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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的- W5 y+ L! `: z0 [  l
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)* {; R9 i4 V+ u* P6 |
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
8 X, l  h5 Q' s但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...% k0 H3 _7 x  d& v
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組+ _  o5 ]2 y4 J* k' w
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
; O" @' r% }6 I- e
4 h% y+ H! q; s; h+ B! G, B

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 - x! M+ x0 G5 Z. l. {
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
, P$ v5 n# l8 V/ z/ D9 I所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
8 d# q2 G+ v' m4 H" z9 j
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
2 g0 l( r- o6 E; u5 m最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本/ j7 b. C+ H/ c; {& t, P; g  `
另外變臉的話可以用變臉模組% l5 Q! i/ ]; q- m$ w% p  t
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始) {$ D# j9 Y. H8 r5 S( Q) V; C

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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