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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
# S5 S: l$ J) O6 a所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概), b% U! N/ H0 \9 t! }( _! g
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
4 _8 G* r( V% w( A2 O- F3 [但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
& g! }9 L5 _( e% J: o, M  h請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組6 C' U! d9 ^7 b# x8 ^/ D8 @
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
. c  T% I! B4 [2 O4 ?( }; m1 V4 U2 _  ]( D9 h

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 % r9 Z0 W" j& j: H
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
1 d, E5 ^- t) }/ G, F所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

0 v6 H2 F, _* Q$ W0 {  V% f' [4 N裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
( y# a( Z' p$ n最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
; U" A: J0 ]' N1 J: u" g4 k另外變臉的話可以用變臉模組
5 }8 M# e& H3 y$ q; a  H這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
4 h2 W; u; m6 u' {$ t: c+ R0 n

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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