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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
# v6 S( S9 i' K
, N0 _: S5 {) D, |# D0 `& u- ?/ z說真的!!玩DAO的時間過的特別快+ @" \1 R* h( l1 W
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了( W8 a6 v% H; ^- U
/ q% c6 r8 m$ s0 x8 l' m
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
- j* F4 W  k4 b不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
1 W; m+ M7 q, c' c5 U都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
* s" D( t% I7 F) ?
5 X: b. l% _- O- J有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!. t, c& s3 T& d" h4 ?
0 a' {% l; p- m
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
  ]1 K" p: U4 E$ K( {0 z* }& Z透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好! _: d. a* G. a0 {6 {, x6 F0 V
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
1 A) y& _7 \. X; n1 Z$ v, j" m$ i: d不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
  N1 a) j( X% ^, N1 H7 s
# ~/ |) T' O4 K* d& F利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
6 G+ b, B4 U+ Y& j% `* |7 N7 |# `) U現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
, k4 x' b6 ?* h不過依我的進度來看,不知道要多久了
6 w! [& v$ ^. g* \; k' E/ p# ?: J- l
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話9 |9 |, U% ?0 D$ K
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少4 i/ ~' R) v% U- _# x, ]- n
像質量效應就有找人幫主角配音
+ V$ q. z4 x: m. b! S在對話時主角的情緒一清二楚3 G( z% ^: b% W
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
/ J- I) m. G2 v' v/ ]: C: c自己就是主角4 [* J8 m5 I  `4 j- r& a
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
+ ]8 e" Q: W9 s更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
' O' s. j; o/ z; K1 l" r每個選項的情緒ME就有做到. n( T, f* G6 J! I+ v' [
主角很正氣的回答和超痞的回答. q' c2 e# ^8 I6 u6 J( j( z
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑# r/ q$ W6 F. H. _# E! w
* s! E' i2 u7 _
要我女朋友玩實在是太難了!!
9 }8 i# X4 ]3 I  A1 J! A2 i) T不過她玩的話就太好了!一直玩到翻3 g4 H% }! q* E$ p: y! y& y+ p: T
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
3 `. v+ M1 h* p# |1 w1 s5 B& ^7 F* m  K' Q) l! g8 L! J  h4 `3 R
@keppekinosha:0 E( ]6 M4 e4 c' E+ v1 d. R$ L
沒有配音的原因我也有想過!!1 c# Y6 X4 F+ @3 t
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
: ]! P" Q- Y0 ^- L
$ Q, ]' X5 g- R8 M: t, y說實在的!!這應該也只是玩家的希望8 K2 K" C1 K( R# A5 B
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
4 M$ _, i* y7 U* k# ^
* s# Y6 k) M/ P2 H  a. \1 |/ n回復 2# pubphc
* C6 K' u0 U3 f- n3 Z$ |' |. R3 P1 D: u

: u+ i. [; w6 V% E  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
& j$ P' @' l# }) f% V
3 Z; H$ @5 J4 K, k0 a; m! r6 ?  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
2 O2 t9 \8 E. D  Q2 U9 f
, X6 S8 F, u+ L* A% C  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
" t  M. A4 X" F% ?0 Z
. J% }4 z, p' \: P: b. i  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
( m6 s0 E1 G6 H% s1 k9 R2 H
9 _% t; w, @/ ?! T) ^/ P9 \- D8 j1 ?# P; J3 X' S6 X
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。5 H: m2 |. P; E; [& j

9 N9 y2 j" |9 }% z( x  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。1 {4 Y' ^  D/ }( f7 J* w& d
1 s; ]5 o- X/ W
8 v6 N! S# L, _  w3 h1 D
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?; t+ F: d! t5 \* v

+ {9 X  r) @& R: {' v
: x4 w8 s. O. n# m: D4 K, V( U' D  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。& O/ P5 C7 b2 X7 p: ^; O( I
9 e+ Y% Z4 Z! ^! A
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。% p9 P# s- X. r; Y" `: t% U$ x
1 p% I5 N  W; Z4 |; @& }2 L$ v! K

2 o0 S8 F' M+ H0 x9 t; ^; i& F  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
8 ^: q+ j- z8 U% P5 N4 ]
& ^; Z# {3 v, k  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
: d  q* [* @) j4 X$ g
7 R9 B$ {4 U) O; e   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
9 J) {. |3 y" \/ l9 H% r9 Y! c                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。+ j$ w4 f5 r$ ^- I
' r8 e- f+ C! T* D! W# |5 g
  但DAO則是:; q1 J( n% x, P: {& Z
9 e+ W* \6 Y1 y2 X
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
8 f; c( M) }6 o4 q5 O7 l
4 B$ m& w1 r3 c* J( e& Y8 [, J9 q; L1 d
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
4 A: X: Z  Z% k, U) |4 z+ h, B3 J
& Q. G; K' X( h# S4 b* S
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
  e6 z( G* X0 ]2 n3 W# m# \                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」. F" ?) Q- Z9 u1 ?
! H) [2 f9 {: P' Q+ [7 m" ?2 v

# J: h' m% m+ l+ N4 S, H* X) O( m1 K: j) R: g. X+ v$ P
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?: L$ D; Y5 k8 i; y  c6 ^6 Q1 ]+ Z) @7 I( o

2 {$ Z* J2 N$ ?" W+ f0 M- V. @2 O0 P. N* M/ E
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;6 X- w5 T, S. A
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
8 M! K  b& i& [
* {+ v6 b. O% ?0 Z0 G$ g-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD& U7 ?/ ]; u8 {6 p5 k; Y
1 J# N4 \. v7 S3 u6 ~# x* [
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.+ Z6 O+ F/ H: P1 ]# e" Q
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 $ T) I$ b% E! L0 x
4 K" M: H" ~0 \6 `! m8 f% A# G

$ a, G! e4 I3 Q* ~/ C我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
% |- a/ @* r7 L何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
9 c4 x' G+ s7 B. ~( o8 L8 N( T( RWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
) Y) ?- C. ]/ C8 ~玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
$ V/ [$ M) M4 b- i/ W2 G所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...6 E, D8 h2 l% @5 f9 C* a  W

# P5 {2 }, b; T, \0 f% P& P我有用中文化(念的時候是念英文)
+ a+ J  M% @9 G7 W, F- X6 t不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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