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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
8 K. X1 b) ]9 i* Z6 G, M雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完! d1 j I8 y3 E! `1 Z
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! " I. H; A$ ~0 `7 r' \
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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: ]) R4 O. R& y% O# ^! ^, [整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
( J- }$ X5 f5 p! I( ]# C# \) l次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
( T. W H7 E8 X/ g0 C* U5 d# J, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
2 J; Q+ e. ]1 G# ?(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
1 [1 z$ g8 h& T+ V; O是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)( d! x) P- N7 f, y4 [
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
* r* y' y/ u/ n: i( _) I別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
, ^0 c8 R2 L: D長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
4 m V) q! M7 L7 M這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個( Z# B' x( x% @" l, f, E1 n
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
$ X; W2 N* b, i! f3 G$ h2 e他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@7 c, t$ r0 C' T5 d- P1 ~
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了!
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
3 H1 K+ F# e# \4 M F$ g裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對 o$ K) i9 N, R" f+ O1 C% |
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵- l5 j0 E! {: t' @6 f9 w
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩; Z9 G! \9 t& E0 s3 B
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就 o) B, Q: F. e# K' `: {0 b; D
收了起來。
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: L+ U$ Q* n* ?* X9 {7 E& {/ `是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
; M- b3 L; @3 Q/ z, M' \性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
4 f: A7 Z2 e$ \3 j骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
6 D& b1 I/ P; {9 y' a( O劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS* {) Y. j/ u# B; ~& }- C
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
/ q+ m9 W/ o: o6 O# V(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
: S& M2 P2 y2 z, _' E2 g: m( p身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭2 k1 u" \5 l8 i& s
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
8 w v+ D, k' R1 m3 x0 O7 r& \7 M角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。2 V. g& K( R9 `6 |
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 4 }8 E, T1 K. i( c1 ]7 S* u
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
. B, ^5 B1 d, T( h* h' H$ ^一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿% }) ^& F% J# q" M6 b+ {/ b
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
" a% a- `. N1 v2 y操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探; |2 c. c7 H$ e) C* C4 b# b7 r; d2 U
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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0 o4 w7 c# u4 ~但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍& `! u4 W0 B# d3 U/ o
根本就是廢材! Orz0 G3 U1 Q; v- T2 `% Q4 J
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
' F/ K7 o5 x& |1 \5 t而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
8 P2 P* Y( W# V: T) G& G當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確% Q* Y. l# z( V3 {
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成4 {/ _3 q8 W' U' v6 y6 J' m& [
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
3 R# ^( V1 L( x' s% I' c3 Z有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
* f5 t* `3 [, n9 _3 p若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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