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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
; d- P5 Q1 T" W* }/ g9 d8 |
2 s2 P0 U2 m& H5 j先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 4 L2 A  ~9 r1 S! v
2 y' b6 y2 C' H+ z
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,8 b  e1 d. s# ~6 X* @: `' ^" K
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
% ~5 _; l, i8 d  G雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。5 A7 U" n" t# x& r6 J. L* v
" C* Y/ Q  v$ F; R  k3 d/ L) e

! g7 t  c! l* i4 j/ A9 V, U+ W4 a$ e" v* C1 T6 k6 k1 l
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
3 {9 ^5 z9 P, [3 k6 m% ]4 t' t; G. r" S/ Y# v  I) X' y# |
; Z/ S* Q9 x1 O6 M3 A
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
' o7 K% d  E2 L8 F2 M就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。9 G7 V6 o7 O" s% H! s9 t) ?
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,* O6 N8 X, ~5 Y& [2 e0 b. n
而又發現了一堆以前沒注意到的事……
) D, d$ l/ h+ Z  ?
; ^4 ^: W( R& `2 D; ?  y
& L8 R0 q2 g6 ?$ b& L4 LSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性1 y7 M* t2 Y! j7 Z6 K: R6 H  F
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊8 e/ W! j9 P' u
+ N; Q" K* u; l8 i
攻擊的方程式是/ Z" o6 L5 N. r9 ~) y! z5 N3 ]8 f: a
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses9 N0 d" P% `: m6 I( ~

# o0 L% J/ H) {1 W. B/ n而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
7 a8 ]  i- R0 ^3 x; R/ R) x, u) P+ S/ Q: M" [/ g% X" c
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……2 X  C) X+ i" @& H! \+ d0 M
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX" R7 I" W& m( n* F9 n9 o- w

% P8 h* |, k4 U) E- z所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。/ H7 H& Y# X6 E- M) }% t8 R, @
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
& J4 z- F8 B% Q% h0 t; _) |$ L0 c- a0 c( x7 y' k4 r
: N6 P, {6 X+ ^9 G% [
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
0 C) V! G4 j9 g7 z: p5 k: _; m戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
) k% k& v" O* B! _, Y2 n& k8 _4 N2 M# b
/ [# R# j+ v5 m/ K) f( |
, K6 f- u: T  r
雙武器會不會也強的太誇張啦……………… 2 O' V* s! Y3 E; p0 v. Z  p' Q
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
3 M5 T* ]! I& \* V- M" x2 ~6 G# ?9 {& P+ _( E) k- i0 A
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),2 L; n5 `8 X3 |4 t+ f$ o+ Z
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。) b( W2 x, L# v0 d
2 x) G9 z5 E. L' C. W* m% j

4 _1 p, m( l# D2 Z: `! D/ n+ M而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
# K( Z4 o1 D( g4 A) x- j8 `9 T
# u5 R7 n' Q! q8 ]  f. m6 f如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
. O4 d! ?5 \. Z/ a可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
- e: F1 g; N; Y$ x) G' b, n然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
# t9 v+ W3 w: s. y
  A% ?, B. r" ^/ ?如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
1 A3 _) ?1 d1 D: ^! c2 w剩下的加DEX以及其他的性能。
% K& f$ j! `  Y6 T. L0 q* T. Q然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。' ~& T8 y- G: O0 y' A
1 \5 a4 u; f% W! Y. d/ g+ T. H4 d
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
+ K6 m4 V( I, j7 s& Q, C$ X9 J+ t! o2 }& Z

! I3 m, ?5 {6 D; e: ^8 H說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!" P$ r; M, @4 S5 _% G
; X! ]  ?8 M7 ^. U) G2 ~
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!; ?- ~, f4 Q4 V1 A9 B! i- J
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
0 x! U0 e, S+ g; k- J& W' ]/ F/ O1 a! B& m1 M) h( q4 l
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技. T2 k& m1 t/ ]
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭4 \8 V. }& M* `. G* }7 c$ \
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後5 t  V% {: |7 e6 B! v; I

; b' o7 l: C3 C4 o3 a) N( D$ h雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!# s. l" f5 i+ u' x

" r" G: W# X% [還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 9 K. q4 e+ [# M

: M0 t( P4 c+ E0 r不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?1 f1 I. g9 N/ r
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
6 o# ?8 u$ p/ k
  i, u. F' C1 u3 y* a3 U/ q8 Y以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中* \+ j. y; R! q1 P

* Z4 j  c* T" q7 v+ v- ]& z, H坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)9 l: U, N" L' M3 Y; a- G& {# R, L# o
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss& b) Y- D7 V# p! D9 u
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率9 `0 A- ^/ B  Y* u9 v" `/ L0 {7 ~
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
9 g; w/ {* D2 W6 N# O6 \8 \9 s9 D. K# y6 W, t3 I) c
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐  {8 H* k% c9 a$ V
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
3 K# ?5 I9 W5 t3 F7 r& L9 S後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用7 ~! Z* H$ ^/ E
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點1 s( \& j7 V: i0 Y7 {
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
; U+ q9 U0 Q  D* T/ r分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用& s) g( Q  k9 E8 F
; t/ q9 u8 |' z3 I2 G* E
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc 9 c( f! r$ S! N; ~
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐, P$ I1 m7 F, ?( ]
0 s4 y! {% Z5 G
& q3 L' [  X, O; }3 ^( M
法師
/ S3 b; C+ v+ ]* m目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug). B3 u+ |  r. z4 Z% D1 N: @* g3 m
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本! H* M9 `! K) [/ k2 Z2 N9 r1 P
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
! Y7 ]: }, ?9 E5 y8 l" L靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
' ]3 b" v/ r7 Y: ~, P- V6 F法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
8 b* H3 E% J9 P; _$ e! d# N要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水- _) f) d7 ^" }0 X3 n( W
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦   s$ S! k1 a& S* {

! s3 q% j9 z0 K8 g2 z另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =& X* j. E* J9 u+ X- [: D4 }- g, o; m
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)' ?7 ~4 X' ?* ?  W0 _/ f/ X8 t

' L2 l2 ~7 Q5 I+ A! {5 }# O& O. Q8 U; m; y( H

+ Z3 ?9 o( b- j$ ?7 ^0 L  
7 {% e7 J$ `" x* B, _3 s+ A

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
8 {, R/ p4 d7 i0 J) l+ y7 B是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
. W) }/ U% \! `: E  Q9 Q0 J% Y這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
3 T0 H1 ]9 x' m7 T6 n5 g4 E5 O兩者我都非常喜歡阿~!!
5 f% Q1 \$ r+ i$ d  h6 ?* m) W不過玩雙手大劍的時候
9 I$ S: d7 d  T8 J* V( B0 }真的感到有點遺憾
  o8 `1 E& e. z' f" `" ~每次戰鬥的時候
. V5 f8 z4 E3 E, S0 I4 V4 J敵人都會被自己的隊友搶去  r4 y& \1 _5 P
自己實際砍到敵人的次數
/ {- p# U0 i1 i0 m& b4 Q說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
$ M4 j( O  x" O/ L. E4 N2 O' u5 A! ^0 F' o9 ~. V" x" K. C
回復 7# dust0930 : J6 v* p$ J$ P9 ~% T
5 a$ q4 F: Q, O4 a& A6 g8 C

% X+ @- V7 T( T9 q5 G    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速0 ~7 Y8 u: V9 }# [( `1 ]
# r3 x1 C7 N( e" [3 @2 g
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
' v; x, p5 G$ p* e& r4 L% [. W: W: i. C9 ?; H. h% a8 G, }' x" L: n: E
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
2 A3 V6 I; F9 C2 p$ m' j, ?7 P
, t# G( l, |% ~/ |% c5 \    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)7 \  S2 M  X) b

" r! @0 U& y' O1 A6 [! d' u9 U    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
9 U$ r& _! q! Z5 C+ v
* |" M' a& I7 V4 g    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk * L: x" e+ E% r3 O3 N% }

; L" B$ X& Q0 `5 y! Y7 _雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
$ y/ @7 r6 h; n* _  j+ t不管是『向後戳』↓! j$ @2 C% e, O* a. S( U* ?. Y0 J
% V" O/ H" }+ d( H- Y$ X6 x+ ?
還是『強棒出擊』↓
* ]2 n8 g, y8 P7 U7 p/ g: x; }
; T* k3 ]2 u3 l6 M  i打起來的爽度就是滿點!
; [& U! n" n/ Y, Y8 c1 l! |
/ S1 ]3 I9 n2 _3 G) C屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!; `0 V2 E& l' c9 \, F, w
! F% l4 D$ a! Z  y2 V9 q( u  E
6 c- p! G# Y7 L+ C1 ^; v
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,: Z/ d  W9 [7 J

7 l6 e' o0 W% l: V, z: b( [! h3 r# _3 {5 s4 F4 F9 X* s: u% h: o
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
' e# \' m" v% }8 ]. @/ L人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?) S8 o3 o8 m# p7 q1 x
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
3 o* B7 I( d: A, s/ t( l5 Q左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料( U0 W9 x7 F0 l2 e

+ _1 E0 I. j2 @) X+ [$ p6 c總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
4 g6 l6 f1 c; h! g1 M4 Z
; m& H; c' E, h《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
. r2 _+ |2 @' m. W
+ k. Z8 k  X8 Q* I' L2 |  a3 u這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
3 J( m- ]! V. X+ r7 a0 l3 y  M. Q登場角色"9 l& `% l$ J5 O9 {
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
6 W# B( H0 m* a( k' @0 A* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)2 Y! c" Z2 I, P4 Z
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
7 O( g  Q" h, t; X0 Z4 x一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容  S5 ?6 m2 N& F- ^8 I9 T

# m( C7 k) }; r) O+ v系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失& I0 {' m# h3 {$ @3 k# p
  ~0 h" Y; Q& L7 ?
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
& ~! ~; [/ P/ r1 Y但是力量和DEX好像點的太平均了3 c/ i4 e$ O& R& [( o
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
5 D8 _3 {% l4 Z
- }* l: T4 x# m想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣5 Z3 w6 T, @3 o& ]6 U
; h5 `6 t1 E* d  b
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
2 g) M! |$ w) `5 S* t3 v
6 _8 ~/ W! N1 O: C# G輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 6 Q& K$ O; H& s  U/ I- Q; u2 V

$ m7 x5 _7 z& u! e7 U  o2 r+ u樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
8 j, J  [2 g9 A但小弟感覺法師用得很順手 @@( s1 c3 [& X* v' z5 S
) L5 W  R3 l( u5 k% B, _2 R
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,. D# F7 `6 X+ {* W, C
坦克則是找A.
7 z: N3 W! J. ?% Y5 n+ c0 y0 w
9 ~: {; j! A7 @' J: ]( s# {A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技" e8 g7 R1 K+ ^5 @0 U& A: A4 x, J7 |
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
2 D# b# T+ w, K6 G- J再派出A衝入火海收拾戰果.
3 |+ _. R. T- Y8 H7 |8 P常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.: L2 Y0 P; A- {5 U5 D+ [! ?

8 D- U) Q! E* v+ U6 I8 r對方人數眾多,需要打持久戰時,7 _. J) B" V$ l) ^1 v% T
則放放法術之花,一人施放三人受用.9 Y% X7 M# g% X

; |" ~, u* l/ |  ]% B3 r就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
9 T7 @+ c( y' i
; F9 N( S: N' A8 i& E8 M大大可以換個口味試一下,! X+ K# e7 g8 @  a5 p( D3 G8 [
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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