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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
2 F4 t2 K3 z0 N) c所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
  }% c4 f& k2 a+ L$ \7 C於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
9 r  I3 q, \# e  B但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
1 g& H: d9 m) E& l  V; }請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
8 V: a3 w* B4 I. m) F/ ?3 C! h- q之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...7 L: P! f2 k4 S$ l- j- H( t
$ Z9 M2 K1 r. r1 {5 M

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 : M+ P. U$ M3 F  a
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的1 `9 f" a( C2 R4 Y( z6 E3 e, e
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
& {. n/ \) t( G" l+ d2 w, b
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失! t1 p$ `$ A" L' |
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
- Y0 b" D4 O7 A5 }: f7 @另外變臉的話可以用變臉模組* z9 I. N5 i; s
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
: D3 r! s* a8 }1 G2 t

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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