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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 $ Z# y. A: u2 p9 N! G
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7 L: m; A' O4 Z( _4 n; J: KBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 8 k- x1 n6 f8 Q2 b9 p
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11549 M) X: E' |9 s8 | b0 L
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1 X9 [; a2 D/ n: B4 D18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..2 I. g# U. W+ E
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.+ R* P1 t4 y. Y: {0 }3 |
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. . a; A6 L5 ?6 U; I( Y* ] H9 [
! `& T5 h" I6 W, [8 p- G怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?2 a- Q9 P$ h0 {( j
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).0 s0 O8 Z, u7 q" {! @+ V0 W
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(按圖可放大)
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. h( _8 l( X. J) z. U在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.# w6 B! P0 i5 e: `' h2 s
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感覺新鮮, 節奏明快
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- v y) p' }* C* u遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~2 `( t$ x0 o2 w6 O2 S8 e% ]
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(按圖可放大)
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+ A9 f2 t9 @' f& x8 a當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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' m! ?' Z: v6 S# J1 m$ F設定有意思, 但不見有編年史..?
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- d+ g7 V) b) w: ] D4 F' p2 _以下設定, 我認為做得很好. 2 E1 _- k- Z3 o( h: `; z2 a
: U* J1 t" F! F. Q- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;( r1 k" x: G- r4 \7 I9 X; c( B( E
9 b, [. a7 o/ {% J8 h- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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' x0 A3 D" F# j6 L. p; K; Q+ T- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)( A+ {7 m) ^& T" n+ }) p2 \# J% B& A7 Q
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.0 f9 T' H& H( [4 N$ a- s, h
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但是,
/ I+ Q: D; e6 z! I5 o. O在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.( |0 j! ]& m, P/ }% {+ A' f& A( H
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:% [, z, I+ k s6 i5 T
: L: ~6 ]7 n- }: N" h+ V- 主角為何/如何被選中成為先鋒?1 H+ A* z2 o% j, ]3 b) J
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
& r3 f9 \ l9 M. j( \- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD* J9 H* ?/ H, k$ U' ?2 f' r+ |
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7 N3 ` z% y' I, ?& C. v我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?4 Q5 k: [2 O/ r3 n* b, X
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" h8 Q4 \7 j& ~. k# ^. d) Q6 G這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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$ A/ {5 p5 {$ N# u( m無論如何, 有兩點還是可以肯定的:; L( l* J$ d9 c( _% e; `
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
1 I/ M3 u3 N( X! q2 Y6 `. O3 g% V2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD- |3 z+ `1 X5 B! o9 G( R1 S
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" X M: O1 y* G% F或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.) o" o9 W( g& c5 D. X
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
+ c7 S4 i! S# u- s# Y- j# f3 {這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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5 E7 p3 g8 E0 r( t' ^以下是平行世界裡的事實:" _0 [* F: ?# v( b
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)9 f2 T! V9 [# U- ?! [
2. Zevran在 Alienage 裡出現.& y9 m( Z, A2 q" D7 V& H
3. Sten 沒有死掉.
2 S2 q# n% O( c$ Y4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)- m. z7 R2 e; ^% J- P
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.8 i" c" D1 q6 ~# g1 g- h
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. , p) G k% c! I& j4 J( G
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