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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
1 h1 |; W4 H* C, p沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..# x( G5 Z, {( r. ~$ t: Y7 E2 i d7 n
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% _6 V! p1 Q1 x/ A* H話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.. c* q M& e9 Y$ O0 l( }0 V
# N' t+ C `# ?9 f' ?6 j/ q玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).8 H* E( D' M! o
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2 `, r/ ~! J0 a! ], b究竟這個DLC做的如何呢?
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# c1 T+ d0 U" u, l+ n* G2 e[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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5 g* t: D! h7 w" u" q. Q4 B3 a6 i(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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! G! [7 _0 a6 T0 s/ @+ g- V感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.! H7 f7 @- ]3 f$ M
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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2 h5 E ]3 }% q& E) C2 G! i( U) ^: u$ P其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.- L4 } T8 f" C) [/ B
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( G( w2 |' i' M Z有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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q) A+ r8 J) m/ W% N9 {- `設定有意思, 但不見有編年史..?
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2 R4 C+ e! k0 w! J- e+ k以下設定, 我認為做得很好. i |9 C* ~/ B0 W6 ^3 j
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;" J6 `9 W& `/ A& i
# M \' M( R+ Q! i- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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4 S3 d+ z7 M* @7 b- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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/ j7 S# d$ B& B- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯), i) @7 X2 B( Q! U8 ]
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7 B/ N$ @9 }) ?( t! s( y+ }這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,) F+ o/ r+ _$ J
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.: W. \" F3 A7 p( k/ K5 x c: Q- n
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:# H0 T' g6 P6 `1 l
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
- [# J" S- N! k/ L. A \- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?/ U5 C: T D' J5 u6 W
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?- O; g$ b: P% F/ Y
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0 n7 Y7 H4 {# N- n! D v& P6 x2 N這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : D# b3 O) u" n W6 g
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- p" p# X/ `/ R+ ]# V5 A( a0 N1 ?總結
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: y7 ?$ D7 Z6 E& a$ o無論如何, 有兩點還是可以肯定的:1 D+ m+ ?. A9 l3 T) w1 ~5 o8 g
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
5 g# r' X6 B- M$ f2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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( B& R( p; O2 \' Y7 C: ?2 K或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
) t- \- P% e% v! \不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 * y+ Y9 E2 @+ y5 \, Y
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對了, 我忘記了 Alistair...!
: A0 y# S5 L4 y# s這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實: ~$ F) Y* G; O" @- a- Y
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
* ?- M, }$ B8 p7 B, s, X; x2. Zevran在 Alienage 裡出現.4 N; s' k+ I N% W: r7 D
3. Sten 沒有死掉.4 y, s7 G! @* l; H8 [; Y
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)- A l; [# Q2 b1 V' Q- t. v/ N
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.7 [# q0 O, c9 p9 z, y1 x; L9 P2 z; _
6. Alistair當上了王.' ?- W. i y- k$ o1 ^$ g
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% O. B3 w i, |& N大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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