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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 , a: M& E) `5 s% h
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化6 ^9 r5 e* [3 z+ {* U% o0 e
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
, b, B* P5 X! m9 q* ]; H成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
2 O: p" R0 q) k我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! ! R# N1 U/ Y# b+ Z% K
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再' e& F! ~. Y( f, h
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈6 U1 Q2 y: L) K( F9 |/ o
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
' X' b0 v, r0 I1 G7 I+ J6 q(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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: [6 K' @2 h0 `男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
2 J" b/ G( t8 r. O) }7 F- ~是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)8 v, p$ K. ^2 z3 b& A
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
8 g1 Y) m( o8 C+ f k& B" L別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
+ T h& B1 \, w+ ]長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
2 B8 J) R; Z5 p這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個7 K" \) `" V" W. c
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!5 Z- _" `# K7 e1 X2 y$ s' }
( W4 M* U# q8 A E$ Q1 q+ }歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
! Q1 D. x, L* c) n* i; _他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@" `8 M8 L" C* v( n% N
) H2 r! m3 e3 G) K+ a女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! r4 u# X v* @' E+ x" m9 R* u
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
5 R" X; J& A- H2 D; `& H裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對. o. _4 h4 l/ D% y2 t6 r0 h" \5 G' |
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵' P+ J! G* `& r8 z2 Y% P9 N
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!( K+ [, g4 y- [& v! H8 B y
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4 E0 m4 i. n/ y# S: `$ o4 E只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
. i9 t8 D, [% {* V得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
. Q! k$ A, i; g1 N8 M收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化- v3 T1 i& F( m% R' i* w% P1 V
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
$ W) C0 ~3 ?; |骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
: w. d2 I9 K* L5 ~7 V劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS' G! r5 y% L2 }/ v; X6 Z
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
1 H1 \- B) Q0 U/ J% \$ d(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本6 s! x# B( L! z* u, T6 `
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭2 n2 H, n( p3 ]" B
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
" k7 C9 M" d' h& J4 E K角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。8 ]1 x. I6 e8 l: {2 I& _5 O
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
! ]( V j6 c L9 M$ ?# b: J: w: A其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
9 \# M: E4 g6 I3 U一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿( s: `. v) s o0 O
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以' }) O& T: T! O; H3 a- D
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
# X6 J4 q/ e6 `究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。' [; j' c! T A* Q0 u$ d8 x' R
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍6 ~* E9 W2 ~1 J8 Q- X% W7 X% f, A
根本就是廢材! Orz
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) h% p8 h) }: o/ f* d6 u4 H目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
- H* l8 H: n& `8 n& |而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
5 @# Q) D& h3 ]3 S) S5 J( s# I& Y" X當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))% f: j/ r! m0 M1 o3 a d% h
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
* c; ]) b6 x$ ]% E0 x) p9 W實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
5 H# ~5 O1 t; ~8 Y x' }8 O資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
+ Y* m* h' l# n有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過- h2 r* i2 n- B: r& \
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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