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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
4 s, J! i% r4 f5 N) U9 G# N* U* u% h3 i4 `$ l6 R" \
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 + A7 \5 y; @3 O/ R  V2 M: f  s

( O" P! @0 r- s, D5 l: g- u我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,. Q  X/ {( G: T) o3 X
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。: i. s8 h. \' _) ]/ U" G; c$ J
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。: P# z% P: K' K" _8 B9 Q
# t/ _6 R; y+ v) G* q. {& \
& B! J4 R3 O2 t6 x

) ?% U" V1 }6 |0 x% v  i) K只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
0 E& V& K2 J+ g5 @4 a' K0 N  E6 \0 Y/ M% d3 p: ?/ b7 Y+ K
' R$ y3 |  r, ?1 p6 P
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
4 o9 j9 H+ _0 M( E" T8 M# X8 ]就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。4 L2 G; m- s; Z1 \' k
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,$ o6 @& w0 |8 _8 O
而又發現了一堆以前沒注意到的事……
6 _+ h9 V: j' t" v: ^9 y* d- r5 ^" x% @" _' e8 r- \
5 |4 K0 b6 t: W# T" r
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
' z+ P; w3 c$ n! {+ ZDEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊3 O+ Y( a2 s. R

1 D, b; ?# ^& j" \" A攻擊的方程式是& c  N8 U3 I. T7 p
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses- ~0 C5 v# {) k9 x3 n1 ?9 f- N
) X6 y* ?/ C  a) X" }2 w6 d
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
3 B, I: E( Q( Y# F
0 o) e3 K8 t* r( m" w- q也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……* ^" l( J9 K" D* x3 Y+ u
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX! K: z# X( h' ]( Q: o, A  E* N% _
9 M; f  ]& r" c; d: W. l7 b- a* X3 |
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
- p: e4 m; @9 W4 Y9 ~要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。8 ]: X9 l  ^& u) X

! e# Z% c3 P, n/ [
$ C$ X* X/ y$ C; N: G話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
) z- F7 X. z. w8 l戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………0 _8 L  E1 H( @; U8 K

% }; k, K& ^7 ^: y
: o% }  E2 j9 u4 m& q2 F4 T: V0 |' G3 F9 j8 _" [: W' w/ ?: a4 S% \
雙武器會不會也強的太誇張啦……………… 2 T8 ?  r0 q: z& f+ g
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)- l* W' a% R, F% X7 T; [* s

( K8 g2 {& S9 n- _# c雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
; F% H. C$ T  a1 u4 U- \固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
2 R' m5 j' Z* D9 j; r, C6 [+ j, n) N5 H" @/ m: O$ E

* ^; S, d  Z- M1 N& q而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。6 s' j, W: s8 \+ p! P6 h& A% P& |; l
) p* U% A2 K8 o* Q" w
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
' [) G9 _$ ]1 X4 T% c  l可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,: Z) G$ z6 i6 O/ B1 K! g
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
! {& I' a% c/ \* c6 `% l5 C9 P/ s6 ?6 A+ a
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
; i7 d. K8 H( j% n6 ^# g剩下的加DEX以及其他的性能。7 Q- D+ m* V/ o
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。, p; l) g) O1 C% n7 K( |! J$ M
9 R4 H: r: c* l  r  Y. S9 A
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
- v& o2 ]7 v+ ^7 W* _0 P( e, X0 ]+ d0 A0 S7 L$ q

  t; J+ A1 E, L說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!0 N$ w: F: K9 Y! E

2 o; m$ [6 }0 f# {歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!/ K. x' e; i/ }1 P* ?- Z% h# V
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
+ D" M. Y% ]4 B, l; \' V9 I5 e( _+ g, ?+ a( N9 ~: ?0 r
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技8 z- t7 \3 @% e# k
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭; n* c$ a+ r( r' V2 h+ L5 m3 F
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
5 m4 d7 P& c, t( k, [+ X7 P% v0 m3 w! U: Q& I
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
! C0 j4 I/ A/ l% L" R( ?
5 i- C$ h/ K( \5 P, w' k' f還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 % e: y. S, ~4 r2 M. s* r' D+ H

% T* N0 s- f3 _1 Q: l不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
6 h( N8 A% z6 V, x# ?而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的); S4 T6 \3 _$ x

! K4 g" m1 i; S7 A. g9 `以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中* Q  r% M: I; B; K; J% x0 z1 c

5 |2 r; _& G. h# ^& v7 o坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
. ?; K0 l2 F6 p1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
3 X" D4 V9 w) l( ?8 H, ?7 m或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率5 _7 P- A+ H- \2 v& p
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
* i" f) H6 c0 `2 B" e% i6 P7 r9 i! I9 d' l2 }
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐! d# R1 W7 z, X: K" {
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)  V  L' p% `+ X3 ~
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
; u8 K" n0 u4 Z. C$ b% ^技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
# X- e4 M1 L! m8 V為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
! v, z& y( X7 J/ _# m# Q: Z分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用7 Q4 b8 K) X; Y$ Q2 T2 }

( S8 C- a  e$ p; t+ D! l9 A# GL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
9 C% {0 m/ {% t; a0 \, e! _/ D6 g) E另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
9 |  h: r- G1 L- E, E% v% \
7 |0 @8 y1 p/ |- Z7 J8 P" J* ?0 M8 }, k
法師1 ]/ i1 G6 f# n  J+ H
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
3 Q" N5 @2 R+ J. r5 O, i+ ~6 \! u魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
  v% }$ Y! F( ^# K% j) c3 v& g天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
4 F2 I$ S8 |7 ]  y4 ?靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
8 I* f7 H( r5 A# r7 U+ }法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
" e+ U/ \; h; e; {0 D要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水7 j# E8 h1 a1 u0 e; }2 ?8 v2 v" G
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 ! r+ c" h& Q4 {6 }' d. C; E

% i, Z+ K, t. l. ?6 @* u- Z6 E) y) g另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =' F: }; }: H6 G0 ^5 ?& |" \
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)3 W; r' @4 x; k- V( F8 x

0 c" m7 L" G: N' |. f: G0 _  D. d/ q& b/ R) H

. M5 m( G/ g+ Q" X   7 |; T* B+ f2 Z- N

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問% U: O# e- Q4 a9 {& s: T
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
& z' _, o/ ~' ]8 R: H8 F' {這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
6 |: A+ i% q4 b" z兩者我都非常喜歡阿~!!
: H" u% Z) n4 }6 T不過玩雙手大劍的時候
" r5 Q% t; s* }. F: s' W真的感到有點遺憾, T; Y6 r0 |3 O8 Y* v; v
每次戰鬥的時候/ d6 M2 u0 N/ y9 ^
敵人都會被自己的隊友搶去
% Q8 {3 u" W0 G( |) e自己實際砍到敵人的次數
4 `5 v' ~3 u/ \$ r& U2 g+ M說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 7 x& C) `, T6 @8 k

8 F. p% a) A- @" H5 Q; x# q回復 7# dust0930 - P5 b) E* I+ q7 O$ [
, |' j* `" b2 u  ]' w& L
* T1 B) k6 z% d
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速1 o, z% h6 a* y9 r
" M$ {. W3 X3 ?' g7 J' L; G
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
+ H3 L- S, l, [4 N" l& U; Q; ~# F$ S: r
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
7 S; e5 L+ e, T8 Q" j  x6 Q" B0 Y3 k! t% V$ ^3 h4 U
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)6 r, b7 u- n1 ]5 A. e% z

4 s; h: }, o7 m5 a/ O    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
: L, c. Q# I# A( [1 C, F3 ^# y$ q( Q* A& E; A; l) w& I
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk 4 Z% {* b/ n; u, z4 c. U
# v( R: `* g0 L; |9 ?8 w# y
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
) W/ P1 G9 ~4 l9 n3 ~1 [; R1 @不管是『向後戳』↓
5 }/ J2 q; Z$ h4 B; }* W' |5 R3 t  @: g+ {; g- t, X9 }
還是『強棒出擊』↓: ]8 @6 `1 ~# m. C& f( d
* Y, a2 M9 |" |
打起來的爽度就是滿點!
8 r7 W4 l* f: V  M! i! Z2 L
6 K! I9 j& `- b3 E; q! T% ]屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
% @& Q* h0 Z$ ?$ e9 t* ^+ [. M/ P2 Q) L  Z) |5 o% A

% q7 M- F: W- E美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,$ u9 q) e- G5 C' g
- q  S! l# w, N

) l& O) X5 f6 S: x- S. L) p! w闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
- P/ t4 a# ]. f7 @人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
& P+ ~! s& Z3 ]$ j3 X: U最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
7 ]# R8 B1 N0 k5 j; e0 H5 b. H左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料) |" V5 I0 s* K0 \! M) g( t
! h+ h% d' I2 [% ~1 b3 z
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
* O' V  r: M  c1 t" ]% I& Y9 O! j7 |" t: j& R% \: e
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
+ s( ^7 t' Z- V0 g$ m9 \" L8 O$ p% g* f
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
0 b' o' C! P" P) H/ A登場角色"
" M1 C' X5 C: f, @* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
, h/ e! Z( E" l8 G# ]" f# g' B) y7 L* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
1 Y) e% N- L7 j4 y- a% o. j" W3 z* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)% o3 a. P( M- K& p1 w6 k9 B
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
7 g& i/ _& z& U& _* Z% E1 a! Q  N2 k" _
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失$ i8 c$ N( T; i, s/ V

# Y; |6 u+ p( H3 `6 N不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了& B  J! y, p3 I+ M# q. g
但是力量和DEX好像點的太平均了! B5 S+ ?, g: I
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色) U  U, \& A0 c3 y& ]

% l& m1 U) K0 ~0 k想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣. ]1 v1 |. q4 C

4 h9 i8 j3 Z7 p9 y而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-" V' f, R8 _- @- O4 I- [

7 s9 N5 b+ Y' S" I- c, K輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
# C' o' v" f7 m9 W! s3 m% j) _
  A% w5 s; a* g8 m: @: M( v樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.  D, F, V+ f' j: Q6 c, n
但小弟感覺法師用得很順手 @@. a6 Z0 t9 T) ~! n$ m4 r+ l
2 v( Y2 @( e( u$ P# S
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
# {4 v/ Q! {! S9 T. q; _4 ]* f% m; N坦克則是找A.% s: N8 p* H# F- X+ U
$ w4 l9 _+ ^7 s, z: T
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
. Z+ \8 ]% H9 j: H大範圍的麻痺技之後,放火點油,9 O4 C# s. G6 q$ @6 a9 h+ x% @1 c
再派出A衝入火海收拾戰果.
7 b8 _) P  C+ L# s常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
8 A9 r3 p5 ~* ], H9 ?: U( H3 ]0 J" D
對方人數眾多,需要打持久戰時,! u5 x' s* {. h" N
則放放法術之花,一人施放三人受用.* e! b% O) V2 [$ e

. W/ `+ ?0 {! H7 E7 a& l8 Z就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
) c4 j% ]; O' S% A% ^0 ^4 V0 Z
+ C) q+ |3 C: x5 w+ A% U9 E: H大大可以換個口味試一下,
! s1 m8 E+ S8 o( o1 O( u法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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