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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化, j. r" }* x6 F e. D
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
$ e: X; W1 z$ R8 `成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
( v: a! R q" a$ F我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
: E u t v8 @; O) j次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
7 L' ^" U- |& p+ y) h# P, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
5 _' H" A. s4 y# F6 ?8 j(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )1 y' @( F3 C/ B
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
: a1 i0 y3 I) ?1 N" o6 n是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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/ |& z% S9 K; ? i; m) i由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是0 m! o3 ?! V. F: [2 ?6 a9 w- O
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族4 z+ x; j3 w: g2 y
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
' ]( o" {5 @; ~6 D: ^- d" T: V這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個* }" p" E2 I2 g/ m" b7 f
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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# e% X' x! m' v7 S歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到7 }$ m% L' j% e' z( D6 r2 s6 r+ U% l& e
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@! Q' `, y8 d7 G
* Q O2 y& i) T1 F: c5 l4 y女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! s% w& x) b/ W) a; W
$ p$ }- S7 I: @7 t" E; @+ _6 {8 F雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
6 I; N& H) P2 J, H# P裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對) r8 X0 e, Z1 I8 a
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
7 \/ k+ s* Y# P' a* P不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩# j( I; {7 R, i5 }5 D% P4 J( w
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
4 ^% o5 j9 X5 b2 R2 G- L: N5 t( ~收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
) A: {! D" @# E2 S: y- n- C性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士$ u7 e# h* b1 `' L) j0 w4 Q' F
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
, q0 R! d4 c6 m: ?1 q, W劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
* y5 k8 m6 x& A( G( j女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?1 c6 r0 f$ ~# X
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
! M4 q! B8 Y, z' F. [2 h% l身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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, F8 O. D, A& {$ m1 A女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
) _. |- j7 a' Y9 c4 ^% b3 h角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
! U7 r# M) G; v: ~ C$ }其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
. t+ q% }$ A+ |; g6 z6 v1 o一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
" w2 B f' D2 [. U$ o" p慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
0 {, e" l# ^# [/ U) S操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探! G; B9 R7 ?! ^9 W: ^
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。( @6 _: b, k- c4 [
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍! N9 O9 @! a1 }9 k7 q* Y+ J
根本就是廢材! Orz3 c: W4 Q! y: H9 Y u
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7 A- o2 p D1 a! a7 R目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
) f H, ^3 p$ P6 M" B5 E* t: [而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!% Z7 p) h3 H. g; C5 @0 h
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確) o: T2 B$ d5 d& W* ~2 Y
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
% G$ e9 q8 K, P: h4 q3 y4 z3 h; ~資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是" {6 P& r1 ?# m( \
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
+ X) T4 s1 Z3 B若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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