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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化( F0 e7 \0 Z, B2 ^1 J I
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
' s* ~: j+ t7 z% y$ _9 S9 i成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! & ]" P3 f' B9 R- ~' Q, B$ o3 r
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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$ k# H* j- ]9 k) c! L整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
2 R1 I# D' J; y% a$ V次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈4 W8 u; g- e X) b5 b
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。) O$ U1 }3 c; y, B4 u8 L. ~
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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$ P: ^2 n3 W. b6 p男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
+ c0 o% Q/ P6 v1 a y6 H/ m是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
5 e. i+ x _8 }) h* V別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族9 L# J l3 a: e: g' a0 ~, n9 r& X1 c
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
' H" E, l/ W' W2 N' l5 P3 C! A這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個/ e3 Q. j( k8 q6 Q8 g2 x
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!) p* p# h* d( s6 `
' S! H0 K' E' ?* ^' s2 |/ Y歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
. \3 D' o' b( M: r/ L8 ^他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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0 o; s5 U5 \+ d" J! L女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW4 H# a& E9 e! @2 H. c& t
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
1 z/ Z' k/ l: s9 h& L t; G0 ^, l矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵- {% B1 C1 \# _3 ~/ @; H
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
* q% K9 m! D& D- c2 p( s, @得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就8 [2 Q8 k) [3 }3 a1 i
收了起來。
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8 n+ y( ~9 s0 i/ G+ h7 C+ \是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化! U% l0 G& t! C1 o% E
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士) ^* T0 M [$ b3 T
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
7 e2 `5 m Y% F4 a! c# t劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
/ l ^6 X, v: k8 y* ^女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
- A* p& |: \9 ^% V2 t- m: }(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本. ^, x Y6 ]) a7 X1 I7 i* L6 d
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭/ T( G) S% m( G7 L+ v6 G: C# L
1 b- K% `$ U4 u# d0 ]女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
8 s+ d- _" R. i. q4 [: ?角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。- U' |7 v/ }$ V! I- I0 i# `! h
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1 s# r( q/ Q2 J6 T: _( @4 x1 A# z結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, " a$ u4 I# t5 p& Q( o6 J6 |1 v
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
0 F! _! e( M# U: y一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
- o- B, C/ c( ~" n* A2 D0 A慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
" R0 C2 p; f! _2 d i1 \操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探7 H U, o. [! O K) o
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍) G2 x3 x2 j ?
根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
: n: O9 A( X8 e而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
; b8 N& [4 N( v當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))4 W1 C/ a4 o+ m4 b0 m: ^; I
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確8 E _$ b# F% [0 g
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
, R( A- g+ e9 Y& R6 e) n+ {資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
3 _9 ?5 {, P+ S2 r; N8 L! l2 p. a有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
9 Z+ E% Z: @3 L, k4 W若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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