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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
  l6 k& |/ @# K) A
* x3 D; q9 E* C我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,9 m+ U: A0 O: i
& s# y% R2 D( G* D  C
去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
" c  c& W5 [; E' e7 Q7 u$ }3 J' v( `, f3 `4 s
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...& f3 |$ M6 t* _  ^) p: d

6 E5 R( v$ w6 a  ]$ J方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話6 |# O& ~* M! \- q  @, G+ O
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體% e# |/ U" G! U3 o1 c
但是你所說的8G RAM% }" \& S! Q6 F' c
是所謂的實體記憶體$ ]$ j+ H" v: n# z3 q
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
2 a/ }4 E: j/ m9 D( u7 I通常是實體記憶體的2~3倍
1 N( w/ d: G( x2 g在大的話是沒有意義的
% X: x. W2 I. r' Z2 z8 o) _7 m因為用不到這麼多
8 |( \. q' r: B0 J6 ^  v4 y至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):* v6 l8 B5 X0 z9 a+ {
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
. Z7 e8 S9 F, N$ g- l1 S) v建議點選你安裝系統的磁區9 O* R3 M+ j( E9 j* U! a" R
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
! x) W$ r& t; \# n" V+ |5 E然後調整你的起始大小和最大值
/ S0 T9 M# _% `/ c如果是4G 那就是8000~12000
* ]3 ?6 j9 D$ ?) U而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體. u! w. t3 _" L: R/ L- `
這樣記憶體可以有效率的應用! v; n" B! W+ b! e* Z
目前我用2G玩都是流暢的
$ ?7 r% i# y7 V- V: \以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
/ z+ K; w$ _+ M) a玩一陣子還得重開遊戲一下 7 b/ K# P/ g+ p4 I1 i' C
不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?* p2 R9 G- C2 A5 n. ~
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。: Z0 ^# O2 H8 z. l. s7 A- {6 O
: f( b( w& x$ u1 d. U
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。; f) w: y6 y* K3 e% {
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
* X1 f0 N( i3 c! n2 M# @8 c% ]# f: n) S# y/ t, f" j
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...: N& [, |- \9 v( g& n

; O6 b" R2 X/ R* g" b原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
4 K+ f) P+ o, r' J8 e
  a$ a% ^' o9 @-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------0 A/ |  z+ m  |4 c; W$ A  ?9 ~

9 b+ x" u; L1 w  h( A, o) ?; F不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。" s/ Z7 ?, c$ {  F
- L8 n0 G$ X8 ^: Z$ e
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體," C" a& ]: A4 \
( j# |4 G# C' [. |* b/ G  F0 i0 H3 Z1 n
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
' l- p; K! k+ E
) a6 T' y$ ], S) R* Z7 A$ C3 ?5 M空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,  Z- V+ F- ?  ^* S: v" r3 D
) k% O1 t- v0 f0 l$ ^$ U4 S
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,; X" {! w& d8 q/ W- H
) H+ N- h1 `+ v1 r4 B
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),* N$ R/ a& C0 p4 a9 I2 x
- L% ?- a( g2 H" ]1 ~) Q9 s' o
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
7 V$ |6 D+ M' I2 p6 G0 h3 K0 D* g. U0 W; o7 X7 V0 G
這時候系統就變慢了,$ A1 g! T: B/ A1 Y" f. R$ v0 Q$ \
) }* b. y# d/ q& ]4 f6 G
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,9 |; r+ L- K% \+ Z
) M7 T! R! s$ ~8 f' @  _
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
. v4 Z! Z8 \: l8 }% Z! O6 ^* z! k0 F" J9 W7 `  J
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
( p8 S4 H, {6 ]/ x- |$ r4 p; R" `$ @! K0 G
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),' U; b. O7 p; H  ^! @& F1 [
3 V; h/ d2 A* y' N  g+ Y
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
3 C6 M/ S0 q4 p* [
5 v% Y) l. `3 u! X6 W接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,- x% K: d6 K! K) p# n2 ~1 K, F

. l0 ]9 o0 S0 s9 b6 T2 w重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。! F1 _  j1 S( S3 c4 U
1 G" J( _6 m- \4 b
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
! U7 C5 M: u8 e7 K, D7 r1 z8 Q6 i7 [
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)* ]5 c0 i8 h% B5 y0 A- F

& b( ^- @/ D) V+ L1 n5 W4 K當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
" C( l1 I" |4 I$ z) p. @9 K9 G" j6 j" I7 e  c9 P) J
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),! V9 }) x; b! z9 e4 G$ n! {+ a' m
& Q5 C* y. G" Y" E8 j2 v7 n5 d
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,! p6 C* K# L9 y6 l/ w

" G1 P+ Q$ R" v1 S  E要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
' x  D* r. Q' H9 f1 J
' u; V3 U5 i; }" d, M要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了5 d- U. L/ P. ~8 }& }7 s1 t
我傳上來
2 q+ N: s3 }# Q' \! w1 I( Y8 Q. c; D9 h
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship! ?' k" E# R$ N! |+ k. V& b% p' F
; G) r1 k7 Y' f  s7 B2 v! |$ x6 `
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。# Y; A2 p7 B$ S9 q
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 / \7 M6 k: [4 S& d- y" u
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
7 }: W: A  B+ c3 ?+ T& V該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
1 Z- C( Y7 i& H" I4 W5 j: F裝3DM那個DLL文件略有改觀$ g! n: U: |+ J4 ^' s; S
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g1 ~# P- H0 z0 `$ X- a) ?& w( l! H
除非有使用ramdisk? 有點忘記1 s& S% F4 K9 f( M% d3 @6 ]
就是將記憶體分區的程式1 G# L' z; ~9 c( @2 y4 x
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
0 q& f+ t' @0 P& t; `2 H4 x! j" U7 p2 ^
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
/ p* Q4 w7 Y- n0 u( A目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
% H8 w/ w: S, j8 y3 ~* v6 S那小弟的拙見是, S. w6 W0 d9 L& m- |* U
每個人使用的作業系統不同8 e$ I; ]% d0 o7 ]1 ^1 q
如果以XP來說好了7 e4 K' }+ T+ M0 P, B
比較瞭解程式的大大就會知道
* a( x% n/ T4 y5 }% gXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
& i6 C$ i4 z+ u+ i! Z需要靠更新檔來修正
& r6 B* X# I! x4 R6 p1 [6 `甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西$ R; P+ }* `9 I
當然這樣說不是倡導迷版+ c6 T) q& v( ?. ?) I
而是建議開板的大大, f2 D  U1 n0 n" g% }# t- w
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組% P7 Q% a% t$ M7 D
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態% H& \. c/ p; W7 Y
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
2 v" j+ T( e: y6 F( z3 Q* ZX32的系統就別努力花錢插到8G了
$ ^" V% G2 l0 N3 a+ \* G別忘了遊戲品質越差的另一可能- n8 v4 s  B# b4 Q3 f( g4 t% Z* c
"熱當"' b4 U+ I* y5 o& ^
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
0 E: x4 z% z* {" V" i/ O沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
' i  Q% A( }; r2 n房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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