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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 4 D3 U0 v/ ~8 M* d
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..* z2 i3 I3 u! g5 z: c d. Z1 A
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.4 |* `( e; b+ B
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. ( y ^% h. r( a, D. |+ a i
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?" P( H% S1 {( U4 y* ^, u
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]/ b* Z4 C! N2 R/ U3 f" Y
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).- W# q2 z; T/ I9 a+ v4 r4 C2 f
! W9 k$ p6 i1 B(按圖可放大)( K& e1 W/ F0 H; Q8 S, K7 z7 U( v- T
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.9 X8 G( p2 U; q2 Q1 w
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感覺新鮮, 節奏明快9 I. t% g' {1 v& V6 w% ^
: K/ l2 U4 @4 ]- w遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.0 R+ |) @+ Z4 z+ X3 U3 o4 q
8 ]% _7 m9 L3 H( X1 ?有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ' U" _6 ^& }5 f8 A
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~2 u( D9 `4 L2 f* }7 j7 N
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(按圖可放大)
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( H( h2 B3 ]8 G, ?7 s當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.2 g7 Z7 t: |* y" C
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" k6 |* E9 N8 Y/ A6 s有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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% K- ]! u/ M2 v9 j# i設定有意思, 但不見有編年史..?% Y2 U* a* Y3 O# _7 r. d2 \2 w7 s
- g5 x2 `1 ~& B以下設定, 我認為做得很好. 0 w. h5 X' E0 K/ A8 U' |/ b; W
) X5 ~- P# T1 N) d- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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8 G# r/ o4 o) k X7 G- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...9 F! V% @/ x/ H* q7 M4 i
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯); e& [. K1 x0 E
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.2 }7 _, W, c& w! l( k; w. W- A
# O1 i5 X8 t z& P' K但是,
A: Y) \4 h3 @/ E9 D; u: e4 L在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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9 m# \- A3 {. S ?如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:; N# a7 ?* u! M! l
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?* K/ m4 |' R: M7 B
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?$ S0 ^. K! a, e9 F/ j8 V) b" E
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?0 q# f: r% H; ^3 S5 J/ i
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, x! I2 P5 C3 Q; c: A' H就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD0 [& F( O3 k5 ` \+ r, u! k2 S: P$ J
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?# f8 A m0 ~6 R
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$ O' x4 K' ]! e$ Q- v這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... / w) u2 k. A; o ?! y$ C* U2 B# r8 Q: F
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
+ B; v J' H! T1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
, l, e, \- ]1 {, r. e4 M+ b8 y" O2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少. ]+ G. e2 e" M( \3 m
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ; J) d* D4 [" b0 i3 i- N
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對了, 我忘記了 Alistair...!$ b6 v f; B# I7 @# t
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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, n% ]; m+ d. n7 H以下是平行世界裡的事實:; p- N6 A" d8 I% p+ f f
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
3 {- Z! o7 z9 p9 z6 R4 {. O) q- K2. Zevran在 Alienage 裡出現.
. f, Y3 d$ h- B% Q3. Sten 沒有死掉.
7 a9 A8 d! v, U" ?) G9 k4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
; q0 {9 p0 Z5 X' b0 z: A9 i. M5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
0 H& S0 ~. z# @- u& X# t6. Alistair當上了王.* _1 h8 w$ ]/ I; b
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大家來推理一下~XD% D8 w' u% {" D8 S1 W# t4 p, D2 t
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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