* i! h) j  j8 X" q9 J' t

. i( ]2 Z4 e* c, w& V8 T/ X無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
' U* v2 n* i4 ~  J: R# s; l
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
, X$ K! i- e! t- Q9 a6 H9 [2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD+ c2 G+ C8 N! n; I1 X

/ z" o. b* i6 m5 w$ e& ]& u- A, N4 p
$ \" q; f! D2 J* k5 J或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
7 Y7 U( R5 ?! v/ |/ Y: @不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
( y; c# P7 x. \& N! @9 {. T& X) i, a- c/ K" L( e
* t* z6 ^! ]  p' w; D4 h

2 [. m* }; j. z& {
& I* p0 O1 K- I---------
" p/ G( Q: q$ V; ^$ a7 u. L$ z* Zp.s./ o2 u$ n8 M( N0 S! Z' S- d; K
對了,  我忘記了 Alistair...!
7 h# a7 A- \0 z5 x+ y  d: X這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
  w" u7 g" m" {
3 t6 y% u) ]1 c$ d' p以下是平行世界裡的事實:6 C* q, y6 k5 q1 n+ H; E
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)* y' u0 L3 n  t8 T
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
/ E2 \5 `8 M% f5 c' b$ F; e3. Sten 沒有死掉.* R/ H( s7 w# w7 E+ e7 v# l
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)9 t4 h; @3 \* p/ a/ o" S5 _# R
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
0 }7 ?& k1 w) h1 i- A" w! m6. Alistair當上了王.
9 ~& H. T8 ]* H0 a& W! k4 c
  H9 ]7 V- ~. z! h6 c
: t9 D" e$ f. t  q7 N大家來推理一下~XD# H/ j; d/ T! W3 c$ G: \
5 t7 V$ i7 a' s
8 `* C1 g; l7 M, h8 h5 J

5 c3 o9 V# q( U; r% U9 J1 R--------------# [: P8 Q: Q0 ?7 d% a
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 8 j5 v6 `0 i( ~  y$ ?

6 a1 v8 P! B- g, W+ C2 k3 U1 j, d2 I  i7 H, b9 q* W1 S+ s
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary$ Q9 ^0 X4 n: F4 i+ Z
至於vanguard~沒提到
% N; k3 h8 E( E2 n8 Q不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧6 {* }3 a4 E! p7 }
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)* A. ]$ w7 g- Y% G

8 ?' N/ H' }* [3 V=====================以下有劇透' C$ Z5 G6 S1 R, s. g
8 e2 @' P3 K0 V( D: J

; f1 T; l1 h4 o) r4 P' {+ U; j2 H
' \3 ?, o( k) e, a, m+ `7 I) L/ E7 ]

$ J. w+ ?: f: v$ v2 N$ J
& o' w. u+ e/ q0 b3 _看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高  n0 j3 U# k+ n! b4 A/ \
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
4 `$ A+ S: H! |# T" }- m還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有3 y' p* G7 Q: x3 R$ Y
3 C- H2 o) B6 b' _( o
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
$ D, J$ v( S, B; q; u+ mps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC( D/ Q, F* S: L) ]6 i% P
真的只能說覺得內容太過短了一點
$ r' C' L5 J5 ^- o/ @  N有一些東西感覺也沒有設定好
8 e( D. u+ D+ ^, I+ M, ]例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz+ C, x" P& P7 _2 ], s
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊/ l/ n) C+ q, G2 r
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
# }7 D: S( w& t1 y& n9 U8 Q看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
0 E- O8 R* X7 G7 Q! q7 t# c0 ]: `% m然後就是....裝備太少了
/ y7 k% g3 ?& I5 Q  v% K
/ J# L' @% ~1 k7 D還有神奇的一點8 [  N* ]/ Z# `2 h& G8 A1 @
Alistair有時候會突然的威力暴強
# K4 ^/ G, x+ [6 a! ?/ @+ }突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
& L5 s) i" F. k3 H2 t# e& u; u6 b/ ?# K  J
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
! `& S4 _0 F' H  J8 ?最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 3 q/ d! z& Z1 Z9 D* F2 D/ p
" k0 {. R" n% a( @/ n
回復 1# beta400
) `. F: r. n- |' d6 k, s. l$ N: j0 \: G$ j$ ^4 c
( @; R9 G) W) Z& [* g+ Q
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
9 w3 K0 R- |2 I% f) Q# `8 l
0 c0 p9 k# Z4 a7 j  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
! h& H5 X8 H; y# D
) O3 @8 g* d* C8 a9 b  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。. D/ j* \# S5 S5 d. c3 u8 h: u

! a, ^4 Q& w8 g5 n& C& x& ]  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
: a& h$ l4 m9 Q- n7 i7 `4 [- l7 K* Z2 @; Z
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
+ U! a; v1 H- S6 o1 Y+ V& w
1 q3 q7 s' u6 t" E7 o& m1 |1 i  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?& @+ V/ r; [( P* T- x7 [1 w5 c5 S

8 w( u% X& m  K. X
+ y+ E) H( P9 P2 ~8 V  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
( X, N6 K7 {1 {. t$ b7 e
# X- f$ X$ v2 _. R2 O  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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