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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 / y5 G2 m: J4 b( U% h* x* x+ b
6 q) a+ a0 \; J+ ]' b3 l首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
h* R0 m4 M/ M: x4 n$ W雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
) w: M1 \$ x9 |9 ]0 ~7 l成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
( ?3 M: Y# g) e, L O: m7 M我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! " }' ~8 s# e, w5 u0 _6 K. f1 e
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
& V. A& y2 Z' r次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈5 W6 N3 Y% G& S; J i
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。6 z& V8 }* y: U2 J8 Y* h
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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! K! U/ {5 ?0 V8 t3 V8 @& ~* ?* `4 B男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真3 a, j6 b9 H8 p$ N# [( v
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法): i# c# b& I) L' f& x" d; E
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是/ B! J6 a b2 m) U9 C: f' r9 v
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族! p) J9 w" M4 e+ {! C
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
: ]! E6 q g- K0 `5 @這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個4 D; x6 D+ l+ U9 Z3 f: r
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
/ c3 |0 }% l3 L+ a8 ^/ j5 |0 x0 a% ]; |/ u他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW9 z% R k* w9 q9 U
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
" j# I( ~5 w! ?& [ i矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
# V- I0 e0 o( F' b( A6 N d不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩6 g' S# v" Y6 v, n L% `: t
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
) u8 H' B$ \. B3 [! M! \! h收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
9 k/ A- [; V7 f1 _3 h性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士" O" }# a" d% [' f( M' U
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看# j% s! i, k2 ?3 U& j. y
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS+ {- P9 d% p4 ~- r# B8 ~# ?
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?4 D. X2 y+ v3 M6 b$ X7 _
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本6 L1 g! g: W$ F$ j* M& l4 r
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
7 b0 z) E& ~5 {. M角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。$ o J6 E3 g0 {( D2 d2 B2 n
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# s# \7 S4 v' p# E# i; C結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
1 e k4 O( S+ ^3 X+ ]其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
$ W2 v1 c8 j6 N% ? o) d一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿8 m& u9 B, G9 D$ B( l S
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
$ W' c/ X' ]# v( d) k* _1 X4 W& ^操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探$ A3 e$ F2 m2 |7 J* S
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。+ p2 O% h# _3 d' a0 }
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍 g; ~$ ~ u5 p4 u0 P
根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
. m; `, J+ c$ Z& R7 C$ ?: G而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
; \0 M5 N0 O/ \& h- d+ |7 m當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))- s4 }6 j \/ ^9 h( \
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
0 R) H5 U# b! K6 y實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成$ Z7 d( g( Z8 F( @
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
) t, Y4 m. N+ y& y, e' P有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過9 E, C) j; n' S* L
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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