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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城, ?% Z6 ~% {8 M% G

, m! o% l* Z; ?4 w說真的!!玩DAO的時間過的特別快
: `% \5 g- R/ `. |) r9 _' H之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
$ T' m& r$ r0 {: G+ X1 Z) ?/ W* c! V, {* ~7 l; ^
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
. [2 F5 l* G$ A不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候0 ?/ R9 W  }5 f7 g1 M/ f
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
4 S  n2 L* A5 a8 g7 D3 \' ]( z9 y& \( u+ R/ e+ c; G6 f
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!* v0 F2 W/ C( b! X, r

; P' }- Q: i" b) w7 F戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
" K9 `/ o& U" T+ @9 R透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
& {5 D# j" m# V" n9 `) T所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
; i. U8 k5 i* p* u& S) F$ H: O不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打( u* B0 z! f: o

- o, R+ h( i0 c4 _) V2 u0 W利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高- `' F  `) d7 I& t7 [
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方; Y+ a+ e3 j7 N$ D8 i
不過依我的進度來看,不知道要多久了
% Z) `1 L% k; n+ u6 e8 V' v4 H3 T$ Y) @. O4 s
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
0 f6 U6 Z* Z- j: t! P* m, y5 Z這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少9 m& _% `. G8 k+ z& ?$ V: ?
像質量效應就有找人幫主角配音" S# b! s$ @* P4 Y- u) N9 B- K% t
在對話時主角的情緒一清二楚
6 B- L6 L, O1 |* y, Y但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
: H6 F. ~% @& K" }0 a* C1 x自己就是主角2 j/ Q% T+ [6 s+ u& a# u, m& X
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多+ z% @" I9 p6 h: p7 |7 e7 w" S
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
9 }4 C7 W7 R3 t0 i% ], a每個選項的情緒ME就有做到
' e* v' I* A" [4 D8 I+ |主角很正氣的回答和超痞的回答6 m9 r, Z: }' A; }, N- W8 e2 A
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑# u# G  {/ N% |' D! \. J
+ T1 ?% ?% R( P) c3 R
要我女朋友玩實在是太難了!!5 K+ N' M$ D2 K1 O; z5 A4 g' \3 f9 T
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
1 P/ g; l2 Z+ L1 w但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!1 C: s- J; C* {" ]
$ j  ~, ?! u0 R5 r, c8 V) }: Y
@keppekinosha:
% K/ g/ v& S5 E# U# K沒有配音的原因我也有想過!!
" G( f4 ~% u! ~1 G3 ^/ N: Y5 Z! T的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
4 ^2 v  S8 B  R
6 _  O  H  v! u' U& q說實在的!!這應該也只是玩家的希望$ X, d+ b, c0 J4 z; h+ [8 b
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
6 L" H4 x/ v, x+ F* v- d- v6 b# O7 W& D3 d: o8 i2 S7 V4 ]
回復 2# pubphc   O% M' O& \6 W. B5 l

$ a3 Q' ?4 h0 m, W) }
& |, t- h0 K! T* R* g9 V! k  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
& o  u) H/ I0 N0 _& o9 X9 @- k) X( J% L0 S9 s. E. G
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。9 R& u2 z: E* H, a9 P/ A1 \6 _

2 c9 R/ p. t; ?$ N. v5 M. U  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。0 c& A  Z* [/ z, A

$ s4 K* o/ z0 m7 V  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
: Q; e: I* x* v2 u& B
8 I& Q7 e, e4 n* f: N+ [, R
; G) B$ ^* S: R, |: q; V  U  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。9 w4 A* G/ N  m: E+ O$ `7 i
7 L! F' x5 z% |: a6 E2 t  U
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
' m( X- [* ~% M4 [* f( c8 Y* g6 Q1 y, I! L$ ?$ w6 J; q0 N6 J

7 g: m2 D8 Q5 V" K  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
7 P0 q( m3 @/ J! r% ^$ k' j5 }" u
% v, L7 [4 c1 C. I8 V0 m, B4 H" [
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
  g& R$ G, q2 g  o( ]+ |0 A4 r5 s; k3 w9 A5 h( x; [6 z& S3 I
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。+ F2 C, g" ]: B# ^7 U6 S- G
) B$ b$ e! x2 b

1 U. |& ]+ t5 U) ~% V3 \5 A  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?4 }$ r2 K3 {6 {# }
7 Y) W" T' M. ]3 N) V5 s
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
# c4 y4 g+ k  M: g" B& \
0 i) A% k& I" N1 Z5 M7 n   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
! A9 F% k& o; T6 t3 R6 H                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。5 U8 I4 N7 I8 H4 y/ a/ k5 d+ B8 Q
- u" z5 }. X- n+ w* Y
  但DAO則是:
/ X& k0 ]3 R8 `+ z: r) q1 Q  g) b, U4 p6 r
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
: _' [5 Q. b" `
3 J+ }. L: J& y' z4 ^
+ e; W4 h1 q5 ]# M8 G  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
1 e( C; }! G) X3 ^2 D' t
7 c; H. m1 J* n9 y8 u( B+ G! x8 `2 e3 n1 b  T1 N
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;  v- f9 u5 F$ _& P
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
0 b* [+ l0 e7 K8 b# E+ K3 J; w+ S: ?0 J

! Y6 {0 o0 W, o( K8 L( {1 ]- G( j; |) d3 o6 b# q) {
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
$ j0 A0 \, I' l& O9 b* }/ x, |' ^0 g& _% X

- S4 B3 g% ~3 b' h  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;8 W5 ?" b* ^7 F# q: U9 [# v
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
; J$ h5 t/ ~) D
! k3 C; {+ _. J) o- |0 }) T" i, ~' v: t-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
6 q. i7 ?$ B, a" O
; l! M, V4 n2 y2 C; t其他地方, 我同意keppekinosha的說法.+ A8 b+ K4 M1 m# v4 I
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 / g; ?2 B5 X0 A. b2 l$ B, |7 j

# D8 r* ~1 l# T$ ]8 c
9 h8 M2 `: N# K我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。+ @7 Y% @! Z! d1 s# o) b# \2 c
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好+ t, I3 Y. V9 e, r  x0 j3 j
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多! o' ~* `1 U. c1 d7 C2 \& S
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...) K, L4 V# l5 P) M
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...8 V: ~/ Q0 l) L" v0 b3 r

& V$ [0 e9 _" r" M) n7 v' V, E1 f我有用中文化(念的時候是念英文)7 j/ Q  @8 g* Q' @* v* x
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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