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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城) l; \! A; M9 j7 s% i& R) Q2 ~
$ n2 ^1 }% H0 G; J# R3 M+ q
說真的!!玩DAO的時間過的特別快5 L% L9 _7 L7 D
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了! B' X2 L% u* C- l8 f. O
: e& u5 W5 V9 ?' ]! o. B. E
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默1 V6 @. y( ~+ B! q
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
' K7 @! \) O- ]$ x1 j9 r都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應7 `( }4 H4 G" F7 N8 [
2 Q  e- ~% {! ~: ~3 M
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!  [) x1 ~- q) Z- ~% P

: t$ B% r/ K6 l- a. k% C2 f戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
! V" A3 }% N$ v' ^1 l8 I透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好& ~8 N- `3 K7 D* ?  G  _
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘5 h! C, H# ^. l
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
# B0 C9 @( p3 p& t  |/ N& Z/ r6 G: Z6 a$ B( Y1 y' i
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
$ q4 i8 l7 `- i現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方9 D! `3 q: S. z3 n4 D2 I
不過依我的進度來看,不知道要多久了( n& f0 \. |* `6 w& c) O- I
( z  u0 S. @4 @/ O. W
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
# l, n7 d) m- T0 @& z這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
8 x& x: N' A7 W6 Q% y1 @, A0 I像質量效應就有找人幫主角配音
4 K: x- Y: A! P0 s6 S) k在對話時主角的情緒一清二楚% M7 }) e1 C/ l; s% N
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
  w# z  I6 `" [% O  l9 v# A4 B自己就是主角4 X8 L' _( N, Y% {. C
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
0 o, L0 h& n& V更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:' Y8 x" [3 k2 \5 D7 a2 \
每個選項的情緒ME就有做到
  R4 c6 h+ j' H( a2 h6 L% X主角很正氣的回答和超痞的回答  m" G; i0 f2 C. l  _. W
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
' C3 M9 d/ y; o' x0 S
! \* Y2 H% Y& k$ s. ]4 R要我女朋友玩實在是太難了!!$ t) X! u* s. c5 Q2 M
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻; y3 \2 [% b0 E7 m
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!" `7 j) W- r0 m- G
4 w8 r. q! \. [) ~& _
@keppekinosha:* E, I5 N1 v& {/ o5 O
沒有配音的原因我也有想過!!
8 {1 i2 ?" Z, }% v2 h) H的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
0 A% f( ?( V* X; X0 Z# c2 G/ q& m1 {# K5 f! ]8 W1 b
說實在的!!這應該也只是玩家的希望4 k* f7 u8 q' |
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
+ M8 I6 E- s  k; d0 }9 Z. r5 _% y! ^1 z! U. }
回復 2# pubphc : u0 w! g! S  r. I1 Y8 B

% J$ J- o3 R5 |& c  ?6 X  H$ u3 S/ G& T( g7 B8 D( h
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。  D+ E& N' Y& d
+ T, E' m7 L7 @# r( }; m1 R) C; s
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
6 H: [- a, @5 y7 n; N
! _: k/ X( X5 Q* W  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
0 _& t: Y; d  `4 W$ J2 @
. M. S# P8 W* @$ O  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
# ]: b- R, x2 G0 ?  q  A1 X- [1 @- b

- m1 ~0 g" l+ y0 `6 C; Z8 U" ~* `  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
  ^! d$ _; R/ ^5 u9 x7 b+ ]7 r, c/ Y" W1 }; A# T
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
, A1 b5 ?8 U( |) ^; F1 S  Y' u1 d+ P7 h  p* P# n
, j  \( z: j/ p# @; G5 J
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?& I' `' w* f( W

9 C! m3 w# p  {* V
$ U1 k  ?4 s$ g' n, g  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。# G4 j& w9 c0 f: K- p# T( J1 e9 \
8 R- v- E# Q0 Z' i3 g
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
8 i6 l1 L0 m; ]  Q& b! l* v
8 N  N+ d+ J/ A& |
4 h5 ]0 ?9 J  L2 w: e  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
; [9 M' }4 `  Y  u  V8 K7 ]7 `
9 S8 t! ]. s* }9 b  ~  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:( T+ i1 a- w7 j7 n& C/ f+ ?
$ q7 I. ^3 E) X
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
! I; `7 d: I- [. w+ X                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。8 {! p4 K$ C/ d" W/ E
3 i9 ~+ Q8 ~9 I/ I3 T  C
  但DAO則是:' c1 _8 J) i) K) V# m
* k1 b3 E9 \& \
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
0 a& y! |7 N1 P; G- P  y' Y$ ^, S* k2 g0 y: G; \& J
# t6 j) G' z) R9 O
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
/ U; W2 i; F3 O. d7 ?! Q
' T( w( k) s5 ~- h4 i3 L9 _& ]' _
# G& m6 @2 `7 S- P  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;5 z9 ^( l+ c$ n5 q. c/ B2 ~! J3 N
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
/ q. Y- K$ F3 ]# z& x1 V0 |# t$ E2 X; K2 R1 j
; I5 s8 F$ S# Y# L2 l/ @
0 I6 R+ x8 h# I5 A" ?
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
% ~. q% e0 O# a1 `$ m% d
- b! F0 |: B0 X' h% S4 [/ Q. _
; G" q2 H" r# x* l$ u  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
" x# }* z" j: O5 S) |& b; Z                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」  D* c6 N4 q/ a
6 f3 Q2 I2 Y4 c! m6 }& @
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
5 W1 t) ^% p+ t6 Z! I
8 n2 k$ @+ Z) v" X* b2 Z" a1 T9 p5 }其他地方, 我同意keppekinosha的說法.2 Z: }8 c% L% i+ t
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 # e/ Y- `& e; R" L+ q  Y3 x  ^( I
; ]( G, x! u7 i* e8 U; O- R2 i
$ J  R5 s7 y! G7 w) J! M7 N
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
1 T- Q# C! v0 W) ^) d) P何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好( E+ f' H& u* F5 _2 H& y  t
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多% `1 z4 `6 r' m; l8 \' n  w
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
) c5 k+ J. p) Q/ x& Z4 _9 r- z7 g所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
* _& V# f4 U  w
% j% u) J: }7 l7 T" w! w, i3 u我有用中文化(念的時候是念英文)
) K/ n0 ]$ }& C! ~不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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