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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。2 I7 ]& `2 f1 v0 I0 p
- P5 N+ x. b( L' f# ^9 c5 B
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
# T2 V4 I  ?5 C- ^8 G% C& B7 \/ v( l  N5 ?7 g
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。; _* M& q" U, Y% |2 g
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。1 a  Z5 V# P3 ]" O" X
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。& f, z6 s8 O7 k) f( s
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
; v/ Z1 G/ Q2 @: U- a% W, {
  Y3 K. {0 Q# N4 A第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。1 v( x- ]+ ]" A$ o8 n3 ?: D
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。3 F9 K! \9 B: i, }3 J$ R
讓人不知從何下手改道具名稱啊。! e& S7 F0 r7 H$ l

  q# X2 ]9 r! o: a8 ?! [; R8 j第三個就是禮物詳細說明。
) Q) j, k0 j% H; n% H這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。3 Q1 K. m! t* n8 ]- Y1 _' O! f
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。! m; \: Y- k$ x* s* y6 W6 E
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
6 z2 @# e' C& g5 j0 t0 K5 M卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
/ h# `, O& Z  I/ @- V6 Y, O8 h  z+ X$ P& P
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?. l; T3 |$ i1 G  }+ R

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)1 D1 c! Z$ O0 H$ C' a7 X
7 D8 i0 ?( w; F# `: A
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,7 w" }' {' r. D0 O+ a6 g! {- H
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
- {: n$ e+ p( \5 l' ^. HCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。; N1 s8 C2 k5 g

- @: U! D4 T# k( |3 A於是我想自己修改。開了toolset,& Z2 i1 S2 e* C' r! X# M
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,5 i% w/ q' d! v. z$ _6 X7 }
把原本沒漢化的英文換成中文。
. o6 ?* D. i( D$ f  i7 e然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
5 e" k# Z+ W6 J% U( ?  C, k  N可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?# Y) W4 ?3 R( b) B
為何遊戲裡還是顯示英文呢?* E' h# o; `" Z: }( r

" I, Y* B" f$ w; wdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。% L# V! `" I$ Y1 _! ]; c
* I5 A. U3 J  l' S5 N) w

1 x: G) W1 I/ z! ~8 Q' t* l5 P

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
5 V) ^3 j' r* l
: e4 r% X/ D4 m  {剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎' d, a# F. A8 B2 x& B" o, ]
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
# l3 E+ J4 E$ e% j: y(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
. N* H: v1 p& {- J) v這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
# Q# p& X; v8 h7 n! f* r我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到0 N" u/ H- |6 T& x6 Y3 n, o2 I2 W
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
6 W2 v9 |% Y' WCExoLocString=ID,如果看到該值為-1; Z# n% ^* g5 S% ~5 [& [& A" ~
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
, K# U& ~# X2 r1 ~0 \代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
8 X& q5 @$ a6 K( F1 S! d7 ~& Btlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分  K) X4 ~, L; j7 X; p0 a

% J* x$ S( i) K6 h& Q  C) T直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?$ A6 F/ ?* }  _

& ?$ o" u3 c; XPropertiesList那一列就是裝備的屬性
: x6 X/ ^# y; p5 R1 c/ T) O如果覺得原作設定的屬性強到誇張
* G8 g' o% K9 Q) K8 w2 v$ R: n7 A而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題/ i& G+ P1 Z" ]. B6 P
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
( u) x! V( O7 \; Q(因為我就有看到這種的@@")
4 J# q! F- m( D0 T只不過檔名tlk檔名不可以亂取
1 }& o( \+ K9 n* q- {5 Z例如MOD叫devout_armor
0 L1 [9 B; K; X3 |那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效6 l% p- g; U6 Z2 p0 T
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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