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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
% Y/ p  l" [4 {5 A: K" r% N! @3 P% w6 q/ O
; S7 X: x) i% L
4 Z0 h  K9 k0 ~3 D( B8 y% X# ]
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 4 D3 U0 v/ ~8 M* d
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
* |% [# _# O  T) x
" I5 m* C& [9 }$ c" V. X+ S: w
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..* z2 i3 I3 u! g5 z: c  d. Z1 A

% |& s- c% \8 Y; w# ]3 a; W' b  n7 I$ i! }% h7 j* k0 v% Z1 L
, s$ |/ q9 a: I8 |5 r5 R3 a: U
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.4 |* `( e; b+ B
# Y4 l9 v. y. s6 V1 n+ b. ^8 f, E
玩家的回應, 可以說毀譽參半. ( y  ^% h. r( a, D. |+ a  i
5 d" o$ Z% s8 l3 t# Q: ^/ J5 d
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
1 ^" D1 M* d* h& I& K
) D8 K/ W: v2 Q- n1 B9 |8 V$ c& }5 g  t4 _  t/ x% f
究竟這個DLC做的如何呢?" P( H% S1 {( U4 y* ^, u

# n0 v7 }5 E6 S. h1 B9 M! Y! i- V4 a& Q2 P

! I* H* R0 b" ]/ I----------------------------------------------------------' Y' H4 X7 {6 f) i6 m( K& K
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]/ b* Z4 C! N2 R/ U3 f" Y
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0 A: h& p+ J$ u: g

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& y: ^. q  o* `1 x& I0 ~: a$ G4 n1 m* Y5 K1 V7 L- H
9 U' M* N0 C/ h1 L" n" W' _! I* ?
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).- W# q2 z; T/ I9 a+ v4 r4 C2 f

! W9 k$ p6 i1 B(按圖可放大)( K& e1 W/ F0 H; Q8 S, K7 z7 U( v- T

3 i  M7 S! [; F1 E
' m( R% T/ _7 h+ H
# y: b4 Q2 l1 A9 q2 u6 i5 y4 H
& I, o: j& J* j5 _+ n8 z% _6 J5 g/ i1 n
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.9 X8 G( p2 U; q2 Q1 w
: I9 a5 Y7 J( f3 b! U. a
& ]* R2 P, R- t2 b- ^5 v& |
0 m+ g5 p! V' r' A
感覺新鮮, 節奏明快9 I. t% g' {1 v& V6 w% ^

: K/ l2 U4 @4 ]- w遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.0 R+ |) @+ Z4 z+ X3 U3 o4 q

8 ]% _7 m9 L3 H( X1 ?有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ' U" _6 ^& }5 f8 A
+ \) T4 N2 l+ L0 b5 k

9 |1 g/ g% [$ ]8 ]2 ^
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~2 u( D9 `4 L2 f* }7 j7 N
: _8 H+ v' k, @7 b: ~0 ~, W
(按圖可放大)
! Y. h- K( K( y8 |" L" P6 R: h  v5 a1 a, B5 [% B/ m7 T
5 d, S2 `$ X1 T

( H( h2 B3 ]8 G, ?7 s當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.2 g7 Z7 t: |* y" C
% N! i' ]' X- I# E/ D6 ~

" k6 |* E9 N8 Y/ A6 s有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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% ]) d8 z$ Z: B# T- a1 r& v: ^4 W0 a- c+ @; q3 _

4 S2 q$ s& R) p8 p; @
% K- ]! u/ M2 v9 j# i設定有意思, 但不見有編年史..?% Y2 U* a* Y3 O# _7 r. d2 \2 w7 s

- g5 x2 `1 ~& B以下設定, 我認為做得很好. 0 w. h5 X' E0 K/ A8 U' |/ b; W

) X5 ~- P# T1 N) d- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
/ ~6 }. E) M" Z- \" s5 E; b
8 G# r/ o4 o) k  X7 G- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...9 F! V% @/ x/ H* q7 M4 i
7 {/ L. j) }# c: x
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯); e& [. K1 x0 E
/ D- n: h7 R) U7 d0 r1 h$ p; d
  Q- x7 k( J. q6 Y, g
1 V3 ~3 d4 t' F+ v& t
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3 s+ @. K+ @$ a
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.2 }7 _, W, c& w! l( k; w. W- A

# O1 i5 X8 t  z& P' K但是,
  A: Y) \4 h3 @/ E9 D; u: e4 L在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
: J0 ]9 [) d/ X, I
: Q! M5 X2 e9 j# J# v7 k
% K7 m9 `3 E: g" c0 \7 D
9 m# \- A3 {. S  ?如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:; N# a7 ?* u! M! l
# A( o* o+ V+ W4 ?2 y
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?* K/ m4 |' R: M7 B
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?$ S0 ^. K! a, e9 F/ j8 V) b" E
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
0 q# f: r% H; ^3 S5 J/ i

/ }0 l/ G2 D8 j7 y* [5 d& n& I4 v
, x! I2 P5 C3 Q; c: A' H就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD0 [& F( O3 k5 `  \+ r, u! k2 S: P$ J
3 a$ C. O, u# \" U4 Q$ u1 p/ a6 \
' P* |2 x! |* h, x) }# b
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?# f8 A  m0 ~6 R
; \  a: |1 e8 |" k

$ O' x4 K' ]! e$ Q- v這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... / w) u2 k. A; o  ?! y$ C* U2 B# r8 Q: F

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. u1 w$ T' c9 y! g7 [1 h
3 j; G# x$ U2 L0 U' l總結7 I4 R7 @% `* c" J3 ]( Y& k
  T1 u' o: v3 d; i& x
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
+ B; v  J' H! T
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
, l, e, \- ]1 {, r. e4 M+ b8 y" O2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
- T$ L4 @% m/ _& S& t
3 A( b9 }; V2 L9 k1 h/ U/ B+ s4 ]2 }' o3 F3 @$ d/ N8 Q
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.  ]+ G. e2 e" M( \3 m
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ; J) d* D4 [" b0 i3 i- N

3 N5 X/ F/ }# Q1 M
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4 y1 p7 z$ n! k3 I( o+ x6 R$ U5 r
5 t: y( Y, @& ~. |- n- l---------
- `  h: ^% j5 q% d' H: _  B2 ?9 w+ z8 e, _p.s.4 f: j0 ?- A1 V6 c, |9 X( V. c3 }
對了,  我忘記了 Alistair...!$ b6 v  f; B# I7 @# t
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
6 z0 r' V# R. _) ~
, n% ]; m+ d. n7 H以下是平行世界裡的事實:; p- N6 A" d8 I% p+ f  f
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
3 {- Z! o7 z9 p9 z6 R4 {. O) q- K2. Zevran在 Alienage 裡出現.
. f, Y3 d$ h- B% Q3. Sten 沒有死掉.
7 a9 A8 d! v, U" ?) G9 k4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
; q0 {9 p0 Z5 X' b0 z: A9 i. M5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
0 H& S0 ~. z# @- u& X# t6. Alistair當上了王.* _1 h8 w$ ]/ I; b
/ l; h6 ?9 c/ }* A& K* L
, U, o$ X6 E( Q/ Y5 g' W0 B
大家來推理一下~XD% D8 w' u% {" D8 S1 W# t4 p, D2 t
+ ~' X; g, ]! a0 E- Z( i% s

$ E2 I) W! ~9 ?" ^8 X3 S$ Q, r3 n0 _" c% c. r
--------------# \) d0 G2 |6 M  Q
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
9 l8 W; R, z& `0 M% r; t1 l* x2 P
- [: }' {3 I1 e2 N1 F) v
6 B5 u; W  w5 i( p
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary/ ~* S6 ]$ i  R
至於vanguard~沒提到
7 k- K2 i$ b( s不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
- J- j8 Q0 \2 C+ w) m(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)0 a- W9 _& Z: D7 t- L

, j9 W% E  g; ~=====================以下有劇透
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) l) M  }) x) N& S7 c2 [
/ `* U  n) n: A, |0 `" c看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
) a# f: J9 z* x9 @# y& v也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)5 F3 u# i7 r6 v9 {
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有4 p/ f7 n, Z+ y9 N4 K4 i9 W
* a' U) Y  S) G* I( `6 M4 g: \6 e
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦></ g6 |1 u# t2 K' \$ F
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC1 U. ^0 D% X/ ]: Q) ^1 A
真的只能說覺得內容太過短了一點
, Z" S! U6 ]- H7 ?( x' h# z/ \  @有一些東西感覺也沒有設定好& w% M0 m0 s: z+ Z, n. e
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz$ T5 V0 U. n) S6 A& n
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
* K( R# n  w" a主要的問題就是防太低,隨便打就噴血9 ?0 N7 `; D7 F6 F* ^% T( i+ C# C7 E
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿, k4 `/ n! a7 _2 t8 ^# R
然後就是....裝備太少了
0 o6 r% I$ ~: k' J0 B7 Z6 I8 E5 u3 d9 }/ q# ]/ f& v" z/ N
還有神奇的一點
9 R6 @0 v' w) oAlistair有時候會突然的威力暴強0 ]4 g: z0 i8 C* Z9 \, ?8 j
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =4 b) @8 H6 |+ q! y
6 ?8 G% u6 G9 q
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
" |& m4 w" T2 T最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
+ a- O2 u" V& B3 }4 f5 M# E) v! M7 X6 H$ x
回復 1# beta400 6 s6 N+ \7 m1 [2 i5 {- j! B7 W& o
; y5 x1 @% q7 g# C/ c. R/ a
' ]; |3 n3 _3 |, G! I4 n- S
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。3 Z: @% P( n- i2 U0 a* U+ L

8 ^+ C. |/ e9 \/ k! @  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
8 N7 b. r2 |: {- r& f6 c- |, E1 z: Q7 P( ]# b/ d
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
/ |: m% N* o9 j+ x0 g0 E7 D. W; l) t& i- b1 w
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。0 I- ]) A8 {4 ~$ l( P3 e
. O/ S8 m" [1 ^. p
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?3 M4 v# U% _, ~5 |* p' H

3 z1 ?8 C, p7 Q  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
9 w3 X9 ~( f3 v* o' B/ p7 b' R( S) ^: v/ K. D" H, r
+ ~; U- v. b  R+ [3 |
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。% N1 ]* y  W, P/ X* Q9 ~

4 c2 N3 @' }* r# P, C0 M1 a: r4 C  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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