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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。" c% g0 ~. I% p6 }5 B; S+ J4 G
6 l3 |! F5 A6 E1 ^3 F4 x( K/ l
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。" ]! N$ j  \; L0 g- R# u) A/ f  X

3 e  ?1 I* n/ N' G3 ^; R第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。' j% B  _- ?' ~2 N2 x1 ~! y
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
6 }# }0 y6 s; i, v可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
  u% ?" B, z- Y可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?' d) P2 y& a4 `
% k; g0 }( N1 T  K. u. i" m
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。# L& o  u5 V; \( c3 B
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。9 t" K, {: v, j6 X$ E7 N7 g& c
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
, \. Y, f( D6 }9 A- a' ?1 H, ?& ~( G
第三個就是禮物詳細說明。
+ }8 u: O8 z, M4 K8 k& ~( |; |這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
5 K/ W3 o- q3 h* v" l- y裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。0 j) X1 K# P9 P0 V& A* ]; I2 U
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,' }2 b8 P( W# p* T# X
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏; P% z8 G0 y7 P! A1 J2 l3 r

, V- q  a6 v, J4 M想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?. o. p7 S: Q$ z, c

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)) Y6 Q8 K4 ^: L+ t

% \8 [7 I) O" f- |8 u因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,  o0 ^( A. a4 l; S5 _* h
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
% b& g- u- _/ k, S/ n& L' n8 S+ h6 {CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
: ?2 S5 t$ n2 c% W9 f$ Y" V3 K8 s+ @% h! R) Y8 G+ L2 \- e
於是我想自己修改。開了toolset,
  l3 m6 y; }% h直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
& P! U) K0 n: G# W6 I2 D: h" B把原本沒漢化的英文換成中文。
3 w( `; Z, Q" E* A然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
, z6 ]/ k8 |, h可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?. m% j0 u& }$ }3 N# c  A
為何遊戲裡還是顯示英文呢?4 \0 ~# _8 f: U' a

  P# a, [- k, f8 tdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
) @% A+ i: m" f4 J, `
" R) j' Y- ~  G& }! g( ^
) J, O2 v6 O2 n5 V; k9 C! w2 e

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
, c! U# x. T5 \: [4 t' m( ^; C8 a% A5 x" t$ \1 f
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
, d* ^6 r+ D( k6 c% o; huti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開0 N) _1 A. x8 X( s) _
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
: Q& o5 P8 t! X8 P; N這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了( C# S" M! o& r; H3 g
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到& u: a% g2 o+ ]5 J4 l" n
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了7 v# B: d6 d9 f  B- L5 R0 ~" n
CExoLocString=ID,如果看到該值為-12 e  i9 o2 k2 e% F+ S
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)/ B' q% @: \7 K; q/ Y7 ?
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
9 [6 B3 N8 U/ rtlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
4 N9 j- q0 i; H2 d
) _9 c* j8 z. P5 \+ p直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
5 U9 b. {8 L8 Q5 |( u% C8 N" ^1 w2 {7 g6 s1 \8 ?5 W% \
PropertiesList那一列就是裝備的屬性
) f3 y; u# j$ n' B如果覺得原作設定的屬性強到誇張2 V$ o7 r* `2 N/ z
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題( ?' Y% n1 z8 f; F9 [; m0 }
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
# h. O" N. l2 b" `6 H(因為我就有看到這種的@@")
0 n( g- e' f- {% ~6 d  e# h* V* H+ a/ F只不過檔名tlk檔名不可以亂取
& o& U7 f) t" j$ c6 U9 @例如MOD叫devout_armor
; M5 z" v5 N* d2 l3 i+ C那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效+ I3 K; |3 l; k5 s
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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