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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
1 y- g0 z, |: Z( Y. _1 q/ p* O, P1 F' ?) R4 r2 s  a
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 ( @0 d7 z1 e: q3 Y, I% d! Z$ W
8 n  \" z- Y0 [; N
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
7 R! Q# W7 t9 ~8 R1 E/ [: ^可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
. ?$ x1 n; Y. d+ c雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
: p/ d+ m1 d4 I) M4 o. S* Z4 q5 G5 R/ A; W, e- d! U1 g* D* v

# [/ ^: V- X' f' o8 |$ s4 ]2 K5 H# B# Q# C5 e% T  A
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
5 ~/ b2 A* a/ D* x$ p. p3 D+ M6 L$ v4 j) d) \3 v; M

$ ^$ j* K: Z3 ~2 N( }在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
& g8 @; f- s  S+ |, [( |; [) }就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
& o6 s* M5 [, ^, M; ~0 A* J) k不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
* S2 R5 L2 k% J5 \7 W8 M, y9 F而又發現了一堆以前沒注意到的事……
8 I9 B1 l  E% i& d# Q5 w- t2 e7 f2 Z) }, T! ]' B& W# q

  D3 M8 H8 t3 c. \STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
, p; X6 h' ~5 g2 i7 X+ N" nDEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊5 t2 Q6 _9 D& k/ n9 [9 n

; U; d( G+ x1 |+ F7 k4 q攻擊的方程式是" o' u: |) _9 m. B
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses% r" s/ W( ~  P6 j
# I7 R$ `4 r: v3 b$ |  C; M. r# ]% C5 l
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
$ g3 J; K' a/ x' M8 L' d6 Q# V1 u' u, U$ m6 i' t6 T" m/ x! C
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……. j3 \" e3 ^$ H9 x8 l# o% M5 u! f
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
# w: R9 q' U" ^) F8 q- B6 f0 f2 |
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。7 \/ Q; }: F4 g3 F, C( u4 `
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
; h; I/ E; M. W5 N3 E' y
+ j! b  @3 z  e. t5 U2 u% T+ T  y
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
) C+ P/ X1 q+ F" D# D! C戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
* n" }8 N+ s; ~* z# }9 M7 J. `. |0 [$ |' |) n1 R
  E5 Z/ N2 W$ @. T$ d
9 r1 s' l: `) W7 t) p- Z; G
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
* p2 B: y% c/ R. a(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)& c. O- E- p+ Y1 u8 x: d9 O) P

; f4 u- g. A& Q雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
' Y2 H, d* c# e0 `- C固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
. B4 Y; `" ]& ]6 {* v8 d2 \
; Z+ Z7 E+ O: B; B9 I9 u+ z# w
9 P+ p0 ], D) |4 _2 @0 o0 K6 `8 i& Q而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
" w4 h" N8 D% J# j8 U- Q5 y; \  p4 |/ b
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),: \2 ^) u7 F, d7 h! j- {& e7 p# y5 U) k
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,3 h+ d' D8 z9 x% g0 M
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
. N+ q1 i0 z+ s8 o% K2 @
3 c: C1 o, V2 L; m' Y4 M- p如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
1 ^2 a  H' n! b4 J: t0 J$ ]剩下的加DEX以及其他的性能。/ O, ?7 _0 _+ A8 X% ]( P4 t
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。) u0 M( _; a: Q, K8 @+ P+ T) Q
8 W  ^+ [6 R7 s; {( J9 c' Z* t
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
% \9 x/ F  A) n6 r; c" a2 _0 L$ L/ A3 g

" p( N( t5 g( U+ V8 M3 M7 o說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!& J- x+ h- c# \0 r: ~7 J8 K
' P& X1 F! d/ a6 R! W
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!9 v( o1 K( _# A8 y. T5 e5 j  ?2 C
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
# W( Q* [( \% ]: y6 F$ c
/ b1 q- ]1 L" V雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
; q* {+ y: I- t3 g, w( R/ d雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭% A8 Z' O+ o  ?* g" X3 d: W, Y
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
6 H7 D2 C; b. z( t4 z: a1 \2 S2 L. u4 Y, J
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
' h7 \+ [7 B" ~9 \% }4 X$ H8 p: x8 w. M# H, D, e8 O/ P
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
: f9 N& F4 _2 D0 g% {. q6 Q: T
$ s* Q/ Y# A- G) z2 `不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?8 s5 ^2 c% N( I% U  f
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
# b! @" ?8 N1 y  T* `( d( `7 n3 @
2 e: U& N1 E. `以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中5 o2 w: R; l# U# r7 q
1 E9 F; H4 K, B. ?5 L- M1 ^
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
6 T2 r6 I- _2 n5 ~1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss/ ~6 A6 g0 R, q7 j
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
2 g# ]8 v4 F0 E$ i. t; W天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲9 n' r* t- G1 {1 s# L
* t! o6 |8 Q6 x+ f6 z/ |; z
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐8 e$ h2 E9 U$ F+ C
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)# T: q8 {1 c, a+ M9 r
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用- h3 j! {' f! m& X* l
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
$ G: [' _- A+ L7 K9 \' d  G" |' o為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
2 z# E) P' ~$ S( M( |5 Y分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用) Q3 ~' J1 G# X
% A; O: [: c' G" z0 q! B3 ]/ W
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
0 F( i. i: C& b  A' I. E$ ^5 B另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
7 C: ^- @9 s" w- p1 w2 ~
7 J( `/ j0 r6 K0 y' w
4 c6 I* b# ], P0 Y: K& s1 \法師4 [, V# y' {  K  l/ g
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)+ c( u/ B  t' T3 T# L  x! U
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本# X; s% l4 O0 L+ W% d- p+ K
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
1 d* ~( |+ a4 O5 H6 |- _靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
- x$ e" j: k, E0 I法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
$ M/ F6 B4 I( p* l* }7 c# U要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
# U  t0 h- b4 m' A4 X/ o基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 9 M, i  d" S$ o' D! j# k

5 }& E5 X1 {. H* u另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
' J- ?0 ]4 Y9 I+ S個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)) W5 ^6 {: Z" c6 y; B' c; `; p; s+ P

& k0 c8 R3 m" D" Y6 Z' A4 E7 N! T; ~* [5 W3 T4 }( d, K3 j2 o, h) `
8 C  w1 K/ X7 h6 _0 r: k
  
) B- y4 y% N& k9 G* I% P2 H6 N

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問' M( t6 |1 |0 z3 {3 O$ h
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
/ h* B0 S; |) ?. g這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態0 K5 @/ {3 |6 y; j- b
兩者我都非常喜歡阿~!!1 l  \7 z+ u9 e2 \! k7 Q- V
不過玩雙手大劍的時候; `/ F- O6 e( C2 l, c% d
真的感到有點遺憾, b% A* u* t# b+ x
每次戰鬥的時候
& |' K" Z) `" G( F) m敵人都會被自己的隊友搶去
, x. @9 Z4 f# b% v6 c' g自己實際砍到敵人的次數& K$ i' S) W0 ]& u& ]) p& R
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 # c; g: E8 v5 t7 U! j( X
, Q; S1 ^: C8 e! h, G3 K0 k8 Y
回復 7# dust0930 ( b4 R% ?. U( h+ b  q
% i/ `9 {. M9 K8 d

2 ~3 v4 W9 a& s# R+ V0 _    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
, J1 |2 T% b" ^" D
+ z7 Y0 i- j3 P# f8 e, k7 f( R1 B" w    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
( `! v7 ?8 p3 k( v: E2 b; W' A# _' ?
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度) [9 s! F. K( d+ p% B
& u0 z1 F! X: f( k4 C, M# O& R1 m, k
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)$ x( M6 E$ m  f/ o

( I0 c+ P5 h8 g0 a8 y9 t    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄, ]5 x# h' F) ?% I$ K  f
5 l  T" {! i1 w% o8 X- _+ {
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
7 J  u& t. F5 p1 o
3 |# P  x1 F6 Q$ c4 _雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
8 i! |' f3 X* @; a% e- q不管是『向後戳』↓# ]; E$ h/ h, D" y
# g. U4 h0 k( j; {; _7 u
還是『強棒出擊』↓
: A6 g4 C0 k$ e6 ^, I( ^
9 ?( D6 p! K8 a' e3 c; b打起來的爽度就是滿點!( I/ C1 D+ {8 T* @- [- _, o" r

" j- f$ O" i& g! M0 d屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
) a( \3 j  P# o5 M' _
, k3 N. f4 m+ q" R3 J
2 p- S! n. p- l, k0 |  S美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
2 k9 c( A' d, E! s2 X
  q1 ^( u8 _1 W5 s" [8 c
" P+ R( @; {# h* R5 h5 c闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
3 N5 @; l9 R/ I: z8 l* n人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
, f* S5 o$ Q6 M* m# ^  Q最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)- L, X1 o0 H0 |
左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料. S2 b* v+ O; }3 F+ z# y: S3 `

% ^; h) r3 k5 Q3 H總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
, |7 u9 i7 N/ N2 M/ x. I' |* ?
- ?  [! H8 Q+ k/ o《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。8 O/ p+ C- M+ p, R* |$ l$ {5 P

) X0 m' Z( J6 W/ g/ j+ l這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
2 u( _* s+ w. M登場角色"
. c. s" |' r4 G: w# o* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
7 f- G' i/ `6 {% d* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
2 o( Y! z  d* h* J9 H1 S6 `* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
/ h) }/ w/ p$ S; Z) r一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容2 e4 g" I" O) l/ B* `

  Q9 J" S$ A  j, X. P8 x4 G系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失. x9 r+ R) f$ Z. A  Y& _9 m
0 V; Z/ |& J8 v5 `
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
- P$ j1 z! D  c但是力量和DEX好像點的太平均了- F! I9 K- u  T* ^7 m/ a/ {
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色- g, {. r' L% |

; r& Q: S/ K/ x4 g- o想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣7 n3 \6 `3 F( ]/ H+ Z5 k7 u

% b" w6 O$ T3 O: J' t而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
' |% T6 s: c6 N' i0 X) \2 l" M1 O% D; Z3 C2 S/ A9 I. Z# a
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
2 k% Q* w# F; m# \& O- Q- p2 G; ~; [. b
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
: G! \2 v* S, H2 D+ T但小弟感覺法師用得很順手 @@5 B- \# |8 B0 Q! g

6 o* X# P  p( j( i! ?" I/ `* p8 l" ]我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
3 ?$ J0 c  _, W坦克則是找A.3 y" U+ l/ ^- s- L5 W) d# `/ e/ {, C
+ e1 m/ T7 K4 V3 {/ Q. y& L$ m
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
) m! q  m) {" L+ V2 I0 L. O大範圍的麻痺技之後,放火點油,: W; h" M! A! W  h$ w& s
再派出A衝入火海收拾戰果.# }* T- j4 Z# w% K
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
( c6 J7 g/ P" x, g& u3 W9 U7 v9 h! v& f7 {3 e; Y8 L' f0 z
對方人數眾多,需要打持久戰時,  t- l' J" K6 u: A0 D) g
則放放法術之花,一人施放三人受用.
& |- p# o, r2 j8 l& y
6 f5 Q2 U( {" z; p* L' G( F, k$ N就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.: h8 t! }" ?% j3 t9 v
$ j3 h* B& h: n9 s  D$ w6 ?
大大可以換個口味試一下,' f; @; E% i5 d9 b$ e2 w: z( z
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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