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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯
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4 T1 p; c- E1 C早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。( A3 A; z6 ]' m1 J7 t
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於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)
0 s- A6 m3 a3 f, a在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/10 H: e; l4 m- K1 }$ c+ G3 b
' S0 E, c4 l/ ?1 V: c6 x N照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...
, L" Q# z- g" p( L, V1 _能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!
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大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...1 K0 y% Y3 r3 X3 w
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9 G, @6 ^; \+ u- Y `" f『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』
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『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...
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. e. E N+ _ q0 P如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。
8 w- `" L4 [ P" @: i8 G, t* k可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧
5 b Q" {; v, g, W在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...
$ j0 `+ I; K# M+ N2 |(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)
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請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧, ^7 \& ?( |: H- g0 Z1 u p0 H' I- n
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