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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
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, L4 Z% P* |9 X. |怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
9 a* \' |; |% {- ^點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位..., c2 H7 _0 I( |* e
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
, m. |. B8 H" Q像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
4 H: f7 r' c" `" ?0 Z( Z, C(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!1 }0 R# O1 t/ W1 J
不過還是可以調整視角位置..., M) H% ~3 _; y7 W2 N
9 E' `) T, m* r4 h. t人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
/ r/ l! m$ W" _; E H( B第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD. L7 g) e* Y0 B
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
; P3 H" l/ ]/ v# ^0 m戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...$ E5 N) W* j. M+ {1 \
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD- |8 k' X2 I+ ]! f" g# n+ \" @
# \% j J' Y2 B快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
$ E/ J. p- [1 p( J* e最左側置放的都是技能...
% F+ ^( T5 F0 Y- ^- V8 z新增的設計是...QuickPotion...在最右側...3 p0 j* G5 C. Q; O, H& p
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...5 m3 g- |" J5 L& D5 m
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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物品欄的確是鎖起來的...
$ s9 a9 C% p q5 v. |# s5 D也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...1 K' Q" g _( ~/ h# v
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這次能力加點後會直接反應出來...
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
# w* m" `$ w* e% j I2 @Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
# q, D' R# U. YRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...9 H% `0 b5 J' m% E2 g4 ]
Mage...帥到掉渣...跳過...
8 V& ?& y$ `' }, B, [(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...: K4 S% P+ o4 N7 [
也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
9 _7 {6 {% [/ Y D而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
5 F1 E# V5 {' I這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...( b4 W1 t }8 d& Q
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...6 b2 `4 G$ c) [ t% p# c
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...% n" P: f% C: M' ~
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我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問.... H# Z5 U6 t+ M4 ~, c' W6 D
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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0 R" |5 v' q9 Q1 m9 z- y我目前碰到的缺陷是
' R, z3 F: f1 ?) c9 `4 M當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
/ z* ]+ ]0 d* y(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
- L! ^8 F( Q8 `" v0 i9 @導致每次升級都要切換解析度...( P- S% m% O& U/ w& q% {
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)* ?/ M G, D7 H
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