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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 4 E# ^4 I$ s6 S8 [
- P1 F9 o% b" n8 v# g4 W

7 G: n# v! W7 E( h" p* Y
3 q4 u) \: W& j$ y- P: S9 P( E; vBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 5 B: R+ [' x; n- E; z
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
1 f6 ~1 R' X* p  e- }/ ]; I+ j
, v  e; C% x; B" M1 Z, |8 w: ?! Z1 k. }
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
9 g  }0 O0 N( c) Z! K
6 o0 [  C6 R; a2 t: |& N
" C( r  |3 @# d
  |4 Z& E; i4 o0 P, S7 O話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
; o4 p( p8 y) I/ t( T9 ^! D1 a- _. w
& z8 c0 [5 l3 u. E玩家的回應, 可以說毀譽參半.
1 ~% }6 v0 s! k+ U
) v% e8 S& H% k: A/ }怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).1 S3 B. C& l* R% T$ d
( o5 Y/ R& c4 T
, ?5 f; k7 i, h2 `
究竟這個DLC做的如何呢?
; b" S' \3 O6 o8 y. p. z) C  P+ ?" K. A, K
9 h: {4 P$ D/ x) E

  i) s% H1 ]% u# z: @! t( Z( `----------------------------------------------------------
6 ^; C: w$ }7 [  f5 Q4 K[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]0 r% u* R: J2 W( w, @
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+ z2 m( J" ]9 q
  S+ j4 a; s$ \3 a  {3 Y: O

2 q# U  g$ G* R% q# O0 Q  v/ J8 l& Y" z4 m& J4 R
7 N5 k4 u) `. R4 {

# r, [# l: G7 v* _0 B# k1 K2 z1 H- k. k, @5 z  A8 P' H9 x8 A

1 l0 v' g" C: D7 }有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
1 a, M8 c& _' ^& {0 u/ r: W# G8 m/ M( J# _  q6 p
(按圖可放大)
3 Z9 |9 r8 q. t1 e: m, M* q  j
7 {# j/ x/ F3 [8 s2 R: L2 U8 \8 q
: ?( m: Z' L9 w7 v, @2 U5 |6 K
7 `+ e. h5 @" j$ j" l: ?# b* k' R$ l5 A* h2 h

- k6 Y, G* w, @5 m在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
' @. |* E9 m$ I4 a+ B1 ~6 r  [! y1 N% r/ |* X% f; m
6 ~6 c! W9 b- f% y9 ?; r7 C
5 u! A) [! Q& C9 u7 _: {
感覺新鮮, 節奏明快9 {4 d) e% k" q% l4 K- [! b% g
6 n( C( @  z( W! a! E* s# ^( d
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣./ l7 o1 H& }! s1 X" M$ H! K2 g

% c* E8 H$ Q( ?. z有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ; F" I8 n) R& o( j+ f5 P
, E, _' X* i6 D) O

. o: N5 ?$ r" q
8 o. y7 _* Z0 b; D4 Y4 y: L! v4 }( N- Z2 s4 o6 G6 @/ C6 v. u
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~  i4 v" N( s) G; _

" L! V8 t! H# x2 {  |(按圖可放大)1 a, k  i$ b* E4 T7 J

! ~( b- s7 |4 X( W' {" ^* I! H$ r
0 I9 x3 v, B( C6 p/ c; D4 k7 P
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
3 H! x2 B1 o0 C6 f* H; u! A( G2 D- f  ^
$ Z6 H& m' H5 a7 e- p
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
+ E" k/ @" w+ `* j5 J
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2 p: d* S- p" Z! y- j7 h7 d+ V. ~: Q; Q* I
9 b5 W2 t9 L9 Q7 U' V. D- o
設定有意思, 但不見有編年史..?: y3 V; `1 j$ ^+ b" F' K8 Z8 P& ]

) u; o7 c# A: i) g% F1 l以下設定, 我認為做得很好. 1 s, J/ E! X& {, R. V

: m; n( Q  z: T# g4 ~: n9 d% w6 Q* a- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
) Q8 T9 E( H% H+ P9 Q' T) {+ t2 u( F: M9 w) q- K
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
) u1 H, z; T& _3 G$ `' ~$ E. I- T1 a+ R. M1 W( h# y# n& W. i
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)( O5 Y3 C7 c+ P
/ ?# u/ {# p, l0 ]

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) A4 a7 d" o- V1 Q$ T$ m/ F3 h+ U
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
  r* H( v' N' ]( M( c0 t# H) e

( v, k( P) I1 ~2 y0 O8 k! c  A; n/ E但是,
: |7 u# o2 O" g. u0 E- E) f在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
0 C* b, W) x9 v- [/ Z
% q# c9 S- Q2 C5 X
, i$ l  ~% Y7 r( r# v0 Q
" c* g, Q$ I( W  L! z. v, H6 U* T如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
+ U6 k. [. Y+ B2 W
- E3 ]/ P: P2 H5 [+ |# y8 A! x- 主角為何/如何被選中成為先鋒?, J' t$ {" E5 n( A
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?  G( S: x5 ^: b# a. H
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
, t" y& I+ I' Y# ^" L' ^! Q8 c

* K4 D0 F9 U' x1 h; }, C3 t5 D# {# C5 Z
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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0 \9 b1 t% A% B
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
8 K0 A! O, H& O' w) B8 ?  Y
: e" a  G$ c4 M% N9 S) H% l, n& N8 n7 s6 O) G$ l
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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, ^5 Y# u, L; a9 `( K
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& n4 y9 u: y( g4 b1 P& h6 T總結; Z& i! L4 L; p5 A; N# v+ s( B

2 g0 Y' `! L! G: E無論如何, 有兩點還是可以肯定的:& p: E! Z$ c0 o+ r' k! c; u
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
3 c. d3 L% K  I9 N, M2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
9 q4 }: i8 v( J. H8 N& D
! J% v' M5 G; ]* i) N0 S" i7 t/ g9 {7 ]
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
8 u* `7 P) c* _不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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7 S. e3 r  J1 ]3 l6 n7 x5 ~, V
* A  J* d! t2 N" \0 N- k& _) G$ e* G5 v, y8 j2 G$ |
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p.s.) B5 L' H: f5 D/ d5 V6 n! L
對了,  我忘記了 Alistair...!; y3 L9 N+ Z. Z3 Q, T
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?) s% E  x! G8 e# b- h
' f3 k) |% \# C' @8 n  v. a+ W
以下是平行世界裡的事實:! f8 _; e+ W8 R1 q5 a! A/ H0 @
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)' R) ~! B6 B3 `
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
, C/ _% q8 I, i% Q3. Sten 沒有死掉.) d' R' {5 F7 M' M; o. L9 M* g
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)+ T8 T0 g  j; g% j& b
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
: R( r  }) m0 G( X% I6. Alistair當上了王.
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- D8 F# Q9 Y( I  L大家來推理一下~XD( f5 D# c. H" h

$ j) l3 ~: L& ]! K4 q! b9 g8 {$ T3 i0 \

* a( f+ L8 X( L; U' X--------------
; q7 C1 o% u/ F最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
2 H& Q( [1 J* [! z8 T! a- d3 v2 X, u# p# m5 w- T

( W5 R7 N2 N* n/ K; r! ]0 z. q
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
5 D1 F  l7 @+ I6 F& q. g& ~% N至於vanguard~沒提到
' |9 W% T! c- G; k) J- x( I) n不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
) p1 k: B: A4 u4 z1 i8 L+ V(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)9 S  }1 Z8 Z( }- ~8 r; ]% I# X: ^
1 V: A4 n; m. H
=====================以下有劇透
' n1 @, R4 M- F& h7 z, G5 m( |8 T0 [! M

" J; S. C' Y$ v( I1 C; ]2 s) X' J' c! F! a/ r

! ?! ]8 {: K$ I8 {' j4 f  b
: ^7 q% [1 s, o; s" N! M8 d  |8 G
. O1 N( C5 b- Y! `9 q4 K看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高7 i# I; q6 I6 `. ~7 y: Q
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)' r0 W- k3 M* H& v* e4 B! D* ?9 }: N0 H9 H
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
  f# W( g; D, X8 a
9 _* U7 g6 ^1 j& _) E+ H. k- n) a3 A吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><' R7 z+ O# M# p' x# Y
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
" t6 e% g. M! d1 G% @真的只能說覺得內容太過短了一點( `, g) A+ E7 z( G' v
有一些東西感覺也沒有設定好
( p; V+ s) x2 k, F例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz( k  P& n' Q; w; K8 _, w
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
: ~4 i3 P- V0 ?: q主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
# |3 B1 O" k& }1 f6 k% {" G% `看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
2 Y: h0 D' P) w! y; f# ^" ]然後就是....裝備太少了
' q! n/ ?9 R! z: i1 ^. F
. ]! F/ z0 i& R還有神奇的一點  Y0 Z; g- V% b8 ?+ \" r$ X1 q. C
Alistair有時候會突然的威力暴強: ]$ `5 T! l0 v! `2 N$ W" ]2 z
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
9 @6 V, F2 ^9 n4 n
$ F4 x- P- S: Z* X8 q; h( r& @雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC  k- l! e6 T. T" f. Z; \: s9 P
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
$ H& F) w& Z) I: n& C3 X8 m7 k
, t( Q: t4 z! W1 m5 H( E) a; E6 C回復 1# beta400 ( x; W3 `$ e& K2 L
2 a1 i3 ]* B- L2 k( Y! o
' X0 f. j. a0 V+ y; j+ b- B4 Z
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。& c! P" J, Y% z5 _1 N6 z0 P( d
; \0 T$ h+ w  ?( @
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
- v9 ~, P. l* i1 D) u* p, W9 V% b- Y
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
5 U0 X7 E5 `5 k4 f0 y
+ A7 ?& Y# s' W" o  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
3 B7 {- }0 u( T1 `
$ \" _( T- B1 v$ t+ n8 v0 r  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?& h& S& B( ^; r) [8 R! |$ j0 k

7 C( c# }4 {+ k" K$ j9 b6 W3 O  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?. `! a1 o9 {7 w1 g: t% G: x
! V- U0 R% r+ Z: P8 I5 ]: ]+ V

/ j# X$ s, Z, u* L2 w. B; G  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
" z! _, m! i  s. H  c. i
: _# U8 {- \- o& E: c. J  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

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beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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