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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯 0 ~5 M. @& d0 p
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早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。
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於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)$ i: _" l* L0 f8 j
在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/1
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照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...
0 e f% o& ?7 ?# H3 `能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!
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4 Z/ D; M* t6 d5 i大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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) {. |, Z' i! u* a& X更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...
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『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』
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& d0 E) z7 a' E7 t1 Q2 p9 I『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...
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如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。
: @+ q; f" {. u, V# i可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧
+ I/ I9 E6 M4 |4 \! h7 K, i在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了..." G7 U( F, H% I
(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)2 T) i( |0 }0 n) U( ]- ?
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請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧" L: O) W8 k/ z+ H
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