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本帖最後由 冬風 於 2010-4-25 10:40 編輯
, D$ \( w+ P0 I
2 U0 ^' P3 ?) `5 y不客氣, 剛好路過.; a- V3 E3 z0 A, f: N7 O' [
希望你也多來這個論壇發表你的心得~~很多時候別人要知道的說不定就在你的腦袋裡 (引用雅子
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$ ~6 V, n# \+ l+ J8 i& u4 P
8 e0 m1 u# C2 h: A$ X$ z
& j+ M' M1 ^; c$ U9 O* goverride裡的, 可以說是是 "覆蓋" 的模組檔案, 不會放角色的存檔進度.
: A2 m1 ~. E O: ~, Y' R3 j("override" 本來就是覆蓋/駕馭的意思 )" i# h, f& l7 U' b7 |" {
& b' o4 K" |+ |% y4 W4 X# `& f# z$ e' T; {9 V' a
你的情況:
4 ~, c# |3 f8 T8 Z6 T1 ]6 e[core_en-us.tlk] [singleplayer_en-us.tlk] [dao_prc_cp_2_c_en-us.tlk] $ z6 |2 A% X" r! U+ y
$ d" \8 D, M2 `6 B/ I' p
頭兩個是主片介面和單機劇情的對話檔9 V4 M. m* j7 n& E7 p
後面是可下載任務/內容 (DLC) 的對話檔$ C B) c. o* _7 [6 {$ I
, _7 A, I3 e; r) I, x
名稱不同, 是因為前者它們沒有被打包在一個.erf 內而已.../ x4 }; ^5 b& A% t4 x
$ R7 v$ K7 s8 P* Q7 Y& Y[core_ep1_62.erf] = 包裝了資料片所需的對話和介面
" v9 v1 t9 w3 `$ l . ]9 N9 E* O6 ^; J7 W8 ]! ~% p
所以前面三個檔你可以選擇不刪除, 再外加 core_ep1_62.erf
% L4 i2 b! v3 K7 v便集齊一套而沒有互相重複了 }6 R3 y4 r. m. Z8 e2 L2 M% a, g
# Q Y$ x3 ~+ U C---------------------------------------------------------------
) k% `) g& x5 `. S: t' B但是我看頭三個檔案應該不是"企鵝中文化 " 的版本?
0 n5 v& x6 {1 y8 z如果你希望體驗企鵝,女神等人的用心作品, 你可以把它們先移走, 然後換上 0.43版, 再跟隨教學更新至 0.45版 ~~ (推廣 |
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