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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 3 c, e( u2 s2 N* q; x  u
: i% s! g8 |& D. z
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 $ J& f+ [# [9 W3 J* K- R! q) F6 [0 z9 c

' l% }9 w8 A, g我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
- b" k# }2 n- O8 n: v7 x) v可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。% _$ G8 R$ `, W1 H; e7 D- ^
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。' \8 P# {2 U" r: o" C" p/ I

9 F7 k5 ^1 H# l" y* v
% {7 y8 i7 u- ^0 T" k9 N8 C* |. s+ E! j/ c0 C: q; P# L# k- A
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
/ t0 a' j: |$ ]- U" G
1 E/ D7 d7 }8 c& ^% s5 C( u8 X- ^9 g6 t9 A
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。# k" t  Y* l: O% H
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
3 M* N0 C0 {8 Y6 Z- h" W不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
+ M0 }( \" X( |! l- K* h而又發現了一堆以前沒注意到的事……; N! ]1 n3 J. U( X7 H6 }. c

. R6 {# s0 Y, J+ q3 ^
, ?/ _" d' q9 T# B/ V! j6 y$ sSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
# J, c1 V. h* [DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊0 a0 J: H8 n% B% w4 c
9 P8 [* c- w- l5 S2 r$ a$ m# D
攻擊的方程式是
" B, y/ b% Y- p/ ]+ Y: G9 EAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
: W% y5 ]" m, S, c9 K9 k- |8 l- D- |7 `3 @% S
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
% a& u! W! k/ I4 F- B1 R" e6 k7 e  v( }% K) J# x4 B  `( R
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
; V  L9 c( }7 h# j( j% T- _5 L, Y(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
# Z/ g/ S8 C/ o) h* B4 s
; N( P" h, V8 @, S  z* B所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
& [6 n2 u! Q+ y5 `' W5 d要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
# C  q6 Y% k" O, n) S' K  f
( A0 j  R6 [5 U3 |; Y6 I! l% I# n5 [  j4 c9 z1 O4 `; o
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀," Z5 {5 c' h2 D. Q) \
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
/ [# V8 [! b; e' N7 _# B; b# s* ~7 r

: T3 u3 J  Q6 N* n3 E/ T4 R# M! @8 i) [! x0 D6 d" i5 M
雙武器會不會也強的太誇張啦……………… 3 o6 T( a# ?" O) ^, c$ ^
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
3 g: t( C+ Z, F, Q9 b7 m* S3 D- O7 S& q) S8 `) w6 |. p* |
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),+ a" c& a/ S+ N, [# H2 v' ~- z' c. i
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
5 W2 Q: `3 v4 b8 e7 K) T0 H" Q* i& y5 }" }4 Y6 I  `

  ^! l1 R3 P8 H而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
1 g7 u6 B, h: l" ?' z
" h7 m1 A) K) r( Q3 [+ U如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
1 `% ?$ t: g2 D# T6 V8 S9 T可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,/ n2 U; o' T" l$ _2 N
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。% M0 C9 N7 Y$ \/ ?* V5 d3 d& Z* K

9 O( G. D# q9 T- j( g/ o/ n如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
# H' f7 N, m. V& L3 j+ V剩下的加DEX以及其他的性能。* N: g( Y2 r# @1 n& g$ q1 [5 x4 l
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
( S2 Y6 \" ]' k/ A% y  |6 I( ~; d
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!$ a- F1 a( |& _; M5 K
3 Y' k0 E$ d$ D2 _5 R7 J. Y
5 {6 a; ~* F. {/ w1 }
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
9 h8 r0 H8 |, L8 G5 b+ ?; K9 H
; }3 p5 W0 e  m( f  Y" T歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!$ K( J) @; T( w: B7 T
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
, a! R; o) R0 ]) d! T/ A& E% Z( f( {. n5 B
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技1 r+ N) @' [% Q6 M6 h% Q8 r0 F
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
  C; i, ~+ w9 z( K# L; C" I看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
9 S  @" p# K7 b. o+ ?6 v2 W4 X0 Q" d7 Z2 ^! n# R+ L, m
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
1 a' r9 C* s/ Q! S2 X5 {  h* |; f2 b; J. h' r
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 # v6 {& b8 I2 h& `6 }8 j

3 a3 y# X( D; I/ {- B$ ^2 J9 B不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?# o$ \0 ?2 d  ]2 R. @, S
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)3 s% s: f) @/ S2 W3 i
! _2 k& @" V+ u( z8 v
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
) D9 y& c4 \* D0 ^% V" }6 ?* Y" Z) t
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
9 h. t6 [5 j$ Q  U4 z1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
& E4 L4 B4 F- X( v2 P或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
1 t3 ~! K6 Z" A& g# Z6 M天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
* h3 D. h- ]6 ]' I% y
! q" j, B) l; B, E賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
& N) I! x2 D; ?2 [/ {6 y/ o9 W: L天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
6 _& E  R3 u" S* f3 Z後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
" j* H1 g1 |) x技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
, d& I/ c9 X8 F5 M4 {/ i( T為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
3 |, X3 ~' I, [# J; Q分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
) D8 y" [( o; \& m5 w1 S# I% o% p6 e
, ?# n( F$ ~" r# j2 ?' ^) JL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
* {( A4 p+ R" {另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
; a) }7 a7 g. o) k
: d/ [9 Z; D1 F. z5 t4 ]9 t5 i; V; j4 R7 i3 |& p) Q6 g% ^
法師4 E; e8 B& F# K8 P+ d6 B8 x3 a' ]
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)* G. h7 \( B/ `; m$ O) q
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本0 @1 q. c& d" L
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花4 {" D1 @$ s/ ~# g
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招: L' t7 m& V4 {: s6 X6 ~+ h
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
4 L, W5 O; Q: M( J) i4 |$ s要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
1 V0 @" F/ q7 a9 C1 x基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 7 E( y5 i0 g1 o$ B

+ T6 l3 j6 U+ Y; r' f" f  S另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
* z: q  C1 {1 A% a個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD): D0 h$ I' V! D" X7 B* D2 y4 T
6 V/ @& h, u7 E4 l. A) W) a

# s, n: S. t% Q# H5 M- \% Z" n; b# n9 ]; f" r/ V! j' F% U3 w
   ' k! ?7 O: Y" ]& R

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問& O; D8 L+ C8 q
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
5 b5 O8 M6 x  }) ]3 z5 ?9 ]這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態5 q  [2 A( |% U0 A
兩者我都非常喜歡阿~!!
4 t- e( C  F1 L0 |% A不過玩雙手大劍的時候! M4 `* L' F9 e7 U- v* i: k
真的感到有點遺憾
2 m$ {* O1 @& n% p每次戰鬥的時候
# F* g- q0 a1 z9 W& v敵人都會被自己的隊友搶去8 m7 m& r6 Z5 d
自己實際砍到敵人的次數& Y9 `) e5 A& C' s. M& U
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
" y/ Y. M- q0 D( f$ Z5 L0 q
/ D1 i: X, U9 I# P8 p# J回復 7# dust0930
; C2 d- e. Q3 s6 |/ [- x  \2 a; N
0 |( G  X& J. U& U0 Z- j% |4 S
/ c. {% v7 y" o% Q3 b+ _    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
$ e+ x$ L' r& f  Y- a# O4 B7 k, b  ~3 X
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
4 s" w9 w8 Y- G
$ a# y; z, |* ~2 a( G' W    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度8 l9 j1 u+ J& r

( @2 O8 M/ u. P" X. d8 M6 b7 h8 g    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
0 u; D- @  w8 [' G* R: m: a2 \7 }* V" A- x  K
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄( M5 N5 @1 s9 k6 X. Q
7 m, w6 B* T9 J
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk 0 |/ e+ {1 F$ B9 ]
9 e6 F) Q# u; X% D7 I- B* C8 B
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!- W2 C1 Y1 I* _; q  B- j+ a2 P& R
不管是『向後戳』↓- m9 L7 p4 R! Q4 X( V' l

" D8 m1 K; R: \1 Z. Z還是『強棒出擊』↓
+ S2 _! M, j, R! c/ l* a2 B6 q6 ?! }1 z, k/ m4 o  K( X; H
打起來的爽度就是滿點!9 x+ x" A$ c) m$ A% u
$ {8 P- T( D8 g! f/ h
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
/ Q4 c+ Z+ S! F' h0 x' t: \! R/ M% B& |/ l, W. U& s

5 I# w/ }2 P* i9 z( M# s9 V美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
. J$ ]' R4 a0 N( D$ ~  t7 D+ [2 H% P4 @' C% ~
$ {/ p9 c1 `: X+ s( g  [- Q
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="9 e% a+ r; G6 t2 D. k! r
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?# E2 t2 Z$ r8 Y( L4 Q4 u3 [
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)3 m% _0 q0 d  {
左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
6 ]9 k6 `, f. C" l. v0 V
! W9 l' s7 ^3 ]2 r+ R. _總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
/ Y/ w; M$ v+ d
! L" h! b& k* G  E《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
0 P" `, o' m1 t+ t
- S( l( c. |2 b6 h. o這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
9 k- P8 o+ F5 [0 v登場角色"2 U/ ~! V9 j4 d. _6 ?5 H! D' C1 W
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!, ]6 A& n! I- i, T+ [
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
% s8 Y- G1 v: A* U$ x% X) a6 Q* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
3 e! V4 a9 c/ P一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
! B" q$ G$ L  j4 ^3 I7 |
8 y/ b" T3 D+ e. O系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失3 O- d8 q  H8 g& u

$ H+ g# `! Y. D+ o不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
" W+ k: F' R# c: K8 n8 |但是力量和DEX好像點的太平均了% P+ z- d$ \1 U; c6 {
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
5 S7 M" h* G/ a/ P9 o& P* M4 k) `2 u1 G: E+ t( _5 l
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
1 \; D9 U: N# c
6 P% ]  X/ [% `/ Z3 [而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
" E# b7 b1 G4 Y% p, U9 M% v+ x5 _6 J  ^! d: e. C6 M- d
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 0 A3 U0 Q; i* L' y/ [3 p" h; C

' a0 |: W; P' s2 `1 Z/ x3 z樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.  f" A0 q# M1 x7 o& q& ]
但小弟感覺法師用得很順手 @@4 r  [* i# N5 I, f, M# M2 R

4 T4 z4 d5 d" N" o0 r我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
- ~  R" a, H* s3 K# P" A9 W坦克則是找A.9 ~) `7 [0 t9 \' s2 Y* L( ]

7 j$ u* r4 K; T) p, v# sA穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技% p- i& I0 j- t" p
大範圍的麻痺技之後,放火點油,* X4 `. I9 v7 |) \5 }- k8 A
再派出A衝入火海收拾戰果., L" ]4 m1 a) e
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.3 M4 k0 X8 Y7 n. T. M/ d* w' r  j
0 t1 e) y+ Q: i: b0 _! k/ v
對方人數眾多,需要打持久戰時,2 C/ w  e, C" B9 Z! G% D
則放放法術之花,一人施放三人受用.& m9 |6 t6 y; D- v* G" D

  k0 b7 t$ d7 W2 }% Y  F1 J* n; X% ?3 S就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
% K+ s0 Y$ {" }) w1 Y& S( W/ y9 Z- Z0 J  d& Z
大大可以換個口味試一下," T/ v, \5 q$ s5 ?' E
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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