奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 6992|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[分享] 在巴哈DA版有朋友整理了至今為止DA2的情報   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60665 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯 $ t4 J$ j0 D, q
, Q& U. T1 F2 p4 ~. `* N
# M) l" o# U  I+ r9 x
在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:
! f4 @) ~$ z! \& \% C) G【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞
7 a' Z% _2 k4 g9 _後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。$ \) f+ W+ b% G2 Z0 K+ Y

) G) v0 u" ~4 ?2 _整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)
9 j$ s$ u8 P% X5 B$ I. i! ^( S2 T+ Q- [) G2 S1 {; X, N
-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。
' y* X0 N, o6 v' r' f-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。
+ R' T4 r  }! A$ s2 \-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」
- ]8 e2 C% y. ~ (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)
5 \/ @7 ]$ {. f) v2 j
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。
1 N9 Y) W$ }( O' K (那如果選擇不匯入存檔呢?)
6 D! U' i; x7 t5 L( r$ j  ^" {1 u
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。% Y$ _' ?3 F$ q$ r8 u
 (9:30 Dragon~9:40 Dragon)
  I& X* k3 B$ |
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。$ v5 J# X/ r7 [5 A: j- n" M8 d3 m
 (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)
! K' b$ `4 N; n; ~, k: m$ d9 s-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。
1 E( i& B4 i$ K3 o, X5 g: t3 G-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。6 |0 c7 @9 p4 P; W2 d7 L. O! t, `
-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。
4 q' w6 [: s( \& T' ]* T (是指能逛的區域), p, L; {) z# R
-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。
2 i; e/ _$ L4 z (!!)
4 z: v" {  x. j  N; F0 w8 b( S% @-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。
3 }% j4 H1 ^" W0 j/ W 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。  g% G  @" U: u; w
-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。& {' y7 I7 e! R! V6 D
 (我在這篇的下面回文有整理過。)2 G1 d3 i. T# T9 e$ q
-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。" S9 Y: C) e6 m  u2 k7 K  @
 (原作者翻譯錯誤,改正了)
* l- g" o, v  `" i-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。
# u) N- ~; F1 G  o" G/ }& ] 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。
: H8 v5 e$ X0 x! T5 q9 r  n (指Circle Magi,翻作議會有點……)) i6 O: i+ A, B
-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。
$ R3 M- w; l8 E  {$ _ 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。  p$ `' d8 ~& r8 O# ?1 i1 J1 l
 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。  |' Y' M) ^, w$ m- }
 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。
) L, z& e+ ^" M9 J  W (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)8 L3 D' D; l2 I3 O. e: d
-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。
2 y7 i" l6 t. W0 K' o2 O (!!)! \/ a- ^$ p& h. t
6 N! b, J8 d: i* s8 o7 Q! I
3 W" g0 ^; Z! D
-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」
0 z5 l& }) K# j: u' W (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)5 i9 }# C! v" B+ h0 S6 n
-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。/ Y$ n: c: P  X7 J* v
 (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)
2 O) s) _& n( A) {$ H9 T; ]-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」
% C/ v/ Z- f6 n2 w1 h8 D/ e$ _-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。
/ [- z* E* @* ^' b/ ?/ F9 Y# y 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」 $ o' A& b% c1 T4 {$ x
 (對呀,老師……統治者!?)
# a3 F( a; G% U* c" @2 U-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。" F3 @  a* w$ O
 (包裹?又是老招呀XD)/ h% e1 x8 ^# P! ^# P
-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。
5 W( M# @# c7 Z2 Z4 y9 i-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。
$ |  S8 b4 `  M  Y (下嫁?所以是投靠娘家?)7 }2 B4 c: ?$ f
-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。
, }8 j  e* M; q9 f9 r-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。& s7 ~; l( m1 G  O4 {
 (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?)
9 {& e* Y, b' ~& E-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」
0 T( R1 l: L! e& o$ \* ~! T (時間上來說也不可能)
# K2 ^1 L( a0 J9 }" U5 S-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。
8 W- R! V: ^, m8 J0 } 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。+ R: L# r. J2 f2 X
 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」/ D$ i# S# ]+ [9 a& D
-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。
, T% i  R, B$ k7 [) J9 ] (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)5 [1 q4 R; R0 c3 L6 M
-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。1 `: t( W5 k  o6 ]. J: p
-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。6 g; h% \7 N) D$ x2 Q; `

/ K" o; H% e5 |: C9 N7 Y! _5 C, J) h7 U8 n( ^, z& r4 M2 U
-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」( m2 S' r; z( J0 q5 A
 (!!)9 F, u  x$ A2 B
-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。) a9 x9 E# o; z8 G
 (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)
* z/ L4 W6 Q, x! m' Y1 M-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。  q% n& x6 J: x! a# T6 {
 (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)/ Q1 B5 h6 Z, ?( R
-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」
+ T/ }# o+ k4 C2 Z/ J (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)& ^' o. S# x) K! i/ D8 g
-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。
* L; j0 O" z, x, o! S& T (所有的角色都可以嗎?XD)
# S# b* I4 y- b2 _4 Q9 I. G1 {# W# H. w4 @) U
-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。! X" Z* A: R& P8 ^; p' T
-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。
) g3 _7 G* G5 e. z2 j0 O (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)- @, E/ D" |' e1 C$ i8 B" V: [
-Cassandra 是 Nevarra人。
$ k/ ~5 Q8 N& E0 r1 V. g-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。
& Y$ u4 Z" q' W& W* w% N (就是某套訂製短劍的家族)
, i: ^2 g9 R- F9 }2 X-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。
9 O4 M( S# K& k) e5 ~/ F" X! Y1 O; r- h (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)
  F$ e5 m" i1 |. G/ v6 q5 y' {0 U( ~; Z7 T
4 c$ I$ e: J9 Z2 U( j! K) a
-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人
" _/ _! B$ g* V. J, }+ r-「Varric 當然不是一名國王。」
1 l2 u( Y3 z4 u' ]- g0 H2 e& s& P (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)$ n+ w0 b1 F0 t) @
-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」
' f/ ^% s% ?4 [- {" |  A% b (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王)( v, B" Y5 A$ C5 m, Z
-Varric 是一名盜賊。
2 n$ n8 f6 I  u8 ^2 j-Varric 是一名同伴。
/ A/ \" w  ]5 S0 w& x-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。* B! Q1 C( J5 i1 g+ o+ T3 C
 Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。' E) c  V' @4 H6 O8 a, |' C" [
 (不知道他認不認識Bodahn)
1 ?/ z7 ?+ X( y/ j" d9 U-Varric 的大哥叫做 Bertrand。
4 F3 [) Q0 @0 X9 f( Z-Varric 的配音員是 Brian Bloom。
' R1 _3 z( G. L; M9 _; N (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV)
) @2 `, Z# ^  H6 p' _6 x-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。
3 _4 @+ n! x! Q
* P+ K, q) d7 w! x' k1 s
7 d$ V! a* t3 D; W: J2 S-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。4 H7 I: p; F; Y6 E6 y' U
-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。3 Y& ^/ Y6 H- c
 (說清楚這混淆是什麼意思?)
7 n6 ^( [( t& F( _8 L-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。
9 j, n+ B3 C' }7 z5 B* z- m' {-Isabela 是 Rivain 人。
# b3 }4 `! ?; s' h! e9 N9 C-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。
7 C' H  o, m5 Y-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。
! _! l$ `+ E* I5 [  M+ Y* k& ] (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)% q* G- s$ }( D. n) G, W
, E! J& e; t; [  a7 A
-Flemeth 將登場2 ?5 A! Q8 P7 z% ~4 E; G9 a
-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。5 x* X  p, X; v# A: P9 y
-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。5 n, m, t% }( {* ]/ K; b7 I2 L; e" x
 (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)) _& t& L3 m( q% y% J; ~

9 `: E/ O. \: ~& W+ F* C* H# R, d, |) y, A4 d

1 a7 e. t3 u7 m# q" c0 `-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。1 q4 c; a: u% V3 z; `& R  U
 (這部分可參照我這篇% d6 k5 `& t" _  O) i
-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。
. Y- U( m, r) z4 i* J1 D (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)2 R* c$ G' L. m5 h) Y

4 i1 W; ?( P& m' U) q" a1 g4 Y
+ {$ _: o# r% X4 r4 n-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。
' G$ b& b! I- v# B-Bethany 和Carver 是雙胞胎。  Q8 O4 m! ^4 o: `) @
 (可造出的模看起來不太像呀)
( I$ a1 I; i: w# r  Q' f, a-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。
$ q3 j/ u) \5 `6 q (!!)
; k* ^) s8 I) s6 s7 g$ ?-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。
) @1 r8 c- P0 s) h  ` (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)+ `! q$ y% P! A; j
-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。
" c5 W' ?6 [; Z5 l/ } (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定); u% q3 T7 G# i9 \
; |6 X) @: w$ z

2 [- h3 K& ?% S-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。3 L% {$ U* K$ `- D2 D
 (火系法術可以結凍嗎?XD)" e4 ]: {" S4 ?9 C& c% C
-同伴會有獨特的天賦發展系統。; }' f, p# ]) |- u
 (角色化嗎)+ r4 }' K7 F) ?5 r
-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。
' J0 x' S9 Q# }$ p3 n9 O2 g/ l7 u6 [' R (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)3 }$ T7 j: c6 b& j: ~# l5 s: C. s
-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。
2 b( y5 b' o8 k, L0 V  ~/ Z! H-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。
* ^+ O/ b' M& T6 e7 c (兩方都各有補償)& _; K7 W& ~, F0 k# _9 ^
-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。! ^; p, z; S/ a% ~. P1 \: a* W
 (PC版大勝利)
# S7 E4 E1 |  [( ]2 G6 R: \. u! n. w3 N
-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。! _& k8 B: M4 X) q4 ^/ ]
 (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)1 f2 G/ p+ l% u5 z
-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。
+ X8 p  T  C8 p! }' [6 \ (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)
! H4 V2 Y9 x- I1 `. I: e% c-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。
2 T$ O9 l( h4 D+ b/ `* H" b, } (!!)9 V* `* ]  q! V/ D5 G* a+ w
-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。
* E6 Y3 ]$ _# g0 P (!!)
8 Z. _6 @" U) V# ]$ ?3 O-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。: Z& q; ]( a- |9 [8 q6 G/ A( x
 (Mass Effect的作法嗎?)* i6 v* O: m* k) E: ?8 M+ f# }
" E8 }+ @1 h' Y8 \2 @* b' [
-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。- D# b$ Z' ~5 y5 E( n5 a
 (看起來好像會很擠)& f; L. e6 K$ F" y
-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞# o8 }7 p2 Q( f, |3 Z
 (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別)
: s" n$ ?. S" d9 @3 z- a0 H1 s# d-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。
8 U& |0 _" @; Q9 I3 X (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢)2 q3 f* }% |$ |* m. {6 I2 C# {
- p) O; [% l: c( z
- ^3 k" ~# f' E9 I7 l
-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。
- @9 r4 e- x5 Q6 \& ?6 [ (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)
7 G( D" }( z" Z% i; c" L8 C2 d-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。! l) ]: i" R" P# x
 (都有語音的話這是基本的吧)1 g0 E% J+ v* Z6 _. e. J0 a
, f) o% }$ v% E0 d
-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。
* m% |9 K1 C2 C+ {  o6 B (應該的)* Z, A" X5 Z# D- h
-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。
3 p( O& \' q% E) O (就是賺錢和經驗用的啦)
$ w9 t0 I8 ?6 O  w( O( }: }8 v! H0 G$ e- h+ L* ?7 q  O3 V- r

, l  O, X- J. v  @: w' ^9 `: _-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。
- t7 P4 b  D6 n$ V  m (矮人女性呢?XD). U; T! z/ e+ L2 |! x, y5 O0 b& r
-不同角色不會總是用共享的動畫內容。2 }6 `, I! d" e' ^/ E, J4 O7 G
 (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)) C' v; H& D% R& D2 }/ ~
-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。! Z. d: B1 _) _7 `7 U/ [6 I# D
-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。( L2 u8 `% ]6 D- h; h' Y
 (法師可以穿嗎)
/ R( r0 _# g3 g0 u-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。
, `& C# r, y0 V- A (獅鷲哭哭;弓弦?)
; s, e7 o7 y4 V+ x& _! r-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。
  w" |8 x/ @6 t$ F, W (所以Par Vollen是不會去的)" R9 R& \# {. a* G7 c, z3 f
-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。% p0 F# o& _, T
 (繩師?
: D' R% [' Y& m' a% S% R: H+ C$ S-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。
, v, F! U# P  h (MOV的時候嗎). G  s- r1 B8 U+ ?" |& b
-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。
$ b' T$ A3 e; I4 I (應該的吧)
. Y# W2 d$ I/ p; X-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。
4 F4 H% L" @2 T1 K (某些人可能會抗議)
, d, J7 @; z* Z# l-內衣會重新設計。: Q$ O( |2 `# c) d
 (其實不穿會比較符合當時情況)
: Y$ D' N  g8 u( y1 D-深色膚質已經重新設計並且更好看了。9 W' b" M5 s5 _7 f) S- K- f
 (從展示看來……並沒有)% H" Q, y3 t8 X. h& \& z' f
-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。# A. ^! t) L- c, k# x' Z) G
 (家人嘛)  k* X& C  T; z. X
-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。
: `; ?! M7 m" o8 t. V3 w( z# A' m9 a (XDDDD)" }$ b# m! K7 b# M1 S; F0 L
-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。
$ m0 X. C- d$ O7 W3 C. m" F, X0 Z5 k (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)8 J; T$ b6 Z, o; ?( ]5 v  g
-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。; m( Q; G6 O9 ]' [
 (所以是相對價值,而非物品材質)

: U6 x5 O5 O' R( a

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
法力值
3
金幣
194 G
聲望
8
2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定
' _, K3 C% i* x不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD, A5 O- L  i/ }7 q/ f' Y: j
太佩服他們了。* T9 t- H" E3 O; t! k5 a
而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了5 l6 z6 S5 r6 C. M7 G& m7 S% d. Y
MOD是所有玩家的福音呀
; v* s2 m$ i* [. \3 Y" S/ `+ q原來Zevran是西班牙腔呀
, ]$ p& |7 p- b8 b+ k口音超重的…很有特色也很有趣。7 p2 {) R9 n! a5 F8 Q
3 ^: `$ U2 R2 D  S, n, P5 O
害我現在超期待DA2的啦!!  E0 z* c: }' m0 _
嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
2058
法力值
1529
金幣
1779 G
聲望
106
3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔, N; s8 X% ^! Z; B, C2 |" E4 J
祝你有美好的心情以及更多更多的賽德
, U- j) B; ]8 x$ G# c) d
5 F: `1 C3 h+ C8 D4 `
% [- i# G1 V8 [" V
) l1 \5 ~7 O" d8 I9 p  Z- s! ~" P6 I; H% D
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
777
法力值
490
金幣
2129 G
聲望
47
4
發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯
9 Z9 Z7 I# m$ l$ z; N3 g1 ~5 v1 T5 W8 U3 @: A
有機會試玩了一下 Alpha Protocol...
! G# r9 l! x: O: j我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...
  x$ J. B) c! Q# K3 U8 t
. I8 q% g4 Z5 H8 s4 n( z" U- A- \7 uAlpha Protocol的對話選擇不是對話...; ^, @' y  C4 G( ?' Y6 Q
而是選擇你要回話的語氣...* c7 b- s+ |/ X" g' R" \
基礎分為
' \8 \) b5 ~( G$ M4 @" _左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!)
/ e+ {7 o: ~8 J上方 Aggressive 積極 傾略性語氣
( Y; U$ `# ~7 M( e2 A' b# V2 {右側 Professional 專業語氣$ P: J' r1 t+ b% f
一般對話會出現這三種選擇...
2 H6 O- V# _" U1 M9 y% ~
9 A3 T8 |2 f6 `; l9 Z: O9 r" B+ R7 P女主角之一 Scarlet Lake' w- g' G) z2 E7 v; p  W
(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)" j/ E* U/ k9 ]  ^# ~7 ]

8 `. `* X  @. M2 i
/ ~; Q6 K1 Y5 Y' Q' g女主角之二 SIE
/ @$ l* A- ~! |  ~(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)
  n7 R: ]: G2 q* I0 f: i. z, p6 }; B9 w9 K, t& v3 r
再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...! {( t4 Q6 Y, f, A

! D7 y9 L5 q0 ~! V; L: f& w& {(下方第四選項 Draw Gun)
$ b' W# ?9 s, {5 l  S- H1 P
2 ?% k8 m+ m2 {% T: P7 @每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...
: l% d6 s" j7 @- j$ {4 V當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度...! v+ s* ]& |, A. N5 K; H
(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)9 U6 j# Z: {# f1 J3 t2 T! @/ \
或是影響接下來劇情的發展...
" q; F5 m5 x9 H0 n: Z* ^1 k( I0 W
單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...! ~9 P+ x& r& ?$ a6 X
至於到底好不好我也說不上來...
7 C1 K! X( T: f- _) @不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!% y2 X% S) Q) k  b1 u

  }9 e- Q" B1 U9 l% Q/ T另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...3 Z1 ?! [9 J1 Z6 K  O" {' F
可是它真的沒爛到那種程度...5 P' g5 L& v8 B. ?2 G
論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足...
" p( n2 H+ N/ f, {# U" G  }(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)
+ J1 c0 u6 r# l9 E' `* \1 s有興趣的人強烈建議一試...# s0 X+ R; n7 N9 _" B" a
(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)4 f0 }% ?' j/ N7 M( c6 q1 ]# V
有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...
- c% H5 }* q" D8 l5 Y  R: y: n不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD  T( n: z% X' J& t* ?
你今天大笑了嗎?

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-8-17 03:19

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部