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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。$ A: N! I) ^2 b( |
& D) t* {3 e& ^
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
3 }) y3 P  S2 a  _2 A: q& n/ q9 b5 R9 B
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。: @* O' x7 l" g8 C) I% I. o
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。! H& f. m4 w, ~2 M7 \' ~
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。$ K/ f# c, ^6 A! v5 y
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
0 l  x" n/ M, g! o: }* i' H1 v  Y# M0 b: j* L
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。2 b8 p+ p$ x( k5 Y, L$ T
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。) A# h/ m5 a$ T$ a" w1 A2 Y: d
讓人不知從何下手改道具名稱啊。( ^7 V! g) T8 z5 t. E' B
. f4 @) B) P0 h" Y1 x% \
第三個就是禮物詳細說明。" N6 c' T4 A6 l( L
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
& {: v1 ~# X* J* m裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
, F5 N2 j6 G, h6 e  }3 p想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,. O( f7 A! c! f& F1 s. P
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏# G8 Z0 H' b- ?1 d7 m, h5 L% e0 o

& ~+ v2 k* j# d, W  I, A想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
+ [0 x& p+ J+ n, r

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)& S3 q: L, g3 \* ?$ ]4 ~* Z
1 M$ Z% c9 c3 w- u
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,1 z0 X) S1 g) E9 Y/ V- \
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,& F( t% k/ B- O& ~
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。0 |$ ~6 P( n& C( a* Q4 i

1 v& O% A& Q2 v" t( u於是我想自己修改。開了toolset,* c9 m5 _: y# o7 t. K
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改," w' P) d4 U+ X0 M2 h6 _. r
把原本沒漢化的英文換成中文。
6 @3 ]) r8 L; v1 u# O然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
9 l. c7 [) \1 a1 \8 z7 M0 }* B! O( l可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
6 l2 Y6 A1 i) M! F1 c- s$ `為何遊戲裡還是顯示英文呢?+ F6 A+ Z" X) N: j9 q3 J1 J0 a

4 O+ m/ u# s5 }3 pdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。7 H. g  X. S: a: {

+ X  L+ W$ h$ m. q5 _! }
1 b0 [' z" S3 c. n  p

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
: O$ b9 V8 l7 q/ X6 n7 K  k" c0 V8 @& b& g3 j3 D
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎) V0 U# b! Y" F% @% Q" ], Q; l; S
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
2 Q( e* _" |5 ^6 n: G5 j" f(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
2 Q8 |! J( ?! `  |這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
8 M4 K$ w8 |9 l5 ~1 Y" e3 }我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到. v- F+ ]+ X; D& s6 k1 u
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
# ?1 o- S2 M) HCExoLocString=ID,如果看到該值為-1( E7 A7 p7 b3 V& C5 s  R' `
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)" B2 t( \- @  g2 [) l
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889# R1 v9 H7 z, G& w% W
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分. u! R1 s0 x" h2 h* e$ Z
- z* G; I0 U+ M
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
  \. w" q- ]0 G# S
' P& ^  l" N- U" h6 |9 k1 pPropertiesList那一列就是裝備的屬性
# F# w+ b4 u# M" o9 L. A如果覺得原作設定的屬性強到誇張
0 J; d% @# l& p% D6 B1 n而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
: c  U2 G1 \* v  H) x我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
- \, U: _+ m) ?5 k) M0 |/ u9 s& X(因為我就有看到這種的@@")" W( A9 Q& A6 r* s& B3 W
只不過檔名tlk檔名不可以亂取4 Y( W7 w0 R2 \; Z. H0 n8 b
例如MOD叫devout_armor$ p) q( K" Q, l& S; d7 o
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效3 a: M- f; y% o8 v5 z- y
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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