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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
& V2 Y5 g/ J8 A: v/ c+ _( p
- ~6 ?% F  g; P3 m) {/ x
, g* F4 H4 e! P) X2 V: r' e3 ]3 n3 o% P
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
/ d! [$ b  u% W1 l/ ^沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
( c! ~1 G' u0 U% O9 K1 n! F+ X3 o3 q* K: H2 t6 F# E" b/ x
: d- C1 J2 w! }: I# q
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
8 X* ~9 O% _! P3 X( w3 N+ K7 f' o1 b- D) o
( _- m( W$ O9 R) h5 T' f
, M4 D) N0 x3 y* g- ]  s
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.% m) K0 M. {, w7 K4 _) T6 _) i
0 i( m: h7 a. `2 C0 ]1 i
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
' y* A4 Z* V7 S& E2 F# ?! o7 }& E5 |0 d9 V& K, N1 Z
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
, y1 X5 O- S- i
( H9 }  v" O) V* }3 ~6 U2 K4 n  c! K3 F1 h1 J8 b
究竟這個DLC做的如何呢?
8 ^6 D7 M# _& |4 s) Y( a! e* G9 h
" e$ \- `7 n3 F5 D

) t+ }* P/ @$ @: z+ Y) f----------------------------------------------------------
) ^% H, y0 F1 n: f5 f* s5 g[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]0 V) ^( U3 a6 q" R7 h8 P8 Z
----------------------------------------------------------

  c0 L; w3 \) i# ^; T+ S' A# x) S2 o; A, q' ?

+ }5 V2 a+ e( m/ ~, v! J+ ?' N+ }  H$ h5 b* e8 i1 _

5 y. r( S) b: Q& n, E1 ^% f2 j7 ^3 K3 T
/ s, u7 t/ @0 k( S9 E1 l/ p+ M

5 d" Q( q8 m8 E. D$ `: k' M有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
, u# Y( y( a  S; e2 `0 C( x
4 d! F: Q. G2 D7 F(按圖可放大)5 v( a1 v" v1 U8 E; @
6 G% q4 N% s, |9 j) y: A  k
7 ]7 D; P) o4 g3 b
- n7 R: S  d" H

2 h8 R9 ]  R5 |9 W; @2 T9 l, W& ]1 m5 ~8 ~4 _8 X, \# M8 }
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
' }+ j4 \5 G0 W: s5 w( ]( s$ I& x4 d- F- R

5 n1 {8 b- B" {$ B1 C0 s6 ^$ A# ]6 v
感覺新鮮, 節奏明快
" f9 C: q; e4 M: }( `
9 V9 F9 r8 `/ A# P2 L" I遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
9 n$ k  M% p0 l! Z# J
+ |, \- _1 p. G. }有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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1 q" o+ b6 y/ ]8 H6 A3 s" i4 E
, R6 M0 p! O- a! i
+ h/ _; Y4 p7 ?. U, q4 D1 K% p: ]; i9 N" d. a! m" A  y  c
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
6 x& R. |' W' ]3 V5 k* E
, b, h1 a7 D6 \: h(按圖可放大)' e; B3 `" `; Y5 N
! ]* b5 D, `' E( E& h7 S7 X$ N- m
: B) d% o1 s; d8 H( f" R: q& _

) v; s& ~) @, E9 z當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.* ]( l( H1 d1 A8 c. q" x
+ |3 s( [; {0 K; z% A  Z

" D/ q  ^! r% @6 R& y, A/ `7 h有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)2 y) \& k$ v) D( g
* K2 ?1 c' E# }* y; Y7 [! Q; U# i
6 p2 {3 \& u. A

3 \; q) ?2 a* w, q, y1 h, q3 Z$ a1 \6 h0 ~6 o
設定有意思, 但不見有編年史..?- d+ L6 \0 t' M5 ]" a% x

7 ?. \& D2 p, z2 ~6 f0 b以下設定, 我認為做得很好. ; k) _7 E0 l0 O

1 M! b2 S( @# D* G# d- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;& K6 [. _  E$ Y' _/ r2 b8 D

. D, d9 G- {3 f9 R# `; T. L- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;5 p: f: p: Z/ |7 g  F- j& G6 i# [
+ \4 K* w3 \$ i7 G  T0 y
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...$ {5 w! O& i; C& Q5 v
- v) g# ]+ P& E
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯): {" u- Z8 X$ z" V! C
, u- J) F# r: U% p

7 I" U$ Q$ ^+ l3 m' N! s
( I9 u* q3 X+ X  q1 y8 B
2 U& d7 S+ x4 ^6 B+ t# h: q3 q, G/ Q9 M* E
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
" M) V2 X$ t6 L  O2 A: a

9 J6 A; y9 Q) B: q2 T5 |$ l; E但是,4 G( N8 j1 y( U& C: p0 h
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.7 V. n+ M5 }& ^' L3 f
9 b! g6 t5 r/ Y4 h! b
* U5 M" W/ g! a! y, l* h
' {* k5 ^" E- d  |
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
8 _+ H: o/ Z/ c# u5 _4 O0 ~
9 f8 ^0 k0 N8 F8 D6 w, c' r  P- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
" u6 w  Z8 s$ S" H" ~% n6 _- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?* T; o: n6 y% R9 M0 M
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
0 o+ p, Q5 q3 K9 c) V

1 n: R" B4 [/ i+ r- v+ j' E9 o$ j  a% V9 N0 u/ {2 d
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
) e/ _+ U' ~; p  L! T+ K& l
( J. P6 Z+ v2 G! P7 ?4 M* U% K" l  x+ s, \* t, T% I, u; j* v
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?+ B2 `! j# R# |
) {5 [* F" e/ `$ F: g2 t- s

- k0 J/ q0 X, u, o( ?( G" V8 @* i這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
( a4 A6 v3 I: O- N
6 R& `. w6 ]' e# c
  q0 D9 O% M6 W; ^% [* h9 c- h0 P

0 c. d" |+ ]" l! v+ N; j總結  K0 l, Y$ e' e

! W$ [. Q; v8 |# j1 D無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
2 L. F9 V  u$ E9 x
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.4 q. i( y7 X; @) ~
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
* w' W7 H3 }7 v+ n) j1 k3 R
1 L& M7 b9 ]* ~4 [( l. A
- g1 f3 ?" t8 P) ~或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.4 G* J6 e: H. @4 }
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
6 b2 B! Q* i4 |6 j1 g$ f8 B
5 y7 P& W4 I  {4 y" E  `9 J; R1 n6 s
6 ]$ A, J; ]! x: A7 Y) z9 z' }

$ |$ ^. h9 T0 @* |---------; {- w+ Q) q7 z9 N8 D( ~
p.s.! ?1 ]( N1 ~4 d% s
對了,  我忘記了 Alistair...!! E" N3 J7 u  {* K
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
5 G2 N2 W9 n1 ~# V* k! q# e4 |% D4 V( d6 f% j$ b0 s4 e* n  h
以下是平行世界裡的事實:6 [% l3 @3 x- Y, t) z% p6 p5 W
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)8 P$ w6 x# ?1 j7 H0 l
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
6 Q1 l7 h) C, D/ V$ M+ P5 n0 a3. Sten 沒有死掉.
$ v! g% l8 l* f. L. W/ }' l4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)  D( K3 H2 m: ~# k( l
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
" g! A% W' k# S. D. i; d6. Alistair當上了王.3 j9 X6 Y) F( S% q* ]

+ o4 L) u1 ], @; \4 i8 i% M3 `
/ w0 ~- Q% L4 L7 N5 q: [! Q大家來推理一下~XD
' i8 y2 l: n. H& q3 p. @; u/ M  V+ ?1 C, l0 _3 ~
! e7 C- k) A4 H( j& g; ?! I

  P' {* R- t3 M9 c) r1 A0 O--------------
$ j* B( E% v) F' e! p  @7 r* j最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
. U  w$ F4 k4 r6 a1 C6 b+ |4 Z9 @- U* [( d/ ~7 {. ~

- N# N# |# `! D  `7 {/ |  L6 J
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
# q. s# O+ z' G  N至於vanguard~沒提到5 }. h& |# Q9 N/ J
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧0 n2 J- ?  }5 H3 \$ j8 g) ^
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
: Y4 ~3 T8 u" }. u. j5 {+ o' i# D4 Z8 X6 j% J' B- ~' B- V" b
=====================以下有劇透
; W$ ~. j) w2 |( O! R' C( z) Q0 p/ [# ?

0 B; A& c. C2 x2 _, ?; t0 D4 Y1 }0 T8 a* Y
& q# A1 Y9 k; [6 g- _2 x
1 a0 A2 p/ c5 U4 y' ~

* l7 J' D: g' K2 q; h看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高# Z1 y; k7 s- ^" v# j9 [
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)  s: Y( w% \0 u" Z5 V4 L2 U3 e: k
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
& z  K" d: E" Z& ^
( @0 X. M. S! P* b吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦></ |$ ]1 N9 R1 e9 @, [; C
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC8 C' k# l' I$ Q4 l6 M
真的只能說覺得內容太過短了一點
" _" q# K8 d* _有一些東西感覺也沒有設定好6 z8 X/ `) w8 Q+ h, V1 M5 `# K5 E
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
0 L& e, y/ i2 X+ s6 c/ p/ mOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊; \( G1 i+ ]. q) g" ^
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血; N' K' W; k8 N1 e& a$ M
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
- G1 i7 f1 A& ^3 [/ s然後就是....裝備太少了% \3 [" b# i, W+ }& V7 i. Y
# Z# k5 r$ `" I0 y% ^2 K; g8 F
還有神奇的一點" @3 _; |3 s/ n8 J% e
Alistair有時候會突然的威力暴強! L, W* `& X3 V5 Q' R* g- \
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
& D! N0 [. b* T$ m' ]" P. u1 }+ u/ [% Y# p5 Q# i1 J
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
' B+ D( b# z7 Y+ `, {% `6 F! I最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
- W0 b4 B8 u! ]3 K1 i* }5 m4 I) `
回復 1# beta400 5 I4 {$ ?1 l$ u% s; Z

, ~5 m. X$ `9 l$ ~! l: d. i3 Z! N0 b+ l& f+ |
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。! b9 e$ o5 u2 K, s* E

/ s, B8 u/ {  |/ r  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。( c# e6 k2 j0 e% I" r

6 [8 e1 q9 `6 `# O* Y, D  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。2 ]2 N9 T  e" `) Y& S7 y
2 W. i3 R9 o' i' d( T, h
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。. n) n9 Z$ R  A* N

* O- K3 z, @) G) x% [* [  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?. z6 b& o* O# I& g& U# Q
2 z( H$ j( ?+ r3 e* t
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?, [& H, T2 c+ Q1 J3 T
5 s& ^) g5 X8 O" f+ n
" X% F2 T7 v. i9 c/ a
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
4 Z3 m; x; v  x6 \  y: h# l) d
' K* S" }. @# k' A  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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