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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
: Z' P( |2 ^+ o, {8 J+ m" a; x" s; f! [$ p5 q
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
* j0 ]; ]2 p9 ?( `/ n% ]4 E% U) O# L* ]* a5 i
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,% B7 l! T, V2 v/ k( F. r
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
! Z  \. |2 U% X2 |* u5 e- a% W3 J7 l0 A雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。. J/ z% p. w$ u) F# t- b
" C7 w2 H9 q6 ]3 `4 P# R8 b$ e

# t4 i4 q9 R% N) G
' e6 W3 c$ _& |% Y: U2 @% N# D+ ]只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 6 E+ b0 N) V; D! n# E
) F$ U3 t5 C! d  r3 |  Y
; L9 P7 p4 J$ e% ]) |  a
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。, h4 L% a/ l& Z. r3 @( S
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
9 y2 R+ a: n4 g. }不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
! m' i2 Z/ p; l; F3 P3 A& m而又發現了一堆以前沒注意到的事……$ u  y/ r) f; v  \

! h1 X6 e+ Y2 i& d' q
; g9 Y6 W& F0 \: qSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
9 T0 _; F( T- j9 `! ]2 w1 h. G8 @DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
% X) y5 E+ s7 X+ R+ f
9 `3 v- @& B, \( {# L* c" Y0 h1 A攻擊的方程式是
1 F2 a0 q  x/ z. D5 jAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
0 `% j( @- M& }" m: c( i
$ h/ O( F+ }- D" D6 o+ l而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。; _! y% B6 R. ?  j* m

8 Z2 w8 v( F* R+ @9 ~. e6 Z5 i也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……9 l% w  Y7 }0 q# K6 S: Z& l4 N, a
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
& Q) |, z: B& j) g
; \$ V9 a' _# N9 M所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
( {& H9 X9 U8 S0 {要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
/ G" s* K9 o! a% H
, {( |% W8 d% L+ H
: G0 u9 _9 h$ T+ G- `話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
+ L2 m& _2 Z. m& j$ A1 P戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
8 m" p0 I0 [( r) q$ |* D' \. Z9 Y, B, s1 t2 r

/ t9 Z3 y; n0 {  v3 q
3 W* O0 A' G6 ~: c( M# O; g9 P雙武器會不會也強的太誇張啦……………… ' r: T7 ]' H0 P5 g9 \7 Z
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
. B% B+ l5 ]; `
' }2 C% ]4 ]8 \8 \0 q  \雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
0 w/ j  s  ^- U5 A( B5 [, ]0 [# ~固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
/ T6 M0 v# X9 C% i$ i
! S) d& k! W! G1 J4 r+ ]- y+ m, y9 u1 |  C: _
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。7 B3 @- I! U- C% m7 g: F! Q; P
& f+ ]1 Q% N- F2 b, u
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),) e. t' @# z' s8 G
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,4 y% y, I1 V1 x/ G+ t; ]
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。/ D! u4 t! r: c

! e: F- Y! p- p4 E$ f如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
+ _% e0 [4 W* t9 [剩下的加DEX以及其他的性能。
* r% `# g. A% T" k& I然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
. d% Q" }) @" x8 F# }. L0 e$ `( v
' {0 W& h; D* ?; N一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
0 x; r1 ~' |& \( p4 Y  g) Y3 F4 u7 H7 O0 S- [7 U
% |5 p, f. _5 r/ ?- i
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!; d) I1 [- C% s- B! d% e

: A' ?. p& J+ f& n4 w& @" R歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!$ g1 P( D; V) u. Y
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的+ F- K0 }6 O8 n6 j4 v7 q

  I& t; R( F# z7 Y$ c, O雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
; L' [3 q1 X$ d7 D+ V0 A雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
0 U0 ]1 H: y# C$ c0 A看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
* j" K3 m, n$ Q3 x
: l0 `7 o8 X5 b% w雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!' ~8 t/ v( s3 B- c
1 v) y0 C, _2 O+ U' D
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 " [, t: W& b; S0 K6 P9 R% z! f

' Q: J9 s7 W$ D: ?) j# {/ X不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
! E! |- i8 ^& [: Y$ ]而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)- a0 o+ m0 s' G1 P9 p" Q
; v5 m6 g  ^  A3 t
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
; j  w3 N# q  T" E: q# ~+ a$ J" `
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)" ^! S! X5 [6 h1 y5 a: B9 R
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
4 }$ I; h0 F7 g; @, F, R或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率: A3 y" y! \6 s5 {
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
2 w$ ^4 P+ J  H3 t+ t7 }2 f: O1 P
- T( |4 }' _/ \9 x賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐* p: o3 e. u- ~5 N( k, c
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
+ T4 Z/ G3 {0 u後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
; G& b( Z; x" ^. j$ M6 e技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
* G, d* g1 u6 B9 T* O# m' B為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
* v0 \/ ~+ j$ q7 m  W! W! S分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用& v. a3 F- j& B& V" U: i* p! t: r
- _# r4 M6 ~- F9 W. J7 h2 k
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
: S1 m0 u2 z8 d% P! o' Z另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
, d; v* _1 g' p: Y
6 \8 n$ B1 a. }$ f. J; e: R$ Z, w( W  O' d$ G% P- O" w
法師
; Y  o! U' |, C: I目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)( O) B) |' i2 h  T
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本- ?. k0 m4 P( S# u* T! L# F  J# ~3 Y
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花8 H! v1 r0 g$ m8 r* F" Q3 p
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
$ b& F# l, v0 ~: x' t! |法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
# ?: z! `$ z! h, E: s7 [, e要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
$ C% [* C8 \3 X( V基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 ) t" V; K, C; U9 j

( [6 h) |8 q" U+ j另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
: ~7 n& h, c6 d( ]( d個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)7 I6 c" s7 \: x, D0 r2 Z& i
, [% v+ }3 Z$ U' h* L

7 F; T$ ~) S( L; V
. L9 I  o0 t4 [   9 ]# q' F& d! l, Y" g

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問; Y! O4 ?0 V3 F
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下) D# D2 L) _! N( r4 q" t0 K4 }! f
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
8 q9 f/ ?  d# Q3 j! M, ?9 \6 o兩者我都非常喜歡阿~!!
9 p# w9 H8 n' Z7 q7 B5 W. u不過玩雙手大劍的時候
6 c4 r$ G1 |. ]7 N2 J/ n真的感到有點遺憾
9 k- q# D. Q7 F* h1 D2 `每次戰鬥的時候% ^  V  U9 Z$ B' u: O# t0 z7 O  B
敵人都會被自己的隊友搶去% v1 ^! c, K8 g0 H1 P$ B
自己實際砍到敵人的次數
8 S7 U: D: ~0 T) U9 \, D! `說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 5 ?8 H. ~4 z# \' V
* _* {" C& Q( r$ U- ], i, {
回復 7# dust0930
, k, H* G" l; L$ Q. I" i% M4 {1 Y& l( n; w8 J$ |$ d

/ w3 i0 Z3 U$ {6 ?    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速% S/ M6 }+ N9 V1 f* z/ m/ Y7 f
! w& K" B7 }- X& [( F
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
3 E, s8 s, h1 G4 z. L7 s* v4 Q+ F2 ?) O7 X% `; j7 r; ?' B
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
6 s* ~2 [# f7 ^. m3 X8 x9 {6 q5 @, ?7 H7 T
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
8 c: V+ R0 m/ C* h6 ]
" Q+ V1 B+ h0 r# `: e4 z; C* o3 Z6 W    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄4 {7 X, m8 [& f+ O
. m4 Z8 z! C. q+ e1 B5 a% u
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
3 s+ @6 a  y7 G4 Y( E; Y# L. b
2 p4 Q6 p$ u' Y/ _- |( s雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!8 v. B& S% b( b. B% a5 S) Z
不管是『向後戳』↓
2 w9 ^. ~9 g; L, z7 X
6 ]' |. j' b# s0 l8 s1 X還是『強棒出擊』↓
% o+ M* P! A/ ^) @7 @  S# P, o0 p
" ]5 `" \' b' S- B" v" U打起來的爽度就是滿點!
- Z* W& f4 w" k- c+ h3 {8 ?( H7 C) ^
% |- j* |  P! f1 d3 i屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!9 O8 _) A% K' k2 ]/ P

' F# N% ~4 P: o1 c; b7 v# o* Z: u$ h# J/ q, Z# m3 J) Q' t3 \: A
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,6 G& p. K: V6 ~3 Y

' Z# O8 B/ L0 _  I
! [) d% `+ x* @! N* p8 d$ z! ]8 b闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="5 O: h* {: j: t. U3 T$ y5 j( B* L  x
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
! r5 ~( w8 d, Q" f  x" r最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)6 ?% y$ ~# c6 W/ @# y# N: h
左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料1 ~! ~& g9 H+ I. X; U

: B0 z9 n6 B+ o7 i總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~7 \4 c0 E$ }) m8 \( O7 X
' k! I7 Z) L+ m7 k+ u
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。  m" O' t- @" C% x# t9 W

& R" h/ F9 s; ?這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。& w. B8 F- m- u8 j/ L$ {' k
登場角色"4 Q" a3 _: g8 x' L
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
) {$ p/ q" ~* ]6 r- u+ K1 n0 E9 k* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)2 M9 A( s5 {) o# Z
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
3 X! m8 m- v" l- {2 w7 l; X/ @/ n  Q一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
, z6 n" G1 O$ O2 D0 v2 E7 P2 G# L; H) {3 u1 R( f
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
2 O8 A0 V2 Y) c: B8 p4 B7 O$ K& q/ m1 w% b9 o7 \0 V/ h
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
  q  ~5 b' X( o. g4 D! Q/ |但是力量和DEX好像點的太平均了. O; J- v# b' O9 O8 k3 N$ A
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色9 S! @4 f& Z5 g% J  P7 O% t- w
5 t" H; l  p5 R6 i/ `1 g2 J" h. i
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
$ W2 G  C2 \! H. ^6 ?+ E
  z" Z7 v) @7 b7 q- }2 p而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-- ~( E& K) |' ?6 A/ f
2 [! t' V2 `; i# T, P0 i
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 " g( J! X0 v9 L" M& [

5 Z2 c+ B. G. L( s樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.9 K3 A; I) g; |+ n% T) e; d# @
但小弟感覺法師用得很順手 @@1 d# i& p" D2 B1 a( G4 y8 u

% _& e+ d! P9 u我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
- f& z5 k6 K4 E' A坦克則是找A.# I7 l9 E2 D, F: B$ n3 b' Z" u
& N. Q: Q+ w/ U6 s3 s9 ?/ S
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
2 X" P6 [# b8 n( _" O大範圍的麻痺技之後,放火點油,  N2 J9 k% ]" R" C# t  ]' Z; j
再派出A衝入火海收拾戰果.9 N# d' w. C$ ]# ?) L5 ^
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.' H4 d: M. p8 W" ], {5 ^+ w! p, B
& S" o3 s6 n* ]. o" }2 A) V: p
對方人數眾多,需要打持久戰時,2 T* e# n% U* W4 [+ R7 y0 ?
則放放法術之花,一人施放三人受用.% }8 {6 ?3 j3 h( V1 v) U( _
6 i" D) e7 R6 p  Q- _
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.( {, y! g5 D# `/ B

% T, u; a' a/ B0 ]+ L& ^+ j大大可以換個口味試一下," C7 D, U5 t& a( E; D( s/ {1 V
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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