奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 6463|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60739 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 8 j6 ~6 a2 e+ u* t' |
  q! T: \# u2 N+ }+ l+ `! @

- R3 j0 S' w) j8 t2 G消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
) V2 l- Y" e( {' t/ _因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
; z) F# k9 ~' \$ Y" l
“Hero of Ferelden” (Default )
1 n) A6 D; D+ |Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
: r  m  `* O3 ^" h* U8 m5 K( g5 y2 D: Z9 R: [  l& }+ ~
“The Martyr”
+ [5 O1 _6 h3 |' QYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
' Q7 g) _& G6 ^+ t) |6 w- C, R0 _' n) y, H: J4 P2 ^7 u
“No Compromise”
+ e$ |- Q  z" X' s* e1 @% `Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
6 @' X9 x, u$ K) `* e8 T0 h
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。: \$ Z. ?* H8 j. m
+ ?) t+ C# Q8 X* ~3 T: g0 V
「佛瑞登英雄」
' n; N2 C& C# p0 c0 f即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
  X9 S2 w. l' L* t+ N& e6 V0 T7 y& Q! N& N6 d6 E9 m
「烈士」$ E' m, v; E; S1 n0 j- S9 c
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
) p/ E  \3 n7 e5 O' a5 m2 ^* f/ o, [. U9 S) N
「無可妥協」1 Q; t4 z/ a& Y7 L
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?% p( o, ?' o# Z( u' E2 b/ N/ d

: g1 u; P+ v4 B/ ~' c* d* _# H, J4 c& h; b
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
( e' g/ n: B( R% F, c1 _: _$ m% z: a( {
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。9 g1 S0 O7 T! f, T- \" f8 B
2 V, i8 [& [( g* S

0 V( V. k; R7 m4 E/ K' f: e+ `2 _0 I8 u" V9 ]6 D& o( @- _9 k- ^3 E
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
; I) D0 L/ n: X& v" F其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?7 X2 J9 K" U" N: w( H, ~+ O  ^: Q8 {
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
5454
法力值
4786
金幣
3878 G
聲望
274

版主服務勛章 翻譯小組

2
發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 6 @8 h8 ]9 w& y( V( z

3 ]( i9 D! @* N8 e3 D% ^! t" ~以下以圖片作為段落分割# a5 W2 E& f& O0 U7 j

# v8 u' m1 Z5 i% O# F* v7 u第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望% l) t8 d6 r/ O8 ?( G

1 M8 \! H" Z7 |* ^; b! W第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
) T+ S! @1 K) X* q               有龍的空中打擊...
9 R7 V: W3 q, C" m/ b8 X2 W! t& e

* ?4 G% O& W  i+ {% ?, I第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
& s( L& C$ p3 o2 O1 l# p% H% B& w2 z. i3 ?     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

. D9 e, O  k* d. K
0 j& z, Q& J9 N. ~5 k第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
' q; ?; B, ~/ E6 u7 y1 I  A  Y3 J( v8 Q, l
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯' R, X$ l6 H+ H& G! T* g

  u( S1 s: [. g1 k4 j第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
) [& [. Z- f6 T  c/ P/ p

4 e1 m1 H) [) x1 c/ G  q
  d! m* p# }# ?- |* ^% |5 x2 r1 n大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
93
法力值
44
金幣
131 G
聲望
0
3
發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
% `# X2 B7 Z" W- I1 L9 `8 g" ^) Y" w
3 J+ c8 B# r+ _- N/ n' A另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-12-7 04:43

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部