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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城& b5 I5 _1 |+ j4 k9 x3 F9 U: H

" m8 U8 W6 k7 P6 W( w$ N8 f1 D! H說真的!!玩DAO的時間過的特別快4 r$ Q# n; F4 q" f
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了( X  E& W- Y/ h/ N# F! \/ c9 j
6 W! x/ i7 o) F) c& y, p8 K) X( e
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
% z% l" Z$ X2 H" V3 V) e4 b8 c不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
( C+ j4 Z! {6 D# L都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
2 Z: ^% `. ~3 p/ x
7 p5 e+ U- K4 C0 j; a, L有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!+ i$ r2 T: y+ M- K& W' y

# l! w+ ^8 \7 n5 I. {戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一, X# h- C7 z: c
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
* q# M2 P. f" _所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘7 o/ [; ?- w! L- o  ?9 A
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
0 j( R9 b4 R8 {) w4 g" m4 a& [5 _, {4 ?  ?& W# l7 U: \; v
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
: \' L9 D$ [/ J# u, S* f現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
- O3 ?" p  {3 T% J不過依我的進度來看,不知道要多久了
6 Z. I' O9 y8 C( y, P1 I( ~6 E/ ~8 a  f, \& [
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
4 K. E) }/ o2 @3 s" [+ O這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
( E" l, @1 A6 g3 x像質量效應就有找人幫主角配音7 l' }9 N6 I$ E: U. o3 u
在對話時主角的情緒一清二楚$ O4 U# q, ~: v& R3 A
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
3 o- y4 a* a  Y自己就是主角
# v) `6 q% V, N& \, p但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
$ T, w3 r$ M! t' l# N; ~) H更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:9 V: n4 e' w. P+ z4 P: }* N
每個選項的情緒ME就有做到
( ]6 q6 K' a) Y# @8 s  c$ M4 }6 _主角很正氣的回答和超痞的回答9 \! [. G5 q/ e& h
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
# b6 t3 y; W! [# \
0 A- t# R) b! U/ U" x0 `要我女朋友玩實在是太難了!!
& z  X) R; J- S3 `2 w! v' V  g9 z- J) L不過她玩的話就太好了!一直玩到翻4 D1 J& ]; n2 w& C5 {5 Q
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!5 Z5 i. u- _1 F4 I9 P8 V+ p* _( H- R
$ D7 j% r; }9 |0 H; Q# F* F
@keppekinosha:
" N0 X/ b$ `4 C& C: j# @沒有配音的原因我也有想過!!$ r/ O. D& G3 h: {  N
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了5 ^4 G' Y9 `9 y$ w) B
+ t% {% g- O7 o% [
說實在的!!這應該也只是玩家的希望  n- r1 v9 b$ H* m5 o/ F% k+ X' Z
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 3 H, s5 t, U: w) W$ Q0 |4 C

/ O' x5 h: I1 V: ~/ ?5 p回復 2# pubphc
8 v3 K0 n' m  e: s" k" U; L, [2 @% V1 k) q+ j1 d( z1 M
, I6 t; K2 i6 o  ~5 L
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。4 g( G; r! c! T/ L
- V+ z# p/ A4 ?) K- g
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
* m; Q7 D6 Q2 H, J  N5 f* |* M. X+ L5 \* D; D
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。8 O# f5 H7 C  M" e/ O# W8 v7 Q
: A, f: r7 v, S' C
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
4 |+ q4 i7 ]: t  e: R7 E" a8 h+ z2 v* X  ?$ J  U2 Q/ f- h

% p! ?6 n. F8 @# M2 v) S7 k4 ^  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
+ O' t' L0 S4 q4 `# o- X' @4 }  G8 [- |) t: v
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
" T6 `8 T2 n1 Q* K* E
# _$ b1 t" K+ O
( R7 Y! `' U  f0 W  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?; ~; O1 m, x0 L. c0 H

) a/ u( z6 R; p5 X. r7 U2 @1 l: r3 u: [- X! u
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。1 @9 n4 \9 D* X' Q" Z) U( G1 N

  ~& ~' X3 B8 m2 |4 r' \& V  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
1 |% ^+ a8 C$ t6 R0 G- v8 f$ G+ d+ [: [1 t4 e, [1 ]

; {+ W: P+ v  r  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
& M9 J% D: x' G" l4 G$ {: I+ ?/ H9 d/ g
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:3 j& v. F! W4 W- H

. R% T' h. L$ a# ~4 O5 K/ }& w3 \* |   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應- T) g8 E! Q) a& \
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
5 O. d! M3 e" m3 I
' o$ \7 Q0 e$ r  V2 v  但DAO則是:, W4 r& S7 S/ m9 q. |5 H

4 C" M; i7 ?% W4 _2 ^   選項(說出來?)→聆聽對象回應
4 v: f' s6 ], ~* a9 a2 H- J6 K) ^
# o: ?8 S- w8 \# p2 Q1 N
0 F5 ]1 b1 b8 K, o! F" B  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
. N' _- l2 l  S- Q6 D" @; t( v' ~5 e6 t0 U/ f

% X( S9 w1 K' Q* w  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;$ h8 o- g) v- S3 r$ `
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」7 r9 x+ e$ U; u1 @

4 m- d) R2 U. \* ?6 T6 \! U
& b9 J) t+ u( v3 a. W* y( Z: q% |0 {6 R
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?: D9 C% h& k' w* u8 v  F- A9 O

1 a- Y5 i: \" G1 }0 g- C
% B% k% t8 W2 {: K& T% a  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
3 i! `% _  E. g0 }/ z                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」" b' a$ a8 p: I& Z  r' p
, l$ y0 t) U3 _. V6 s9 c! y8 T
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD  y7 }, o: H$ h1 \( D5 h* c
7 i% \1 _$ ]: K; Q
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
, A0 i- P. w* n4 [8 h有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
5 j( I8 X: Q9 P) u+ @0 _
! E2 V' f! J( @2 Q% ?
; j5 t7 {, h' I5 c6 `- u/ M! }我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
2 k1 |! p8 a9 b( T; o+ q  H% T何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
% T# c" Y" ^3 [2 HWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多9 |/ D5 w( a/ l6 q  G* s
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪.../ e' m* q/ N4 \( G! J" z& I
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
% H! f0 T0 r! y% b0 b  Y
6 e. T( E# N5 w3 ?, t我有用中文化(念的時候是念英文), _0 A, @% h, W" |( T! y
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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