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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。/ H8 ^, H1 d2 t' e- X% l
3 u" I3 d, h8 V9 f/ G
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。3 r+ U; u( k3 |" W1 [* {

8 J2 L" K& o, z. E第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
& z. z2 q5 l/ |7 q( ^$ B這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
& m$ h' ^# K3 b% ?. l1 r  [可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。: D5 v1 I5 f8 u0 N; c0 L
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?- H) ?+ U0 w3 U9 @" J6 A: w

. |2 l2 h/ g# H8 B" T* d; e第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。1 T0 X( L* a; x6 o) s& K& Q
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。! j) h" A: O9 M/ S/ p
讓人不知從何下手改道具名稱啊。7 I: d, k2 j: s: W
% Y! M2 O7 c  S$ J% u
第三個就是禮物詳細說明。: ]. V- `% Q& |4 {) W) K
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。+ p+ g, l/ F! w2 E5 \
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
& \- i' w1 G% V' O& p想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
/ p% L* b* {0 G* c% A$ ]卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
5 n% `/ M5 |6 i9 G9 Q0 ?% N" C$ U; _& D4 h, A) n
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?2 p, g3 g+ i* t# U2 y

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)& q  l7 |$ H# d  ?; K

# B; s: D# R) G( F因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
+ j: H$ k  Q( E/ P; U, q0 _像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,3 M$ s! v) g- _1 [- M+ j
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。6 v: @7 {2 {6 r# a

$ a4 U) ^+ l. r! [& f於是我想自己修改。開了toolset,! t* L. F1 o1 M5 R' A5 X0 g  _
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
* {6 C0 m. `; c  a把原本沒漢化的英文換成中文。9 N: u% ^$ ?& m! ^- u" n& I- E" u
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
/ H% U8 |: f; |; F可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
( h( J2 y( Y; C: N: ^! @為何遊戲裡還是顯示英文呢?5 n, K8 V. I6 n

' T9 B5 G* h( L# idlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。: X% p9 |. K0 r0 F6 h
3 \4 {* E! H0 T0 M$ o8 D

6 _' _7 ?6 r9 |9 i2 P( @. T, q

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 * a- E! M- W; \: _) j! T
$ R) M' T' Y- c) c/ D+ T
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎' ^' {! k) @5 F6 b4 S
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開7 B' y' r' W8 G2 c# u) o
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)0 k5 g% U4 k, Z. ^& b/ O& Q
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了) I8 w) p4 C& G1 Z7 M3 D, j! S
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
. l& Q: U4 o- i把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了5 I: g) U) S, Y8 M
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
3 w9 }3 @4 v+ T" P(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
  Z6 s( A0 B- }! Q3 }' z* r6 i代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如41298890 b+ B! \& l" M/ }( S9 t' p; O
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
& S, Z2 }0 K' D2 k$ A  V0 O* \
8 ?) f* P& K' ]% e8 n" S直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?* u, t; z2 K* r0 w* w. v3 t. l

9 \6 ^# [" L% YPropertiesList那一列就是裝備的屬性
! v6 X8 x1 s7 N1 @  ]如果覺得原作設定的屬性強到誇張, K) q7 j( H! t( M% {9 k9 `: o, }
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
* Q# m& \+ t7 l我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的7 `' Y# T5 C0 Y* [# F6 `- |1 S
(因為我就有看到這種的@@")% w, N/ a8 z4 |4 l; Z( j# m
只不過檔名tlk檔名不可以亂取# }. I, `9 U# i
例如MOD叫devout_armor
0 m, ~. r4 _7 L- y那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效' k* P  N9 ?: O7 r+ T
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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