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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
5 N4 E; v' ]' T; c0 B- v. G4 q" L, C3 ^5 t5 _+ B% z
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,/ P4 q+ q. T& V+ U$ W: J

6 z' b8 J" x7 v* `2 J% l3 b( z: J去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"& f$ G' K' E" w% d
6 k1 V: U: v0 \9 A+ N! k
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...9 }9 y, O/ U* \# c7 ?  P
, z7 f3 ]+ @; Y0 x
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話1 c9 e& V1 m- Z5 a4 c! N
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體9 a" T; w9 _0 ?) _# n0 D/ P2 y  _
但是你所說的8G RAM
/ g9 }% M- d( n是所謂的實體記憶體3 |+ y1 t7 _" M
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
4 o# ]# m# \$ [2 Q& o通常是實體記憶體的2~3倍
  q* N% S6 C# Y& J# e在大的話是沒有意義的: [! F- w! ]( c( e; c+ g2 C* @
因為用不到這麼多
  F8 C' \7 P: E  u至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
+ S  Z3 B. B, M6 {3 C! S9 J我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變$ u. ?. ]6 ~, w: R, |
建議點選你安裝系統的磁區
! m& ^% c* S# v' A# H* u) A其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
' t9 @1 |, s3 z然後調整你的起始大小和最大值
% C0 |! u8 x1 n  z5 a如果是4G 那就是8000~12000! F- T3 u/ M& V) _$ e: P
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體8 z' ?' p- V. T0 _- T
這樣記憶體可以有效率的應用: K$ u. a+ C! F, h& ^
目前我用2G玩都是流暢的
; {; D* K; H- E  a以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 & y' j9 S# K" v7 L
玩一陣子還得重開遊戲一下
/ i; t+ Z! [9 o+ w9 \' N+ M" x不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
2 t7 F1 I3 [  D0 o3 d# Q, w2 D占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。& m& v" A: ?0 p. n
. `  G3 L# W0 P' |" w& P" h# d
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
6 I. U. d: A1 o8 {) B& M, [3 [還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶. A6 P7 X9 v( l  ^% T

* s9 R' U$ F. S. `或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...% u; W8 w( f9 j4 y+ S% o

$ D) X' j. {2 i原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
% Q# a8 U- F$ j* I# ~8 O7 D" m; f9 v. }: T9 X+ L0 N. R
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------: h4 s. G+ B/ h/ f  \3 P

- w% Z# o0 a0 K3 ^1 Q不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
$ n1 M7 A+ s/ x: Q  `
. e1 c7 M, P7 Z依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
8 ?4 q+ e  U4 Q9 V3 I& s
: S! Z3 ^) O! Q9 T3 j$ w而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,2 t! P9 K( E; Z, E. ^

$ y! P0 O5 E) s/ ~& `空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,  B; x0 Q" K& R% e; ^) j
; M: ~: s+ A" R8 _# u
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,5 \7 J9 }8 \1 S, m& }
' d! P" b, C& m; \
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),4 z) u$ B1 S0 U" o

! _5 ?2 L) X0 s+ S; j! T7 Y; o當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
: Y/ W( f' ^  a( J, t3 F1 o  |! M" l' z8 X8 }; L. Y& [( C
這時候系統就變慢了,$ k, Y( L' a3 w7 }% y& m

: e: u/ R* {& o' M4 m& R其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,. a' F" S, h0 V& a, @

7 t/ B2 e4 l! o當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
- E2 ?: j- a8 Z& h4 U6 e! h$ {
& ], R- t6 Q: M5 L7 t5 L0 J一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
/ u; {7 `2 C2 P
6 E0 e$ @' G  g; Z2 N主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
4 L' m/ p0 p% w! a+ t
! _( ~$ u5 l$ d; V( @1 w6 r8 Y0 e% d我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
$ ?- ]; _9 c1 V. t6 y( c& O, {3 X2 D. D# n- R$ p( G' W- r; s
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,% o, Q* G! L4 [! e. i  g
- K- F7 [" t+ ^. @6 U1 j; I7 K0 |
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。6 M5 Q, U" g/ s! ?7 w( d
/ [( [4 g7 C* {5 s/ X
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
2 A& ^! Z& {6 T0 O
, c- b. `; v0 E4 j(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
+ F5 ?  e8 R  o! Y
7 A+ u7 y2 T  m! N9 G當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
+ [5 }2 s! R; c  {6 H' m
8 m1 k8 m; d' q$ Y+ r如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
5 x) Y" _% b. H* F4 T$ K5 o8 b4 h- s  w6 J! O# W
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,9 ?( Y: P' {: P9 s# G& M8 ?7 @
& A+ p7 d8 B4 z0 e& [9 C3 w
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@/ e5 Q7 l( X5 k6 i2 M
6 O8 M# L! S7 k( F: d3 }  L0 T
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了. ~- @4 X/ @' z
我傳上來% V7 D# l; t: d4 Q$ n
+ Z6 Q* l4 f! M) M& z( q6 K
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship$ ?7 {' H# z9 s  u, I) j: B2 B' y
' y' s7 C" g% }. Y& t
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
  _3 C# ~" v- p9 \4 Y* n會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪0 M: o( t, d% F, A  o' T+ `
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
+ H' ~0 U  M/ v, _. W5 J9 z裝3DM那個DLL文件略有改觀
( ]6 _8 [% K* J5 q. e, z, z/ b. K  p不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g( W0 l& H. P+ x
除非有使用ramdisk? 有點忘記
7 o8 U$ O7 d7 z! b* b就是將記憶體分區的程式
$ z; M, l" P- D4 A  l3 }不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 % o' ^; I- T3 g3 {( c
" N2 d% J# w% P' y% n1 ]9 ^: j& N1 N) ?
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
) W- f1 Q* Z1 x1 P目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
7 z) E( n8 E6 l8 f) J* ]3 f  \那小弟的拙見是4 C0 x, U, A( X! M4 j4 I2 R: C
每個人使用的作業系統不同
/ j* ~+ }7 X- ]$ g' y如果以XP來說好了1 T0 m. \' t0 k! @2 V
比較瞭解程式的大大就會知道
5 z& h) ]3 _; [$ Z: [8 [) SXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
3 J$ z; h$ D" P; J需要靠更新檔來修正. n: D1 O' {" z0 @1 ?1 C
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西5 R+ ^7 Y2 Z/ M4 t. J! t% G
當然這樣說不是倡導迷版
( U! @4 Y. |% s$ I8 ?: ~+ a- W而是建議開板的大大
* q1 e9 e" n) g6 u# C7 y$ x可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
0 `- X. @% y' K4 ?: F: u7 S確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
8 M; ?4 K: B* w: x4 ]9 C: t, V還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
9 B2 K8 N9 A/ ~1 o% q4 aX32的系統就別努力花錢插到8G了
$ M" L( L9 q3 O; L4 ]別忘了遊戲品質越差的另一可能, l& N9 f% Z' C) p& D5 Y# F+ a
"熱當"
$ l, r3 w" Y3 ~: h# {' c$ I2 v要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度6 {$ |5 _8 K. H$ w2 Y  B8 C
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的* b6 t0 s5 J8 [9 e7 p
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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