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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
6 f) \- n  s* C& i6 l
- F$ ~$ Y0 d9 O# W$ D1 j; w說真的!!玩DAO的時間過的特別快
9 O8 U# W. d; B; _" b之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了3 I# T- E; N  x& g* i; e9 f# a3 Z2 Y

6 I/ R2 a8 c5 S( y* G但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默" o2 N2 z( i1 \+ z8 J1 v0 l
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候6 V9 h; Y8 S% v4 d; n5 O0 K; O
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應  h* I& }) f2 T3 j7 u" T% Q

( c. q+ V% j& s# t; o, v有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!  Q3 E+ L' ?. _( P6 ~, e- f9 I: |, r

* U$ y6 r/ ?( L3 t戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一( X4 G- F* f0 T' w
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好4 Z; R* @: q$ E5 @, ^
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
& R- D+ [7 D& K$ k; n; N不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
; I- B3 i5 A( |+ K7 r* A& I: r7 d+ |9 v5 f/ b8 a1 U, T2 E
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高& B, \% z! d0 i4 r( ?' m$ B; H
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方' N6 J2 w, U+ R  A8 K- ~# ?
不過依我的進度來看,不知道要多久了" \0 A" G8 T/ h% _

  M$ y3 m8 K" y; H7 k# Z8 [% n9 jDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話+ T1 j4 S+ y6 H! Z% j( A: h
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
* @! H2 _0 Y$ Z( T8 Z# x像質量效應就有找人幫主角配音$ c; K( ]( l; X) L
在對話時主角的情緒一清二楚$ Z& E" z6 z# A& p7 V+ r: Q
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦( [8 y& w. u$ o" G. T  g: M
自己就是主角
1 J# ]9 `6 f0 k2 r但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
5 [$ v2 C; f) `5 Y" e, s: N更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:; K# G, b5 t. L. @* d" N8 ~
每個選項的情緒ME就有做到
- ^# x7 d7 n' Y7 B& w' S主角很正氣的回答和超痞的回答
8 F" A- }& ]: m/ C/ A3 r感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
; `$ a# Q! }  V( ~2 z
( X/ u6 G( ^( p/ r% o$ Z$ a要我女朋友玩實在是太難了!!5 S. R# Y! B& X# }9 X( N* Y
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻( a3 P! N/ o( r- C. f
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
$ H" Z4 O; J+ A, x% e# L6 g. I4 V2 a* a. I8 d9 p1 C4 i: z- [
@keppekinosha:
/ d+ H" r* P3 z3 T# k' [沒有配音的原因我也有想過!!  ~: }( X9 z' t9 T6 w
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了$ `# h+ g; n& B& j
% s  y6 @! |! M# X7 ~. N
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
% E3 ~# L& H9 o& A9 B真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
8 X; F% e' F6 @* [/ H% R
% l, _, h4 n1 k. x回復 2# pubphc
* T0 `$ a0 ~* d5 U/ g- E  f1 S0 K5 x* L5 [9 J

4 }' D/ c0 Z( U+ r  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
6 N4 z. `+ C: x+ D( P# C& q
) b$ F( B; d; H( e0 ^  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。/ @8 ~  e! E( h1 B. J

; }3 X; a0 u, }  D  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。$ o0 z  P: E. y' }# n7 F

" G& V/ N5 ^' U" u0 U  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
0 l9 j6 a% ?1 B  }8 u# q0 c' [1 D6 n# z  d
8 J. N; O" t, E9 U% W
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。6 \6 d* p7 i; k1 W# x

7 M* o  S' Y; i6 ?; @- Q% U8 a  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。8 P( w' Z5 ?1 t/ f# k/ p

' Q& P2 \( z! D8 [6 w' I% M
% R$ B" U6 S) Z7 ~) h  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
+ l2 S6 F: M0 Q0 H' X# w
; z  u1 u, `) a1 c
; s* t# Q5 b0 \' p( ^  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
( p' u/ A/ [* v# n3 V0 T7 k, ~5 I
, s2 u1 ^6 l/ _6 L: N  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
* y& s* C! ^* s1 K# i# ?* k
1 b8 ?: Q+ X/ F( a6 u" U3 ^  g' Z, U) X; j- ?- Y: a5 Z
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
9 x* J5 j* G5 @# i) `2 ?
  O9 F9 q$ p; |# j7 }( b9 e9 U: x9 k  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
0 z- c' P. y- M; x" i1 w9 m/ D
7 i  O& e  R0 F/ O8 e, g7 W8 v   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
" \. j. Y: z  s; I. ^" ~                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
: x7 u7 N, [# H* F
7 P$ [0 |3 M, u1 d  但DAO則是:# h6 Y& h& H, g. ?+ ^! [' q1 }! G
  @; U& ^5 J8 H! H
   選項(說出來?)→聆聽對象回應8 H8 i- u3 _" W# W
. X! Y& t/ @( ~, @0 L0 i0 b% @
1 w! L% q5 }3 [1 }5 C4 N; e2 c
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:1 E! \2 B1 J# J& T; p4 Y

0 j! l0 _- ~" A9 Q! ~  w( U0 `9 i7 B1 Y  e; Z* f( h' b
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;: _$ _/ w0 H* [, c
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」5 o0 E# o% A4 e9 N

$ A4 n2 ]& F% {1 L
9 F0 l/ @9 o& _' }1 S& N
7 X# E- @4 n" H# c% _6 \( g# ]  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?8 |4 a  d8 P4 S

! b) y" L' v; f' i3 ?4 O5 @; N+ ^( q
+ r  I* u0 M9 k6 `  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
. V4 W9 v6 D# T                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」  f8 f- d! ^9 N
1 Q* U) g) Q$ o* m( e% o8 c7 N' f
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
5 V$ _% S4 }$ r0 F& V0 G! [8 ]% r" _
6 w7 g+ _/ S3 O2 r* R8 q其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
# J0 e. K0 [+ X3 \7 ^& W% M6 u$ I有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 + I; A# x1 e4 w+ _

* C5 O# ^5 L0 T7 ~
) D/ m) z+ o5 t6 g% @& B; o我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
9 m6 w9 y- ^" [. A1 U4 w何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好" N/ X5 H4 u" g* y7 l
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
2 k( N: H: C* {  a3 h玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
! n7 b" }- J; c9 L. D& ~6 r所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...* }: K6 }6 D4 Z2 S6 b4 c' ^

7 c/ ~4 u7 E6 S我有用中文化(念的時候是念英文)/ N; g8 P% r0 T% f" U
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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